Compétences de Partenaire

Lamball #001


Bouclier Duveteux
Lorsqu’il est activé, s’équipe au joueur et sert de bouclier. Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de la Laine.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Wool x1 |
| 2 | Wool x1-2 |
| 3 | Wool x1-3 |
| 4 | Wool x1-4 |
| 5 | Wool x1-5 |
| 6 | Wool x1-6 |
| 7 | Wool x1-7 |
| 8 | Wool x1-8 |
| 9 | Wool x2-9 |
| 10 | Wool x3-10 |

Cattiva #002


Chat Porteur
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la capacité de charge du joueur de 100 en portant une partie de son inventaire. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Carrying Capacity+100 (Player) |
| 2 | Carrying Capacity+120 (Player) |
| 3 | Carrying Capacity+140 (Player) |
| 4 | Carrying Capacity+160 (Player) |
| 5 | Carrying Capacity+200 (Player) |

Chikipi #003


Production d'œufs
À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir des Œuf.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Egg x1-2 |
| 2 | Egg x1-3 |
| 3 | Egg x2-4 |
| 4 | Egg x2-5 |
| 5 | Egg x2-6 |
| 6 | Egg x2-7 |
| 7 | Egg x2-8 |
| 8 | Egg x2-9 |
| 9 | Egg x3-10 |
| 10 | Egg x4-11 |

Lifmunk #004


Soutien de Lifmunk
Lorsqu'activée, il monte sur la tête du joueur et accompagne ses attaques avec un pistolet-mitrailleur.
Pistolet-mitrailleur pour Lifmunk, niveau 11| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |

Fuack #005


Coud'Surf
Lorsqu'activée, Fuack fonce sur l'ennemi en faisant du bodyboard.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×1.6 |
| 3 | ×1.8 |
| 4 | ×2.1 |
| 5 | ×2.5 |

Fuack Ignis #005B



Tacle de Feu
Lorsqu'activée, Fuack Ignis fonce sur l'ennemi en surfant sur des flammes.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |

Vixy #006


Creuse et creuse
À affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des objets.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Pal Sphere x1 Arrow x1 Gold Coin x10 Bone x1 |
| 2 | Pal Sphere x2 Arrow x1-2 Gold Coin x20 Bone x1-2 |
| 3 | Pal Sphere x2-3 Mega Sphere x1 Arrow x2-3 Gold Coin x30 Bone x1-3 |
| 4 | Pal Sphere x2-3 Mega Sphere x1 Giga Sphere x1 Arrow x3-4 Gold Coin x40 Bone x1-4 |
| 5 | Pal Sphere x2-3 Mega Sphere x1 Giga Sphere x1 Hyper Sphere x1 Arrow x4-5 Gold Coin x50 Bone x1-5 |
| 6 | Pal Sphere x2-4 Mega Sphere x1-2 Giga Sphere x1 Hyper Sphere x1 Arrow x5-6 Gold Coin x60 Bone x1-6 |
| 7 | Pal Sphere x2-4 Mega Sphere x1-2 Giga Sphere x1-2 Hyper Sphere x1 Arrow x6-7 Gold Coin x70 Bone x1-7 |
| 8 | Pal Sphere x2-5 Mega Sphere x1-3 Giga Sphere x1-2 Hyper Sphere x1 Arrow x8-9 Gold Coin x80 Bone x1-8 |
| 9 | Pal Sphere x2-5 Mega Sphere x1-3 Giga Sphere x1-2 Hyper Sphere x1 Arrow x10-11 Gold Coin x90 Bone x2-9 |
| 10 | Pal Sphere x3-6 Mega Sphere x2-3 Giga Sphere x1-2 Hyper Sphere x1-2 Arrow x12-13 Gold Coin x100 Bone x3-10 |

Celaray #007


Planeur sur Brise
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé et annule les dégâts de chute du joueur. Permet de planer rapidement pendant une longue durée.
Prevents fall damage.

Celaray Lux #007B



Planair
Modifie les performances du planeur équipé lorsqu'il est dans l'équipe et annule les dégâts de chute subis par le joueur. Permet de planer rapidement pendant une longue durée.
Prevents fall damage.

Cremis #008

Laine Soyeuse
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Non élém. de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de la Laine.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Wool x2 |
| 2 | Wool x2-3 |
| 3 | Wool x2-4 |
| 4 | Wool x2-5 |
| 5 | Wool x2-6 |
| 6 | Wool x2-7 |
| 7 | Wool x2-8 |
| 8 | Wool x2-9 |
| 9 | Wool x3-10 |
| 10 | Wool x4-11 |

Croajiro #009


Position Saut
Lorsqu'activée, Croajiro, animé par une forte loyauté, gonfle son abdomen afin d'accumuler de l'énergie. Le joueur peut alors sauter sur son dos pour être propulsé haut dans les airs. Augmente l'attaque du joueur de 50 % jusqu'à son atterrissage.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +2500 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3500 |
| 4 | +4500 |
| 5 | +5500 |

Croajiro Noct #009B



Posture Annonciatrice
Lorsqu'activée, Croajiro Noct accumule de l'énergie grâce à sa loyauté et son ventre rebondi. Le joueur saute très haut lorsqu'il monte dessus. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts de type Ténèbres infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dark Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Dark Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Dark Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Dark Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Dark Weakness Damage+40% (Pal & Player) |
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +2500 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3500 |
| 4 | +4500 |
| 5 | +5500 |

Herbil #010



Herbapulsion
Lorsqu'il est dans l'équipe, Herbil ressuscite le joueur avec 30% de ses PV max lorsqu'il est mis K.O., grâce à ses pouvoirs apaisants.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +36 |
| 3 | +42 |
| 4 | +48 |
| 5 | +60 |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 700s |
| 2 | 660s |
| 3 | 620s |
| 4 | 580s |
| 5 | 520s |

Teafant #011


Douche Apaisante
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure de 20% les PV du joueur si ceux-ci tombent sous 30%. (effet non cumulable) * Après activation, un temps de recharge de 120 secondes est nécessaire avant une nouvelle utilisation.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Recover H P On H P Threshold+20% (Player) |
| 2 | Recover H P On H P Threshold+24% (Player) |
| 3 | Recover H P On H P Threshold+28% (Player) |
| 4 | Recover H P On H P Threshold+32% (Player) |
| 5 | Recover H P On H P Threshold+40% (Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Aquatic Pal Fluids x1 |
| 2 | Aquatic Pal Fluids x1-2 |
| 3 | Aquatic Pal Fluids x1-3 |
| 4 | Aquatic Pal Fluids x1-4 |
| 5 | Aquatic Pal Fluids x1-5 |
| 6 | Aquatic Pal Fluids x1-6 |
| 7 | Aquatic Pal Fluids x1-7 |
| 8 | Aquatic Pal Fluids x1-8 |
| 9 | Aquatic Pal Fluids x2-9 |
| 10 | Aquatic Pal Fluids x3-10 |

Gumoss #012



Aide aux Bûcherons
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l’abattage d’arbres, et réduit de 40% le poids de tous les types de bois. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Logging Efficiency+30% (Player) Item Weight Reduction+40% (Player) |
| 2 | Logging Efficiency+35% (Player) Item Weight Reduction+45% (Player) |
| 3 | Logging Efficiency+40% (Player) Item Weight Reduction+50% (Player) |
| 4 | Logging Efficiency+45% (Player) Item Weight Reduction+55% (Player) |
| 5 | Logging Efficiency+50% (Player) Item Weight Reduction+60% (Player) |

Pupperai #013

Soutien Sincère
Les dégâts des armes de mêlée utilisées par le joueur augmentent de 10 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+10% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+15% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+20% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+25% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |

Clovee #014


Joyeux Trèfle
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Collecte des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |

Jolthog #015


Bombe Zap
Lorsqu'activée, Jolthog s'équipe dans la main du joueur. Le lancer sur un ennemi provoque une explosion de type Électricité à l'impact.
| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |

Jolthog Cryst #015B


Bombe Glagla
Lorsqu’il est activé, Jolthog Cryst est équipé dans la main. Lorsqu’il est lancé sur un ennemi, il provoque une explosion de type Glace à l’impact.
| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |

Depresso #016


Shot de Caféine
Lorsqu’activée, Depresso boit une boisson énergisante, augmentant de 100% sa vitesse de déplacement et de travail. Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de la Glande à venin.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Venom Gland x1 |
| 2 | Venom Gland x1-2 |
| 3 | Venom Gland x1-3 |
| 4 | Venom Gland x1-4 |
| 5 | Venom Gland x1-5 |
| 6 | Venom Gland x1-6 |
| 7 | Venom Gland x1-7 |
| 8 | Venom Gland x1-8 |
| 9 | Venom Gland x2-9 |
| 10 | Venom Gland x3-10 |

Pengullet #017



Lance-Pengullet
Lorsqu’il est activé, équipe le joueur d’un Lance-fusées et permet d’utiliser Pengullet comme projectile. À l’impact, il explose et est mis K.O.
Lance-Roquettes pour Pengullet, niveau 17| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +285 |
| 3 | +325 |
| 4 | +400 |
| 5 | +500 |

Pengullet Lux #017B



Lance-Pengullet Lux
Lorsqu'activée, le joueur s'équipe d'un Lance-fusées et propulse Pengullet Lux comme projectile. À l’impact, il explose et est mis K.O.
Lance-fusées pour Pengullet Lux, niveau 18| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +300 |
| 2 | +335 |
| 3 | +375 |
| 4 | +450 |
| 5 | +550 |

Penking #018



Guerrier des Mers
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fire Element Drops+40% (Pal & Player) Fire Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Fire Element Drops+50% (Pal & Player) Fire Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Fire Element Drops+60% (Pal & Player) Fire Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Fire Element Drops+70% (Pal & Player) Fire Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Fire Element Drops+80% (Pal & Player) Fire Element Drops+80% (tootomo) |

Penking Lux #018B



Commandement Inflexible
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts de type Eau infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Water Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Water Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Water Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Water Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Water Weakness Damage+40% (Pal & Player) |
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +1.5 |
| 2 | +2 |
| 3 | +2.5 |
| 4 | +3 |

Hoocrates #019


Sagesse Obscure
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Ténèbres de 15%. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |

Melpaca #020


Paca-Laine
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense et la vitesse de déplacement de Kingpaca. À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir de la Laine.
Selle pour Melpaca, niveau 7| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Wool x2 |
| 2 | Wool x2-3 |
| 3 | Wool x2-4 |
| 4 | Wool x2-5 |
| 5 | Wool x2-6 |
| 6 | Wool x2-7 |
| 7 | Wool x2-8 |
| 8 | Wool x2-9 |
| 9 | Wool x3-10 |
| 10 | Wool x4-11 |

Kingpaca #021


Montagne de Muscles
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca.
Selle pour Kingpaca, niveau 23| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Defense+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+7% (Pal) Defense+7% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+9% (Pal) Defense+9% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+11% (Pal) Defense+11% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+14% (Pal) Defense+14% (Pal) |

Kingpaca Cryst #021B


Roi des Glaces
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La défense et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent en fonction du nombre de Melpaca dans l’équipe, à raison de 5% par Alpaca.
Selle pour Kingpaca Cryst, niveau 46| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Defense+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+7% (Pal) Defense+7% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+9% (Pal) Defense+9% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+11% (Pal) Defense+11% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+14% (Pal) Defense+14% (Pal) |

