Lorsqu’il est dans l’équipe, Cattiva porte une partie de l’inventaire du joueur, augmentant sa capacité de charge de 100. (effet non cumulable)
| Niv. | Effet |
|---|---|
| 1 |
Capacité de transport
+100
(Joueur)
|
| 2 |
Capacité de transport
+120
(Joueur)
|
| 3 |
Capacité de transport
+140
(Joueur)
|
| 4 |
Capacité de transport
+160
(Joueur)
|
| 5 |
Capacité de transport
+200
(Joueur)
|
|
1
(+2)
|
|
|
1
(+2)
|
|
|
1
(+2)
|
|
|
1
(+1)
|
| 1 | 1 | 100.00 |
| 1 | 1 | 100 | |
| 1 | 2 | 100 | |
| 1 | 2 | 100 |
Compétence réservée à Cattiva. Agite ses deux pattes tout en poursuivant l'ennemi pour lui asséner des coups de poing successifs.
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.