Habilidades de compañero
Lamball #001
Escudo afelpado
Al invocarlo, se convertirá en tu escudo. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Lana.
Cattiva #002
Ayuda felina
Al estar en el equipo, Cattiva cargará con tu equipaje y el peso máximo que puedes llevar encima aumentará 100. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Capacidad de carga
+100
(Jugador)
|
| 2 |
Capacidad de carga
+120
(Jugador)
|
| 3 |
Capacidad de carga
+140
(Jugador)
|
| 4 |
Capacidad de carga
+160
(Jugador)
|
| 5 |
Capacidad de carga
+200
(Jugador)
|
Chikipi #003
Ponehuevos
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces podrás obtener Huevo.
| Nv. | Producción |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Lifmunk #004
Retroceso de Lifmunk
Al activarlo, se te sube a la cabeza y se suma al ataque disparando con un subfusil.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |
Fuack #005
Embate surfero
Al activarlo, Fuack embiste al enemigo surfeando hacia él.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×1.6 |
| 3 | ×1.8 |
| 4 | ×2.1 |
| 5 | ×2.5 |
Fuack Ignis #005B
Placaje ígneo
Al activarlo, Fuack Ignis embiste al enemigo surfeando sobre las llamas.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |
Vixy #006
¡Excava aquí, zorrito!
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces podrá desenterrar objetos.
Celaray #007
Planeabrisas
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado y anula el daño por caída. Permite que te desplaces rápidamente durante más tiempo al planear.
Evita el daño por caída.
Celaray Lux #007B
Planeador chispeante
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado y anula el daño por caída. Permite que te desplaces rápidamente durante más tiempo al planear.
Evita el daño por caída.
Cremis #008
Lana esponjosa
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo No elemental. (No acumulable). Si lo envías a Corral para ganado a veces dejará caer Lana.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
| Nv. | Producción |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Croajiro #009
Guardia salto
Al activarlo,Croajiro acumula fuerzas gracias a su lealtad y su hinchada barriga. Si te subes sobre él, podrás saltar muy alto y tu potencia de ataque aumentará un 50 % hasta que aterrices.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +2500 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3500 |
| 4 | +4500 |
| 5 | +5500 |
Croajiro Noct #009B
Guardia sigilosa
Al invocarlo, Croajiro Noct acumula fuerza gracias a su lealtad y su hinchada barriga. Si te subes sobre él, podrás saltar muy alto. Si lo llevas contigo, el daño que tú y tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo Oscuridad aumenta en un 25 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño por debilidad a oscuridad
+25%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño por debilidad a oscuridad
+27%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño por debilidad a oscuridad
+30%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño por debilidad a oscuridad
+34%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño por debilidad a oscuridad
+40%
(Pal y jugador)
|
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +2500 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3500 |
| 4 | +4500 |
| 5 | +5500 |
Herbil #010
Herbil hoja
Si lo llevas contigo, Herbil te revivirá con un 30 % de PV máximos cuando quede fuera de combate.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +36 |
| 3 | +42 |
| 4 | +48 |
| 5 | +60 |
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 700s |
| 2 | 660s |
| 3 | 620s |
| 4 | 580s |
| 5 | 520s |
Teafant #011
Lluvia curativa
Si lo llevas contigo, cuando los PV del jugador caigan por debajo del 30 %, se recuperarán en un 20 %. (No acumulable) *Tras la activación, deberás esperar 120 segundos antes de volver a activarlo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Recuperación de PS con salud baja
+20%
(Jugador)
|
| 2 |
Recuperación de PS con salud baja
+24%
(Jugador)
|
| 3 |
Recuperación de PS con salud baja
+28%
(Jugador)
|
| 4 |
Recuperación de PS con salud baja
+32%
(Jugador)
|
| 5 |
Recuperación de PS con salud baja
+40%
(Jugador)
|
Gumoss #012
Apoyo forestal
Si lo llevas contigo, aumenta el daño infligido durante la tala en un 30 % y reduce el peso de todos los tipos de madera en un 40 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Eficiencia de tala
+30%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+40%
(Jugador)
|
| 2 |
Eficiencia de tala
+35%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+45%
(Jugador)
|
| 3 |
Eficiencia de tala
+40%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+50%
(Jugador)
|
| 4 |
Eficiencia de tala
+45%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+55%
(Jugador)
|
| 5 |
Eficiencia de tala
+50%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+60%
(Jugador)
|
Pupperai #013
Apoyo moral
Si lo llevas contigo, el daño de las armas de corta distancia empleadas aumentará en un 10 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño con el arma equipada
+10%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño con el arma equipada
+15%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño con el arma equipada
+20%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño con el arma equipada
+25%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño con el arma equipada
+35%
(Jugador)
|
Clovee #014
Trébol feliz
Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Recolección de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Recolección
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Recolección
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Recolección
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Recolección
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Recolección
+1
(Pals de la base)
|
Jolthog #015
Bomba desgarradora
Al invocarlo, te equipas a Jolthog en la mano. Si lo lanzas contra el enemigo, ocasionará una detonación de Rayo al impactar.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |
Jolthog Cryst #015B
Bomba de esquirlas
Al invocarlo, te equipas a Jolthog Cryst en la mano. Si lo lanzas contra el enemigo, ocasionará una detonación de Hielo al impactar.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |
Depresso #016
Inoculación de cafeína
Al invocarlo, Depresso se toma de un trago una bebida energética que aumentan su velocidad de movimiento y de trabajo un 100 %. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Glándula venenosa.
Pengullet #017
Lanzamiento de Pengullet
Al activarlo, te equipas con el Lanzacohetes y podrás disparar a Pengullet como munición. Pengullet explotará al impactar y quedará fuera de combate.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +285 |
| 3 | +325 |
| 4 | +400 |
| 5 | +500 |
Pengullet Lux #017B
Lanzaorbes eléctricos
Al activarlo, te equipas con el Lanzacohetes y podrás disparar a Pengullet Lux como munición. Pengullet Lux explotará al impactar y quedará fuera de combate.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +300 |
| 2 | +335 |
| 3 | +375 |
| 4 | +450 |
| 5 | +550 |
Penking #018
Guerrero marino
Al estar en el equipo, aumenta la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de Fuego en un 40 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento fuego
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento fuego
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Botín de elemento fuego
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Botín de elemento fuego
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Botín de elemento fuego
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+80%
(tootomo)
|
Penking Lux #018B
Señor acuático imbatible
Si lo llevas contigo, el daño que tú y tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipoAgua aumenta en un 25 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño por debilidad a agua
+25%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño por debilidad a agua
+27%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño por debilidad a agua
+30%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño por debilidad a agua
+34%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño por debilidad a agua
+40%
(Pal y jugador)
|
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +1.5 |
| 2 | +2 |
| 3 | +2.5 |
| 4 | +3 |
Hoocrates #019
Sagacidad oscura
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Oscuridad. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
Melpaca #020
Lana de alpaca
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, aumentan la defensa y la velocidad de movimiento de Kingpaca. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Lana.
| Nv. | Producción |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Kingpaca #021
Rey forzudo
Puedes usarlo como montura para desplazarte. La defensa y velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 5 % por cada Melpaca que lleves contigo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
Defensa
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+7%
(Pal)
Defensa
+7%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
Defensa
+9%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+11%
(Pal)
Defensa
+11%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+14%
(Pal)
Defensa
+14%
(Pal)
|
Kingpaca Cryst #021B
Rey implacable
Puedes usarlo como montura para desplazarte. La defensa y velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 5 % por cada Melpaca que lleves contigo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
Defensa
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+7%
(Pal)
Defensa
+7%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
Defensa
+9%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+11%
(Pal)
Defensa
+11%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+14%
(Pal)
Defensa
+14%
(Pal)
|
Daedream #022
Cazasueños
Si lo llevas contigo, aparece cerca de ti y lanza balas mágicas de Oscuridad.Este ataque no puede asestar el golpe de gracia.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×1.6 |
| 3 | ×1.8 |
| 4 | ×2.1 |
| 5 | ×2.5 |
Tanzee #023
Rifle risueño
Al activarlo, Tanzee dispara a todo trapo su rifle de asalto contra los enemigos cercanos durante cierto tiempo.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +20 |
| 2 | +22 |
| 3 | +26 |
| 4 | +32 |
| 5 | +40 |
Tanzee Ignis #023B
Disparo simiesco
Al invocarlo, Tanzee Ignis dispara a todo trapo su rifle de asalto de tipo Fuego contra los enemigos cercanos durante cierto tiempo.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +32 |
| 3 | +36 |
| 4 | +42 |
| 5 | +50 |
Nox #024
Falsa indiferencia
Al activarlo, podrás detectar las estatuas de Pal cercanas.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 50s |
| 3 | 45s |
| 4 | 40s |
| 5 | 30s |
Flambelle #025
Lágrimas de magma
Si lo llevas contigo, recupera un 0.1 % por segundo de los PV del jugador y de los Pals en tu grupo, solo cuando no están combatiendo. (No acumulable) Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano de ignición.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Regeneración de PS
+0.1%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Regeneración de PS
+0.15%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Regeneración de PS
+0.2%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Regeneración de PS
+0.3%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Regeneración de PS
+0.5%
(Pal y jugador)
|
Rooby #026
Minisemilla ígnea
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Fuego. (No acumulable) Corral para ganadoSi lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano de ignición.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
|
Mau #027
Valor devaluado
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces podrás desenterrar Moneda de oro.
Mau Cryst #027B
Pillado por sorpresa
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Órgano de hielo.
Rushoar #028
Cabezadura
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás romper rocas con un 500 % más de eficacia.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Eficiencia de minería
+500%
(Pal)
|
| 2 |
Eficiencia de minería
+750%
(Pal)
|
| 3 |
Eficiencia de minería
+1100%
(Pal)
|
| 4 |
Eficiencia de minería
+1500%
(Pal)
|
| 5 |
Eficiencia de minería
+2000%
(Pal)
|
Foxparks #029
Fuego abrazador
Al activarlo, se convierte en un lanzallamas y te equipas con él.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |
Foxparks Cryst #029B
Abrazo helado
Al activarlo, te equipas con él y puedes atacar liberando aire frío.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |
Killamari #030
Calamar frito
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Permite flotar en el aire durante más tiempo al planear.
Killamari Primo #030B
Sueño crujiente
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Permite flotar en el aire durante más tiempo al planear.
Fuddler #031
Apoyo excavapiedras
Si lo llevas contigo, aumenta el daño infligido durante la minería en un 30 % y reduce el peso de Piedra en un 80 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Eficiencia de minería
+30%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+80%
(Jugador)
|
| 2 |
Eficiencia de minería
+34%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+84%
(Jugador)
|
| 3 |
Eficiencia de minería
+40%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+88%
(Jugador)
|
| 4 |
Eficiencia de minería
+48%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+92%
(Jugador)
|
| 5 |
Eficiencia de minería
+60%
(Jugador)
Reducción del peso de objetos
+100%
(Jugador)
|
Eikthyrdeer #032
Guardián de los bosques
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes realizar saltos dobles y la eficiencia al cortar madera aumenta en un 220 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Eficiencia de tala
+220%
(Pal)
|
| 2 |
Eficiencia de tala
+260%
(Pal)
|
| 3 |
Eficiencia de tala
+320%
(Pal)
|
| 4 |
Eficiencia de tala
+400%
(Pal)
|
| 5 |
Eficiencia de tala
+500%
(Pal)
|
Eikthyrdeer Terra #032B
Guardián de la foresta dorada
Puedes usarlo como montura para desplazarte y, mientras lo montas, puedes realizar saltos dobles. Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Tala de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Tala
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Tala
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Tala
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Tala
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Tala
+1
(Pals de la base)
|
Direhowl #033
Montura lupina
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Se caracteriza por una mayor velocidad de movimiento mientras lo montas.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Caprity #034
Recogebayas
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Bayas rojas. Si lo llevas contigo, el Pal con la saciedad más baja recuperará un 100 de saciedad 1 vez cada 5 minutos. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Hambre restaurada
+100
(Pal)
|
| 2 |
Hambre restaurada
+120
(Pal)
|
| 3 |
Hambre restaurada
+140
(Pal)
|
| 4 |
Hambre restaurada
+160
(Pal)
|
| 5 |
Hambre restaurada
+200
(Pal)
|
| Nv. | Producción |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Caprity Noct #034B
Extracción de glándulas venenosas
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Glándula venenosa. Si lo llevas contigo, el Pal con la saciedad más baja recuperará un 100 de saciedad 1 vez cada 5 minutos. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Hambre restaurada
+100
(Pal)
|
| 2 |
Hambre restaurada
+120
(Pal)
|
| 3 |
Hambre restaurada
+140
(Pal)
|
| 4 |
Hambre restaurada
+160
(Pal)
|
| 5 |
Hambre restaurada
+200
(Pal)
|
Sweepa #036
Rey de la suavidad
Puedes usarlo como montura para desplazarte. La defensa y potencia de ataque de este Pal aumentan un 12 % por cada Swee que lleves contigo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+12%
(Pal)
Defensa
+12%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+13%
(Pal)
Defensa
+13%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+19%
(Pal)
Defensa
+19%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
Defensa
+24%
(Pal)
|
Turtacle #037
Transporte punzante
Si lo llevas contigo, rediuce el peso de Mineral metálico un 80 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reducción del peso de objetos
+80%
(Jugador)
|
| 2 |
Reducción del peso de objetos
+84%
(Jugador)
|
| 3 |
Reducción del peso de objetos
+88%
(Jugador)
|
| 4 |
Reducción del peso de objetos
+92%
(Jugador)
|
| 5 |
Reducción del peso de objetos
+100%
(Jugador)
|
Turtacle Terra #037B
Transporte reluciente
Si lo llevas contigo, reduce el peso de Azufre y de Carbón en un 80 % y el daño que tú y tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipoTierra aumenta en un 25 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reducción del peso de objetos
+80%
(Jugador)
Daño por debilidad a tierra
+25%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Reducción del peso de objetos
+84%
(Jugador)
Daño por debilidad a tierra
+27%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Reducción del peso de objetos
+88%
(Jugador)
Daño por debilidad a tierra
+30%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Reducción del peso de objetos
+92%
(Jugador)
Daño por debilidad a tierra
+34%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Reducción del peso de objetos
+100%
(Jugador)
Daño por debilidad a tierra
+40%
(Pal y jugador)
|
Hangyu #038
Columpio aéreo
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Permite ascender lentamente al planear.
