Al estar en el equipo, el tiempo de invulnerabilidad del jugador al rodar o dar un paso se alarga un 15 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+5%
(Jugador)
|
| 2 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+6%
(Jugador)
|
| 3 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+7%
(Jugador)
|
| 4 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+8%
(Jugador)
|
| 5 |
Duración de esquiva (habilidad de compañero)
+9%
(Jugador)
|
|
5
(+2)
|
|
|
5
(+3)
|
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 |
| 2 | 3 | 100 | |
| 3 | 4 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Lanza agudas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
Técnica exclusiva de Tropicaw. Se eleva grácilmente en el aire y clava con fuerza sus afiladas garras en el suelo.
Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.