Palworld
Base de datos de habilidades
Explora todas las habilidades disponibles para tus Pals.
Elementos
Explosión sísmica
Tierra
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
Bomba de poder
No elemental
Concentra una enorme cantidad de energía crea una esfera gigantesca y la lanza hacia el rival.
Tornado de arena
Tierra
Crea remolinos de arena a los lados del enemigo.
Puñetazo cargado
Tierra
Técnica especial de Anubis. Se mueve a gran velocidad persiguiendo al rival y le propina un fuerte puñetazo cargado de energía.
Rompesuelos
Tierra
Técnica especial de Anubis. Pega un salto en el aire y golpea el suelo con el puño. El impacto inflige daño de largo alcance.
Lanza pétrea
Tierra
Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.
Disparo candente
Fuego
Dispara balas de fuego que vuelan directas hacia el rival.
Dispersión flamígera
Fuego
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Flecha fulgurante
Fuego
Dispara 3 veloces saetas de fuego que persiguen sin tregua al rival.
Garras de fuego infernal
Fuego
Técnica exclusiva de Incineram. Se acerca al enemigo, lo levanta con la garra izquierda, salta y lo estampa contra el suelo con la derecha.
Estallido sombrío
Oscuridad
Libera rápidamente energía oscura que impacta en la zona circundante.
Bola de fuego
Fuego
Crea una enorme bola de fuego sobre su cabeza y la lanza contra el rival. Al impactar contra él, provoca una explosión de largo alcance.
Inferno
Fuego
Activa la superficie que rodea al enemigo y, pasado un tiempo, la hace explotar.
Sand Blast
Tierra
Hurls sticky mud at an enemy.
Orbe oscuro
Oscuridad
Dispara una bola de oscuridad que persigue lentamente al enemigo.
Fuego fatuo
Oscuridad
Lanza 3 llamaradas de rencor que persiguen al rival sin descanso.
Bola fatídica
Oscuridad
Crea una enorme bola de energía oscura y la lanza a toda velocidad contra el rival.
Haz oscuro
Oscuridad
Se carga de energía oscura y lanza un potente rayo contra el rival.
Misil de hielo
Hielo
Crea un témpano de hielo afilado sobre su cabeza y lo lanza contra el rival.
Cañón eólico
No elemental
Dispara un cúmulo de aire que vuela a toda velocidad.
Cortahielo
Hielo
Crea cuchillas de hielo en forma de media luna y se las lanza al enemigo.
Iceberg
Hielo
Genera hojas de hielo afiladas a los pies del rival.
Cryst Breath
Hielo
Enshrouds an enemy in a frigid blast of air, dealing continuous damage.
Pico ventisca
Hielo
Crea un enorme bloque de hielo y lo lanza a toda velocidad contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Embestida temeraria
Tierra
Técnica especial de Rushoar. Apunta al rival y carga ferozmente contra él.
Tiro poderoso
No elemental
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Estallido Pal
No elemental
Concentra energía destructiva y dispara un potente rayo que arrasa con todo lo que se le pone por delante.
Cortaviento
Planta
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Ametralladora de semillas
Planta
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
Raíz espinosa
Planta
Unas raíces afiladas persiguen al rival y lo perforan desde el suelo.
Estallido solar
Planta
Se carga de energía solar y lanza un potente rayo contra el rival.
Autodestrucción
No elemental
Se autodestruye. El Pal no puede seguir combatiendo.
Autocatapum
No elemental
Provoca una gran explosión en la que se autodestruye. Da la vida por iluminar el cielo nocturno.
Levacuernos
No elemental
Técnica especial de Eikthyrdeer y sus variantes. Carga con sus cuernos contra el rival. Si ejecutas la técnica mientras lo montas, podrás cambiar de dirección.
Cañón rocoso
Tierra
Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.
Disparo acuoso
Agua
Dispara balas de agua que vuelan directas hacia el rival.
Caparazón giratorio
Tierra
Técnica exclusiva de Digtoise. Se traslada rotando a toda velocidad. Ataca al enemigo con su taladro y le inflige daño en cadena.