Daedream #022


Charognard Onirique
Tant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur. Il lance des projectiles magiques de type Ténèbres pour attaquer les ennemis hostiles. Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×1.6 |
| 3 | ×1.8 |
| 4 | ×2.1 |
| 5 | ×2.5 |

Tanzee #023


Fusil Jovial
Lorsqu'activée, Tanzee mitraille les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut pendant un certain temps.
Fusil d'assaut pour Tanzee, niveau 12| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +20 |
| 2 | +22 |
| 3 | +26 |
| 4 | +32 |
| 5 | +40 |

Tanzee Ignis #023B


Fou de la Gâchette
Lorsqu'activée, Tanzee Ignis rejoint le joueur et mitraille sans relâche les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut de type Feu.
Fusil d'assaut pour Tanzee Ignis, niveau 13| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +32 |
| 3 | +36 |
| 4 | +42 |
| 5 | +50 |

Nox #024


Cœur de Pierre
Détecte les statues de Pal à proximité lorsqu'il est appelé.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 50s |
| 3 | 45s |
| 4 | 40s |
| 5 | 30s |

Flambelle #025


Larmes de Lave
Lorsqu’il est dans l’équipe, restaure chaque seconde 0.1% des PV du joueur et des Pals de l’équipe hors combat. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Regene H P Rate+0.1% (Pal & Player) |
| 2 | Regene H P Rate+0.15% (Pal & Player) |
| 3 | Regene H P Rate+0.2% (Pal & Player) |
| 4 | Regene H P Rate+0.3% (Pal & Player) |
| 5 | Regene H P Rate+0.5% (Pal & Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Flame Organ x1 |
| 2 | Flame Organ x1-2 |
| 3 | Flame Organ x1-3 |
| 4 | Flame Organ x1-4 |
| 5 | Flame Organ x1-5 |
| 6 | Flame Organ x1-6 |
| 7 | Flame Organ x1-7 |
| 8 | Flame Organ x1-8 |
| 9 | Flame Organ x2-9 |
| 10 | Flame Organ x3-10 |

Rooby #026


Petite Étincelle
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Feu de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Flame Organ x1 |
| 2 | Flame Organ x1-2 |
| 3 | Flame Organ x1-3 |
| 4 | Flame Organ x1-4 |
| 5 | Flame Organ x1-5 |
| 6 | Flame Organ x1-6 |
| 7 | Flame Organ x1-7 |
| 8 | Flame Organ x1-8 |
| 9 | Flame Organ x2-9 |
| 10 | Flame Organ x3-10 |

Mau #027


Chercheur d'or
À affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des Pièce d'or.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Gold Coin x10 |
| 2 | Gold Coin x10-20 |
| 3 | Gold Coin x10-30 |
| 4 | Gold Coin x10-40 |
| 5 | Gold Coin x10-50 |
| 6 | Gold Coin x10-60 |
| 7 | Gold Coin x10-70 |
| 8 | Gold Coin x10-80 |
| 9 | Gold Coin x20-90 |
| 10 | Gold Coin x30-100 |

Mau Cryst #027B


Douche Froide
À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe de glace.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Ice Organ x1 |
| 2 | Ice Organ x1-2 |
| 3 | Ice Organ x1-3 |
| 4 | Ice Organ x1-4 |
| 5 | Ice Organ x1-5 |
| 6 | Ice Organ x1-6 |
| 7 | Ice Organ x1-7 |
| 8 | Ice Organ x1-8 |
| 9 | Ice Organ x2-9 |
| 10 | Ice Organ x3-10 |

Rushoar #028


Tête Dure
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est monté, l'efficacité contre les rochers augmente de 500%.
Selle pour Rushoar, niveau 6| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Efficiency+500% (Pal) |
| 2 | Mining Efficiency+750% (Pal) |
| 3 | Mining Efficiency+1100% (Pal) |
| 4 | Mining Efficiency+1500% (Pal) |
| 5 | Mining Efficiency+2000% (Pal) |

Foxparks #029


Câlin de Flammes
Lorsqu'activée, il se joint au joueur pour faire office de lance-flammes.
Harnais pour Foxparks, niveau 6| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |

Foxparks Cryst #029B


Câlin Glacé
Lorsqu'activée, se joint au joueur et permet d'attaquer en libérant un souffle glacé.
Harnais pour Foxparks Cryst, niveau 24| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |

Killamari #030



Calamar Frit
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané.

Killamari Primo #030B



Aspirêves
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de flotter doucement pendant une longue durée en vol plané.

Fuddler #031


Appui Minier
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 30% les dégâts infligés lors de l'extraction de minerais par le joueur, et réduit de 80% le poids de la Pierre. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Efficiency+30% (Player) Item Weight Reduction+80% (Player) |
| 2 | Mining Efficiency+34% (Player) Item Weight Reduction+84% (Player) |
| 3 | Mining Efficiency+40% (Player) Item Weight Reduction+88% (Player) |
| 4 | Mining Efficiency+48% (Player) Item Weight Reduction+92% (Player) |
| 5 | Mining Efficiency+60% (Player) Item Weight Reduction+100% (Player) |

Eikthyrdeer #032


Gardien des Bois
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet l'utilisation du double saut lorsqu'il est monté et augmente l'efficacité de l'abattage des arbres de 220%.
Selle pour Eikthyrdeer, niveau 12| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Logging Efficiency+220% (Pal) |
| 2 | Logging Efficiency+260% (Pal) |
| 3 | Logging Efficiency+320% (Pal) |
| 4 | Logging Efficiency+400% (Pal) |
| 5 | Logging Efficiency+500% (Pal) |

Eikthyrdeer Terra #032B


Gardien des Bois Dorés
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer, ce qui permet l'utilisation du double saut. Dans la base, le niveau de la capacité de travail Abattage des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable)
Selle pour Eikthyrdeer Terra, niveau 21| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |

Direhowl #033


Virée Sauvage
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente légèrement la vitesse de déplacement lorsqu’il est monté.
Harnais à selle pour Direhowl, niveau 9| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Bone x1 |
| 2 | Bone x1-2 |
| 3 | Bone x1-3 |
| 4 | Bone x1-4 |
| 5 | Bone x1-5 |
| 6 | Bone x1-6 |
| 7 | Bone x1-7 |
| 8 | Bone x1-8 |
| 9 | Bone x2-9 |
| 10 | Bone x3-10 |

Caprity #034


Cueillette de baies
Placé dans une Exploitation, des Baie rouge tombent parfois de son dos. Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Hunger Restored+100 (Pal) |
| 2 | Hunger Restored+120 (Pal) |
| 3 | Hunger Restored+140 (Pal) |
| 4 | Hunger Restored+160 (Pal) |
| 5 | Hunger Restored+200 (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Red Berries x1 |
| 2 | Red Berries x1-2 |
| 3 | Red Berries x1-3 |
| 4 | Red Berries x1-4 |
| 5 | Red Berries x1-5 |
| 6 | Red Berries x1-6 |
| 7 | Red Berries x1-7 |
| 8 | Red Berries x1-8 |
| 9 | Red Berries x2-9 |
| 10 | Red Berries x3-10 |

Caprity Noct #034B


Pince-Venin
Placé dans une Exploitation, de la Baie rouge tombe parfois de son dos. Dans l'équipe, il restaure 100 de satiété au Pal le plus affamé toutes les 5 min. (Non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Hunger Restored+100 (Pal) |
| 2 | Hunger Restored+120 (Pal) |
| 3 | Hunger Restored+140 (Pal) |
| 4 | Hunger Restored+160 (Pal) |
| 5 | Hunger Restored+200 (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Venom Gland x1 |
| 2 | Venom Gland x1-2 |
| 3 | Venom Gland x1-3 |
| 4 | Venom Gland x1-4 |
| 5 | Venom Gland x1-5 |
| 6 | Venom Gland x1-6 |
| 7 | Venom Gland x1-7 |
| 8 | Venom Gland x1-8 |
| 9 | Venom Gland x2-9 |
| 10 | Venom Gland x3-10 |

Swee #035


Gouzi-Gouzi
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense et l’attaque de Sweepa.

Sweepa #036


Gouzi-Gouzi Royal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L’attaque et la défense de ce Pal augmentent de 12% pour chaque Swee dans l’équipe.
Selle pour Sweepa, niveau 20| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+12% (Pal) Defense+12% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+13% (Pal) Defense+13% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+15% (Pal) Defense+15% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+19% (Pal) Defense+19% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+24% (Pal) Defense+24% (Pal) |

Turtacle #037


Support Pointu
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 80% le poids du Minerai de métal. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+80% (Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+84% (Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+88% (Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+92% (Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+100% (Player) |

Turtacle Terra #037B



Support Brillant
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 80% le poids du Soufre et du Charbon, et augmente de 25% les dégâts de type Terre infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+80% (Player) Ground Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+84% (Player) Ground Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+88% (Player) Ground Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+92% (Player) Ground Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+100% (Player) Ground Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Hangyu #038


Trapéziste
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de s'élever lentement pendant le vol plané.

Hangyu Cryst #038B


Trapéziste du Froid
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de s'élever lentement pendant le vol plané.

Woolipop #039


Petit Bonbon
Placé dans une Exploitation , de la Barbe à papa tombe parfois de son dos. Dans la base, il ralentit de -10% l'évolution de la Repu des Pals. (Non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Full Stomatch Decrease-10% (Base Pals) |
| 2 | Full Stomatch Decrease-12% (Base Pals) |
| 3 | Full Stomatch Decrease-14% (Base Pals) |
| 4 | Full Stomatch Decrease-16% (Base Pals) |
| 5 | Full Stomatch Decrease-20% (Base Pals) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Cotton Candy x1 |
| 2 | Cotton Candy x1-2 |
| 3 | Cotton Candy x1-3 |
| 4 | Cotton Candy x1-4 |
| 5 | Cotton Candy x1-5 |
| 6 | Cotton Candy x1-6 |
| 7 | Cotton Candy x1-7 |
| 8 | Cotton Candy x1-8 |
| 9 | Cotton Candy x2-9 |
| 10 | Cotton Candy x3-10 |

Woolipop Terra #039B


Bonbon Amer
Lorsqu’il est assigné à une Exploitation, il peut laisser tomber de la Barbe à papa caramel. Lorsqu’il est dans la base, le taux de diminution de la Repu des Pals de la base est réduit de -15 %. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Full Stomatch Decrease-15% (Base Pals) |
| 2 | Full Stomatch Decrease-17% (Base Pals) |
| 3 | Full Stomatch Decrease-19% (Base Pals) |
| 4 | Full Stomatch Decrease-21% (Base Pals) |
| 5 | Full Stomatch Decrease-25% (Base Pals) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Caramel Cotton Candy x1 |
| 2 | Caramel Cotton Candy x1-2 |
| 3 | Caramel Cotton Candy x1-3 |
| 4 | Caramel Cotton Candy x1-4 |
| 5 | Caramel Cotton Candy x1-5 |
| 6 | Caramel Cotton Candy x1-6 |
| 7 | Caramel Cotton Candy x1-7 |
| 8 | Caramel Cotton Candy x1-8 |
| 9 | Caramel Cotton Candy x2-9 |
| 10 | Caramel Cotton Candy x3-10 |

Mozzarina #040


Production de lait
À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir du Lait.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Milk x1-2 |
| 2 | Milk x1-3 |
| 3 | Milk x2-4 |
| 4 | Milk x2-5 |
| 5 | Milk x2-6 |
| 6 | Milk x2-7 |
| 7 | Milk x2-8 |
| 8 | Milk x2-9 |
| 9 | Milk x3-10 |
| 10 | Milk x4-11 |

Azurobe #041



Danse de l'eau
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Eau, et son attaque augmente de 5%.
Selle pour Azurobe, niveau 24| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |
Grants Water-element attacks while riding.