Hangyu Cryst #038B
Columpio nevoso
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Permite ascender lentamente al planear.
Woolipop #039
Dulce caramelo
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Algodón de azúcar. Mientras esté en la base, la tasa de disminución de Saciedad de los Pals de la base se reduce en un -10 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Pérdida de saciedad
-10%
(Pals de la base)
|
| 2 |
Pérdida de saciedad
-12%
(Pals de la base)
|
| 3 |
Pérdida de saciedad
-14%
(Pals de la base)
|
| 4 |
Pérdida de saciedad
-16%
(Pals de la base)
|
| 5 |
Pérdida de saciedad
-20%
(Pals de la base)
|
Woolipop Terra #039B
Bitter pop
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Algodón de azúcar con caramelo. Mientras esté en la base, la tasa de disminución de Saciedad de los Pals de la base se reduce en un -15 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Pérdida de saciedad
-15%
(Pals de la base)
|
| 2 |
Pérdida de saciedad
-17%
(Pals de la base)
|
| 3 |
Pérdida de saciedad
-19%
(Pals de la base)
|
| 4 |
Pérdida de saciedad
-21%
(Pals de la base)
|
| 5 |
Pérdida de saciedad
-25%
(Pals de la base)
|
Mozzarina #040
Producción de leche
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces podrás obtener Leche.
| Nv. | Producción |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Azurobe #041
Baile del agua ascendente
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Agua y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
Velocidad de nado
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
Velocidad de nado
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
Velocidad de nado
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
Velocidad de nado
+25%
(Pal)
|
Otorga ataques de elemento agua al montar.
Azurobe Cryst #041B
Baile del vuelo helado
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Hielo y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
Velocidad de nado
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
Velocidad de nado
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
Velocidad de nado
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
Velocidad de nado
+25%
(Pal)
|
Otorga ataques de elemento hielo al montar.
Sparkit #042
Electricidad estática
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Rayo. (No acumulable). Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano eléctrico.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
Kelpsea #043
Chorro de agua
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Agua. (No acumulable). Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Mucosidad de Pal acuático.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
Kelpsea Ignis #043B
Chorro de lava
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Fuego. (No acumulable). Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano de ignición.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
Ribbuny #044
Conejita sonriente
Al estar en el equipo, la potencia de ataque de los Pals de tipo No elemental aumenta en un 15 %. (No acumulable) Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Trabajo manual de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
Aptitud de trabajo: Trabajo manual
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
Aptitud de trabajo: Trabajo manual
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
Aptitud de trabajo: Trabajo manual
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
Aptitud de trabajo: Trabajo manual
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
Aptitud de trabajo: Trabajo manual
+1
(Pals de la base)
|
Ribbuny Botan #044B
Conejito de hierba hecho polvo
Al estar en el equipo, el daño que tú o tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo Planta aumenta en un 25 %. (No acumulable) Ribbuny Botan aumenta su eficiencia en el trabajo en un 200 % cuando trabaja en mesas de elaboración de armas o fábricas de armas.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño por debilidad a planta
+25%
(Pal y jugador)
Velocidad de trabajo
+200%
(Pal)
|
| 2 |
Daño por debilidad a planta
+27%
(Pal y jugador)
Velocidad de trabajo
+220%
(Pal)
|
| 3 |
Daño por debilidad a planta
+30%
(Pal y jugador)
Velocidad de trabajo
+260%
(Pal)
|
| 4 |
Daño por debilidad a planta
+34%
(Pal y jugador)
Velocidad de trabajo
+320%
(Pal)
|
| 5 |
Daño por debilidad a planta
+40%
(Pal y jugador)
Velocidad de trabajo
+400%
(Pal)
|
Jelliette #045
Caída de Jelliette
Al estar en el equipo, aumenta en un 55 % la cantidad de objetos obtenidos durante la pesca. (No acumulable) Además, mientras Jelliette y Jellroy estén en la base, la velocidad de riego de Jelliette aumenta en un 50 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín adicional de pesca
+55%
(Jugador)
Botín adicional de enemigos pescados
+55%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+50%
(Pal)
|
| 2 |
Botín adicional de pesca
+65%
(Jugador)
Botín adicional de enemigos pescados
+65%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+60%
(Pal)
|
| 3 |
Botín adicional de pesca
+75%
(Jugador)
Botín adicional de enemigos pescados
+75%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+70%
(Pal)
|
| 4 |
Botín adicional de pesca
+85%
(Jugador)
Botín adicional de enemigos pescados
+85%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+90%
(Pal)
|
| 5 |
Botín adicional de pesca
+95%
(Jugador)
Botín adicional de enemigos pescados
+95%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+120%
(Pal)
|
Jellroy #046
Caída de Jellroy
Al estar en el equipo, aumenta en un 55 % la cantidad de objetos obtenidos con Recuperar. (No acumulable) Además, mientras Jelliette y Jellroy estén en la base, la velocidad de riego de Jellroy aumenta en un 50 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Rendimiento de rescate al pescar
+55%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+50%
(Pal)
|
| 2 |
Rendimiento de rescate al pescar
+65%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+60%
(Pal)
|
| 3 |
Rendimiento de rescate al pescar
+75%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+70%
(Pal)
|
| 4 |
Rendimiento de rescate al pescar
+85%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+90%
(Pal)
|
| 5 |
Rendimiento de rescate al pescar
+95%
(Jugador)
Velocidad de trabajo
+120%
(Pal)
|
Amione #047
Poder mágico doble
Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Riego de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Riego
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Riego
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Riego
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Riego
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Riego
+1
(Pals de la base)
|
Gloopie #048
Princesa pegajosa
Si lo llevas contigo, la disminución del medidor de captura cuando la barra no está alineada será un 12 % menor durante el minijuego de pesca.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Menos fallos al pescar
+12%
(Jugador)
|
| 2 |
Menos fallos al pescar
+17%
(Jugador)
|
| 3 |
Menos fallos al pescar
+22%
(Jugador)
|
| 4 |
Menos fallos al pescar
+28%
(Jugador)
|
| 5 |
Menos fallos al pescar
+35%
(Jugador)
|
Gloopie Primo #048B
Princesa mordisquitos
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Agua. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
|
Galeclaw #049
Montura de Galeclaw
Si lo llevas contigo, cambia el rendimiento del planeador equipado. Permite planear a gran velocidad y disparar con la mano derecha.
Wispaw #050
Gato poseído
Al estar en el equipo, aumenta la probabilidad de capturar a un Pal durante la Bonificación de captura por la espalda. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Bonus de captura sigilosa
+1%
(Jugador)
|
| 2 |
Bonus de captura sigilosa
+2%
(Jugador)
|
| 3 |
Bonus de captura sigilosa
+3%
(Jugador)
|
| 4 |
Bonus de captura sigilosa
+4%
(Jugador)
|
| 5 |
Bonus de captura sigilosa
+5%
(Jugador)
|
Nitewing #051
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Tombat #052
Sensor gatuno
Al activarlo, permite detectar mediante ondas ultrasónicas mazmorras, cofres del tesoro y chatarra cercana.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 50s |
| 3 | 45s |
| 4 | 40s |
| 5 | 30s |
Tocotoco #053
Lanzahuevos
Al activarlo, se convierte en un lanzador de huevos explosivos y te equipas con él.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |
Univolt #054
Relámpago imparable
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, el daño que tú o tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo Rayo aumenta en un 25 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño por debilidad a rayo
+25%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño por debilidad a rayo
+27%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño por debilidad a rayo
+30%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño por debilidad a rayo
+34%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño por debilidad a rayo
+40%
(Pal y jugador)
|
Univolt Cryst #054B
Brisa floral gélida
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Hielo y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento hielo al montar.
Gobfin #055
Tiburón mordedor
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Disparo acuoso. La potencia de Disparo acuoso que utiliza este Pal se multiplica por 1.1. Al estar en el equipo, aumenta la potencia de ataque del jugador un 10 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+11%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+13%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+16%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Gobfin Ignis #055B
Tiburón mordedor
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Dispersión flamígera. La potencia de Dispersión flamígera que utiliza este Pal se multiplica por 1.1. Al estar en el equipo, aumenta la potencia de ataque del jugador un 10 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+11%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+13%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+16%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Loupmoon #056
Garras refulgentes
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Salto con garras. La potencia de Salto con garras que utiliza este Pal se multiplica por 1.1. Al estar en el equipo, la velocidad de ataque con armas de corta distancia del jugador aumenta en un 15%. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de ataque
+15%
(Jugador)
|
| 2 |
Velocidad de ataque
+17%
(Jugador)
|
| 3 |
Velocidad de ataque
+20%
(Jugador)
|
| 4 |
Velocidad de ataque
+24%
(Jugador)
|
| 5 |
Velocidad de ataque
+30%
(Jugador)
|
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Loupmoon Cryst #056B
Zarpa gélida
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Zarpa de hielo. La potencia de Zarpa de hielo que utiliza este Pal se multiplica por 1.1. Al estar en el equipo, la velocidad de ataque con armas de corta distancia del jugador aumenta en un 15 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de ataque
+15%
(Jugador)
|
| 2 |
Velocidad de ataque
+17%
(Jugador)
|
| 3 |
Velocidad de ataque
+20%
(Jugador)
|
| 4 |
Velocidad de ataque
+24%
(Jugador)
|
| 5 |
Velocidad de ataque
+30%
(Jugador)
|
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Cawgnito #057
Pájaro nocturno misterioso
Al invocarlo, se activa la visión nocturna, que se desactivara si lo invocas de nuevo. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces podrá desenterrar Hueso.
| Nv. | Producción |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Arsox #058
Cuerpo llameante
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, la resistencia al frío del jugador será de +2. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia al frío
+2%
(Jugador)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
Resistencia al frío
+2%
(Jugador)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
Resistencia al frío
+2%
(Jugador)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
Resistencia al frío
+2%
(Jugador)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
Resistencia al frío
+2%
(Jugador)
|
Muffly #059
Bolita emplumada
Si lo llevas contigo, aumenta la probabilidad de capturar a un pal en estado Congelación. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Bonus de captura contra objetivos congelados
+1%
(Jugador)
|
| 2 |
Bonus de captura contra objetivos congelados
+2%
(Jugador)
|
| 3 |
Bonus de captura contra objetivos congelados
+3%
(Jugador)
|
| 4 |
Bonus de captura contra objetivos congelados
+4%
(Jugador)
|
| 5 |
Bonus de captura contra objetivos congelados
+5%
(Jugador)
|
Bristla #060
Mirada de princesa
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Planta. (No acumulable).