Bomba de agua
Agua
Crea una enorme bola de agua sobre su cabeza y la lanza contra el rival.
Garras planeadoras
No elemental
Técnica exclusiva de Galeclaw. Se lanza en picado contra el enemigo extendiendo las garras.
Tornado de hierba
Planta
Crea remolinos a los lados del rival.
Disparo chispeante
Rayo
Lanza una bola eléctrica que se expande en abanico.
Onda voltaica
Rayo
Libera rápidamente una descarga eléctrica que impacta en la zona circundante.
Garras voltaicas
Rayo
Técnica especial de Grizzbolt. Se abalanza contra el rival atacándolo con sus garras eléctricas. Tras el segundo salto, golpea el suelo con las garras e inflige daño de largo alcance.
Rayo letal
Rayo
Lanza un ataque eléctrico en línea recta.
Rayo triple
Rayo
Provoca la caída de 3 rayos por encima de la cabeza del rival.
Alcance atronador
Rayo
Actúa de pararrayos para causar una explosión eléctrica.
Relámpago
Rayo
Se carga de energía eléctrica y lanza un potente rayo contra el rival.
Aquajet
Agua
Apunta al enemigo y dispara balas de agua a toda velocidad.
Disparo burbuja
Agua
Dispara un montón de burbujas que persiguen lentamente al rival.
Lluvia ácida
Agua
Genera una nube de la que cae lluvia ácida.
Torrente de agua
Agua
Libera un torrente de agua delante de él que arrasa con todo.
Dentellada salvaje
No elemental
Técnica especial de Direhowl. Se lanza a toda velocidad hacia el rival y le muerde con sus fauces.
Goriletazo sísmico
No elemental
Técnica exclusiva de Gorirat. Después de golpear el suelo dos veces, da un gran salto y asesta un potente puñetazo.
Bola eléctrica
Rayo
Dispara una bola eléctrica que persigue lentamente al rival.
Bloqueo láser
Rayo
Apunta al rival y lanza un rayo láser ultrarrápido.
Aliento de fuego
Fuego
Lanza llamas contra el rival y le inflige daño continuo.
Plasma Tornado
Rayo
Creates two balls of electric energy that fire numerous bolts of lightning at enemies.
Vueltivuelta
No elemental
Técnica especial de Lamball. Se aovilla y persigue rodando a su rival. Tras el ataque, todo le da vueltas y no puede moverse.
Dracocañón
Dragón
Lanza balas de energía dragontina contra el rival.
Aliento dragontino
Dragón
Lanza un poderoso aliento dragontino delante de él e inflige daño continuo al rival.
Meteodragón
Dragón
Invoca muchos meteoritos pequeños y los lanza contra el rival.
Tormenta fulgurante
Fuego
Crea remolinos de fuego abrasadores a los lados del rival.
Salto con garras
Oscuridad
Técnica exclusiva de Loupmoon. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuídas del atributo oscuridad.
Ignis Slam
Fuego
Pyrin's exclusive skill. Charges forward while clad in a veil of flames. Flames continue to burn in its wake.
Carga oscura
Oscuridad
Técnica exclusiva de Pyrin Noct. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas oscuras. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Estallido dragón
Dragón
Libera rápidamente un poder dragontino que impacta en la zona circundante.
Huracán místico
Dragón
Técnica especial de Elphidran. Lanza 2 remolinos imbuidos de un poder misterioso que persiguen al rival.
Placaje acolchado
No elemental
Técnica exclusiva de Melpaca. Embiste al rival envuelto en una adorable aura.
Asalto fantasma
Oscuridad
Técnica exclusiva de Cawgnito. Se teletransporta al instante al lado del enemigo y lo ataca con el pico.
Puñetazo doble
No elemental
Técnica especial de Anubis. Persigue al rival girando con fiereza los brazos y le propina puñetazos en cadena.
Tiro tóxico
Oscuridad
Lanza barro venenoso contra el rival.