Azurobe Cryst #041B



Danse Glagla
Peut être utilisé comme monture pour nager. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace et sa puissance d'attaque augmente de 5%.
Selle pour Azurobe Cryst, niveau 27| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |
Grants Ice-element attacks while riding.

Sparkit #042


Électricité Statique
Augmente l'attaque des Pals de type Électricité de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable) À affecter à une Exploitation pour une chance d'obtenir un Organe électrique.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Electric Organ x1 |
| 2 | Electric Organ x1-2 |
| 3 | Electric Organ x1-3 |
| 4 | Electric Organ x1-4 |
| 5 | Electric Organ x1-5 |
| 6 | Electric Organ x1-6 |
| 7 | Electric Organ x1-7 |
| 8 | Electric Organ x1-8 |
| 9 | Electric Organ x2-9 |
| 10 | Electric Organ x3-10 |

Kelpsea #043


Giclée d'eau
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Eau. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Fluides de Pal.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Aquatic Pal Fluids x1 |
| 2 | Aquatic Pal Fluids x1-2 |
| 3 | Aquatic Pal Fluids x1-3 |
| 4 | Aquatic Pal Fluids x1-4 |
| 5 | Aquatic Pal Fluids x1-5 |
| 6 | Aquatic Pal Fluids x1-6 |
| 7 | Aquatic Pal Fluids x1-7 |
| 8 | Aquatic Pal Fluids x1-8 |
| 9 | Aquatic Pal Fluids x2-9 |
| 10 | Aquatic Pal Fluids x3-10 |

Kelpsea Ignis #043B


Jet de Lave
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Feu. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de feu.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Flame Organ x1 |
| 2 | Flame Organ x1-2 |
| 3 | Flame Organ x1-3 |
| 4 | Flame Organ x1-4 |
| 5 | Flame Organ x1-5 |
| 6 | Flame Organ x1-6 |
| 7 | Flame Organ x1-7 |
| 8 | Flame Organ x1-8 |
| 9 | Flame Organ x2-9 |
| 10 | Flame Organ x3-10 |

Ribbuny #044


Princesse Lapinou Souriant
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable) Dans la base, augmente de 1 le niveau de compétence de travail Artisanat des autres Pals. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |

Ribbuny Botan #044B


Lapin Dézerbe
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés en touchant les faiblesses avec des attaques de type Herbe. (Effet non cumulable) Augmente de 200% l’efficacité de travail de Ribbuny Botan lorsqu’il travaille sur un établi ou dans une usine d’armes.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Grass Weakness Damage+25% (Pal & Player) Work Speed+200% (Pal) |
| 2 | Grass Weakness Damage+27% (Pal & Player) Work Speed+220% (Pal) |
| 3 | Grass Weakness Damage+30% (Pal & Player) Work Speed+260% (Pal) |
| 4 | Grass Weakness Damage+34% (Pal & Player) Work Speed+320% (Pal) |
| 5 | Grass Weakness Damage+40% (Pal & Player) Work Speed+400% (Pal) |

Jelliette #045


Largue-Jelliette
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus à la pêche. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jelliette augmente de 50%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Bonus Yield+55% (Player) Fishing Enemy Add Drop+55% (Player) Work Speed+50% (Pal) |
| 2 | Fishing Bonus Yield+65% (Player) Fishing Enemy Add Drop+65% (Player) Work Speed+60% (Pal) |
| 3 | Fishing Bonus Yield+75% (Player) Fishing Enemy Add Drop+75% (Player) Work Speed+70% (Pal) |
| 4 | Fishing Bonus Yield+85% (Player) Fishing Enemy Add Drop+85% (Player) Work Speed+90% (Pal) |
| 5 | Fishing Bonus Yield+95% (Player) Fishing Enemy Add Drop+95% (Player) Work Speed+120% (Pal) |

Jellroy #046



Largue-Jellroy
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 55% la quantité d'objets obtenus par récupération. (Effet non cumulable) De plus, lorsque Jelliette et Jellroy se trouvent dans la base, la vitesse de travail d'arrosage de Jellroy augmente de 50%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Salvage Yield+55% (Player) Work Speed+50% (Pal) |
| 2 | Fishing Salvage Yield+65% (Player) Work Speed+60% (Pal) |
| 3 | Fishing Salvage Yield+75% (Player) Work Speed+70% (Pal) |
| 4 | Fishing Salvage Yield+85% (Player) Work Speed+90% (Pal) |
| 5 | Fishing Salvage Yield+95% (Player) Work Speed+120% (Pal) |

Amione #047

Jumelage Magique
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Arrosage des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |

Gloopie #048


Tapette Princière
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 12% la diminution de la jauge de capture lorsque les barres ne sont pas superposées dans le mini-jeu de pêche. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Failure Reduction+12% (Player) |
| 2 | Fishing Failure Reduction+17% (Player) |
| 3 | Fishing Failure Reduction+22% (Player) |
| 4 | Fishing Failure Reduction+28% (Player) |
| 5 | Fishing Failure Reduction+35% (Player) |

Gloopie Primo #048B


Princesse Ventouse
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Eau de 15 %. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Galeclaw #049


Monte-Galeclaw
Lorsqu'il est dans l'équipe, modifie les performances du planeur équipé. Permet de planer à grande vitesse tout en tirant avec l'arme tenue dans la main droite.

Wispaw #050

Félin Possédé
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente les chances de capture des Pals lors du bonus d’attaque par derrière. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Capture Level Sneak Bonus+1% (Player) |
| 2 | Capture Level Sneak Bonus+2% (Player) |
| 3 | Capture Level Sneak Bonus+3% (Player) |
| 4 | Capture Level Sneak Bonus+4% (Player) |
| 5 | Capture Level Sneak Bonus+5% (Player) |

Nitewing #051


Compagnon de Voyage
Peut être utilisé comme monture pour voler.
Selle pour Nitewing, niveau 15| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |

Tombat #052


Sixième Sens
Lorsqu'activée, détecte grâce à des ultrasons l'emplacement des donjons, coffres et débris à proximité.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 50s |
| 3 | 45s |
| 4 | 40s |
| 5 | 30s |

Tocotoco #053


Lance-œufs Explosifs
Lorsqu'activé, il s'équipe au joueur et se transforme en lanceur d'œufs explosifs.
Gants pour Tocotoco, niveau 18| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |

Univolt #054


Éclair Foudroyant
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés aux points faibles par les attaques de type Électricité. (effet non cumulable)
Selle pour Univolt, niveau 14| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Electric Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Electric Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Electric Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Electric Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Univolt Cryst #054B


Conflit Polaire
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace et sa puissance d'attaque augmente de 5%.
Selle pour Univolt Cryst, niveau 64| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Ice-element attacks while riding.

Gobfin #055


Squale Ronchon
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Tir Aquatique. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% l’attaque du joueur.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+11% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+13% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+16% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Gobfin Ignis #055B


Squale Ronchon
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Flammes Scindées. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% l’attaque du joueur.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+11% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+13% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+16% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Loupmoon #056


Grilles Scintillantes
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Griffe Sautée. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps-à-corps du joueur. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Attack Speed Up+15% (Player) |
| 2 | Attack Speed Up+17% (Player) |
| 3 | Attack Speed Up+20% (Player) |
| 4 | Attack Speed Up+24% (Player) |
| 5 | Attack Speed Up+30% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Loupmoon Cryst #056B


Coup de Griffes Glacées
Lorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Griffe Neigeuse. La puissance de Griffe Neigeuse utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% la vitesse d’attaque des armes de corps à corps du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Attack Speed Up+15% (Player) |
| 2 | Attack Speed Up+17% (Player) |
| 3 | Attack Speed Up+20% (Player) |
| 4 | Attack Speed Up+24% (Player) |
| 5 | Attack Speed Up+30% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Cawgnito #057


Oiseau de Nuit
Lorsqu'activée, active la Vision nocturne pour voir dans l'obscurité. L'effet est annulé lors de la prochaine activation. À affecter à une Exploitation pour une chance de déterrer des Os.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Bone x1 |
| 2 | Bone x1-2 |
| 3 | Bone x1-3 |
| 4 | Bone x1-4 |
| 5 | Bone x1-5 |
| 6 | Bone x1-6 |
| 7 | Bone x1-7 |
| 8 | Bone x1-8 |
| 9 | Bone x2-9 |
| 10 | Bone x3-10 |

Arsox #058


Chaleur Corporelle
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de +2 la résistance au froid du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
Selle pour Arsox, niveau 15| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Temperature Resist Cold+2% (Player) |
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) Temperature Resist Cold+2% (Player) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) Temperature Resist Cold+2% (Player) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) Temperature Resist Cold+2% (Player) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) Temperature Resist Cold+2% (Player) |

Muffly #059

Tourontoudou
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les chances de capturer les Pals affectés par Gel. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Capture Level Up If Target Freeze+1% (Player) |
| 2 | Capture Level Up If Target Freeze+2% (Player) |
| 3 | Capture Level Up If Target Freeze+3% (Player) |
| 4 | Capture Level Up If Target Freeze+4% (Player) |
| 5 | Capture Level Up If Target Freeze+5% (Player) |

Bristla #060


Regard de Princesse
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Herbe. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |

Cinnamoth #061


Écailles Mystérieuses
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Nuage Toxique. Lorsqu'il est dans la base, augmente de +1 le niveau d'aptitude au travail Exploitation des autres Pals de la base. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Puffolt #062

Poussée Crépitante
Dans la base, le niveau de la compétence de travail Génération d'énergie des autres Pals du camp augmente de 1. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |

Elphidran #063


Dragon Sacré au Grand Cœur
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement augmente en vol. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Ténèbres. (effet non cumulable)
Selle pour Elphidran, niveau 20| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dark Element Drops+40% (Pal & Player) Dark Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Dark Element Drops+50% (Pal & Player) Dark Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Dark Element Drops+60% (Pal & Player) Dark Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Dark Element Drops+70% (Pal & Player) Dark Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Dark Element Drops+80% (Pal & Player) Dark Element Drops+80% (tootomo) |

Elphidran Aqua #063B



Dragon Aquatique au Grand Cœur
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement augmente en vol. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Feu subis par le joueur et les Pals, et annule l’état Brûlure. (effet non cumulable)
Selle pour Elphidran Aqua, niveau 32| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fire Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Fire Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Fire Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Fire Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Fire Resistance+30% (Pal & Player) |
Grants immunity to Burn.