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
Cinnamoth #061
Escamas misteriosas
Al invocarlo, ataca cargando contra el enemigo fijado con Bruma tóxica. Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Ganadería de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Ganadería
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Ganadería
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Ganadería
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Ganadería
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Ganadería
+1
(Pals de la base)
|
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Puffolt #062
Propulsión clap clap
Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Producción eléctrica de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Producción eléctrica
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Producción eléctrica
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Producción eléctrica
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Producción eléctrica
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Producción eléctrica
+1
(Pals de la base)
|
Elphidran #063
Sacrodragón afable
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras vuela, aumenta la velocidad de movimiento. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo Oscuridad al derrotarlos. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento oscuridad
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento oscuridad
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento oscuridad
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento oscuridad
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Botín de elemento oscuridad
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento oscuridad
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Botín de elemento oscuridad
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento oscuridad
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Botín de elemento oscuridad
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento oscuridad
+80%
(tootomo)
|
Elphidran Aqua #063B
Hidrodragón afable
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras vuela, aumenta la velocidad de movimiento. Al estar en el equipo, reduce en un 15 % el daño de tipo Fuego que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Quemadura. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a fuego
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a fuego
+17%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Resistencia a fuego
+20%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Resistencia a fuego
+24%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Resistencia a fuego
+30%
(Pal y jugador)
|
Otorga inmunidad a la quemadura.
Vanwyrm #064
Asaltante de los cielos
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Si lo llevas contigo, aumenta en un 20 % el daño infligido al atacar el punto débil del enemigo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño en puntos débiles
+20%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño en puntos débiles
+22%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño en puntos débiles
+26%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño en puntos débiles
+32%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño en puntos débiles
+40%
(Jugador)
|
Vanwyrm Cryst #064B
Asaltante de los cielos
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Si lo llevas contigo, aumenta en un 30 % el daño infligido al atacar el punto débil del enemigo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño en puntos débiles
+30%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño en puntos débiles
+32%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño en puntos débiles
+36%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño en puntos débiles
+42%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño en puntos débiles
+50%
(Jugador)
|
Felbat #065
Robo de vida
Al pelear juntos, otorga al jugador y a Felbat el efecto «robo de vida», con el que absorben el 5 % del daño infligido y se recuperan PV.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Robo de vida
+5%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Robo de vida
+6%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Robo de vida
+7%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Robo de vida
+8%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Robo de vida
+9%
(Pal y jugador)
|
Vaelet #066
Purificación terrestre
Al estar en el equipo, aumenta la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de tipo Tierra en un 40 %. (No acumulable) Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer varias semillas.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento tierra
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento tierra
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento tierra
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento tierra
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Botín de elemento tierra
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento tierra
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Botín de elemento tierra
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento tierra
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Botín de elemento tierra
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento tierra
+80%
(tootomo)
|
Beegarde #067
Abeja obrera
Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Miel. Al llevarlo contigo, aumenta la potencia de ataque de Elizabee.
Elizabee #068
Liderazgo de la abeja reina
La potencia de ataque de este Pal aumenta en un 12 % por cada Beegarde que lleves contigo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+12%
(Pal)
Defensa
+12%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+13%
(Pal)
Defensa
+13%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+19%
(Pal)
Defensa
+19%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
Defensa
+24%
(Pal)
|
Lovander #069
Drenado cardiaco
Al pelear juntos, otorga al jugador y a Lovander el efecto «robo de vida», con el que absorben el 5 % del daño infligido y se recuperan PV.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Robo de vida
+5%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Robo de vida
+6%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Robo de vida
+7%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Robo de vida
+8%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Robo de vida
+9%
(Pal y jugador)
|
Grintale #070
Ojo de gato brillante
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo y recoger un huevo de Pal, podrás recoger otro con un 50 % de probabilidades. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Probabilidad de huevo adicional
+50%
(Jugador)
|
| 2 |
Probabilidad de huevo adicional
+55%
(Jugador)
|
| 3 |
Probabilidad de huevo adicional
+60%
(Jugador)
|
| 4 |
Probabilidad de huevo adicional
+65%
(Jugador)
|
| 5 |
Probabilidad de huevo adicional
+75%
(Jugador)
|
Tarantriss #071
Telaraña viscosa
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes realizar saltos dobles. Además, podrás lanzar tela de araña hacia donde dispares para agarrarte y desplazarte a gran velocidad.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 4s |
| 2 | 3s |
| 3 | 2s |
| 4 | 1s |
| 5 | 0s |
Polapup #072
Tobogán de montaña nevada
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras vaya sobre la nieve, su velocidad de movimiento aumentará un 80 %. Además, puede deslizarse con fuerza por las pendientes.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+80%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+100%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+120%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+140%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+160%
(Pal)
|
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +500 |
| 3 | +750 |
| 4 | +1000 |
| 5 | +1250 |
Polapup Terra #072B
Tobogán de nieve
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras vaya sobre la nieve, su velocidad de movimiento aumentará un 80 %. Además, puede deslizarse con fuerza por las pendientes, con una velocidad inicial baja, pero una velocidad máxima bastante alta.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+80%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+100%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+120%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+140%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento (nieve)
+160%
(Pal)
|
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +300 |
| 2 | +550 |
| 3 | +800 |
| 4 | +1050 |
| 5 | +1300 |
Leezpunk #073
Invisibilidad
Al activarse, Leezpunk y el jugador se vuelven invisibles durante 10 segundos, y el enemigo no puede detectarlos.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 30s |
| 2 | 25s |
| 3 | 20s |
| 4 | 15s |
| 5 | 8s |
Leezpunk Ignis #073B
Invisibilidad
Al activarse, Leezpunk Ignis y el jugador se vuelven invisibles durante 10 segundos, y el enemigo no puede detectarlos.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 30s |
| 2 | 25s |
| 3 | 20s |
| 4 | 15s |
| 5 | 8s |
Gorirat #074
Modo supergorila
Al activarlo, libera su poder salvaje y, durante cierto tiempo, la potencia de ataque de Gorirat aumenta un 75 % .
Gorirat Terra #074B
Brazo de gorila desatado
Al invocarlo, la velocidad de escalada del jugador aumenta en un 50 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de escalada
+50%
(Jugador)
|
| 2 |
Velocidad de escalada
+60%
(Jugador)
|
| 3 |
Velocidad de escalada
+70%
(Jugador)
|
| 4 |
Velocidad de escalada
+85%
(Jugador)
|
| 5 |
Velocidad de escalada
+100%
(Jugador)
|
Surfent #075
Nadador nato
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Cuero.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
| Nv. | Producción |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Surfent Terra #075B
Natación deslizada
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Lodo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Inflige embarrado
+2
(Jugador)
|
| 2 |
Inflige embarrado
+3
(Jugador)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Inflige embarrado
+4
(Jugador)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Inflige embarrado
+5
(Jugador)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Inflige embarrado
+6
(Jugador)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Robinquill #076
Maestro arquero
Si lo llevas contigo, el daño de los arcos y flechas empleados por el jugador aumentará un 10 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño con el arma equipada
+10%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño con el arma equipada
+15%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño con el arma equipada
+20%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño con el arma equipada
+25%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño con el arma equipada
+35%
(Jugador)
|
Robinquill Terra #076B
Experto en tiro al arco
Si lo llevas contigo, la velocidad de carga del arco del jugador aumenta en un 15 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de ataque
+15%
(Jugador)
|
| 2 |
Velocidad de ataque
+17%
(Jugador)
|
| 3 |
Velocidad de ataque
+20%
(Jugador)
|
| 4 |
Velocidad de ataque
+24%
(Jugador)
|
| 5 |
Velocidad de ataque
+30%
(Jugador)
|
Flopie #077
Conejo ayudante
Si lo llevas contigo, aparece cerca de ti. Irá a recoger automáticamente los objetos que haya a tu alrededor.
Wixen #078
Zorro sagrado
Al invocarlo, Wixen cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Fuego y su potencia de ataque aumenta en un 30 %.
Wixen Noct #078B
Sacrozorro oscuro
Al invocarlo, Wixen Noct cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 30 %.
Katress #079
Técnica oscura misteriosa
Al estar en el equipo, aumenta la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de No elemental en un 40 %. Además, al lanzar una esfera Pal, esta podría no desaparecer con un existe un 10 % de probabilidad. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento no elemental
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+40%
(tootomo)
Recuperación de esferas
+10%
(Jugador)
|
| 2 |
Botín de elemento no elemental
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+50%
(tootomo)
Recuperación de esferas
+15%
(Jugador)
|
| 3 |
Botín de elemento no elemental
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+60%
(tootomo)
Recuperación de esferas
+20%
(Jugador)
|
| 4 |
Botín de elemento no elemental
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+70%
(tootomo)
Recuperación de esferas
+30%
(Jugador)
|
| 5 |
Botín de elemento no elemental
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+80%
(tootomo)
Recuperación de esferas
+50%
(Jugador)
|
Katress Ignis #079B
Técnica oscura pasional
Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Encender fuego de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Encender fuego
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Encender fuego
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Encender fuego
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Encender fuego
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Encender fuego
+1
(Pals de la base)
|
Helzephyr #080
Alas del Inframundo
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento oscuridad al montar.
Helzephyr Lux #080B
Alas del ave eléctrica
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento rayo al montar.
Elgrove #081
Amenaza natural
Al invocarlo, Elgrove cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Planta y su potencia de ataque aumenta en un 30 %.
Elgrove Cryst #081B
Amenaza permahielo
Al estar en el equipo, si el jugador ataca a un enemigo en estado Empape, el enemigo pasará a estado Congelación de un plumazo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Congela al atacar enemigos empapados
+100%
(Jugador)
|
| 2 |
Congela al atacar enemigos empapados
+100%
(Jugador)
|
| 3 |
Congela al atacar enemigos empapados
+100%
(Jugador)
|
| 4 |
Congela al atacar enemigos empapados
+100%
(Jugador)
|
| 5 |
Congela al atacar enemigos empapados
+100%
(Jugador)
|
Lunaris #082
Antigravedad
Al estar en el equipo, la esfera rastreará Pal y el peso máximo que puedes llevar encima aumentará 300. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Capacidad de carga
+300
(Jugador)
Trayectoria curva
+19%
(Jugador)
|
| 2 |
Capacidad de carga
+339
(Jugador)
Trayectoria curva
+19%
(Jugador)
|
| 3 |
Capacidad de carga
+399
(Jugador)
Trayectoria curva
+19%
(Jugador)
|
| 4 |
Capacidad de carga
+480
(Jugador)
Trayectoria curva
+19%
(Jugador)
|
| 5 |
Capacidad de carga
+600
(Jugador)
Trayectoria curva
+19%
(Jugador)
|
Fenglope #083
Amenaza de tormenta
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Fenglope Lux #083B
Nube de tormenta
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo Agua al derrotarlos. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento agua
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento agua
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento agua
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento agua
+50%
(tootomo)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Botín de elemento agua
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento agua
+60%
(tootomo)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Botín de elemento agua
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento agua
+70%
(tootomo)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Botín de elemento agua
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento agua
+80%
(tootomo)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Dinossom #084
Dragón florido
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Dragón. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
|
Dinossom Lux #084B
Dragón eléctrico
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Rayo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
|
Bushi #085
Resplandor de acero
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Iaigiri. La potencia de Iaigiri que utiliza este Pal se multiplica por 1.1.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Bushi Noct #085B
Inversión - Resplandor violeta
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y lo ataca con Iaigiri. La potencia de Iaigiri que utiliza este Pal se multiplica por 1.1. Al estar en el equipo, el daño con armas de corta distancia del jugador aumenta en un 30 %, solo cuando no está combatiendo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño con el arma equipada
+30%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño con el arma equipada
+35%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño con el arma equipada
+42%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño con el arma equipada
+51%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño con el arma equipada
+65%
(Jugador)
|
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Munchill #086
Boca helada
Al llevarlo contigo, reduce el peso de los ingredientes y los platos un 30% y la velocidad de descomposición de los Pals de tipo Hielo se reduce en un -30% más. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reducción del peso de objetos
+30%
(Jugador)
Velocidad de deterioro de objetos
-30%
(Jugador)
|
| 2 |
Reducción del peso de objetos
+35%
(Jugador)
Velocidad de deterioro de objetos
-42%
(Jugador)
|
| 3 |
Reducción del peso de objetos
+40%
(Jugador)
Velocidad de deterioro de objetos
-54%
(Jugador)
|
| 4 |
Reducción del peso de objetos
+50%
(Jugador)
Velocidad de deterioro de objetos
-66%
(Jugador)
|
| 5 |
Reducción del peso de objetos
+60%
(Jugador)
Velocidad de deterioro de objetos
-80%
(Jugador)
|
Mammorest #087
Cólera de Gaia
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, la eficiencia al destruir árboles aumenta en 220 %, y en un 500 % al destruir minerales.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Eficiencia de tala
+220%
(Pal)
Eficiencia de minería
+500%
(Pal)
|
| 2 |
Eficiencia de tala
+260%
(Pal)
Eficiencia de minería
+750%
(Pal)
|
| 3 |
Eficiencia de tala
+320%
(Pal)
Eficiencia de minería
+1100%
(Pal)
|
| 4 |
Eficiencia de tala
+400%
(Pal)
Eficiencia de minería
+1500%
(Pal)
|
| 5 |
Eficiencia de tala
+500%
(Pal)
Eficiencia de minería
+2000%
(Pal)
|
Mammorest Cryst #087B
Machacahielo
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, la eficiencia al destruir árboles aumenta en 220 %, y en un 500 % al destruir minerales.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Eficiencia de tala
+220%
(Pal)
Eficiencia de minería
+500%
(Pal)
|
| 2 |
Eficiencia de tala
+260%
(Pal)
Eficiencia de minería
+750%
(Pal)
|
| 3 |
Eficiencia de tala
+320%
(Pal)
Eficiencia de minería
+1100%
(Pal)
|
| 4 |
Eficiencia de tala
+400%
(Pal)
Eficiencia de minería
+1500%
(Pal)
|
| 5 |
Eficiencia de tala
+500%
(Pal)
Eficiencia de minería
+2000%
(Pal)
|
Finsider #088
Detonante de agua
Al invocarlo, Finsider cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Agua y su potencia de ataque aumenta en un 30 %.