Nubes de tormenta
No elemental
Técnica exclusiva de Fenglope. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en la presión del viento.
Explosión volcánica
Fuego
Técnica exclusiva de Reptyro. Golpea el suelo con sus patas delanteras para causar una erupción a los pies de su enemigo y desencadena una lluvia de rocas volcánicas.
Disparo certero
Planta
Técnica exclusiva de Robinquill. Tensa el arco, apunta al enemigo y dispara.
Mina de semillas
Planta
Dispara semillas letales contra el rival. Cuando aciertan, las semillas se abren y explotan.
Furinkazan
Fuego
Técnica exclusiva de Kitsun. Con el cuerpo cubierto de llamas azules, embiste con fuerza al rival.
Ataque pollo
No elemental
Técnica especial de Chikipi. Se abalanza sobre el rival y lo ataca con su afilado pico.
Impacto botánico
Planta
Técnica exclusiva de Dinossom. Usa su enorme cola para golpear el suelo delante de él e infligir daño en línea recta.
Ala de cristal
Hielo
Técnica exclusiva de Frostallion. Condensa el aire que rodea sus alas y las cubre de hielo para cortar con ellas a sus enemigos mientras corre a toda velocidad.
Impacto terrestre
Tierra
Técnica exclusiva de Mammorest. Hace temblar la tierra con su enorme cuerpo e inflige daño a todo el que lo rodea.
Impacto corporal
Planta
Técnica exclusiva de Broncherry. Se pone de perfil y arremete con un placaje que lanza al enemigo por los aires.
Ola de fuego
Fuego
Técnica especial de Faleris. Tras crear un remolino de fuego, cubre su cuerpo de llamas y carga contra el rival planeando hasta él.
Cornada gélida
Hielo
Técnica exclusiva de Reindrix. Corre hacia adelante y acomete contra el enemigo con su magnífica cornamenta de hielo.
Desastre divino
Oscuridad
Técnica exclusiva de Shadowbeak. Mientras embiste, hace aparecer una esfera de luz. La esfera captura automáticamente a los rivales e irradia incontables láseres.
Bruma tóxica
Oscuridad
Expulsa una nube tóxica hacia delante y envenena al oponente.
Ataque tornado
No elemental
Técnica exclusiva de Nitewing. Crea y lanza un tornado con sus alas y a continuación se lanza en picado contra el enemigo.
Spinning Lance
Planta
Elizabee's exclusive skill. Channels power into its staff, and unleashes it in a whirl.
Vamos a calmarnos
Planta
Se autodestruye. Una muerte honorable en el cumplimiento del deber.
Megapuñetazo
Planta
Técnica exclusiva de Mossanda. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un potente puñetazo hacia adelante.
Puñetazo fulminante
Rayo
Técnica exclusiva de Mossanda Lux. Hace girar en círculos el brazo derecho y lanza un puñetazo eléctrico hacia adelante.
Cuerno llameante
Fuego
Técnica exclusiva de Arsox. Apunta al enemigo , carga contra él y lo embiste con fuerza con sus cuernos.
Cometa de luz
Dragón
Técnica exclusiva de Jetragon. Enciende las alas y despide innumerables rayos de luz que salen disparados hacia el enemigo. Los rayos provocan una explosión al impactar.
Planchazo
No elemental
Técnica exclusiva de Kingpaca. Salta alto en el aire y cae aplastando al enemigo con todo su peso.
Gigacuerno
Tierra
Técnica exclusiva de Warsect. Atraviesa al enemigo con sus cuatro cuernos.
Lanza deslumbrante
No elemental
Técnica exclusiva de Paladius. Reviste su cuerpo de un halo sagrado y carga con todas sus fuerzas empuñando la lanza con la mano izquierda. Mientras carga, el escudo que lleva en la derecha bloquea los ataques.
Capitán desliz
Hielo
Técnica exclusiva de Penking. Se echa boca abajo en el suelo y emite aire frío a través del cuerpo para deslizarse y chocar contra los enemigos.