Vanwyrm #064



Assaillant Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés par le joueur aux points faibles ennemis. (Effet non cumulable)
Selle pour Vanwyrm, niveau 21| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Weak Point Damage+20% (Player) |
| 2 | Weak Point Damage+22% (Player) |
| 3 | Weak Point Damage+26% (Player) |
| 4 | Weak Point Damage+32% (Player) |
| 5 | Weak Point Damage+40% (Player) |

Vanwyrm Cryst #064B



Assaillant Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 30% les dégâts infligés par le joueur aux points faibles ennemis. (Effet non cumulable)
Selle pour Vanwyrm Cryst, niveau 22| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Weak Point Damage+30% (Player) |
| 2 | Weak Point Damage+32% (Player) |
| 3 | Weak Point Damage+36% (Player) |
| 4 | Weak Point Damage+42% (Player) |
| 5 | Weak Point Damage+50% (Player) |

Felbat #065


Vol de vie
En combattant à ses côtés, confère au joueur et à Felbat un effet de Vol de vie permettant d'absorber 5% des dégâts infligés pour restaurer leurs PV.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Life Steal+5% (Pal & Player) |
| 2 | Life Steal+6% (Pal & Player) |
| 3 | Life Steal+7% (Pal & Player) |
| 4 | Life Steal+8% (Pal & Player) |
| 5 | Life Steal+9% (Pal & Player) |

Vaelet #066


Purification Tellurique
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Terre. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire diverses graines.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ground Element Drops+40% (Pal & Player) Ground Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Ground Element Drops+50% (Pal & Player) Ground Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Ground Element Drops+60% (Pal & Player) Ground Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Ground Element Drops+70% (Pal & Player) Ground Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Ground Element Drops+80% (Pal & Player) Ground Element Drops+80% (tootomo) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Tomato Seeds x1-2 Wheat Seeds x1-2 Potato Seeds x1-2 Carrot Seeds x1-2 Onion Seeds x1-2 Lettuce Seeds x1-2 |
| 2 | Tomato Seeds x1-3 Wheat Seeds x1-3 Potato Seeds x1-3 Carrot Seeds x1-3 Onion Seeds x1-3 Lettuce Seeds x1-3 |
| 3 | Tomato Seeds x1-4 Wheat Seeds x1-4 Potato Seeds x1-4 Carrot Seeds x1-4 Onion Seeds x1-4 Lettuce Seeds x1-4 |
| 4 | Tomato Seeds x1-5 Wheat Seeds x1-5 Potato Seeds x1-5 Carrot Seeds x1-5 Onion Seeds x1-5 Lettuce Seeds x1-5 |
| 5 | Tomato Seeds x1-6 Wheat Seeds x1-6 Potato Seeds x1-6 Carrot Seeds x1-6 Onion Seeds x1-6 Lettuce Seeds x1-6 |
| 6 | Tomato Seeds x1-7 Wheat Seeds x1-7 Potato Seeds x1-7 Carrot Seeds x1-7 Onion Seeds x1-7 Lettuce Seeds x1-7 |
| 7 | Tomato Seeds x1-8 Wheat Seeds x1-8 Potato Seeds x1-8 Carrot Seeds x1-8 Onion Seeds x1-8 Lettuce Seeds x1-8 |
| 8 | Tomato Seeds x2-9 Wheat Seeds x2-9 Potato Seeds x2-9 Carrot Seeds x2-9 Onion Seeds x2-9 Lettuce Seeds x2-9 |
| 9 | Tomato Seeds x3-10 Wheat Seeds x3-10 Potato Seeds x3-10 Carrot Seeds x3-10 Onion Seeds x3-10 Lettuce Seeds x3-10 |
| 10 | Tomato Seeds x4-11 Wheat Seeds x4-11 Potato Seeds x4-11 Carrot Seeds x4-11 Onion Seeds x4-11 Lettuce Seeds x4-11 |

Beegarde #067


Abeille Ouvrière
Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire du Miel. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque de Elizabee.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Honey x1 |
| 2 | Honey x1-2 |
| 3 | Honey x1-3 |
| 4 | Honey x1-4 |
| 5 | Honey x1-5 |
| 6 | Honey x1-6 |
| 7 | Honey x1-7 |
| 8 | Honey x1-8 |
| 9 | Honey x2-9 |
| 10 | Honey x3-10 |

Elizabee #068


Reine des Abeilles
Son attaque augmente de 12% pour chaque Beegarde dans l'équipe.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+12% (Pal) Defense+12% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+13% (Pal) Defense+13% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+15% (Pal) Defense+15% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+19% (Pal) Defense+19% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+24% (Pal) Defense+24% (Pal) |

Lovander #069


Draine-Cœur
En combat, confère un effet de vol de vie au joueur et à lui-même, absorbant 5% des dégâts infligés et restaurant leurs PV.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Life Steal+5% (Pal & Player) |
| 2 | Life Steal+6% (Pal & Player) |
| 3 | Life Steal+7% (Pal & Player) |
| 4 | Life Steal+8% (Pal & Player) |
| 5 | Life Steal+9% (Pal & Player) |

Grintale #070


Œil de Lynx
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les chances de ramasser un œuf supplémentaire lorsqu’un œuf de Pal est obtenu. (effet non cumulable)
Selle pour Grintale, niveau 19| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Egg Obtain Extra Egg+50% (Player) |
| 2 | Egg Obtain Extra Egg+55% (Player) |
| 3 | Egg Obtain Extra Egg+60% (Player) |
| 4 | Egg Obtain Extra Egg+65% (Player) |
| 5 | Egg Obtain Extra Egg+75% (Player) |

Tarantriss #071


Toile de Tarantriss
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Permet également de projeter une toile vers un point ciblé afin de s'y déplacer rapidement à l'aide d'un grappin.
Selle pour Tarantriss, niveau 20| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 4s |
| 2 | 3s |
| 3 | 2s |
| 4 | 1s |
| 5 | 0s |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Venom Gland x1 |
| 2 | Venom Gland x1-2 |
| 3 | Venom Gland x1-3 |
| 4 | Venom Gland x1-4 |
| 5 | Venom Gland x1-5 |
| 6 | Venom Gland x1-6 |
| 7 | Venom Gland x1-7 |
| 8 | Venom Gland x1-8 |
| 9 | Venom Gland x2-9 |
| 10 | Venom Gland x3-10 |

Polapup #072



Dévale Montagne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La vitesse de déplacement augmente de 80% sur la neige. Permet également de dévaler les pentes à toute vitesse.
Selle pour Polapup, niveau 26| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed (Snow)+80% (Pal) |
| 2 | Movement Speed (Snow)+100% (Pal) |
| 3 | Movement Speed (Snow)+120% (Pal) |
| 4 | Movement Speed (Snow)+140% (Pal) |
| 5 | Movement Speed (Snow)+160% (Pal) |
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +500 |
| 3 | +750 |
| 4 | +1000 |
| 5 | +1250 |

Polapup Terra #072B



Dévale-Montagne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 80 % la vitesse de déplacement sur la neige. Permet également de dévaler les pentes à grande vitesse. Lors des glissades, la vitesse de départ est faible, mais la vitesse maximale est élevée.
Selle pour Polapup Terra, niveau 55| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed (Snow)+80% (Pal) |
| 2 | Movement Speed (Snow)+100% (Pal) |
| 3 | Movement Speed (Snow)+120% (Pal) |
| 4 | Movement Speed (Snow)+140% (Pal) |
| 5 | Movement Speed (Snow)+160% (Pal) |
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +300 |
| 2 | +550 |
| 3 | +800 |
| 4 | +1050 |
| 5 | +1300 |

Leezpunk #073


Camouflage
Lorsqu’activée, rend le joueur et Leezpunk invisibles pendant 10 secondes, leur permettant d’échapper à la vigilance des ennemis.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 30s |
| 2 | 25s |
| 3 | 20s |
| 4 | 15s |
| 5 | 8s |

Leezpunk Ignis #073B


Camouflage
Lorsqu’activée, rend le joueur et Leezpunk Ignis invisibles pendant 10 secondes, leur permettant d’échapper à la vigilance des ennemis.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 30s |
| 2 | 25s |
| 3 | 20s |
| 4 | 15s |
| 5 | 8s |

Gorirat #074


Mode Enragé
Lorsqu'activée, Gorirat libère sa nature sauvage et augmente temporairement son attaque de 75%.

Gorirat Terra #074B


Bras de Gorille Ultime
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la vitesse d’escalade du joueur de 50%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Climb Move Speed Rate+50% (Player) |
| 2 | Climb Move Speed Rate+60% (Player) |
| 3 | Climb Move Speed Rate+70% (Player) |
| 4 | Climb Move Speed Rate+85% (Player) |
| 5 | Climb Move Speed Rate+100% (Player) |

Surfent #075


Fouisseur Furtif
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire du Cuir.
Selle pour Surfent, niveau 16| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Leather x1 |
| 2 | Leather x1-2 |
| 3 | Leather x1-3 |
| 4 | Leather x1-4 |
| 5 | Leather x1-5 |
| 6 | Leather x1-6 |
| 7 | Leather x1-7 |
| 8 | Leather x1-8 |
| 9 | Leather x2-9 |
| 10 | Leather x3-10 |

Surfent Terra #075B


Fouisseur des Sables
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Embourbement aux attaques du joueur. (effet non cumulable)
Selle pour Surfent Terra, niveau 25| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Muddy+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Muddy+3 (Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Inflicts Muddy+4 (Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Inflicts Muddy+5 (Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Inflicts Muddy+6 (Player) Movement Speed+20% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Leather x1 |
| 2 | Leather x1-2 |
| 3 | Leather x1-3 |
| 4 | Leather x1-4 |
| 5 | Leather x1-5 |
| 6 | Leather x1-6 |
| 7 | Leather x1-7 |
| 8 | Leather x1-8 |
| 9 | Leather x2-9 |
| 10 | Leather x3-10 |

Robinquill #076


Maître Archer
Les dégâts des arcs utilisés par le joueur augmentent de 10 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+10% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+15% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+20% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+25% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |

Robinquill Terra #076B



Archer d’Elite
La vitesse de recharge des arcs utilisés par le joueur augmente de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Attack Speed Up+15% (Player) |
| 2 | Attack Speed Up+17% (Player) |
| 3 | Attack Speed Up+20% (Player) |
| 4 | Attack Speed Up+24% (Player) |
| 5 | Attack Speed Up+30% (Player) |

Flopie #077


Lapin Serviable
Lorsqu'il est dans l'équipe, apparaît aux côtés du joueur et ramasse automatiquement les objets à proximité.

Wixen #078


Maître Renard
Lorsqu’il est activé, Wixen transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Feu et augmentant son attaque de 30 %.

Wixen Noct #078B



Grand Renard Noir
Lorsqu’activé, Wixen Noct transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Ténèbres et augmentant son attaque de 30 %.

Katress #079


Étrange Sorcellerie
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 40% la quantité d'objets obtenus en battant des Pals de type Non élém.. De plus, les sphères de Pal lancées ont 10% de chances de ne pas être consommées. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Neutral Element Drops+40% (Pal & Player) Neutral Element Drops+40% (tootomo) Sphere Recovery+10% (Player) |
| 2 | Neutral Element Drops+50% (Pal & Player) Neutral Element Drops+50% (tootomo) Sphere Recovery+15% (Player) |
| 3 | Neutral Element Drops+60% (Pal & Player) Neutral Element Drops+60% (tootomo) Sphere Recovery+20% (Player) |
| 4 | Neutral Element Drops+70% (Pal & Player) Neutral Element Drops+70% (tootomo) Sphere Recovery+30% (Player) |
| 5 | Neutral Element Drops+80% (Pal & Player) Neutral Element Drops+80% (tootomo) Sphere Recovery+50% (Player) |

Katress Ignis #079B



Passion Magie Noire
Dans la base, augmente de +1 le niveau de la capacité de travail Allumage de feu des autres Pals du camp. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |

Helzephyr #080


Ailes des Enfers
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
Selle pour Helzephyr, niveau 25| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Dark-element attacks while riding.

Helzephyr Lux #080B



Ailes Foudroyantes
Peut être utilisé comme monture pour voler. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
Selle pour Helzephyr Lux, niveau 47| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Electric-element attacks while riding.