Finsider Ignis #088B
Sala flamígera
Si lo llevas contigo, Finsider Ignis cargará con tu equipaje, por lo que el peso de las armas de tu inventario se volverá un 60 % más ligero. El daño que tú o tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo aumenta en un 25 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reducción del peso de objetos
+60%
(Jugador)
Daño por debilidad a fuego
+25%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Reducción del peso de objetos
+70%
(Jugador)
Daño por debilidad a fuego
+27%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Reducción del peso de objetos
+80%
(Jugador)
Daño por debilidad a fuego
+30%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Reducción del peso de objetos
+90%
(Jugador)
Daño por debilidad a fuego
+34%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Reducción del peso de objetos
+100%
(Jugador)
Daño por debilidad a fuego
+40%
(Pal y jugador)
|
Petallia #089
Bendición de ninfa
Al invocarlo, recuperará un 75 % de PV gracias al poder curativo de las flores. Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Siembra de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Siembra
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Siembra
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Siembra
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Siembra
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Siembra
+1
(Pals de la base)
|
| Nv. | PS |
|---|---|
| 1 | +75 |
| 2 | +77 |
| 3 | +79 |
| 4 | +82 |
| 5 | +85 |
Petallia Ignis #089B
Pasión de ninfa
Al invocarlo, recuperará un 80 % de PV gracias al poder curativo de las flores. Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de Planta que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Hiedra. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a planta
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a planta
+17%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Resistencia a planta
+20%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Resistencia a planta
+24%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Resistencia a planta
+30%
(Pal y jugador)
|
| Nv. | PS |
|---|---|
| 1 | +80 |
| 2 | +82 |
| 3 | +84 |
| 4 | +86 |
| 5 | +90 |
Otorga inmunidad a cubierto de hiedra.
Leafan #090
Entrenamiento altruista
La potencia de ataque y la defensa de este Pal aumentan un 2 % por cada Pal de tipo Planta que tengas en tu equipo, excepto Leafan.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+2%
(Pal)
Defensa
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+3%
(Pal)
Defensa
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+4%
(Pal)
Defensa
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+5%
(Pal)
Defensa
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+6%
(Pal)
Defensa
+6%
(Pal)
|
Incineram #091
Cazador de pirogarras
Al invocarlo, apunta al enemigo fijado y lo ataca con Garras de fuego infernal. La potencia de Garras de fuego infernal que utiliza el Pal se multiplica por 1.1.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Incineram Noct #091B
Cazador de umbrogarras
Al invocarlo, apunta al enemigo fijado y lo ataca con Garras pesadilla. La potencia de Garras pesadilla que utiliza el Pal se multiplica por 1.1.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Dazzi #092
Hija del rayo
Si lo llevas contigo, aparece cerca de ti y lanza rayos de Rayo. Estos no pueden asestar un golpe de gracia.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |
Dazzi Noct #092B
Hija del trueno
Si lo llevas contigo, aparece cerca de ti y lanza rayos de Oscuridad. Estos no pueden asestar un golpe de gracia.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |
Pyrin #093
Burro escarlata
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Fuego y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento fuego al montar.
Pyrin Noct #093B
Burro azabache
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento oscuridad al montar.
Relaxaurus #094
Torpedo canino
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar el lanzamisiles.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +16 |
| 2 | +17 |
| 3 | +20 |
| 4 | +25 |
| 5 | +31 |
Relaxaurus Lux #094B
Bloqueo de misiles
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar el lanzamisiles.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +16 |
| 2 | +17 |
| 3 | +20 |
| 4 | +25 |
| 5 | +31 |
Foxcicle #095
Guía de la aurora
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Hielo. (No acumulable). Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Órgano de hielo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
Beakon #096
Trueno celestial
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 5 %. La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5 % por cada Pal de tipo Rayo que tengas en tu equipo, excepto Beakon.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento rayo al montar.
Beakon Cryst #096B
Granizo
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Hielo y su potencia de ataque aumenta en un 5 %. La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5 % por cada Pal de tipo Hielo que tengas en tu equipo, excepto Beakon Cryst.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento hielo al montar.
Ghangler #097
Líder de la negra noche
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5 % por cada Pal de tipo Oscuridad o de tipo Agua que tengas en tu equipo, excepto Ghangler.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
|
Ghangler Ignis #097B
Eminente chef de las profundidades
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5 % por cada Pal de tipo Fuego o de tipo Agua que tengas en tu equipo, excepto Ghangler Ignis.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
|
Rayhound #098
Can chispeante
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles. La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5 % por cada Pal de tipo Rayo que tengas en tu equipo, excepto Rayhound.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
|
Rayhound Cryst #098B
Ventisca canina
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles. Al estar en el equipo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Hielo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Menasting #099
Escorpión de acero
Al estar en el equipo, aumenta en un 5 % la defensa del jugador, y la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de Rayo aumenta en un 40 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento rayo
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+40%
(tootomo)
Defensa
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Botín de elemento rayo
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+50%
(tootomo)
Defensa
+6%
(Jugador)
|
| 3 |
Botín de elemento rayo
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+60%
(tootomo)
Defensa
+7%
(Jugador)
|
| 4 |
Botín de elemento rayo
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+70%
(tootomo)
Defensa
+8%
(Jugador)
|
| 5 |
Botín de elemento rayo
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+80%
(tootomo)
Defensa
+10%
(Jugador)
|
Menasting Terra #099B
Escorpión dorado
Al estar en el equipo, aumenta en un 5 % la defensa del jugador, y la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de Rayo aumenta en un 40 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento rayo
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+40%
(tootomo)
Defensa
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Botín de elemento rayo
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+50%
(tootomo)
Defensa
+6%
(Jugador)
|
| 3 |
Botín de elemento rayo
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+60%
(tootomo)
Defensa
+7%
(Jugador)
|
| 4 |
Botín de elemento rayo
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+70%
(tootomo)
Defensa
+8%
(Jugador)
|
| 5 |
Botín de elemento rayo
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento rayo
+80%
(tootomo)
Defensa
+10%
(Jugador)
|
Needoll #100
Un abrazito
Si lo llevas contigo, aumenta en un 50 % el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Hiedra. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño contra enemigos cubiertos de hiedra
+50%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño contra enemigos cubiertos de hiedra
+53%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño contra enemigos cubiertos de hiedra
+56%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño contra enemigos cubiertos de hiedra
+60%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño contra enemigos cubiertos de hiedra
+65%
(Pal y jugador)
|
Needoll Noct #100B
Un abrazote
Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Hiedra. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Inflige cubierto de hiedra
+2
(Jugador)
|
| 2 |
Inflige cubierto de hiedra
+3
(Jugador)
|
| 3 |
Inflige cubierto de hiedra
+4
(Jugador)
|
| 4 |
Inflige cubierto de hiedra
+5
(Jugador)
|
| 5 |
Inflige cubierto de hiedra
+6
(Jugador)
|
Reindrix #101
Cuerpo fresco
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, la resistencia al calor del jugador será de +2. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia al calor
+2%
(Jugador)
|
| 2 |
Resistencia al calor
+2%
(Jugador)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Resistencia al calor
+2%
(Jugador)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Resistencia al calor
+2%
(Jugador)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Resistencia al calor
+2%
(Jugador)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Mossanda #102
Yerpanda
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar el lanzagranadas.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +110 |
| 2 | +125 |
| 3 | +145 |
| 4 | +180 |
| 5 | +225 |
Mossanda Lux #102B
Yerpanda
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar el lanzagranadas.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +110 |
| 2 | +125 |
| 3 | +145 |
| 4 | +180 |
| 5 | +225 |
Chillet #103
Comadreja escurridiza
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Dragón y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento dragón al montar.
Chillet Ignis #103B
Comadreja flamígera
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Fuego y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento fuego al montar.
Ragnahawk #104
Ala flamígera
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Fuego y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento fuego al montar.
Moldron #105
Señor del magma
Puedes usarlo como montura para desplazarte. La potencia de ataque de este Pal aumenta en un 4 % por cada Pal de tipo Fuego o de tipo Tierra que tengas en tu equipo, excepto Moldron.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+4%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+5%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+6%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+7%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+8%
(Pal)
|
Moldron Cryst #105B
Señor del hielo
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, el daño que tú o tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo Hielo aumenta en un 25 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño por debilidad a hielo
+25%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño por debilidad a hielo
+27%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño por debilidad a hielo
+30%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño por debilidad a hielo
+34%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño por debilidad a hielo
+40%
(Pal y jugador)
|
Palumba #106
Paso de samba
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras vaya sobre la hierba, su velocidad de movimiento aumentará un 155 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento (pradera)
+155%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento (pradera)
+175%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento (pradera)
+195%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento (pradera)
+215%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento (pradera)
+240%
(Pal)
|
Digtoise #107
Taladro machacador
Al activarlo, entra en estado de Caparazón giratorio. Sigue al jugador dando vueltas sin parar y aumenta la eficacia a la hora de destruir minerales en un 800 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Eficiencia de minería
+640%
(Pal)
|
| 2 |
Eficiencia de minería
+640%
(Pal)
|
| 3 |
Eficiencia de minería
+640%
(Pal)
|
| 4 |
Eficiencia de minería
+640%
(Pal)
|
| 5 |
Eficiencia de minería
+640%
(Pal)
|
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.25 |
| 2 | ×1.5 |
| 3 | ×1.875 |
| 4 | ×2.25 |
| 5 | ×3.125 |
Broncherry #108
Primer amor del dragón en flor
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al llevarlo contigo, aumentará la probabilidad de recoger huevos de Pal alfa en un 35 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Probabilidad de huevo alfa
+35%
(Jugador)
|
| 2 |
Probabilidad de huevo alfa
+37%
(Jugador)
|
| 3 |
Probabilidad de huevo alfa
+39%
(Jugador)
|
| 4 |
Probabilidad de huevo alfa
+41%
(Jugador)
|
| 5 |
Probabilidad de huevo alfa
+45%
(Jugador)
|
Broncherry Aqua #108B
Pureza del dragón en flor
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al llevarlo contigo, aumentará la probabilidad de recoger huevos de Pal alfa en un 45 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Probabilidad de huevo alfa
+45%
(Jugador)
|
| 2 |
Probabilidad de huevo alfa
+47%
(Jugador)
|
| 3 |
Probabilidad de huevo alfa
+49%
(Jugador)
|
| 4 |
Probabilidad de huevo alfa
+51%
(Jugador)
|
| 5 |
Probabilidad de huevo alfa
+55%
(Jugador)
|
Dumud #109
Suelo fértil
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Tierra. (No acumulable). Si lo envías a una Corral para ganado a veces dejará caer Aceite Pal de calidad.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
Dumud Gild #109B
Cosecha dorada
Si lo llevas contigo, aumenta un +100 % la cantidad de Moneda de oro que dejan caer los enemigos derrotados. (No acumulable) Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Aceite Pal de calidad o, en muy raras ocasiones, dejará caer Moneda de oro.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Probabilidad de botín
+100%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Probabilidad de botín
+110%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Probabilidad de botín
+130%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Probabilidad de botín
+160%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Probabilidad de botín
+200%
(Pal y jugador)
|
Braloha #110
Día acogedor
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras esté en la base, si lo envías a una Criadero, la velocidad a la que los Pals incuban aumenta en un 20 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de crianza
+20%
(Estructura)
|
| 2 |
Velocidad de crianza
+26%
(Estructura)
|
| 3 |
Velocidad de crianza
+32%
(Estructura)
|
| 4 |
Velocidad de crianza
+38%
(Estructura)
|
| 5 |
Velocidad de crianza
+50%
(Estructura)
|
Kitsun #111
Lobo del astro rey
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de Hielo que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Congelación. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a hielo
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a hielo
+17%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Resistencia a hielo
+20%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Resistencia a hielo
+24%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Resistencia a hielo
+30%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Otorga inmunidad a la congelación.