Iaigiri
Fuego
Técnica exclusiva de la clase Bushi. Tras ponerse en guardia, se aparece de repente ante el enemigo y le asesta un espadazo a la velocidad del rayo.
Lanza doble
Oscuridad
Técnica exclusiva de Necromus. Carga hacia delante a la vez que desata un torbellino de estocadas de lanza alternando ambos brazos.
Presa felina
No elemental
Técnica exclusiva de Grintale. Con una sonrisa maliciosa, se eleva en el aire y se abalanza sobre el enemigo para aplastarlo.
Keraunos
Rayo
Técnica exclusiva de Orserk. Salta e invoca una lanza de trueno que lanza al enemigo.
Multicorte
Planta
Dispara 3 cuchillas de viento veloces que vuelan directas hacia el enemigo.
Aliento helador
Hielo
Le lanza al enemigo un aire helador que le inflige daño continuo.
Estallido escarcha
Hielo
Técnica exclusiva de Reptyro Cryst. Golpea el suelo con las patas delanteras para levantar una nevisca hacia la posición del enemigo y desencadena una precipitación de bolas de nieve.
Lluvia de rayos
Rayo
Invoca al trueno y, pasado un tiempo, comienzan a caer rayos.
Canalizador eléctrico
Rayo
Crea 2 bolas de energía eléctrica de las que salen disparadas incontables bolas de rayos.
Tirocieno
Tierra
Lanza barro pastoso contra el rival.
Ataque cohete
Dragón
Técnica exclusiva de Chillet. Hace acopio de fuerzas y pega un salto hacia adelante. Le da tanto miedo tocar tierra que siempre cierra los ojos en ese momento.
Estallido rocoso
Tierra
Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.
Rayos seccionadores
Dragón
Un rayo de luz imbuido de poder dragontino que destruye todo lo que haya ante ti. El área destruida por el rayo explotará pasado un instante.
Floración del rayo onírico
Oscuridad
Técnica especial de Bellanoir Libero. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer. Los rayos de luz se abren en flor.
Vals en llamas
Oscuridad
Técnica especial de Bellanoir Libero. Baila grácilmente mientras genera un anillo de llamas que se extiende a su alrededor. También lanza fuegos fatuos que rastrean al enemigo.
Cometa
Dragón
Lanza un meteorito que, al chocar contra el suelo, genera una enorme onda expansiva.
Oscuridad creciente
Oscuridad
Lanza una bola de oscuridad muy rápida que se expande en abanico.
Cañón oscuro
Oscuridad
Lanza balas de energía oscura a una velocidad endiablada contra el rival.
Flecha oscura
Oscuridad
Dispara incontables saetas de energía oscura que persiguen sin tregua al rival.
Apocalypse
Oscuridad
Generates several dark vortexes around the enemy.
Rayo onírico
Oscuridad
Técnica especial de Bellanoir. Se desvanece de repente para lanzar incontables rayos de luz en cuanto vuelve a aparecer.
Aguijonazo
Tierra
Técnica exclusiva de Menasting. Salta alto en el aire para lanzarse en picado hacia sus presas y atravesarlas con la cola, repleta de veneno.
Mina estelar
No elemental
Hace aparecer estrellas alrededor del enemigo que explotan al roce. Aunque no las toque, las estrellas explotarán igualmente al cabo de un rato.
Esprint terrestre
Tierra
Técnica exclusiva de Dazemu. Pega un acelerón y carga hacia adelante a toda velocidad.
Lazada
Planta
Hace brotar afiladas raíces alrededor del enemigo.
Polikeraunos
Rayo
Técnica exclusiva de Orserk. Invoca numerosas lanzas relámpago y se las arroja al enemigo. La primera lanza está imbuida del poder del rayo y explota pasados unos segundos.
Pulverización
Dragón
Técnica exclusiva de Blazamut Ryu. Salta alto en el aire y cae aplastando al enemigo con todo su peso.
Géiser
Agua
Lanza una columna de agua en línea recta.
