Palworld
Datenbank für passive Fähigkeiten
Durchstöbere alle passiven Fähigkeiten, die Pals haben können.
Ränge

Schattenherrscher
Rang 4

Diamantkörper
Rang 4

Endloser Antrieb
Rang 4
Maximale Ausdauer +75 % (Gilt nur für reitbare Pals.)

Ewige Lohe
Rang 4
Feuerangriffsschaden +30 % Elektroangriffsschaden +30 %

Unerschütterlich
Rang 4
GEI sinkt um 20.0 % langsamer.

Invader
Rang 4
30% increase in Dragon attack damage.

Wellenkönig
Rang 4
Bewegungstempo im Wasser +50 %

Legend
Rang 4
Defense +20%
Movement Speed increases 15%

Außergewöhnlich
Rang 4

Teichfürst
Rang 4
Wasserangriffsschaden +20 % Eisangriffsschaden +20 % Verteidigung +20 %

Asket
Rang 4
Sattheit sinkt um 20.0 % langsamer.

Goldenes Händchen
Rang 4

Erlöser
Rang 4
Neutralangriffsschaden +30 % Grasangriffsschaden +30 %

Hexe
Rang 4
Schattenangriffsschaden +30 % Eisangriffsschaden +30 %

Blitzschnell
Rang 4
Bewegungstempo +30 %

Vampir
Rang 4
Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens und wandelt diesen in LP um. Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.

Guter Schwimmer
Rang 3
Bewegungstempo im Wasser +40 %

Handwerksmeister
Rang 3

Stämmiger Wuchs
Rang 3

Erleuchteter
Rang 3
Neutralangriffsschaden +20 %

Fastenprofi
Rang 3
Sattheit sinkt um 15.0 % langsamer.

Drachengott
Rang 3
Drachenangriffsschaden +20 %

Zar des Erdreichs
Rang 3
Erdangriffsschaden +20 %

Wild
Rang 3

Flammenkaiser
Rang 3
Feuerangriffsschaden +20 %

Imperator des Eises
Rang 3
Eisangriffsschaden +20 %

Unermüdlich
Rang 3
Maximale Ausdauer +50 % (Gilt nur für reitbare Pals.)

Forstmeister
Rang 3
Spieler Effizienz (Holzfällen) +25 %

Meister des Donners
Rang 3
Elektroangriffsschaden +20 %

Gebieter der Meere
Rang 3
Wasserangriffsschaden +20 %

Gebieter der Unterwelt
Rang 3
Schattenangriffsschaden +20 %

Oberbergmann
Rang 3
Spieler Effizienz (Bergbau) +25 %

Motivationscoach
Rang 3
Spieler Arbeitstempo +25 %

Kostbar
Rang 3
Verkaufspreis +5 %

Philanthrop
Rang 3
Wenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist, erhöht sich das Eierlegetempo um 100 %.

Guter Läufer
Rang 3
Bewegungstempo +20 %

Konzentration
Rang 3
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30 % Angriff +10 %

Feenkönig
Rang 3
Grasangriffsschaden +20 %

Festungskommandant
Rang 3
Spieler VTD +10 %

Angriffsstratege
Rang 3
Spieler ANG +10 %

Workaholic
Rang 3
GEI sinkt um 15.0 % langsamer.

Mehr Kraft als Verstand
Rang 2

Neutralitätspakt
Rang 1
Neutralschaden −10 %

Großkotz
Rang 1

Drachengeborener
Rang 1
Drachenangriffsschaden +10 %

Herbizid
Rang 1
Grasschaden −10 %

Mutig
Rang 1

Dynamo
Rang 1
Elektroangriffsschaden +10 %

Frohnatur
Rang 1
Schattenschaden −10 %

Kaltblütig
Rang 1
Eisangriffsschaden +10 %

Eingebildet
Rang 1

Genügsam
Rang 1
Sattheit sinkt um 10.0 % langsamer.

Drachentöter
Rang 1
Drachenschaden −10 %

Erdbebensicher
Rang 1
Erdschaden −10 %

Edles Fell
Rang 1
Verkaufspreis +3 %

Fit wie ein Turnschuh
Rang 1
Maximale Ausdauer +25 % (Gilt nur für reitbare Pals.)

Grüner Daumen
Rang 1
Grasangriffsschaden +10 %

Hart im Nehmen
Rang 1

Hitzkopf
Rang 1
Eisschaden −10 %

Grobian
Rang 1

Wasserratte
Rang 1
Wasserangriffsschaden +10 %

Ungeduld
Rang 1
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15 %

Blitzableiter
Rang 1
Elektroschaden −10 %

Masochist
Rang 1

Flink
Rang 1
Bewegungstempo +10 %

Nocturnal
Rang 1

Unerforschte Zellen
Rang 1
Angriff +10 % Feuerschaden −15 % Blitzschaden −15 %

Positive Gedanken
Rang 1
GEI sinkt um 10.0 % langsamer.

Macht von Gaia
Rang 1
Erdangriffsschaden +10 %

Pyromane
Rang 1
Feuerangriffsschaden +10 %

Sadist
Rang 1

Fleißig
Rang 1

Stromlinienform
Rang 1
Bewegungstempo im Wasser +30 %

Cooler Typ
Rang 1
Feuerschaden −10 %

Grufti
Rang 1
Schattenangriffsschaden +10 %

Imprägniert
Rang 1
Wasserschaden −10 %

Arbeitsvieh
Rang 1

Neutralisator
Rang 1
Neutralangriffsschaden +10 %

Ungeschickt
Rang -1

Angsthase
Rang -1

Unbelastbar
Rang -1

Gelassenheit
Rang -1
Verlängert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um -15 %

Verfressen
Rang -1
Sattheit sinkt um 10.0 % schneller.

Rücksichtsvoll
Rang -1
Pazifist. Senkt die LP seines Angriffsziels nicht unter 1 LP.

Räudig
Rang -1
Verkaufspreis −-10 %

Stubenhocker
Rang -1
Maximale Ausdauer -25 % (Gilt nur für reitbare Pals.)

Geistig labil
Rang -1
GEI sinkt um 10.0 % schneller.

Endlosmagen
Rang -2
Sattheit sinkt um 15.0 % schneller.

Selbstzerstörerisch
Rang -2
GEI sinkt um 15.0 % schneller.

Fragil
Rang -3

Duckmäuser
Rang -3

Faulpelz
Rang -3


