Kitsun Noct #111B
Lobo sombrío
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de Oscuridad que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Oscuridad. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a oscuridad
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a oscuridad
+17%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Resistencia a oscuridad
+20%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Resistencia a oscuridad
+24%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Resistencia a oscuridad
+30%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Otorga inmunidad a la ceguera.
Blazehowl #112
León infernal
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo Planta al derrotarlos. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento planta
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento planta
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento planta
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento planta
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Botín de elemento planta
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento planta
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Botín de elemento planta
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento planta
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Botín de elemento planta
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento planta
+80%
(tootomo)
|
Blazehowl Noct #112B
León abismal
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo No elemental al derrotarlos. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento no elemental
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento no elemental
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Botín de elemento no elemental
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Botín de elemento no elemental
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Botín de elemento no elemental
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento no elemental
+80%
(tootomo)
|
Warsect #113
Armadura negra defensataque
Al estar en el equipo, si el jugador realiza 5 ataques a corta distancia en un plazo de 5segundos, se tenderá una barrera a su alrededor. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+6%
(Jugador)
|
| 3 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+7%
(Jugador)
|
| 4 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+8%
(Jugador)
|
| 5 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+9%
(Jugador)
|
Warsect Terra #113B
Armadura dorada defensataque
Al estar en el equipo, si el jugador realiza 5 ataques a corta distancia en un plazo de 5segundos, se tenderá una barrera a su alrededor. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+6%
(Jugador)
|
| 3 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+7%
(Jugador)
|
| 4 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+8%
(Jugador)
|
| 5 |
Barrera al acertar ataques cuerpo a cuerpo
+9%
(Jugador)
|
Frostplume #114
Pluma fugaz
Al estar en el equipo, la fría aura de Frostplume aumenta la concentración y la velocidad de recarga del jugador un 20 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de recarga
+20%
(Jugador)
|
| 2 |
Velocidad de recarga
+26%
(Jugador)
|
| 3 |
Velocidad de recarga
+32%
(Jugador)
|
| 4 |
Velocidad de recarga
+38%
(Jugador)
|
| 5 |
Velocidad de recarga
+50%
(Jugador)
|
Majex #115
Hechizo raposo secreto
Si lo llevas contigo, si atacas a un enemigo en estado Quemadura, se generarán llamas a su alrededor y estos infligirán un daño constante equivalente al 15 % de tu ataque a los enemigos que las toquen. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Vórtice de fuego al atacar enemigos quemados
+15%
(Jugador)
|
| 2 |
Vórtice de fuego al atacar enemigos quemados
+18%
(Jugador)
|
| 3 |
Vórtice de fuego al atacar enemigos quemados
+21%
(Jugador)
|
| 4 |
Vórtice de fuego al atacar enemigos quemados
+24%
(Jugador)
|
| 5 |
Vórtice de fuego al atacar enemigos quemados
+30%
(Jugador)
|
Sibelyx #116
Envoltorio de seda mística
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Pico ventisca. La potencia de Pico ventisca que utiliza este Pal se multiplica por 1.1. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces fabricará Tela de calidad.
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Sibelyx Primo #116B
Tejenephila
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo No elemental. (No acumulable) Si lo envías a una Corral para ganado a veces fabricará Tela de calidad.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
|
| Nv. | Multiplicador |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
Maraith #117
Mensajero del Inframundo
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, cada vez que derrotes a un enemigo, el tiempo de espera de las técnicas activas de todos los Pals en el grupo se reducirá en un 30 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reutilización de habilidades al derrotar enemigos
+30%
(Pal)
|
| 2 |
Reutilización de habilidades al derrotar enemigos
+34%
(Pal)
|
| 3 |
Reutilización de habilidades al derrotar enemigos
+40%
(Pal)
|
| 4 |
Reutilización de habilidades al derrotar enemigos
+48%
(Pal)
|
| 5 |
Reutilización de habilidades al derrotar enemigos
+60%
(Pal)
|
Shroomer #118
Esporas fuertes
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo envías a una Corral para ganado, a veces dejará caer Setas o Seta de cueva.
Shroomer Noct #118B
Nube de esporas
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras esté en la base, las extrañas esporas de Shroomer Noct reducen la probabilidad de que la COR de los Pals de tu base se reduzca en un 10 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reducción de pérdida de cordura
-10%
(Pals de la base)
|
| 2 |
Reducción de pérdida de cordura
-11.5%
(Pals de la base)
|
| 3 |
Reducción de pérdida de cordura
-13%
(Pals de la base)
|
| 4 |
Reducción de pérdida de cordura
-14%
(Pals de la base)
|
| 5 |
Reducción de pérdida de cordura
-15%
(Pals de la base)
|
Icelyn #119
Escalofrío de la bruja
Al invocarlo, Icelyn cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Hielo y su potencia de ataque aumenta en un 30 %.
Gildra #120
Resurrección
Al pelear juntos, cuando Gildra quede fuera de combate, revivirá, pero su nivel de saciedad estará a 0.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 600s |
| 2 | 550s |
| 3 | 480s |
| 4 | 390s |
| 5 | 280s |
Jormuntide #121
Dragón marino invocatormentas
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Si lo llevas contigo, aumenta en un 50 % el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Empape. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño contra enemigos empapados
+50%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño contra enemigos empapados
+53%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Daño contra enemigos empapados
+56%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Daño contra enemigos empapados
+60%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Daño contra enemigos empapados
+65%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Jormuntide Ignis #121B
Dragón volcánico invocatormentas
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, anula el daño de la lava y aumenta en un 50 % el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Quemadura. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño contra enemigos quemados
+50%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño contra enemigos quemados
+53%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Daño contra enemigos quemados
+56%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Daño contra enemigos quemados
+60%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Daño contra enemigos quemados
+65%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Anula el daño de lava.
Suzaku #122
Alas ardientes
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. La velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 5 % por cada Pal de tipo Fuego que tengas en tu equipo, excepto Suzaku.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
|
Suzaku Aqua #122B
Alas acuáticas
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. La velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 5 % por cada Pal de tipo Agua que tengas en tu equipo, excepto Suzaku Aqua.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
|
Dazemu #123
Rociada de arena
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras vaya sobre la arena, su velocidad de movimiento aumentará en un 50 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento (páramo)
+50%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento (páramo)
+62%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento (páramo)
+74%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento (páramo)
+86%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento (páramo)
+100%
(Pal)
|
Quivern #124
Afecto de dragón celestial
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Al estar en el equipo, aumenta en un 15 % la potencia de ataque de los Pals de tipo Dragón. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+30%
(Pal)
|
Quivern Botan #124B
Afecto de dragón planta
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Planta y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento planta al montar.
Lullu #125
Estallido floral
En la base, Lullu transmitirá a todos su energía en las plantaciones y la velocidad de crecimiento de las cosechas aumentará en un 50 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de crecimiento de cultivos
+50%
(Estructura)
|
| 2 |
Velocidad de crecimiento de cultivos
+55%
(Estructura)
|
| 3 |
Velocidad de crecimiento de cultivos
+60%
(Estructura)
|
| 4 |
Velocidad de crecimiento de cultivos
+65%
(Estructura)
|
| 5 |
Velocidad de crecimiento de cultivos
+70%
(Estructura)
|
Kikit #126
Pelota playera
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Tierra. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
|
Yakumo #127
Cada uno con su igual
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al pelear juntos, la probabilidad de encontrarte con Pals que tengan sus mismas técnicas pasivas aumentará en un 15 %. *Se excluyen algunas técnicas pasivas.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Probabilidad de encontrar la misma técnica pasiva
+15%
(Jugador)
|
| 2 |
Probabilidad de encontrar la misma técnica pasiva
+18%
(Jugador)
|
| 3 |
Probabilidad de encontrar la misma técnica pasiva
+21%
(Jugador)
|
| 4 |
Probabilidad de encontrar la misma técnica pasiva
+24%
(Jugador)
|
| 5 |
Probabilidad de encontrar la misma técnica pasiva
+30%
(Jugador)
|
Skutlass #128
Quebrantahuesos pelados
Al invocarlo, Skutlass se convierte en tu espada (Ataque: 2600). Si no vuelve enseguida a su forma original, Skutlass quedará fuera de combate aunque actives una técnica de desenvainado letal.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +2600 |
| 2 | +2700 |
| 3 | +3000 |
| 4 | +3400 |
| 5 | +3900 |
Skutlass Ignis #128B
Quebrantahuesos asados
Al invocarlo, Skutlass Ignis se convierte en tu espada (Ataque: 2900). Si no vuelve enseguida a su forma original, Skutlass Ignis quedará fuera de combate aunque actives una técnica de desenvainado letal.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +2900 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3300 |
| 4 | +3700 |
| 5 | +4200 |
Reptyro #129
Bestia tragamenas
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, reduce el peso de toda clase de minerales un 30 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reducción del peso de objetos
+30%
(Jugador)
|
| 2 |
Reducción del peso de objetos
+35%
(Jugador)
|
| 3 |
Reducción del peso de objetos
+40%
(Jugador)
|
| 4 |
Reducción del peso de objetos
+50%
(Jugador)
|
| 5 |
Reducción del peso de objetos
+60%
(Jugador)
|
Reptyro Cryst #129B
Bestia tragatémpanos
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, reduce el peso de toda clase de minerales un 35 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reducción del peso de objetos
+35%
(Jugador)
|
| 2 |
Reducción del peso de objetos
+40%
(Jugador)
|
| 3 |
Reducción del peso de objetos
+45%
(Jugador)
|
| 4 |
Reducción del peso de objetos
+55%
(Jugador)
|
| 5 |
Reducción del peso de objetos
+65%
(Jugador)
|
Starryon #130
Bailarín nocturno
Puedes usarlo como montura para desplazarte, y tu capacidad de salto aumenta mientras lo montas. Por las noches, la velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un +50 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+50%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+62%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+74%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+86%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+100%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
Starryon Primo #130B
Bailarín diurno
Puedes usarlo como montura para desplazarte, y tu capacidad de salto aumenta mientras lo montas. La velocidad de movimiento de este Pal aumenta en un 5 % por cada Pal de tipo No elemental que tengas en tu equipo, excepto Starryon Primo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+9%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+13%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+18%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+25%
(Pal)
Potencia de salto
+25%
(Pal)
|
Pierdon #131
Roca de poder
Si lo llevas contigo, aumenta en un 50 % el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Lodo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño contra enemigos embarrados
+50%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño contra enemigos embarrados
+53%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño contra enemigos embarrados
+56%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño contra enemigos embarrados
+60%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño contra enemigos embarrados
+65%
(Pal y jugador)
|
Pierdon Cryst #131B
Cristal de poder
Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de tipo Dragón que reciben el Pal y el jugador. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a dragón
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a dragón
+17%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Resistencia a dragón
+20%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Resistencia a dragón
+24%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Resistencia a dragón
+30%
(Pal y jugador)
|
Cryolinx #132
Cazadragones
Al estar en el equipo, aumenta la cantidad de objetos obtenidos al derrotar a un Pal de Dragón en un 40 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento dragón
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento dragón
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento dragón
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento dragón
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Botín de elemento dragón
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento dragón
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Botín de elemento dragón
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento dragón
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Botín de elemento dragón
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento dragón
+80%
(tootomo)
|
Cryolinx Terra #132B
Brazo de acero destructor
Si lo llevas contigo, si un ataque alcanza un punto débil, la potencia del siguiente impacto en un punto débil aumenta en un 30 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño al acertar puntos débiles
+30%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño al acertar puntos débiles
+34%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño al acertar puntos débiles
+40%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño al acertar puntos débiles
+48%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño al acertar puntos débiles
+60%
(Jugador)
|
Snugloo #133
Ojos que no ven
Al estar en el equipo, será más difícil que el enemigo te detecte. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Detección visual de los enemigos
+50%
(Jugador)
|
| 2 |
Detección visual de los enemigos
+55%
(Jugador)
|
| 3 |
Detección visual de los enemigos
+60%
(Jugador)
|
| 4 |
Detección visual de los enemigos
+65%
(Jugador)
|
| 5 |
Detección visual de los enemigos
+75%
(Jugador)
|
Wumpo #134
Titán de los picos nevados
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Transporte de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Transporte
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Transporte
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Transporte
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Transporte
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Transporte
+1
(Pals de la base)
|
Wumpo Botan #134B
Titán sureño
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de Tierra que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Lodo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a tierra
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a tierra
+17%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Resistencia a tierra
+20%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Resistencia a tierra
+24%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Resistencia a tierra
+30%
(Pal y jugador)
|
Otorga inmunidad a embarrado.