Impacto bestial
Fuego
Técnica exclusiva de Blazamut. Alza sus enormes patas y, tras inflarse como un globo, genera una enorme explosión a su alrededor.
Rajasuelos
Tierra
Técnica exclusiva de Knocklem. Da un enorme giro para lanzar el anillo que hay sobre su lomo y este vuela en círculos.
Lluvia volcánica
Fuego
Dispara múltiples bombas volcánicas al cielo. Pasados unos momentos, las bombas volcánicas caen alrededor de su creador.
Tanque electrificante
Rayo
Técnica exclusiva de Grizzbolt. Saca una ametralladora de no se sabe dónde y se pone a disparar. Tras una carga final, dispara una única y poderosa bala.
Protección fecunda
Planta
Técnica exclusiva de Lyleen. Recupera PV de todos los aliados a su alcance gracias a un misterioso poder.
Explosión sagrada
No elemental
Provoca una explosión lumínica de largo alcance alrededor del enemigo.
Garras infames
Oscuridad
Técnica exclusiva de Xenovader. Se abalanza hacia el enemigo y le asesta un tajo con la pata izquierda.
Rayo lunar
No elemental
Técnica exclusiva de Selyne. Almacena energía en la luna de su lomo y dispara un rayo en forma de media luna.
Muro flamígero
Fuego
Genera una barrera de llamas alrededor del enemigo. La barrera permanece por un tiempo, dañando a todo el que la toca.
Hoja eólica
No elemental
Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Espada azul lunar
No elemental
Técnica exclusiva de Selyne. Lanza dos espadas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.
Guardia extrema
No elemental
Técnica exclusiva de Dogen. Adopta una postura de Aikido que anula cualquier ataque recibido para luego acercarse al instante al enemigo y desatar un poderoso ataque.
Salpicadura muro
Agua
Genera enormes columnas de agua que forman una especie de muro alrededor del enemigo.
TriSpark
Rayo
A high-speed lightning ball that flies in a straight line. Simultaneously fires slow lightning balls that track the enemy.
Tormenta eléctrica
Rayo
Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.
Destrucción abisal
Oscuridad
Técnica exclusiva de Prixter. Acorta distancias con su rival a gran velocidad y lo ataca con sus poderosas pinzas.
Canal flamígero
Fuego
Crea múltiples bolas de energía flamígera de las que salen disparadas incontables bolas de fuego hacia el enemigo.
Arena huracanada
Tierra
Genera múltiples remolinos de arena que giran en círculos incesantemente.
Llamas de la ira
Fuego
Técnica exclusiva de Faleris. Genera múltiples tornados de fuego abrasador y carga hacia adelante. Los tornados se van aunando en el centro y acaban fusionándose en un solo tornado gigantesco.
Desastre divino II
Oscuridad
Técnica exclusiva de Shadowbeak. A medida que avanza, el aura que lo rodea emite innumerables rayos azules que localizan y persiguen automáticamente al enemigo.
Cadena de témpanos
Hielo
Lanza columnas de hielo en tres direcciones en línea recta.
Ánima oscura
Oscuridad
Dispara varias bolas de oscuridad que persiguen al enemigo.
Lluvia de diamantes
Hielo
Hace aparecer bloques de hielo sobre las cabezas de sus enemigos y los lanza sobre ellos uno tras otro.
Cañón explosivo
Dragón
Lanza una bola de energía dragontina hacia el enemigo. La bola de energía se fragmenta tras el impacto y generan una explosión de largo alcance.
Caída del cometa
Dragón
Lanza varios meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.
Lluvia meteórica
Dragón
Lanza infinidad de meteoritos que, al chocar contra el suelo, generan una enorme onda expansiva.
Impacto eléctrico
Rayo
Lanza un ataque eléctrico en todas direcciones.
Riel eléctrico
Rayo
Se carga de energía eléctrica hasta el límite y lanza montones de potentes rayos contra el rival.
Láser ejecutor
Rayo
Apunta al rival y lanza múltiples rayos láser ultrarrápidos.