Elgrove #081


Menace Naturelle
Lorsqu’il est activé, Elgrove transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Herbe et augmentant son attaque de 30 %.

Elgrove Cryst #081B

Pergélisol Menaçant
Lorsqu’il est dans l’équipe, lorsqu’un ennemi affecté par Trempé est attaqué par le joueur, il est immédiatement affecté par Gel.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |

Lunaris #082


Antigravité
Lorsqu’il est dans l’équipe, les sphères deviennent téléguidées et suivent automatiquement les Pals, et la limite de poids porté augmente de 300. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Carrying Capacity+300 (Player) Curve Type+19% (Player) |
| 2 | Carrying Capacity+339 (Player) Curve Type+19% (Player) |
| 3 | Carrying Capacity+399 (Player) Curve Type+19% (Player) |
| 4 | Carrying Capacity+480 (Player) Curve Type+19% (Player) |
| 5 | Carrying Capacity+600 (Player) Curve Type+19% (Player) |

Fenglope #083


Vent et Nuages
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, permet d’effectuer un double saut.
Selle pour Fenglope, niveau 26| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |

Fenglope Lux #083B


Nuage d'Orage
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’utiliser le double saut une fois monté. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Eau. (Effet non cumulable)
Selle pour Fenglope Lux, niveau 57| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Water Element Drops+40% (Pal & Player) Water Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Water Element Drops+50% (Pal & Player) Water Element Drops+50% (tootomo) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Water Element Drops+60% (Pal & Player) Water Element Drops+60% (tootomo) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Water Element Drops+70% (Pal & Player) Water Element Drops+70% (tootomo) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Water Element Drops+80% (Pal & Player) Water Element Drops+80% (tootomo) Movement Speed+20% (Pal) |

Dinossom #084



Dragon Fleurissant
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 15% la défense des Pals de type Dragon lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
Selle pour Dinossom, niveau 24| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Dinossom Lux #084B



Dragon Orageux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 15% la défense des Pals de type Électricité lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
Selle pour Dinossom Lux, niveau 34| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Bushi #085


Flash Furtif
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Iaigiri. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Bushi Noct #085B



Flash Furtif Inversé
Lorsqu’activée, attaque l’ennemi visé avec Iaigiri. La puissance de Iaigiri utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1. Lorsqu’il est dans l’équipe, les attaques portées avec une arme de corps à corps avant l’engagement du combat infligent 30% de dégâts supplémentaires. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+30% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+42% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+51% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+65% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Munchill #086



Entrailles Glacées
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 30% le poids des ingrédients et des plats. De plus, les aliments se détériorent -30% plus lentement, en complément de l'effet de conservation déjà conféré par les Pals de type Glace. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+30% (Player) Item Spoilage Rate-30% (Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+35% (Player) Item Spoilage Rate-42% (Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+40% (Player) Item Spoilage Rate-54% (Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+50% (Player) Item Spoilage Rate-66% (Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+60% (Player) Item Spoilage Rate-80% (Player) |

Mammorest #087



Broyeur Tellurique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, augmente de 220% l’efficacité pour détruire les arbres et de 500% l’efficacité pour détruire les minerais.
Selle pour Mammorest, niveau 28| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Logging Efficiency+220% (Pal) Mining Efficiency+500% (Pal) |
| 2 | Logging Efficiency+260% (Pal) Mining Efficiency+750% (Pal) |
| 3 | Logging Efficiency+320% (Pal) Mining Efficiency+1100% (Pal) |
| 4 | Logging Efficiency+400% (Pal) Mining Efficiency+1500% (Pal) |
| 5 | Logging Efficiency+500% (Pal) Mining Efficiency+2000% (Pal) |

Mammorest Cryst #087B



Broyeur à Glace
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, augmente de 220% l’efficacité pour détruire les arbres et de 500% l’efficacité pour détruire les minerais.
Selle pour Mammorest Cryst, niveau 41| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Logging Efficiency+220% (Pal) Mining Efficiency+500% (Pal) |
| 2 | Logging Efficiency+260% (Pal) Mining Efficiency+750% (Pal) |
| 3 | Logging Efficiency+320% (Pal) Mining Efficiency+1100% (Pal) |
| 4 | Logging Efficiency+400% (Pal) Mining Efficiency+1500% (Pal) |
| 5 | Logging Efficiency+500% (Pal) Mining Efficiency+2000% (Pal) |

Finsider #088


Aqua-Gâchette
Lorsqu’activé, Finsider transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Eau et augmentant son attaque de 30 %.

Finsider Ignis #088B



Chambre de Braises
Lorsqu'il est dans l'équipe, Finsider Ignis porte les affaires du joueur et réduit de 60% le poids des armes dans l'inventaire. Augmente également de 25% les dégâts de type Feu infligés aux points faibles. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+60% (Player) Fire Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+70% (Player) Fire Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+80% (Player) Fire Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+90% (Player) Fire Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+100% (Player) Fire Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Petallia #089


Bénédiction Florale
Déclenche une restauration des PV du joueur de 75% grâce au pouvoir des fleurs. Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Semence des autres Pals de la base. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| Lv. | HP |
|---|---|
| 1 | +75 |
| 2 | +77 |
| 3 | +79 |
| 4 | +82 |
| 5 | +85 |

Petallia Ignis #089B



Ferveur Florale
Lorsqu'activée, utilise le pouvoir des fleurs pour restaurer 80 % des PV du joueur. Réduit de 15 % les dégâts de type Herbe subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Grass Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Grass Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Grass Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Grass Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Grass Resistance+30% (Pal & Player) |
| Lv. | HP |
|---|---|
| 1 | +80 |
| 2 | +82 |
| 3 | +84 |
| 4 | +86 |
| 5 | +90 |
Grants immunity to Ivy-Covered.

Leafan #090

Abnégation
L'attaque et la défense de ce Pal augmentent de 2% pour chaque Pal de type Herbe présent dans l'équipe, à l'exception de Leafan.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+2% (Pal) Defense+2% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+3% (Pal) Defense+3% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+4% (Pal) Defense+4% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+5% (Pal) Defense+5% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+6% (Pal) Defense+6% (Pal) |

Incineram #091



Chasseur aux Griffes Ardentes
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Infernale. La puissance de Griffe Infernale utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Incineram Noct #091B


Chasseur aux Griffes Noires
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Cauchemardesque. La puissance de Griffe Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Dazzi #092


Fille de la Foudre
Tant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur. Il lance des éclairs de type Électricité pour attaquer les ennemis hostiles. Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |

Dazzi Noct #092B



Fille de l'Orage Obscur
Tant qu'il est dans l'équipe, il apparaît aux côtés du joueur. Il lance des éclairs de type Ténèbres pour attaquer les ennemis hostiles. Il ne peut pas achever les adversaires de lui-même.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |

Pyrin #093


Cheval Rouge
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
Selle pour Pyrin, niveau 29| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Fire-element attacks while riding.

Pyrin Noct #093B



Cheval Noir
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
Selle pour Pyrin Noct, niveau 34| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Dark-element attacks while riding.

Relaxaurus #094



Missile Affamé
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté.
Lance-missiles pour Relaxaurus, niveau 45| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +16 |
| 2 | +17 |
| 3 | +20 |
| 4 | +25 |
| 5 | +31 |

Relaxaurus Lux #094B



Fête aux Missiles
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté.
Lance-missiles pour Relaxaurus Lux, niveau 48| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +16 |
| 2 | +17 |
| 3 | +20 |
| 4 | +25 |
| 5 | +31 |

Foxcicle #095


Instinct Boréal
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15% l’attaque des Pals de type Glace. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Organe de glace.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Ice Organ x1 |
| 2 | Ice Organ x1-2 |
| 3 | Ice Organ x1-3 |
| 4 | Ice Organ x1-4 |
| 5 | Ice Organ x1-5 |
| 6 | Ice Organ x1-6 |
| 7 | Ice Organ x1-7 |
| 8 | Ice Organ x1-8 |
| 9 | Ice Organ x2-9 |
| 10 | Ice Organ x3-10 |

Beakon #096


Orage
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d’attaque augmente de 5%. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Beakon.
Selle pour Beakon, niveau 29| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Electric-element attacks while riding.

Beakon Cryst #096B


Grésil Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Glace, et son attaque augmente de 5%. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Glace présent dans l'équipe, à l'exception de Beakon Cryst.
Selle pour Beakon Cryst, niveau 71| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Ice-element attacks while riding.

Ghangler #097



Guide des Ténèbres
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Ténèbres ou Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler.
Selle pour Ghangler, niveau 31| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Ghangler Ignis #097B



Cordon-bleu des Profondeurs
Peut être utilisé comme monture pour nager. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Feu ou Eau présent dans l'équipe, à l'exception de Ghangler Ignis.
Selle pour Ghangler Ignis, niveau 42| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Rayhound #098


Chien Électrique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d’effectuer un double saut lorsqu’il est monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Électricité dans l’équipe, à l’exception de Rayhound.
Selle pour Rayhound, niveau 30| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Rayhound Cryst #098B


Blizzarus-K9
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut une fois monté. Augmente la défense des Pals de type Glace de 15 % lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) Movement Speed+20% (Pal) |

Menasting #099



Scorpion d'Acier
Lorsqu'activé, augmente la défense du joueur de 5% et augmente de 40% la probabilité d'obtenir des objets en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Element Drops+40% (Pal & Player) Electric Element Drops+40% (tootomo) Defense+5% (Player) |
| 2 | Electric Element Drops+50% (Pal & Player) Electric Element Drops+50% (tootomo) Defense+6% (Player) |
| 3 | Electric Element Drops+60% (Pal & Player) Electric Element Drops+60% (tootomo) Defense+7% (Player) |
| 4 | Electric Element Drops+70% (Pal & Player) Electric Element Drops+70% (tootomo) Defense+8% (Player) |
| 5 | Electric Element Drops+80% (Pal & Player) Electric Element Drops+80% (tootomo) Defense+10% (Player) |

Menasting Terra #099B


Scorpion Doré
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense du joueur de 5% et augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Électricité. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Element Drops+40% (Pal & Player) Electric Element Drops+40% (tootomo) Defense+5% (Player) |
| 2 | Electric Element Drops+50% (Pal & Player) Electric Element Drops+50% (tootomo) Defense+6% (Player) |
| 3 | Electric Element Drops+60% (Pal & Player) Electric Element Drops+60% (tootomo) Defense+7% (Player) |
| 4 | Electric Element Drops+70% (Pal & Player) Electric Element Drops+70% (tootomo) Defense+8% (Player) |
| 5 | Electric Element Drops+80% (Pal & Player) Electric Element Drops+80% (tootomo) Defense+10% (Player) |

Needoll #100

Free Hug
Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Entrave lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+65% (Pal & Player) |

Needoll Noct #100B


Câlin Piquant
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Entrave de 2 aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Ivy-Covered+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Ivy-Covered+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Ivy-Covered+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Ivy-Covered+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Ivy-Covered+6 (Player) |

Reindrix #101


Fraîcheur Corporelle
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 2 la résistance à la chaleur du joueur lorsqu’il est dans l’équipe. (effet non cumulable)
Selle pour Reindrix, niveau 31| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Temperature Resist Heat+2% (Player) |
| 2 | Temperature Resist Heat+2% (Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Temperature Resist Heat+2% (Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Temperature Resist Heat+2% (Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Temperature Resist Heat+2% (Player) Movement Speed+20% (Pal) |

Mossanda #102


Pandanade
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-grenades lorsqu'il est monté.
Lance-grenades pour Mossanda, niveau 32| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +110 |
| 2 | +125 |
| 3 | +145 |
| 4 | +180 |
| 5 | +225 |

Mossanda Lux #102B


Pandanade
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un lance-grenades lorsqu'il est monté.
Lance-grenades pour Mossanda Lux, niveau 34| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +110 |
| 2 | +125 |
| 3 | +145 |
| 4 | +180 |
| 5 | +225 |

Chillet #103



Belette Stupéfiante
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Dragon et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
Selle pour Chillet, niveau 11| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Dragon-element attacks while riding.