Sootseer #135
Asaltatumbas
Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de No elemental que reciben el Pal y el jugador. (No acumulable) Si lo envías a una Corral para ganado a veces podrá desenterrar Hueso.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia no elemental
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia no elemental
+17%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Resistencia no elemental
+20%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Resistencia no elemental
+24%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Resistencia no elemental
+30%
(Pal y jugador)
|
| Nv. | Producción |
|---|---|
| 1 |
|
| 2 |
|
| 3 |
|
| 4 |
|
| 5 |
|
| 6 |
|
| 7 |
|
| 8 |
|
| 9 |
|
| 10 |
|
Carnibora #136
Trabalenguas
Si lo llevas contigo, al rodar o dar un paso, Carnibora generará un torbellino que infligirá daño a los enemigos que lo toquen (Planta/Potencia: 40). (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque de paso de elemento planta
+40%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque de paso de elemento planta
+50%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque de paso de elemento planta
+60%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque de paso de elemento planta
+70%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque de paso de elemento planta
+80%
(Jugador)
|
Blazamut #137
Autoridad magmática
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, cada vez que derrotes a un enemigo, la potencia de ataque y la defensa del Pal que luche contigo aumentará en un 5 %. Este efecto dura 20 segundos y puede acumularse un máximo de 5 veces. (No acumulable).
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Mejora acumulable al derrotar enemigos
+5%
(toactiveotomo)
|
| 2 |
Mejora acumulable al derrotar enemigos
+6%
(toactiveotomo)
|
| 3 |
Mejora acumulable al derrotar enemigos
+7%
(toactiveotomo)
|
| 4 |
Mejora acumulable al derrotar enemigos
+8%
(toactiveotomo)
|
| 5 |
Mejora acumulable al derrotar enemigos
+10%
(toactiveotomo)
|
Blazamut Ryu #137B
Emperador dragón
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, el daño que tú o tus Pals inflijáis al golpear un punto débil de tipo Dragón aumenta en un 25 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño por debilidad a dragón
+25%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño por debilidad a dragón
+27%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño por debilidad a dragón
+30%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño por debilidad a dragón
+34%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño por debilidad a dragón
+40%
(Pal y jugador)
|
Dualith #138
Láser forestal
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, Dualith puedes disparar un potente láser de Planta desde su mano derecha.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 120s |
| 2 | 110s |
| 3 | 100s |
| 4 | 90s |
| 5 | 80s |
Dualith Noct #138B
Láser corrupto
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, Dualith Noct puedes disparar un potente láser de Oscuridad desde su mano derecha.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 120s |
| 2 | 110s |
| 3 | 100s |
| 4 | 90s |
| 5 | 80s |
Anubis #139
Deidad del desierto
Al invocarlo, Anubis comparte su poder y los ataques del jugador cambian a Tierra, lo que aumenta su potencia de ataque en un 30 %. Durante el combate puede esquivar algunos ataques con pasos rápidos.
Sekhmet #140
Emperatriz del desierto
Mientras estés en la base, aumenta la velocidad de trabajo del Anubis en tu base en un 20 %. (No acumulable) Sekhmet aumenta su eficiencia en el trabajo en un 30 % cuando trabaja en mesas de trabajo o fábricas de armas.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de trabajo
+20%
(Pals de la base)
Velocidad de trabajo
+30%
(Pal)
|
| 2 |
Velocidad de trabajo
+24%
(Pals de la base)
Velocidad de trabajo
+36%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de trabajo
+28%
(Pals de la base)
Velocidad de trabajo
+42%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de trabajo
+32%
(Pals de la base)
Velocidad de trabajo
+48%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de trabajo
+40%
(Pals de la base)
Velocidad de trabajo
+60%
(Pal)
|
Prixter #141
Escorpión venenoso sin veneno
Si lo llevas contigo, aumenta en un 50 % el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Veneno. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño contra enemigos envenenados
+50%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño contra enemigos envenenados
+53%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño contra enemigos envenenados
+56%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño contra enemigos envenenados
+60%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño contra enemigos envenenados
+65%
(Pal y jugador)
|
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
Prixter Lux #141B
Escorpión de baja frecuencia
Al invocarlo, Prixter Lux cede parte de su poder al jugador de modo que los ataques de este cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 30 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño contra enemigos envenenados
+50%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño contra enemigos envenenados
+53%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño contra enemigos envenenados
+56%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño contra enemigos envenenados
+60%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño contra enemigos envenenados
+65%
(Pal y jugador)
|
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
Tetroise #142
Tortuga ancestral mampostera
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Minería de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Minería
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Minería
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Minería
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Minería
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Minería
+1
(Pals de la base)
|
Tetroise Primo #142B
Tortuga ancestral cantera
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, reduce el desgaste de la resistencia de armas y equipo defensivo un 80%. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Durabilidad del equipo
+80%
(Jugador)
|
| 2 |
Durabilidad del equipo
+84%
(Jugador)
|
| 3 |
Durabilidad del equipo
+88%
(Jugador)
|
| 4 |
Durabilidad del equipo
+92%
(Jugador)
|
| 5 |
Durabilidad del equipo
+100%
(Jugador)
|
Nyafia #143
Modo disparo gatuno
Al invocarlo, Nyafia dispara sin tregua con una escopeta a los enemigos cercanos durante cierto tiempo. Al estar en el equipo, el daño de la escopeta del jugador aumenta en un 10 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño con el arma equipada
+10%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño con el arma equipada
+15%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño con el arma equipada
+20%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño con el arma equipada
+25%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño con el arma equipada
+35%
(Jugador)
|
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +50 |
| 2 | +55 |
| 3 | +65 |
| 4 | +80 |
| 5 | +100 |
Mimog #144
Desbloqueo
Mientras combatís juntos, puedes servirte del poder de Mimog para abrir cofres del tesoro de cualquier categoría sin usar llaves. Sin embargo, no puede abrir cofres que requieran una aptitud de trabajo específica.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +5 |
| 2 | +5 |
| 3 | +5 |
| 4 | +5 |
| 5 | +5 |
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 80s |
| 2 | 60s |
| 3 | 40s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |
Xenovader #145
Invasor desconocido
Si lo llevas contigo, el daño de la última bala del cargador de las armas automáticas aumenta en un 100 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño de la última bala
+100%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño de la última bala
+110%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño de la última bala
+120%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño de la última bala
+135%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño de la última bala
+160%
(Jugador)
|
Xenogard #146
Intruso desconocido
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al llevarlo contigo, el daño de las armas de energía que utilice el jugador aumentará un 10 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño con el arma equipada
+10%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño con el arma equipada
+15%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño con el arma equipada
+20%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño con el arma equipada
+25%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño con el arma equipada
+35%
(Jugador)
|
Prunelia #147
Oración por las cosechas
Mientras esté en la base, las oraciones de Prunelia lograrán que la cosecha aumente en un 18 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Rendimiento de cosecha
+18%
(Estructura)
|
| 2 |
Rendimiento de cosecha
+22%
(Estructura)
|
| 3 |
Rendimiento de cosecha
+26%
(Estructura)
|
| 4 |
Rendimiento de cosecha
+30%
(Estructura)
|
| 5 |
Rendimiento de cosecha
+35%
(Estructura)
|
Nitemary #148
Conejo fantasma robaalmas
Al estar en el equipo, la cantidad de almas obtenidas al derrotar a un Pal aumenta en +100 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Probabilidad de botín
+100%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Probabilidad de botín
+110%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Probabilidad de botín
+130%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Probabilidad de botín
+160%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Probabilidad de botín
+200%
(Pal y jugador)
|
Nitemary Botan #148B
Conejo fantasma
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Planta. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
|
Smokie #149
Fiel Smokie
Al activarlo, gracias a su agudo sentido del olfato, puede localizar Cromita en los alrededores. Al combatir juntos, la cantidad de Cromita obtenida aumenta un +100 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Rendimiento de recolección
+100%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Rendimiento de recolección
+110%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Rendimiento de recolección
+130%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Rendimiento de recolección
+160%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Rendimiento de recolección
+200%
(Pal y jugador)
|
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 3s |
| 2 | 2.8s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 2.4s |
| 5 | 2s |
Smokie Cryst #149B
Smokie Cryst, perrito leal
Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Enfriamiento de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Enfriamiento
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Enfriamiento
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Enfriamiento
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Enfriamiento
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Enfriamiento
+1
(Pals de la base)
|
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 3s |
| 2 | 2.8s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 2.4s |
| 5 | 2s |
Omascul #150
Mascarada
Al estar en el equipo, la cantidad de puntos de EXP que obtienen tus Pals aumenta en un 40 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
EXP de Pal obtenida
+40%
(Pal)
|
| 2 |
EXP de Pal obtenida
+44%
(Pal)
|
| 3 |
EXP de Pal obtenida
+52%
(Pal)
|
| 4 |
EXP de Pal obtenida
+64%
(Pal)
|
| 5 |
EXP de Pal obtenida
+80%
(Pal)
|
Whalaska #151
Ballena refrescante
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al pelear juntos, el minijuego de pesca comienza con el medidor de captura un 5 % más cargado de lo normal. Además, la velocidad de aumento del medidor cuando la barra coincide es un 5 % mayor. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ventaja inicial al pescar
+5%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ventaja inicial al pescar
+7%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+7%
(Jugador)
Velocidad de nado
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Ventaja inicial al pescar
+9%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+9%
(Jugador)
Velocidad de nado
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Ventaja inicial al pescar
+11%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+11%
(Jugador)
Velocidad de nado
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Ventaja inicial al pescar
+14%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+14%
(Jugador)
Velocidad de nado
+25%
(Pal)
|
Whalaska Ignis #151B
Ballena cálida
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al pelear juntos, el minijuego de pesca comienza con el medidor de captura un 7 % más cargado de lo normal. Además, la velocidad de aumento del medidor cuando la barra coincide es un 7 % mayor. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ventaja inicial al pescar
+7%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+7%
(Jugador)
|
| 2 |
Ventaja inicial al pescar
+9%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+9%
(Jugador)
Velocidad de nado
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Ventaja inicial al pescar
+11%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+11%
(Jugador)
Velocidad de nado
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Ventaja inicial al pescar
+13%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+13%
(Jugador)
Velocidad de nado
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Ventaja inicial al pescar
+17%
(Jugador)
Cantidad de capturas al pescar
+17%
(Jugador)
Velocidad de nado
+25%
(Pal)
|
Verdash #152
Acróbata de la pradera
Si lo llevas contigo, podrás realizar saltos (+1veces) y propulsiones aéreas (+1 veces) adicionales. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Saltos adicionales
+1
(Jugador)
Impulsos aéreos adicionales
+1
(Jugador)
|
| 2 |
Saltos adicionales
+1
(Jugador)
Impulsos aéreos adicionales
+1
(Jugador)
|
| 3 |
Saltos adicionales
+1
(Jugador)
Impulsos aéreos adicionales
+1
(Jugador)
|
| 4 |
Saltos adicionales
+1
(Jugador)
Impulsos aéreos adicionales
+1
(Jugador)
|
| 5 |
Saltos adicionales
+1
(Jugador)
Impulsos aéreos adicionales
+1
(Jugador)
|
Splatterina #153
Filo de amor desquiciado
Al llevarlo contigo, aumenta la cantidad de objetos obtenibles al realizar un desmontaje con un Cuchillo de carnicero en un 100 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Rendimiento al despiezar
+100%
(Jugador)
|
| 2 |
Rendimiento al despiezar
+110%
(Jugador)
|
| 3 |
Rendimiento al despiezar
+130%
(Jugador)
|
| 4 |
Rendimiento al despiezar
+160%
(Jugador)
|
| 5 |
Rendimiento al despiezar
+200%
(Jugador)
|
Gildane #154
Tormenta de arena guardiana
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Tierra y su potencia de ataque aumenta en un 5 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento tierra al montar.