Bala témpano
Hielo
Genera múltiples carámbanos afilados en el aire y los dispara contra el enemigo.
Lanza ventisca doble
Hielo
Crea dos enormes bloques de hielo y los lanza en cadena contra el rival. El impacto afecta también a la zona circundante.
Congelación
Hielo
Genera témpanos de hielo que brotan a los pies del enemigo y lo atraviesan.
Asalto cortante
Planta
Dispara innumerables espadas de viento que vuelan directas hacia el enemigo.
Filo eólico
Planta
Lanza agudas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Destello azul lunar
No elemental
Técnica exclusiva de Selyne. \\Lanza tres espadas consecutivas a toda velocidad imbuidas de poder lunar.
Ducha de burbujas
Oscuridad
Concentra energía en su interior y esparce bolas venenosas en todas direcciones.
Zarpa de hielo
Hielo
Técnica exclusiva de Loupmoon Cryst. Da un salto hacia adelante y propina dos zarpazos al enemigo. Sus garras están imbuidas del atributo hielo.
Aguijón lacerante
Planta
Técnica exclusiva de Beegarde. Embiste al enemigo a toda velocidad y, para rematarlo, le clava la lanza.
Bastón giratorio
Planta
Técnica exclusiva de Elizabee. Acumula energía en el bastón y la libera haciéndolo girar.
Vendaval relámpago
Rayo
Técnica exclusiva de Univolt. Embiste al enemigo mientras se generan rayos a su alrededor.
Carga flamígera
Fuego
Técnica exclusiva de Pyrin. Embiste con el cuerpo envuelto en llamas. Al hacerlo, deja tras de sí un rastro de fuego suspendido en el aire.
Tronada
Rayo
Técnica exclusiva de Rayhound. Invoca un relámpago tras otro frente a él y embiste a toda velocidad en medio de una lluvia eléctrica.
Carga ígnea
Oscuridad
Técnica exclusiva de Kitsun Noct. Con el cuerpo cubierto de llamas violeta, embiste con fuerza al rival.
Acelerón espiritual
Oscuridad
Técnica exclusiva de Maraith. Corre lentamente mientras lanza bolas de fuego brillantes en cadena contra el enemigo.
Aliento abrasador
Fuego
Técnica exclusiva de Vanwyrm. Avanza lanzando llamas por la boca.
Tormenta de nieve alada
Hielo
Técnica exclusiva de Vanwyrm Cryst. Avanza lanzando aire helado por la boca.
Inmersión relámpago
Rayo
Técnica exclusiva de Beakon. Primero lanza un rayo donde se encuentra el enemigo. A continuación se lanza en picado mientras caen rayos por ambos flancos.
Pico acelerado
Fuego
Técnica exclusiva de Ragnahawk. Mueve el pico hacia adelante y hacia los lados mientras vuela y genera pequeñas explosiones.
Garras glaciales
Hielo
Técnica exclusiva de Cryolinx. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres carámbanos en abanico.
Zarpa pétrea
Tierra
Técnica exclusiva de Cryolinx Terra. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres rocas en abanico.
Impacto roca
Tierra
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Colmillo volcánico
Fuego
Técnica exclusiva de Blazehowl. Se impulsa para saltar sobre el enemigo y causa una explosión llameante en el lugar donde aterriza.
Bola de nieve
Hielo
Técnica exclusiva de Wumpo. Hace rodar una bola de nieve a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.
Derribo vegetal
Planta
Técnica exclusiva de Wumpo Botan. Hace rodar una bola de hierba a medida que avanza y, cuando es lo bastante grande, la lanza y la hace explotar.
Tormenta eléctrica
Rayo
Técnica exclusiva de Fenglope Lux. Manipula el aire que lo rodea y embiste envuelto en nubarrones.
Puño aliento
Dragón
Técnica exclusiva de Astegon. Tras dos puñetazos seguidos al frente, lanza aliento dragontino hacia abajo.
Sierpe marina
Agua
Técnica exclusiva de Jormuntide. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de agua.