Chillet Ignis #103B



Belette Crépitante
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
Selle pour Chillet Ignis, niveau 40| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Fire-element attacks while riding.

Ragnahawk #104


Ailes Enflammées
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Feu et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
Selle pour Ragnahawk, niveau 33| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Fire-element attacks while riding.

Moldron #105



Trop-Plein de Magma
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque de ce Pal augmente de 4% pour chaque Pal de type Feu ou Terre présent dans l'équipe, à l'exception de Moldron.
Selle pour Moldron, niveau 36| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+4% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+5% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+6% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+7% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+8% (Pal) |

Moldron Cryst #105B



Trop-Plein de Glace
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente de 25 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals lorsqu’ils exploitent la faiblesse d’un ennemi avec des attaques de type Glace. (Effet non cumulable)
Selle pour Moldron Cryst, niveau 70| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ice Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Ice Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Ice Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Ice Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Ice Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Palumba #106


Bain de Soleil
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. La vitesse de déplacement augmente de 155% dans les hautes herbes.
Selle pour Palumba, niveau 35| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed (Grassland)+155% (Pal) |
| 2 | Movement Speed (Grassland)+175% (Pal) |
| 3 | Movement Speed (Grassland)+195% (Pal) |
| 4 | Movement Speed (Grassland)+215% (Pal) |
| 5 | Movement Speed (Grassland)+240% (Pal) |

Digtoise #107


Perceuse Broyeuse
Provoque Coquille Rotative lorsqu'il est appelé. Suit le joueur en tournoyant pour faciliter la destruction des minerais de 800 %.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| 2 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| 3 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| 4 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| 5 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.25 |
| 2 | ×1.5 |
| 3 | ×1.875 |
| 4 | ×2.25 |
| 5 | ×3.125 |

Broncherry #108


Floraison du Premier Amour
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 35% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable)
Selle pour Broncherry, niveau 33| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Egg Alpha Conversion+35% (Player) |
| 2 | Egg Alpha Conversion+37% (Player) |
| 3 | Egg Alpha Conversion+39% (Player) |
| 4 | Egg Alpha Conversion+41% (Player) |
| 5 | Egg Alpha Conversion+45% (Player) |

Broncherry Aqua #108B



Floraison de Pureté
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque œuf ramassé a 45% de chances d’être remplacé par un œuf de Pal Alpha. (effet non cumulable)
Selle pour Broncherry Aqua, niveau 44| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Egg Alpha Conversion+45% (Player) |
| 2 | Egg Alpha Conversion+47% (Player) |
| 3 | Egg Alpha Conversion+49% (Player) |
| 4 | Egg Alpha Conversion+51% (Player) |
| 5 | Egg Alpha Conversion+55% (Player) |

Dumud #109



Amélioration Terrestre
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Terre de 15%. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de l’Huile de Pal de qualité.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | High Quality Pal Oil x1 |
| 2 | High Quality Pal Oil x1-2 |
| 3 | High Quality Pal Oil x1-3 |
| 4 | High Quality Pal Oil x1-4 |
| 5 | High Quality Pal Oil x1-5 |
| 6 | High Quality Pal Oil x1-6 |
| 7 | High Quality Pal Oil x1-7 |
| 8 | High Quality Pal Oil x1-8 |
| 9 | High Quality Pal Oil x2-9 |
| 10 | High Quality Pal Oil x3-10 |

Dumud Gild #109B



Ruée vers L'Or
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de +100% la quantité de Pièce d'or obtenue sur les ennemis vaincus. (effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire de l'Huile de Pal de qualité ou, plus rarement, des Pièce d'or.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Drop Rate+100% (Pal & Player) |
| 2 | Item Drop Rate+110% (Pal & Player) |
| 3 | Item Drop Rate+130% (Pal & Player) |
| 4 | Item Drop Rate+160% (Pal & Player) |
| 5 | Item Drop Rate+200% (Pal & Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | High Quality Pal Oil x1 Gold Coin x100 |
| 2 | High Quality Pal Oil x1-2 Gold Coin x100-200 |
| 3 | High Quality Pal Oil x1-3 Gold Coin x100-300 |
| 4 | High Quality Pal Oil x1-4 Gold Coin x100-400 |
| 5 | High Quality Pal Oil x1-5 Gold Coin x100-500 |
| 6 | High Quality Pal Oil x1-6 Gold Coin x100-600 |
| 7 | High Quality Pal Oil x1-7 Gold Coin x100-700 |
| 8 | High Quality Pal Oil x1-8 Gold Coin x100-800 |
| 9 | High Quality Pal Oil x2-9 Gold Coin x200-900 |
| 10 | High Quality Pal Oil x3-10 Gold Coin x300-1000 |

Braloha #110



Soleil Accablant
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, la vitesse de production des œufs des Pals affectés à un Élevage augmente de 20%. (Effet non cumulable)
Selle pour Braloha, niveau 36| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Breeding Speed+20% (Structure) |
| 2 | Breeding Speed+26% (Structure) |
| 3 | Breeding Speed+32% (Structure) |
| 4 | Breeding Speed+38% (Structure) |
| 5 | Breeding Speed+50% (Structure) |

Kitsun #111


Loup Solaire
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15% les dégâts de type Glace subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l'effet Gel. (Effet non cumulable)
Selle pour Kitsun, niveau 57| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ice Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Ice Resistance+17% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Ice Resistance+20% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Ice Resistance+24% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Ice Resistance+30% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |
Grants immunity to Freeze.

Kitsun Noct #111B


Loup Morose
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Ténèbres subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Cécité. (Effet non cumulable)
Selle pour Kitsun Noct, niveau 59| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dark Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Dark Resistance+17% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Dark Resistance+20% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Dark Resistance+24% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Dark Resistance+30% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |
Grants immunity to Blind.

Blazehowl #112


Lion Infernal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Herbe. (effet non cumulable)
Selle pour Blazehowl, niveau 33| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Grass Element Drops+40% (Pal & Player) Grass Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Grass Element Drops+50% (Pal & Player) Grass Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Grass Element Drops+60% (Pal & Player) Grass Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Grass Element Drops+70% (Pal & Player) Grass Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Grass Element Drops+80% (Pal & Player) Grass Element Drops+80% (tootomo) |

Blazehowl Noct #112B



Lion des Flammes Noires
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Non élém.. (effet non cumulable)
Selle pour Blazehowl Noct, niveau 35| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Neutral Element Drops+40% (Pal & Player) Neutral Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Neutral Element Drops+50% (Pal & Player) Neutral Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Neutral Element Drops+60% (Pal & Player) Neutral Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Neutral Element Drops+70% (Pal & Player) Neutral Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Neutral Element Drops+80% (Pal & Player) Neutral Element Drops+80% (tootomo) |

Warsect #113



Armure Noire
Lorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière autour du joueur si celui-ci réussit à toucher un ennemi 5 fois avec des attaques au corps-à-corps dans un délai de 5 secondes. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+5% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+6% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+7% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+8% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+9% (Player) |

Warsect Terra #113B


Armure Or
Lorsqu’il est dans l’équipe, crée une barrière autour du joueur si ce dernier touche une cible 5 fois avec des attaques de corps à corps en moins de 5 secondes. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+5% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+6% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+7% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+8% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+9% (Player) |

Frostplume #114


Paon Pan
Tant qu'il est dans l'équipe, l'air froid de Frostplume améliore la concentration du joueur et augmente sa vitesse de recharge de +20 %. (Non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Reload Speed+20% (Player) |
| 2 | Reload Speed+26% (Player) |
| 3 | Reload Speed+32% (Player) |
| 4 | Reload Speed+38% (Player) |
| 5 | Reload Speed+50% (Player) |

Majex #115


Incantation Secrète
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, des flammes apparaissent autour de l’ennemi et les ennemis en contact subissent des dégâts continus équivalents à 15 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+15% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+18% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+21% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+24% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+30% (Player) |

Sibelyx #116


Voile Soyeux
Lorsqu’il est activé, attaque l’ennemi ciblé avec Morsure du Blizzard. La puissance de cette compétence est multipliée par 1.1. Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire du Tissu de qualité.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | High Quality Cloth x1 |
| 2 | High Quality Cloth x1-2 |
| 3 | High Quality Cloth x1-3 |
| 4 | High Quality Cloth x1-4 |
| 5 | High Quality Cloth x1-5 |
| 6 | High Quality Cloth x1-6 |
| 7 | High Quality Cloth x1-7 |
| 8 | High Quality Cloth x1-8 |
| 9 | High Quality Cloth x2-9 |
| 10 | High Quality Cloth x3-10 |

Sibelyx Primo #116B

Voile Doré
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Non élém. de 15 %. (Effet non cumulable) À affecter à une Exploitation pour avoir une chance de fabriquer du Tissu de qualité.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | High Quality Cloth x1-2 |
| 2 | High Quality Cloth x1-3 |
| 3 | High Quality Cloth x1-4 |
| 4 | High Quality Cloth x1-5 |
| 5 | High Quality Cloth x1-6 |
| 6 | High Quality Cloth x1-7 |
| 7 | High Quality Cloth x1-8 |
| 8 | High Quality Cloth x2-9 |
| 9 | High Quality Cloth x3-10 |
| 10 | High Quality Cloth x4-11 |

Maraith #117


Messager de la Mort
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit le temps de recharge des compétences de tous les Pals de l’équipe de 30% lors de la défaite d’un ennemi. (effet non cumulable)
Selle pour Maraith, niveau 37| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+30% (Pal) |
| 2 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+34% (Pal) |
| 3 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+40% (Pal) |
| 4 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+48% (Pal) |
| 5 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+60% (Pal) |

Shroomer #118


Spores Vivaces
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de produire un Champignon ou un Champignon des cavernes.
Selle pour Shroomer, niveau 39| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Mushroom x1 Cavern Mushroom x1 |
| 2 | Mushroom x1-2 Cavern Mushroom x1-2 |
| 3 | Mushroom x1-3 Cavern Mushroom x1-3 |
| 4 | Mushroom x1-4 Cavern Mushroom x1-4 |
| 5 | Mushroom x1-5 Cavern Mushroom x1-5 |
| 6 | Mushroom x1-6 Cavern Mushroom x1-6 |
| 7 | Mushroom x1-7 Cavern Mushroom x1-7 |
| 8 | Mushroom x1-8 Cavern Mushroom x1-8 |
| 9 | Mushroom x2-9 Cavern Mushroom x2-9 |
| 10 | Mushroom x3-10 Cavern Mushroom x3-10 |

Shroomer Noct #118B



Spores Fumantes
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, les mystérieuses spores de Shroomer Noct ralentissent la diminution des points MEN des Pals de 10%.
Selle pour Shroomer Noct, niveau 39| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Sanity Loss Reduction-10% (Base Pals) |
| 2 | Sanity Loss Reduction-11.5% (Base Pals) |
| 3 | Sanity Loss Reduction-13% (Base Pals) |
| 4 | Sanity Loss Reduction-14% (Base Pals) |
| 5 | Sanity Loss Reduction-15% (Base Pals) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Mushroom x1 Cavern Mushroom x1 |
| 2 | Mushroom x1-2 Cavern Mushroom x1-2 |
| 3 | Mushroom x1-3 Cavern Mushroom x1-3 |
| 4 | Mushroom x1-4 Cavern Mushroom x1-4 |
| 5 | Mushroom x1-5 Cavern Mushroom x1-5 |
| 6 | Mushroom x1-6 Cavern Mushroom x1-6 |
| 7 | Mushroom x1-7 Cavern Mushroom x1-7 |
| 8 | Mushroom x1-8 Cavern Mushroom x1-8 |
| 9 | Mushroom x2-9 Cavern Mushroom x2-9 |
| 10 | Mushroom x3-10 Cavern Mushroom x3-10 |

Icelyn #119


Sorcière Frigorifique
Lorsqu’activé, Icelyn transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Glace et augmentant son attaque de 30 %.