Dogen #155
Oración del retorno
Al activarlo, te permite trasladarte a la base más cercana. No puede usarse en mazmorras.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 1000s |
| 2 | 875s |
| 3 | 750s |
| 4 | 625s |
| 5 | 500s |
Bulldosu #156
Noble sumo
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de Rayo que reciben el Pal y el jugador, y anula el estado Electrocución. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a rayo
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a rayo
+17%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Resistencia a rayo
+20%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Resistencia a rayo
+24%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Resistencia a rayo
+30%
(Pal y jugador)
|
Otorga inmunidad a la electrocución.
Celesdir #157
Gozo purificador
Puedes usarlo como montura para desplazarte. La potencia de ataque y la velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 2 % por cada Pal de tipo No elemental que tengas en tu equipo, excepto Celesdir. Si lo llevas contigo, recupera un 0.15 % por segundo de los PV del jugador y de los Pals en tu grupo, solo cuando no están combatiendo. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Regeneración de PS
+0.15%
(Pal y jugador)
Ataque a distancia
+2%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Regeneración de PS
+0.225%
(Pal y jugador)
Ataque a distancia
+3%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Regeneración de PS
+0.3%
(Pal y jugador)
Ataque a distancia
+4%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Regeneración de PS
+0.45%
(Pal y jugador)
Ataque a distancia
+5%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Regeneración de PS
+0.75%
(Pal y jugador)
Ataque a distancia
+6%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+6%
(Pal)
|
Celesdir Noct #157B
Bendito caos
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, los PV del Pal con el que combatas irán disminuyendo poco a poco, pero su potencia de ataque aumentará un 40 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque con drenaje de vida
+0%
(toactiveotomo)
|
| 2 |
Ataque con drenaje de vida
+0%
(toactiveotomo)
|
| 3 |
Ataque con drenaje de vida
+0%
(toactiveotomo)
|
| 4 |
Ataque con drenaje de vida
+0%
(toactiveotomo)
|
| 5 |
Ataque con drenaje de vida
+0%
(toactiveotomo)
|
Astegon #158
Dragón negro acorazado
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, el daño infligido a los minerales aumenta en un 1100 % y se puede obtener un 150 % de Mineral metálico.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Eficiencia de minería
+1100%
(Pal)
Rendimiento de recolección
+150%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Eficiencia de minería
+1500%
(Pal)
Rendimiento de recolección
+180%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Eficiencia de minería
+2000%
(Pal)
Rendimiento de recolección
+210%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Eficiencia de minería
+2600%
(Pal)
Rendimiento de recolección
+240%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Eficiencia de minería
+3300%
(Pal)
Rendimiento de recolección
+300%
(Pal y jugador)
|
Knocklem #159
Modo guardián de acero
Al invocarlo, su resolución de acero hace que, durante cierto tiempo, la potencia de ataque y la defensa de Knocklem aumenten un 50 % y un 50 %, respectivamente.
Knocklem Ignis #159B
Modo guardián de acero y sangre
Al invocarlo, su resolución de acero hace que, durante cierto tiempo, la potencia de ataque y la defensa de Knocklem Ignis aumenten un 60 % y un 60 %, respectivamente.
Silvegis #160
Escudo égido
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, el tiempo que tarda el escudo del jugador en empezar a recuperarse se reduce en un 30 % y el daño que recibe el escudo se reduce un 65 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Retraso de recuperación del escudo
+30%
(Jugador)
Reducción de daño del escudo
+65%
(Jugador)
|
| 2 |
Retraso de recuperación del escudo
+34%
(Jugador)
Reducción de daño del escudo
+68%
(Jugador)
|
| 3 |
Retraso de recuperación del escudo
+40%
(Jugador)
Reducción de daño del escudo
+71%
(Jugador)
|
| 4 |
Retraso de recuperación del escudo
+48%
(Jugador)
Reducción de daño del escudo
+75%
(Jugador)
|
| 5 |
Retraso de recuperación del escudo
+60%
(Jugador)
Reducción de daño del escudo
+80%
(Jugador)
|
Azurmane #161
Ataque plasma
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Además, podrás propulsarte en el aire y desplazarte a gran velocidad.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +4 |
| 2 | +4.2 |
| 3 | +4.4 |
| 4 | +4.6 |
| 5 | +5 |
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 4s |
| 2 | 3.4s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 1.8s |
| 5 | 0.62s |
Valentail #162
Gato relajado
Si lo llevas contigo, la gravedad que rodea al jugador disminuye y este siente que flota al saltar o caer. (No acumulable)
Reduce los efectos de la gravedad sobre el jugador.
Snock #163
Batería denden
Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Electrocución. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Inflige electrocución
+2
(Jugador)
|
| 2 |
Inflige electrocución
+3
(Jugador)
|
| 3 |
Inflige electrocución
+4
(Jugador)
|
| 4 |
Inflige electrocución
+5
(Jugador)
|
| 5 |
Inflige electrocución
+6
(Jugador)
|
Snock Terra #163B
Caaapaaraaazóoon
Si lo llevas contigo, se reduce en un 15 % el daño de tipo Agua que reciben el Pal y el jugador y anula el estado Empape. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a agua
+15%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a agua
+17%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Resistencia a agua
+20%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Resistencia a agua
+24%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Resistencia a agua
+30%
(Pal y jugador)
|
Otorga inmunidad a empapado.
Souffline #164
Hada empelusada
Si lo llevas contigo, aumenta la probabilidad de capturar a un pal en estado Hiedra. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Bonus de captura contra objetivos cubiertos de hiedra
+1%
(Jugador)
|
| 2 |
Bonus de captura contra objetivos cubiertos de hiedra
+2%
(Jugador)
|
| 3 |
Bonus de captura contra objetivos cubiertos de hiedra
+3%
(Jugador)
|
| 4 |
Bonus de captura contra objetivos cubiertos de hiedra
+4%
(Jugador)
|
| 5 |
Bonus de captura contra objetivos cubiertos de hiedra
+5%
(Jugador)
|
Lapiron #165
Tierra amiga
Al estar en el equipo, el jugador obtendrá un aumento del 50 % de defensa mientras esprinta. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+50%
(Jugador)
|
| 2 |
Defensa
+52%
(Jugador)
|
| 3 |
Defensa
+55%
(Jugador)
|
| 4 |
Defensa
+59%
(Jugador)
|
| 5 |
Defensa
+65%
(Jugador)
|
Hoodle #166
Habitante del vacío
Al llevarlo contigo, el daño que el jugador inflige a los enemigos que no están combatiendo aumenta en un 50 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño contra enemigos fuera de combate
+50%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño contra enemigos fuera de combate
+60%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño contra enemigos fuera de combate
+70%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño contra enemigos fuera de combate
+80%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño contra enemigos fuera de combate
+100%
(Jugador)
|
Slowatt #167
Modo tranqui
Si lo llevas contigo, si atacas a un enemigo en estado Electrocución, el enemigo emitirá una descarga eléctrica e infligirá un daño adicional equivalente al 40 % del ataque del jugador. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Chispas al atacar enemigos electrocutados
+40%
(Jugador)
|
| 2 |
Chispas al atacar enemigos electrocutados
+44%
(Jugador)
|
| 3 |
Chispas al atacar enemigos electrocutados
+48%
(Jugador)
|
| 4 |
Chispas al atacar enemigos electrocutados
+52%
(Jugador)
|
| 5 |
Chispas al atacar enemigos electrocutados
+60%
(Jugador)
|
Bakemi #168
Sonrisa muerta
Al estar en el equipo, si atacas a un enemigo en estado Veneno, se reduce la potencia de ataque de ese enemigo un 40 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reduce el ataque de enemigos envenenados
+40%
(Jugador)
|
| 2 |
Reduce el ataque de enemigos envenenados
+50%
(Jugador)
|
| 3 |
Reduce el ataque de enemigos envenenados
+60%
(Jugador)
|
| 4 |
Reduce el ataque de enemigos envenenados
+70%
(Jugador)
|
| 5 |
Reduce el ataque de enemigos envenenados
+80%
(Jugador)
|
Solmora #169
Mambo carismático
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Al estar en el equipo, será más fácil pescar Pals con talento. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+70%
(Jugador)
|
| 2 |
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+72%
(Jugador)
Velocidad de nado
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+74%
(Jugador)
Velocidad de nado
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+76%
(Jugador)
Velocidad de nado
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+80%
(Jugador)
Velocidad de nado
+25%
(Pal)
|
Solmora Lux #169B
Mambo plasma
Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un 5 %. Además, al llevarlo contigo, será más fácil pescar Pals con talento. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+5%
(Jugador)
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+74%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+7%
(Jugador)
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+76%
(Jugador)
Velocidad de nado
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+78%
(Jugador)
Velocidad de nado
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+80%
(Jugador)
Velocidad de nado
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
Probabilidad de pescar Pals talentosos
+82%
(Jugador)
Velocidad de nado
+25%
(Pal)
|
Otorga ataques de elemento rayo al montar.