Sierpe magma
Fuego
Técnica exclusiva de Jormuntide Ignis. Lanzando un grito de guerra, carga contra el enemigo haciendo girar su cuerpo cubierto de llamas.
Ola del fénix
Agua
Técnica especial de Faleris Aqua. Tras crear un enorme remolino, cubre su cuerpo de agua y carga contra el rival planeando hasta él.
Rastreo satélite
Dragón
Técnica exclusiva de Xenolord. Genera 4 alas que atacan automáticamente al enemigo. Al liberar el siguiente ataque, las alas rastrearán al rival por si solas.
Rayos cortantes
Dragón
Técnica exclusiva de Xenolord. Crea una poderosa espada de energía con la derecha y asesta 2 mandobles mientras se desplaza a toda velocidad.
Rayo astral
Oscuridad
Técnica exclusiva de Xenolord. Acumula energía oscura y la libera de una vez en línea recta.
Meteorito cósmico
Dragón
Técnica exclusiva de Xenolord. Se eleva por el aire a la velocidad de la luz y lanza innumerables balas meteorito. A continuación se convierte en un cometa y se precipita hacia adelante, provocando una enorme explosión en el punto de impacto.
Láser omega
Dragón
Técnica exclusiva de Xenolord. Invoca una luz destructora del hiperespacio que luego libera en todas direcciones, arrasando todo lo que se refleja en sus ojos.
Paso letal
Oscuridad
Técnica exclusiva de Starryon. Confunde y juega con el enemigo con sus pasos oscilantes para luego hacerlo volar por los aires de una embestida.
Carga cañón
Dragón
Lanza balas de energía dragontina contra el enemigo. Al impactar, generan una explosión de largo alcance.
Carga égida
Dragón
Técnica exclusiva de Silvegis. Despliega un escudo frente a él que reduce el daño del ataque enemigo y lo aplasta embistiéndolo con fuerza.
Nova sacra
No elemental
Técnica exclusiva de Celesdir. Genera una explosión de luz sacra de largo alcance y, a continuación, genera esa misma luz a su alrededor mientras camina.
Robavidas
Oscuridad
Técnica exclusiva de Omascul. Aparece de repente cerca del enemigo y lo apresa con fuerza con los brazos. De esa forma, absorbe sus PV.
Rencor en cadena
Oscuridad
Técnica exclusiva de Splatterina. Se teletransporta y lanza un ataque cortante. Luego se teletransporta de nuevo cerca de la cabeza del enemigo y lo embiste con todas sus fuerzas, generando una onda de oscuridad.
Asalto arácnido
Oscuridad
Técnica exclusiva de Tarantriss. Escupe una madeja de hilo, enredando con ella a su presa. Luego, corre a toda velocidad hacia ella y, tras darle 3 vueltas, le asesta el golpe de gracia.
Destello eléctrico
Rayo
Técnica exclusiva de Azurmane. Se mueve a la velocidad del rayo y arrasa con todo el que se interpone en su camino.
Garra gélida
Hielo
Técnica exclusiva de Bastigor. Pisa con fuerza creando una grieta en el hielo frente a él. A continuación, se acerca al enemigo y lo despedaza con la pata derecha.
Explosión gélida
Hielo
Técnica exclusiva de Bastigor. Salta dando un fuerte rugido y al caer incrusta ambas zarpas en el hielo, creando una enorme grieta. Al imbuir tanta energía en la superficie, genera una explosión de atributo hielo.
Embestida arrasadora
Tierra
Técnica exclusiva de Gildane. Embiste con fuerza lanzando rocas a ambos lados.
Cañonazo de agua
Agua
Dispara un potente chorro de agua hacia adelante. Tras un rato, el chorro se ramifica a derecha e izquierda.
Tintación
Agua
Técnica exclusiva de Gloopie. Genera una cortina de humo para ocultar su presencia, y luego se lanza de cabeza contra el enemigo desde su ángulo muerto.
