Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 % weniger Wasserschaden (nicht stapelbar). Verleiht zudem Immunität gegen „Durchnässen“.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Water Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Water Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Water Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Water Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Water Resistance+30% (Pal & Player) |
Grants immunity to Soak.
| 1 | 3 | 50.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 1 | 3 | 50.00 | |
| 1 | 2 | 2.50 | |
| 1 | 5 | 5.00 | |
| 1 | 1 | 2.00 | |
| 1 | 3 | 3.33 | |
| 1 | 10 | 10.00 |
Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.
Hebt einen Felsen aus dem Boden vor sich und schleudert ihn in Richtung des Gegners.
Lässt die Erde erbeben und schleudert mit Felsbrocken um sich.
A high-speed lightning ball that flies in a straight line. Simultaneously fires slow lightning balls that track the enemy.
Lässt scharfe Felslanzen unter dem Gegner emporschnellen.
Erzeugt mehrere Sandtornados, die sich auf einer kreisförmigen Bahn bewegen.
Einzigartige Fähigkeit der Snock-Spezies. Zieht sich in sein Gehäuse zurück, um genommenen Schaden zu reduzieren und lädt sich elektrisch auf. Hat es sich voll aufgeladen, entlädt es die Energie auf einen Schlag wieder und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nach der Entladung steigt vorübergehend der Angriff von Elektrofähigkeiten dieses Pals.
Lässt die Erde erbeben und hebt einen riesigen Felsklumpen in die Luft.









