Palworld
Datenbank für passive Fähigkeiten
Durchstöbere alle passiven Fähigkeiten, die Pals haben können.
Ränge

Teufelshände
Rang 5
Arbeitstempo +90 % GEI sinkt um 15,0 % schneller. Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

Dimensionsriss
Rang 5
Bewegungstempo +50 % Sattheit sinkt um 15,0 % schneller. Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

Avatar der Zerstörung
Rang 5
Angriff +40 % Verteidigung +20 % Max. LP -50 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

Erleuchteter
Rang 5
GEI sinkt um 50,0 % langsamer. Arbeitstempo -20 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

Sakralleib
Rang 5
Verteidigung +50 % Angriff -30 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

Weiheklinge
Rang 5
Angriff +50 % Verteidigung -30 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

Weltenkeim
Rang 5
Sattheit sinkt um 50,0 % langsamer. LP -20 % Bäume und Felsen im Weltenbaum zerfallen nicht, wenn man sich ihnen nähert.

Babysitter
Rang 4
Wenn dieser Pal im Lager ist, steigt das Eierlegetempo von Pals auf Zuchtfarmen um 30 % und das Bruttempo um 30 %.

Schattenherrscher
Rang 4

Diamantkörper
Rang 4
Verteidigung +30 % Betäubungsimmunität Rückstoßimmunität

Endloser Antrieb
Rang 4
Maximale Ausdauer +75 % (Gilt nur für reitbare Pals.)

Ewige Lohe
Rang 4
Feuerangriffsschaden +30 % Elektroangriffsschaden +30 %

Unerschütterlich
Rang 4
GEI sinkt um 20.0 % langsamer.

Bollwerk
Rang 4
<Status_Up>Immunität</> gegen Explosionsschaden

Anomalie
Rang 4
Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals und Spieler) +50 % Verteidigung +25 % <Status_Up>Immunität</> gegen Giftschaden <Status_Up>Immunität</> gegen Verbrennungsschaden

Unsterblich
Rang 4
Lebensraub +5 % Natürliche LP-Wiederherstellung (Pals) +100 % Angriff +15 %

Invader
Rang 4
30% increase in Dragon attack damage.

Wellenkönig
Rang 4
Bewegungstempo im Wasser +50 %

Selbstlos
Rang 4
Eigene Beutemenge +100 %

Legend
Rang 4
Defense +20%
Movement Speed increases 15%

Federleicht
Rang 4
Sprungzahl beim Reiten +1

Außergewöhnlich
Rang 4

Teichfürst
Rang 4
Wasserangriffsschaden +20 % Eisangriffsschaden +20 % Verteidigung +20 %

Asket
Rang 4
Sattheit sinkt um 20.0 % langsamer.

Stallmeister
Rang 4
Eignungslevel für Farmarbeit +2

Goldenes Händchen
Rang 4

Erlöser
Rang 4
Neutralangriffsschaden +30 % Grasangriffsschaden +30 %

Hexe
Rang 4
Schattenangriffsschaden +30 % Eisangriffsschaden +30 %

Himmelsläufer
Rang 4
Sprungzahl beim Reiten +2

Blitzschnell
Rang 4
Bewegungstempo +30 %

Vampir
Rang 4
Absorbiert einen Teil des ausgeteilten Schadens und wandelt diesen in LP um. Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.

Guter Schwimmer
Rang 3
Bewegungstempo im Wasser +40 %

Handwerksmeister
Rang 3

Stämmiger Wuchs
Rang 3
Verteidigung +20 % Betäubungsimmunität

Erleuchteter
Rang 3
Neutralangriffsschaden +30 %

Fastenprofi
Rang 3
Sattheit sinkt um 15.0 % langsamer.

Drachengott
Rang 3
Drachenangriffsschaden +30 %

Zar des Erdreichs
Rang 3
Erdangriffsschaden +30 %

Stallbursche
Rang 3
Eignungslevel für Farmarbeit +1

Wild
Rang 3

Flammenkaiser
Rang 3
Feuerangriffsschaden +30 %

Heilcoach
Rang 3
Deine natürliche LP-Wiederherstellung steigt um 5 %.

Imperator des Eises
Rang 3
Eisangriffsschaden +30 %

Unermüdlich
Rang 3
Maximale Ausdauer +50 % (Gilt nur für reitbare Pals.)

Forstmeister
Rang 3
Spieler Effizienz (Holzfällen) +25 %

Meister des Donners
Rang 3
Elektroangriffsschaden +30 %

Gebieter der Meere
Rang 3
Wasserangriffsschaden +30 %

Gebieter der Unterwelt
Rang 3
Schattenangriffsschaden +30 %

Oberbergmann
Rang 3
Spieler Effizienz (Bergbau) +25 %

Motivationscoach
Rang 3
Spieler Arbeitstempo +25 %

Kostbar
Rang 3
Verkaufspreis +5 %

Philanthrop
Rang 3
Wenn dieser Pal auf einer Zuchtfarm ist, erhöht sich das Eierlegetempo um 100 %.