Gildra #120


Résurrection
Lorsqu'il combat à vos côtés, si Gildra est mis K.O., il est ressuscité au prix d'une satiété réduite à 0.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 600s |
| 2 | 550s |
| 3 | 480s |
| 4 | 390s |
| 5 | 280s |

Jormuntide #121



Dragon Marin Tempétueux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l’eau. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Trempé. (effet non cumulable)
Selle pour Jormuntide, niveau 40| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Wetness+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Wetness+53% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Damage Rate If Defender Wetness+56% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Damage Rate If Defender Wetness+60% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Damage Rate If Defender Wetness+65% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |

Jormuntide Ignis #121B



Dragon de Lave Tempétueux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, annule les dégâts de lave et augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Brûlure. (effet non cumulable)
Selle pour Jormuntide Ignis, niveau 59| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Burn+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Burn+53% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Damage Rate If Defender Burn+56% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Damage Rate If Defender Burn+60% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Damage Rate If Defender Burn+65% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |
Nullifies lava damage.

Suzaku #122


Ailes de Feu
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Feu dans l’équipe, à l’exception de Suzaku.
Selle pour Suzaku, niveau 43| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Suzaku Aqua #122B


Ailes d'Eau
Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5% pour chaque Pal de type Eau dans l’équipe, à l’exception de Suzaku Aqua.
Selle pour Suzaku Aqua, niveau 44| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Dazemu #123


Ruée Sablonneuse
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Sa vitesse de déplacement augmente de 50% lorsqu'il se trouve sur le sable.
Selle pour Dazemu, niveau 28| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed (Wasteland)+50% (Pal) |
| 2 | Movement Speed (Wasteland)+62% (Pal) |
| 3 | Movement Speed (Wasteland)+74% (Pal) |
| 4 | Movement Speed (Wasteland)+86% (Pal) |
| 5 | Movement Speed (Wasteland)+100% (Pal) |

Quivern #124


Compassion du Dragon Céleste
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente l’attaque des Pals de type Dragon de 15%. (effet non cumulable)
Selle pour Quivern, niveau 38| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |

Quivern Botan #124B



Affection du Dragon Sylvestre
Peut être utilisé comme monture pour voler. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Herbe et sa puissance d’attaque augmente de 5%.
Selle pour Quivern Botan, niveau 45| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Grass-element attacks while riding.

Lullu #125


Turbo Floral
Dans la base, Lullu insuffle de l'énergie aux plantations pour augmenter la vitesse de croissance des cultures de 50%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Crop Growth Speed+50% (Structure) |
| 2 | Crop Growth Speed+55% (Structure) |
| 3 | Crop Growth Speed+60% (Structure) |
| 4 | Crop Growth Speed+65% (Structure) |
| 5 | Crop Growth Speed+70% (Structure) |

Kikit #126


Balle de Plage
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente la défense des Pals de type Terre de 15%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Yakumo #127


Qui se ressemble s'assemble
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il combat à vos côtés, augmente de 15% les chances de rencontrer des Pals possédant la même compétence passive. * À l’exception de certaines compétences passives.
Selle pour Yakumo, niveau 41Transfers a passive skill to captured Pals.

Skutlass #128

Désossage
Lorsqu'activée, Skutlass se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2600). S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass tombe K.O. Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +2600 |
| 2 | +2700 |
| 3 | +3000 |
| 4 | +3400 |
| 5 | +3900 |

Skutlass Ignis #128B


Barbecue
Lorsqu'activée, Skutlass Ignis se transforme en katana à disposition du joueur (Attaque : 2900). S'il ne retrouve pas rapidement sa forme d'origine, Skutlass Ignis tombe K.O. Utiliser une attaque Laigiri le met également K.O.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +2900 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3300 |
| 4 | +3700 |
| 5 | +4200 |

Reptyro #129



Bête Briseuse de Cristal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le poids de tous les minerais. (effet non cumulable)
Selle pour Reptyro, niveau 42| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+30% (Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+35% (Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+40% (Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+50% (Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+60% (Player) |

Reptyro Cryst #129B



Bête Biseuse d'Icebergs
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 35% le poids de tous les minerais. (effet non cumulable)
Selle pour Reptyro Cryst, niveau 43| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+35% (Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+40% (Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+45% (Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+55% (Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+65% (Player) |

Starryon #130


Danseur de Minuit
Peut être chevauché pour se déplacer. Augmente la hauteur des sauts lorsque vous êtes en selle. La nuit, la vitesse de déplacement de ce Pal augmente de +50 %.
Selle pour Starryon, niveau 57| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+50% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+62% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+74% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+86% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+100% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |

Starryon Primo #130B


Danseur Radieux
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer et permet de sauter plus haut une fois monté. La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de 5 % pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Starryon Primo.
Selle pour Starryon Primo, niveau 77| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |

Pierdon #131

Pierre de Force
Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Embourbement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Muddy+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Muddy+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Muddy+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Muddy+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Muddy+65% (Pal & Player) |

Pierdon Cryst #131B

Cristal de Force
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15% les dégâts de type Dragon subis par le joueur et les Pals. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dragon Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Dragon Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Dragon Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Dragon Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Dragon Resistance+30% (Pal & Player) |

Cryolinx #132


Chasseur de Dragons
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Dragon. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dragon Element Drops+40% (Pal & Player) Dragon Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Dragon Element Drops+50% (Pal & Player) Dragon Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Dragon Element Drops+60% (Pal & Player) Dragon Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Dragon Element Drops+70% (Pal & Player) Dragon Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Dragon Element Drops+80% (Pal & Player) Dragon Element Drops+80% (tootomo) |

Cryolinx Terra #132B


Poigne Explosive
Lorsqu’il est dans l’équipe et qu’un point faible est touché, les dégâts du prochain coup porté à un point faible augmentent de 30%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+30% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+34% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+40% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+48% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+60% (Player) |

Snugloo #133

Œil Invisible
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit la probabilité d’être repéré par les ennemis. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Enemy Sight Detection Rate+50% (Player) |
| 2 | Enemy Sight Detection Rate+55% (Player) |
| 3 | Enemy Sight Detection Rate+60% (Player) |
| 4 | Enemy Sight Detection Rate+65% (Player) |
| 5 | Enemy Sight Detection Rate+75% (Player) |

Wumpo #134


Gardien des Montagnes Enneigées
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Dans la base, augmente de +1 le niveau d’aptitude au travail Transport des autres Pals de la base. (effet non cumulable)
Selle pour Wumpo, niveau 45| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |

Wumpo Botan #134B


Gardien du Sud
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Terre subis par le joueur et les Pals, et immunise contre l’état Embourbement. (effet non cumulable)
Selle pour Wumpo Botan, niveau 51| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ground Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Ground Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Ground Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Ground Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Ground Resistance+30% (Pal & Player) |
Grants immunity to Muddy.

Sootseer #135



Pille-Tombes
Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 15% les dégâts de type Non élém. subis par le joueur et les Pals. (Effet non cumulable) Peut être assigné à une Exploitation avec une chance de déterrer des Os.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Neutral Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Neutral Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Neutral Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Neutral Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Neutral Resistance+30% (Pal & Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Bone x1 |
| 2 | Bone x1-2 |
| 3 | Bone x1-3 |
| 4 | Bone x1-4 |
| 5 | Bone x1-5 |
| 6 | Bone x1-6 |
| 7 | Bone x1-7 |
| 8 | Bone x1-8 |
| 9 | Bone x2-9 |
| 10 | Bone x3-10 |

Carnibora #136


Langue Fourchue
Lorsqu'il est dans l'équipe et que le joueur effectue une roulade ou des déplacements rapides, Carnibora génère une tornade qui inflige des dégâts aux ennemis touchés (Herbe / Puissance : 40). (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Element Step Attack Leaf+40% (Player) |
| 2 | Player Element Step Attack Leaf+50% (Player) |
| 3 | Player Element Step Attack Leaf+60% (Player) |
| 4 | Player Element Step Attack Leaf+70% (Player) |
| 5 | Player Element Step Attack Leaf+80% (Player) |

Blazamut #137


Empereur Magmatique
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 5% l’attaque et la défense des Pals en combat à chaque ennemi vaincu. Cet effet dure 20 secondes et peut se cumuler jusqu’à 5 fois. (effet non cumulable)
Selle pour Blazamut, niveau 46| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defeat Enemy Stack Buff+5% (toactiveotomo) |
| 2 | Defeat Enemy Stack Buff+6% (toactiveotomo) |
| 3 | Defeat Enemy Stack Buff+7% (toactiveotomo) |
| 4 | Defeat Enemy Stack Buff+8% (toactiveotomo) |
| 5 | Defeat Enemy Stack Buff+10% (toactiveotomo) |

Blazamut Ryu #137B



Roi des Dragons
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 25% les dégâts infligés en touchant les faiblesses avec des attaques de type Dragon. (Effet non cumulable)
Selle pour Blazamut Ryu, niveau 55| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dragon Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Dragon Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Dragon Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Dragon Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Dragon Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Dualith #138



Laser Sylvain
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'activée, Dualith projette un puissant laser de type Herbe depuis sa main droite.
Selle pour Dualith, niveau 48| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 120s |
| 2 | 110s |
| 3 | 100s |
| 4 | 90s |
| 5 | 80s |

Dualith Noct #138B



Laser Corrompu
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'activée, Dualith Noct projette un puissant laser de type Ténèbres depuis sa main droite.
Selle pour Dualith Noct, niveau 69| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 120s |
| 2 | 110s |
| 3 | 100s |
| 4 | 90s |
| 5 | 80s |

Anubis #139


Gardien du Désert
Lorsqu’activé, Anubis transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Terre et augmentant son attaque de 30 %. En combat, esquive parfois les attaques grâce à des pas rapides.