Lapure #170
Ánimos en manga larga
Al estar en el equipo, el tiempo de espera de las técnicas de compañero de los Pals en tu grupo se reduce en un 10 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Reutilización de la habilidad de compañero
-10%
(Jugador)
|
| 2 |
Reutilización de la habilidad de compañero
-15%
(Jugador)
|
| 3 |
Reutilización de la habilidad de compañero
-20%
(Jugador)
|
| 4 |
Reutilización de la habilidad de compañero
-30%
(Jugador)
|
| 5 |
Reutilización de la habilidad de compañero
-50%
(Jugador)
|
Eidrolon #171
Dragón alado libre
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. La potencia de ataque y la velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 2 % por cada Pal de tipo Dragón o de tipo Oscuridad que tengas en tu equipo, excepto Eidrolon.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+2%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+3%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+4%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+5%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+6%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+6%
(Pal)
|
Eidrolon Ignis #171B
Dragón alado airado
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. La potencia de ataque y la velocidad de movimiento de este Pal aumentan un 2 % por cada Pal de tipo Dragón o de tipo Fuego que tengas en tu equipo, excepto Eidrolon Ignis.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+2%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+3%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+4%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+5%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+6%
(Pal)
Velocidad de movimiento
+6%
(Pal)
|
Dynamoff #172
Masaje eléctrico
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras esté en la base, la velocidad de eclosión de los huevos aumentará un 20 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Velocidad de incubación de huevos
+20%
(Estructura)
|
| 2 |
Velocidad de incubación de huevos
+22%
(Estructura)
|
| 3 |
Velocidad de incubación de huevos
+26%
(Estructura)
|
| 4 |
Velocidad de incubación de huevos
+32%
(Estructura)
|
| 5 |
Velocidad de incubación de huevos
+40%
(Estructura)
|
Tropicaw #173
Danza flor
Al estar en el equipo, el tiempo de invulnerabilidad del jugador al rodar o dar un paso se alarga un 15 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+6%
(Jugador)
|
| 3 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+7%
(Jugador)
|
| 4 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+8%
(Jugador)
|
| 5 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+9%
(Jugador)
|
Flaracle #174
Futuro en llamas
Si lo llevas contigo, si atacas a un enemigo en estado Quemadura, el enemigo explotará e infligirá un daño adicional equivalente al 40 % del ataque del jugador. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Explosión al atacar enemigos quemados
+40%
(Jugador)
|
| 2 |
Explosión al atacar enemigos quemados
+44%
(Jugador)
|
| 3 |
Explosión al atacar enemigos quemados
+48%
(Jugador)
|
| 4 |
Explosión al atacar enemigos quemados
+52%
(Jugador)
|
| 5 |
Explosión al atacar enemigos quemados
+60%
(Jugador)
|
Ophydia #175
Niebla gloriosa
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Empape. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Inflige empapado
+2
(Jugador)
|
| 2 |
Inflige empapado
+3
(Jugador)
|
| 3 |
Inflige empapado
+4
(Jugador)
|
| 4 |
Inflige empapado
+5
(Jugador)
|
| 5 |
Inflige empapado
+6
(Jugador)
|
Dupin #176
Truquito
Si lo llevas contigo, cuando los PV del jugador caigan por debajo del 50 %, generará una onda expansiva a su alrededor (Fuego/Potencia: 100/Quemadura Valor acumulado: 777). Además, mientras los PV del jugador estén por debajo del 50 %, su ataque aumenta en un 30 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Explosión con salud baja
+100%
(Jugador)
Ataque con PS bajos
+30%
(Jugador)
|
| 2 |
Explosión con salud baja
+110%
(Jugador)
Ataque con PS bajos
+35%
(Jugador)
|
| 3 |
Explosión con salud baja
+130%
(Jugador)
Ataque con PS bajos
+40%
(Jugador)
|
| 4 |
Explosión con salud baja
+160%
(Jugador)
Ataque con PS bajos
+45%
(Jugador)
|
| 5 |
Explosión con salud baja
+200%
(Jugador)
Ataque con PS bajos
+50%
(Jugador)
|
Roujay #177
Ave al acecho
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Si lo llevas contigo, aumenta en un 50 % el daño que el jugador y el Pal infligen a un enemigo en estado Oscuridad. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño contra enemigos cegados
+50%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño contra enemigos cegados
+53%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Daño contra enemigos cegados
+56%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Daño contra enemigos cegados
+60%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Daño contra enemigos cegados
+65%
(Pal y jugador)
|
Venusa #178
Sabiduría serpentina
Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Oscuridad. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Inflige ceguera
+2
(Jugador)
|
| 2 |
Inflige ceguera
+3
(Jugador)
|
| 3 |
Inflige ceguera
+4
(Jugador)
|
| 4 |
Inflige ceguera
+5
(Jugador)
|
| 5 |
Inflige ceguera
+6
(Jugador)
|
Mycora #179
Encantamiento espora
Mientras esté en la base, el nivel de la aptitud de trabajo Fabricación de medicinas de los Pals de la base será de +1. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Aptitud de trabajo: Fabricación de medicinas
+1
(Pals de la base)
|
| 2 |
Aptitud de trabajo: Fabricación de medicinas
+1
(Pals de la base)
|
| 3 |
Aptitud de trabajo: Fabricación de medicinas
+1
(Pals de la base)
|
| 4 |
Aptitud de trabajo: Fabricación de medicinas
+1
(Pals de la base)
|
| 5 |
Aptitud de trabajo: Fabricación de medicinas
+1
(Pals de la base)
|
Loomen #180
Farol encantado
Si lo llevas contigo, las flechas que dispara el jugador explotarán al impactar, infligiendo un daño adicional equivalente al 15 % de su ataque. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Flechas explosivas
+15%
(Jugador)
|
| 2 |
Flechas explosivas
+18%
(Jugador)
|
| 3 |
Flechas explosivas
+21%
(Jugador)
|
| 4 |
Flechas explosivas
+25%
(Jugador)
|
| 5 |
Flechas explosivas
+30%
(Jugador)
|
Wistella #181
Energía oscura latente
Si lo llevas contigo, aumenta en un 15 % la defensa de los Pals de tipo Oscuridad. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Defensa
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Defensa
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Defensa
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Defensa
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Defensa
+30%
(Pal)
|
Solenne #182
Imbatible princesa solitaria
Al estar en el equipo, si todos los Pals en tu grupo son de tipos diferentes, la potencia de ataque del jugador aumenta en un 30 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+30%
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+40%
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+50%
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+60%
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+80%
(Jugador)
|
Renjishi #183
Arena de combate
Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Quemadura. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Inflige quemadura
+2
(Jugador)
|
| 2 |
Inflige quemadura
+3
(Jugador)
|
| 3 |
Inflige quemadura
+4
(Jugador)
|
| 4 |
Inflige quemadura
+5
(Jugador)
|
| 5 |
Inflige quemadura
+6
(Jugador)
|
Aegidron #184
Dragón fortaleza inexpugnable
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Si lo llevas contigo, se reduce en un 60 % el daño que reciben el Pal y el jugador por ataques explosivos, y anula el estado Aturdimiento. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Resistencia a explosiones
+60%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Resistencia a explosiones
+65%
(Pal y jugador)
|
| 3 |
Resistencia a explosiones
+70%
(Pal y jugador)
|
| 4 |
Resistencia a explosiones
+75%
(Pal y jugador)
|
| 5 |
Resistencia a explosiones
+80%
(Pal y jugador)
|
Otorga inmunidad al aturdimiento.
Grizzbolt #185
Tanque amarillo
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar la ametralladora.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +6.5 |
| 2 | +7 |
| 3 | +7.5 |
| 4 | +8.5 |
| 5 | +9.5 |
Lyleen #186
Diosa de la fecundidad
Al activarlo, el poder curativo de la reina restaura tus PV y los de los Pals que lleves contigo un 80 %.
| Nv. | PS |
|---|---|
| 1 | +80 |
| 2 | +82 |
| 3 | +84 |
| 4 | +86 |
| 5 | +90 |
Lyleen Noct #186B
Diosa de la claridad
Al activarlo, el poder curativo de la reina restaura tus PV y los de los Pals que lleves contigo un 85 %.
| Nv. | PS |
|---|---|
| 1 | +85 |
| 2 | +87 |
| 3 | +89 |
| 4 | +91 |
| 5 | +95 |
Orserk #187
Dragón tronador feroz
Si lo llevas contigo, cada vez que derrotes a un enemigo con un disparo de bala, la potencia de ataque y la defensa del Pal que luche contigo aumentará en un 1 %. Este efecto dura 5 segundos y puede acumularse un máximo de 30 veces. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+1%
(toactiveotomo)
|
| 2 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+2%
(toactiveotomo)
|
| 3 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+3%
(toactiveotomo)
|
| 4 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+4%
(toactiveotomo)
|
| 5 |
Mejora acumulable al acertar disparos
+5%
(toactiveotomo)
|
Faleris #188
Depredador de brasas
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo Hielo al derrotarlos. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento hielo
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento hielo
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento hielo
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento hielo
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Botín de elemento hielo
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento hielo
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Botín de elemento hielo
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento hielo
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Botín de elemento hielo
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento hielo
+80%
(tootomo)
|
Faleris Aqua #188B
Depredador de las mareas
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Al estar en el equipo, aumenta en un 40 % la cantidad de objetos que dejan caerlos Pals de tipo Fuego al derrotarlos. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Botín de elemento fuego
+40%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Botín de elemento fuego
+50%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Botín de elemento fuego
+60%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Botín de elemento fuego
+70%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Botín de elemento fuego
+80%
(Pal y jugador)
Botín de elemento fuego
+80%
(tootomo)
|
Shadowbeak #189
Modificación genética
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, potencia los ataques de tipo Oscuridad un 15 %. Mientras vuela, aumenta la velocidad de movimiento.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque de oscuridad
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque de oscuridad
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque de oscuridad
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque de oscuridad
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque de oscuridad
+30%
(Pal)
|
Selyne #190
Oscuridad celestial
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, potencia los ataques de tipo No elemental y tipo Oscuridad un 15 %.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque no elemental
+15%
(Pal)
Ataque de oscuridad
+15%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque no elemental
+17%
(Pal)
Ataque de oscuridad
+17%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque no elemental
+20%
(Pal)
Ataque de oscuridad
+20%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque no elemental
+24%
(Pal)
Ataque de oscuridad
+24%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque no elemental
+30%
(Pal)
Ataque de oscuridad
+30%
(Pal)
|
Bastigor #191
Colisión glacial
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes atacar con un martillo de Hielo.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +120 |
| 3 | +140 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |
Shaolong #192
Gobernante celeste
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. La potencia de ataque de este Pal aumentan un 4 % por cada Pal de tipo Dragón que tengas en tu equipo, excepto Shaolong.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+4%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+5%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+6%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+7%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+8%
(Pal)
|
Silvance #193
Defensor «esporádico»
Al estar en el equipo, si atacas a un enemigo en estado Hiedra, el enemigo explotará e infligirá un daño adicional equivalente al 40 % del ataque del jugador. (No acumulable) Además, el jugador y el Pal podrán neutralizar las esporas explosivas del Árbol del Mundo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Esporas explosivas
+1%
(Pal y jugador)
Explosión al atacar enemigos cubiertos de hiedra
+40%
(Jugador)
|
| 2 |
Esporas explosivas
+1%
(Pal y jugador)
Explosión al atacar enemigos cubiertos de hiedra
+44%
(Jugador)
|
| 3 |
Esporas explosivas
+1%
(Pal y jugador)
Explosión al atacar enemigos cubiertos de hiedra
+48%
(Jugador)
|
| 4 |
Esporas explosivas
+1%
(Pal y jugador)
Explosión al atacar enemigos cubiertos de hiedra
+52%
(Jugador)
|
| 5 |
Esporas explosivas
+1%
(Pal y jugador)
Explosión al atacar enemigos cubiertos de hiedra
+60%
(Jugador)
|
Dandilord #194
Defensor de la niebla
Al invocarlo, los ataques del jugador infligirán un valor de 0 del estado alterado Veneno. Al estar en el equipo, el jugador y el Pal anulan el estado Veneno y neutralizan el gas venenoso de la zona del Árbol del Mundo. (No acumulable)
Anula los efectos del gas tóxico.
Otorga inmunidad al envenenamiento.
Bellanoir #195
Ojo aterrador
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Rayo onírico. La potencia de Rayo onírico que utiliza este Pal se multiplica por 1.1.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |
Bellanoir Libero #195B
Mirada aterradora
Al invocarlo, se dirige al enemigo fijado y ataca con Floración del rayo onírico. La potencia de Floración del rayo onírico que utiliza este Pal se multiplica por 1.1.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |
Xenolord #196
Alas meteóricas
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Al estar en el equipo, el daño de las técnicas de compañero de un Pal armado aumentará un 20 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño de la habilidad de compañero
+20%
(Pal y jugador)
|
| 2 |
Daño de la habilidad de compañero
+26%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Daño de la habilidad de compañero
+32%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Daño de la habilidad de compañero
+38%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Daño de la habilidad de compañero
+50%
(Pal y jugador)
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Hartalis #197
Barrera sacra
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes tender una barrera para protegerte de cualquier ataque y realizar saltos triples.
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 150s |
| 2 | 120s |
| 3 | 90s |
| 4 | 60s |
| 5 | 30s |
Paladius #198
Paladín de alturas
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes realizar saltos triples. Además, al activar Lanza deslumbrante, aparecerá un Necromus de tu grupo y atacará contigo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Necromus #199
Jinete del abismo
Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes realizar saltos dobles. Además, al activar Lanza doble, aparecerá un Paladius de tu grupo y atacará contigo.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 2 |
Velocidad de movimiento
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de movimiento
+12%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de movimiento
+15%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de movimiento
+20%
(Pal)
|
Frostallion #200
Equino de hielo
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Hielo y su potencia de ataque aumenta en un 10 %. Además, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Congelación.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
Inflige congelación
+2
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
Inflige congelación
+3
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
Inflige congelación
+4
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+28%
(Jugador)
Inflige congelación
+5
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+40%
(Jugador)
Inflige congelación
+6
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento hielo al montar.
Frostallion Noct #200B
Equino tenebroso
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Oscuridad y su potencia de ataque aumenta en un 10 %. Además, los ataques del jugador infligirán un valor de 2 del estado alterado Oscuridad.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+10%
(Jugador)
Inflige ceguera
+2
(Jugador)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+14%
(Jugador)
Inflige ceguera
+3
(Jugador)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+20%
(Jugador)
Inflige ceguera
+4
(Jugador)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+28%
(Jugador)
Inflige ceguera
+5
(Jugador)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+40%
(Jugador)
Inflige ceguera
+6
(Jugador)
|
Otorga ataques de elemento oscuridad al montar.
Neptilius #201
Soberano de los mares
Al pelear juntos, empleará un ataque con su lanza de Agua al mismo tiempo que el personaje jugador. Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Mientras lo montas, puede saltar muy alto desde el agua.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 2 |
Velocidad de nado
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Velocidad de nado
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Velocidad de nado
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Velocidad de nado
+25%
(Pal)
|
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 3.6s |
| 2 | 3s |
| 3 | 2.4s |
| 4 | 1.8s |
| 5 | 1s |
Jetragon #202
Misil aéreo
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, puedes disparar el lanzamisiles.
| Nv. | Potencia |
|---|---|
| 1 | +20 |
| 2 | +22 |
| 3 | +26 |
| 4 | +32 |
| 5 | +40 |
Panthalus #203
Guardián del eco
Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Solo se puede invocar 1 en la base. Mientras esté en la base, vuela por la zona y dispara desde lo alto contra los intrusos.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |
Ninguna habilidad de compañero coincide con tu búsqueda.