Nachlademeister
Rang 3
Dein Nachladetempo steigt um 4 %.

Guter Läufer
Rang 3
Bewegungstempo +20 %

Konzentration
Rang 3
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 30 % Angriff +10 %

Spendabel
Rang 3
Eigene Beutemenge +50 %

Feenkönig
Rang 3
Grasangriffsschaden +30 %

Festungskommandant
Rang 3
Spieler VTD +10 %

Angriffsstratege
Rang 3
Spieler ANG +10 %

Ausdauerprofi
Rang 3
Dein Ausdauerverbrauch sinkt um 5,0 %.

Prachtfang
Rang 3
Wasserangriffsschaden +5 % Eisangriffsschaden +5 % Verteidigung +5 %

Workaholic
Rang 3
GEI sinkt um 15.0 % langsamer.

Schwergewicht
Rang 2
Verteidigung +20 % Rückstoßimmunität

Mehr Kraft als Verstand
Rang 2

Neutralitätspakt
Rang 1
Neutralschaden −10 %

Großkotz
Rang 1

Drachengeborener
Rang 1
Drachenangriffsschaden +10 %

Herbizid
Rang 1
Grasschaden −10 %

Mutig
Rang 1

Dynamo
Rang 1
Elektroangriffsschaden +10 %

Frohnatur
Rang 1
Schattenschaden −10 %

Kaltblütig
Rang 1
Eisangriffsschaden +10 %

Eingebildet
Rang 1

Genügsam
Rang 1
Sattheit sinkt um 10.0 % langsamer.

Drachentöter
Rang 1
Drachenschaden −10 %

Erdbebensicher
Rang 1
Erdschaden −10 %

Edles Fell
Rang 1
Verkaufspreis +3 %

Fit wie ein Turnschuh
Rang 1
Maximale Ausdauer +25 % (Gilt nur für reitbare Pals.)

Grüner Daumen
Rang 1
Grasangriffsschaden +10 %

Hart im Nehmen
Rang 1

Hitzkopf
Rang 1
Eisschaden −10 %

Grobian
Rang 1

Wasserratte
Rang 1
Wasserangriffsschaden +10 %

Ungeduld
Rang 1
Reduziert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um 15 %

Insomnie
Rang 1
Schläft nachts nicht und arbeitet weiter.

Blitzableiter
Rang 1
Elektroschaden −10 %

Masochist
Rang 1

Flink
Rang 1
Bewegungstempo +10 %

Nocturnal
Rang 1

Unerforschte Zellen
Rang 1
Angriff +10 % Feuerschaden −15 % Blitzschaden −15 %

Positive Gedanken
Rang 1
GEI sinkt um 10.0 % langsamer.

Macht von Gaia
Rang 1
Erdangriffsschaden +10 %

Pyromane
Rang 1
Feuerangriffsschaden +10 %

Sadist
Rang 1

Fleißig
Rang 1

Stromlinienform
Rang 1
Bewegungstempo im Wasser +30 %

Neutralisator
Rang 1
Neutralangriffsschaden +10 %

Cooler Typ
Rang 1
Feuerschaden −10 %

Grufti
Rang 1
Schattenangriffsschaden +10 %

Imprägniert
Rang 1
Wasserschaden −10 %

Arbeitsvieh
Rang 1

Ungeschickt
Rang -1

Angsthase
Rang -1

Unbelastbar
Rang -1

Gelassenheit
Rang -1
Verlängert Abklingzeit von Aktivfähigkeiten um -15 %

Verfressen
Rang -1
Sattheit sinkt um 10.0 % schneller.

Rücksichtsvoll
Rang -1
Pazifist. Senkt die LP seines Angriffsziels nicht unter 1 LP.

Nachteule
Rang -1
Bleibt bis spät in die Nacht wach und holt den Schlaf dann tagsüber nach.

Räudig
Rang -1
Verkaufspreis −-10 %

Stubenhocker
Rang -1
Maximale Ausdauer -25 % (Gilt nur für reitbare Pals.)

Geistig labil
Rang -1
GEI sinkt um 10.0 % schneller.

Endlosmagen
Rang -2
Sattheit sinkt um 15.0 % schneller.

Selbstzerstörerisch
Rang -2
GEI sinkt um 15.0 % schneller.

Fragil
Rang -3

Duckmäuser
Rang -3

Faulpelz
Rang -3


