Hidrorrebanador
Agua
Lo arrasa todo con un torrente de agua a presión. En las zonas despejadas aparecerán al cabo de un rato grietas de las que saldrá agua a borbotones.
Lanza de rayo
Rayo
Dispara una lanza de rayo a toda velocidad en línea recta hacia el enemigo.
Desliz eléctrico
Rayo
Técnica exclusiva de Penking Lux. Coloca la barriga en el suelo, y se desliza hacia el enemigo al tiempo que genera electricidad con su cuerpo.
Oleada
Agua
Genera una ola que rodea al enemigo y que, finalmente, explota en el centro, levantando una gigantesca columna de agua.
Disparo oscuro
Oscuridad
Dispara una bala de energía oscura que va ganando velocidad.
Salto mortal
Planta
Técnica exclusiva de Herbil. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.
Hoja reflejo
Planta
Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo, un árbol u otro obstáculo, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
Viento cruzado
Planta
Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
Muro gélido
Hielo
Forma una pared de hielo que nace de la tierra. La pared de hielo permanecerá por un tiempo y y se romperá cuando sobrepase cierta cantidad de daño.
Coz imperiosa
Planta
Técnica exclusiva de Palumba. Coge impulso con una carrera y ataca al enemigo con una poderosa patada.
Aliento eterno
Planta
Técnica exclusiva de Braloha. Va exhalando poco a poco desde la base de su cuello hasta su boca, un terrible aliento de atributo planta.
Espetón
Hielo
Técnica exclusiva de Munchill. Ataca escupiendo tres granadas frías que su cuerpo no había digerido. A veces escupe cosas más peligrosas incluso...
Fuerza centrífuga
Agua
Técnica exclusiva de la claseTurtacle. La propulsión lo impulsa hacia el enemigo mientras gira a toda velocidad.
Gatillo fácil
Agua
Técnica exclusiva de la clase Finsider. Se saca dos pistolas de agua de la boca y dispara seis balas de agua, a izquierda y derecha. Por último, combina las dos armas para disparar un tiro fulminante.
Cebo luminoso
Agua
Técnica exclusiva de Ghangler. Utiliza la larga linterna de su cabeza para barrer todo lo que tiene delante.
Scorching Lantern Sweep
Fuego
Ghangler Ignis's exclusive skill. Lashes forward with the flaming lantern atop its head, sweeping broadly ahead.
Cuerno afilado
Hielo
Técnica exclusiva de la clase Whalaska. Se inclina hacia adelante y se lanza en picado, luego salta alto hacia el cielo y ataca. Al saltar, se produce una explosión de hielo.
Pilar de agua
Agua
Un enorme pilar de agua rompe en el lugar en que se encuentra el enemigo.
Torrente láser
Agua
Técnica exclusiva de Neptilius. Se eleva un momento para recoger con la boca. Luego, el agua a presión se extiende vertical y horizontalmente tres veces y arrasa con todo. En las zonas despejadas aparecen grietas de las que sale agua a borbotones.
Giropatada
Tierra
Técnica especial de Anubis. Ejecuta una poderosa patada giratoria con la que secciona todo lo que le rodea.
Patada giratoria
Planta
Técnica exclusiva de Verdash. Salta hacia adelante y corta el área circundante con una patada giratoria de alta velocidad.
Descarga radiante
No elemental
Dispara una bola de luz que persigue lentamente al enemigo. A medida que la esfera de luz se acerca al objetivo, esta se divide en innumerables balas que salen disparadas hacia él.
Lluvia sacra
No elemental
Técnica exclusiva de Hartalis. Tras desaparecer por un instante, su cuerpo comienza a irradiar cientos de rayos de luz de largo alcance.
Ala divina
No elemental
Técnica exclusiva de Hartalis. Da un salto hacia atrás, genera unas alas de luz en su lomo y carga contra el enemigo desde el aire.
Luz purificadora
No elemental
Técnica exclusiva de Hartalis. Salta alto hacia el cielo, concentra una inmensa esfera de energía y la lanza contra el suelo, purificándolo todo.