Sekhmet #140


Impératrice des Sables
Dans la base, la vitesse de travail des Anubis présents augmente de 20 %. (Effet non cumulable) L'efficacité de travail de Sekhmet augmente de 30 % lorsqu'il travaille sur un établi ou dans une usine.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Work Speed+20% (Base Pals) Work Speed+30% (Pal) |
| 2 | Work Speed+24% (Base Pals) Work Speed+36% (Pal) |
| 3 | Work Speed+28% (Base Pals) Work Speed+42% (Pal) |
| 4 | Work Speed+32% (Base Pals) Work Speed+48% (Pal) |
| 5 | Work Speed+40% (Base Pals) Work Speed+60% (Pal) |

Prixter #141



Scorpion Patoxique
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 50% les dégâts infligés aux ennemis affectés par Empoisonnement. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Poison+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Poison+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Poison+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Poison+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Poison+65% (Pal & Player) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |

Prixter Lux #141B


Scorpion Statique
Lorsqu’activé, Prixter Lux transfère son pouvoir au joueur, convertissant ses attaques en Électricité et augmentant son attaque de 30 %.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Poison+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Poison+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Poison+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Poison+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Poison+65% (Pal & Player) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |

Tetroise #142


Tortue Maçonne
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans la base, augmente le niveau de la capacité de travail Extraction des autres Pals de la base de 1. (Effet non cumulable)
Selle pour Tetroise, niveau 48| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |

Tetroise Primo #142B


Tortue Madone
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 80 % la perte de durabilité des armes et des armures lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
Selle pour Tetroise Primo, niveau 75| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Equipment Durability Rate+80% (Player) |
| 2 | Equipment Durability Rate+84% (Player) |
| 3 | Equipment Durability Rate+88% (Player) |
| 4 | Equipment Durability Rate+92% (Player) |
| 5 | Equipment Durability Rate+100% (Player) |

Nyafia #143


Furie Féline
Lorsqu'activée, Nyafia mitraille temporairement les ennemis proches avec un fusil à pompe. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente les dégâts des fusils à pompe utilisés par le joueur de 10%. (effet non cumulable)
Fusil à pompe de Nyafia, niveau 52| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+10% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+15% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+20% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+25% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |
| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +50 |
| 2 | +55 |
| 3 | +65 |
| 4 | +80 |
| 5 | +100 |

Mimog #144


Crochetage
Lorsqu'il combat à vos côtés, le pouvoir de Mimog permet d'ouvrir les coffres sans utiliser de clé.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +5 |
| 2 | +5 |
| 3 | +5 |
| 4 | +5 |
| 5 | +5 |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 80s |
| 2 | 60s |
| 3 | 40s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |

Xenovader #145


Envahisseur Non Identifié
Lorsqu’il est dans l’équipe, les dégâts infligés par la dernière balle du chargeur des armes automatiques augmentent de 100%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Up Last Bullet+100% (Player) |
| 2 | Damage Up Last Bullet+110% (Player) |
| 3 | Damage Up Last Bullet+120% (Player) |
| 4 | Damage Up Last Bullet+135% (Player) |
| 5 | Damage Up Last Bullet+160% (Player) |

Xenogard #146


Intrus Non Identifié
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 10% les dégâts infligés par les armes énergétiques du joueur. (Effet non cumulable)
Selle pour Xenogard, niveau 41| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+10% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+15% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+20% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+25% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |

Prunelia #147



Prospérité Agricole
Dans la base, les prières de Prunelia augmentent la quantité de récoltes de 18%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Crop Harvest Yield+18% (Structure) |
| 2 | Crop Harvest Yield+22% (Structure) |
| 3 | Crop Harvest Yield+26% (Structure) |
| 4 | Crop Harvest Yield+30% (Structure) |
| 5 | Crop Harvest Yield+35% (Structure) |

Nitemary #148


Lapin Volâme
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de +100% la quantité d’âmes obtenues en terrassant des Pals. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Drop Rate+100% (Pal & Player) |
| 2 | Item Drop Rate+110% (Pal & Player) |
| 3 | Item Drop Rate+130% (Pal & Player) |
| 4 | Item Drop Rate+160% (Pal & Player) |
| 5 | Item Drop Rate+200% (Pal & Player) |

Nitemary Botan #148B

Lapin Blokâme
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Herbe de 15%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Smokie #149


Chien fidèle Smokie
Lorsqu'activée, son odorat très développé permet de détecter le Chromite à proximité. Lorsqu'il combat à vos côtés, la quantité de Chromite obtenue augmente de +100%.
Harnais pour Smokie, niveau 58| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Gathering Yield+100% (Pal & Player) |
| 2 | Gathering Yield+110% (Pal & Player) |
| 3 | Gathering Yield+130% (Pal & Player) |
| 4 | Gathering Yield+160% (Pal & Player) |
| 5 | Gathering Yield+200% (Pal & Player) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 3s |
| 2 | 2.8s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 2.4s |
| 5 | 2s |

Smokie Cryst #149B


Froide Bête
Dans la base, le niveau de la capacité de travail Réfrigération des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 3s |
| 2 | 2.8s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 2.4s |
| 5 | 2s |

Omascul #150


Danse du Masque
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la quantité d'EXP obtenue par les Pals de l'équipe de 40%. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Pal EXP Gain+40% (Pal) |
| 2 | Pal EXP Gain+44% (Pal) |
| 3 | Pal EXP Gain+52% (Pal) |
| 4 | Pal EXP Gain+64% (Pal) |
| 5 | Pal EXP Gain+80% (Pal) |

Whalaska #151



Céta-Frais
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie de 5% supplémentaires, et la progression de la jauge augmente de 5% lorsque les barres sont superposées. (Effet non cumulable)
Selle pour Whalaska, niveau 42| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Head Start+5% (Player) Fishing Success Amount Up+5% (Player) |
| 2 | Fishing Head Start+7% (Player) Fishing Success Amount Up+7% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Fishing Head Start+9% (Player) Fishing Success Amount Up+9% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Fishing Head Start+11% (Player) Fishing Success Amount Up+11% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Fishing Head Start+14% (Player) Fishing Success Amount Up+14% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |

Whalaska Ignis #151B



Céta-Chaud
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu'il est dans l'équipe, les mini-jeux de pêche commencent avec une jauge de capture remplie à 7% supplémentaires, et la jauge progresse de 7% supplémentaires lorsque les barres se chevauchent. (effet non cumulable)
Selle pour Whalaska Ignis, niveau 71| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Head Start+7% (Player) Fishing Success Amount Up+7% (Player) |
| 2 | Fishing Head Start+9% (Player) Fishing Success Amount Up+9% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Fishing Head Start+11% (Player) Fishing Success Amount Up+11% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Fishing Head Start+13% (Player) Fishing Success Amount Up+13% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Fishing Head Start+17% (Player) Fishing Success Amount Up+17% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |

Verdash #152


Acrobate des Plaines
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute +1 sauts supplémentaires et +1 sprints aériens supplémentaires. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |
| 2 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |
| 3 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |
| 4 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |
| 5 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |

Splatterina #153


Lame Amoureuse
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 100% les objets obtenus lors du dépeçage avec un Couteau de boucher. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Butchering Yield+100% (Player) |
| 2 | Butchering Yield+110% (Player) |
| 3 | Butchering Yield+130% (Player) |
| 4 | Butchering Yield+160% (Player) |
| 5 | Butchering Yield+200% (Player) |

Gildane #154


Protection Sablonneuse
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Une fois monté, les attaques du joueur deviennent de type Terre et sa puissance d'attaque augmente de 5%.
Selle pour Gildane, niveau 54| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Ground-element attacks while riding.

Dogen #155


Prière de Retour
Lorsqu’il est activé, permet de se téléporter vers la base le plus proche. Inutilisable dans les donjons.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 1000s |
| 2 | 875s |
| 3 | 750s |
| 4 | 625s |
| 5 | 500s |

Bulldosu #156


Carrure de Champion
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 15 % les dégâts de type Électricité subis par le joueur et les Pals, et annule l'état Électrisation lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Selle pour Bulldosu, niveau 53| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Electric Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Electric Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Electric Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Electric Resistance+30% (Pal & Player) |
Grants immunity to Electrify.

Celesdir #157


Bénédiction Purificatrice
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2% pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir. Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de 0.15% en dehors des combats. (Effet non cumulable)
Selle pour Celesdir, niveau 54| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Regene H P Rate+0.15% (Pal & Player) Ranged Attack+2% (Pal) Movement Speed+2% (Pal) |
| 2 | Regene H P Rate+0.225% (Pal & Player) Ranged Attack+3% (Pal) Movement Speed+3% (Pal) |
| 3 | Regene H P Rate+0.3% (Pal & Player) Ranged Attack+4% (Pal) Movement Speed+4% (Pal) |
| 4 | Regene H P Rate+0.45% (Pal & Player) Ranged Attack+5% (Pal) Movement Speed+5% (Pal) |
| 5 | Regene H P Rate+0.75% (Pal & Player) Ranged Attack+6% (Pal) Movement Speed+6% (Pal) |

Celesdir Noct #157B


Bénédiction du Chaos
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Augmente l’attaque des Pals en combat de 40 % lorsqu’il est dans l’équipe, mais leurs PV diminuent progressivement. (Effet non cumulable)
Selle pour Celesdir Noct, niveau 78| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |
| 2 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |
| 3 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |
| 4 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |
| 5 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |

Astegon #158



Dragon en Armure Noire
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, les dégâts infligés aux minerais augmentent de 1100%, et la quantité de Minerai de métal obtenue augmente de 150%.
Selle pour Astegon, niveau 39| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Efficiency+1100% (Pal) Gathering Yield+150% (Pal & Player) |
| 2 | Mining Efficiency+1500% (Pal) Gathering Yield+180% (Pal & Player) |
| 3 | Mining Efficiency+2000% (Pal) Gathering Yield+210% (Pal & Player) |
| 4 | Mining Efficiency+2600% (Pal) Gathering Yield+240% (Pal & Player) |
| 5 | Mining Efficiency+3300% (Pal) Gathering Yield+300% (Pal & Player) |

Knocklem #159


Mode Gardien d'Acier
Lorsqu’activée, la volonté de fer de Knocklem augmente temporairement son attaque de 50% et sa défense de 50%.

Knocklem Ignis #159B


Mode Gardien de Sang
Lorsqu’il est activé, Knocklem Ignis augmente temporairement son attaque de 60 % et sa défense de 60 %, grâce à sa volonté de fer.

Silvegis #160


Bouclier Aegis
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu’il est dans l’équipe, réduit de 30% le délai avant le début de la régénération du bouclier du joueur et réduit de 65% la perte de durabilité du bouclier. (Effet non cumulable)
Selle pour Silvegis, niveau 60| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Shield Recover Start Time Rate+30% (Player) Shield Damage Cut Rate+65% (Player) |
| 2 | Player Shield Recover Start Time Rate+34% (Player) Shield Damage Cut Rate+68% (Player) |
| 3 | Player Shield Recover Start Time Rate+40% (Player) Shield Damage Cut Rate+71% (Player) |
| 4 | Player Shield Recover Start Time Rate+48% (Player) Shield Damage Cut Rate+75% (Player) |
| 5 | Player Shield Recover Start Time Rate+60% (Player) Shield Damage Cut Rate+80% (Player) |

Azurmane #161


Charge Plasma
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet également d'effectuer une ruée aérienne pour se déplacer à grande vitesse.
Selle pour Azurmane, niveau 58| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +4 |
| 2 | +4.2 |
| 3 | +4.4 |
| 4 | +4.6 |
| 5 | +5 |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 4s |
| 2 | 3.4s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 1.8s |
| 5 | 0.62s |

Valentail #162

Extensibilité Féline
Lorsqu’il est dans l’équipe, la gravité affectant le joueur est réduite, rendant les sauts et les chutes plus légers. (Effet non cumulable)
Reduces the effects of gravity on the player.

Snock #163

Batterie Dissuasive
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute une valeur d’accumulation d’état Électrisation de 2 aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Electrify+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Electrify+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Electrify+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Electrify+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Electrify+6 (Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Electric Organ x1 |
| 2 | Electric Organ x1-2 |
| 3 | Electric Organ x1-3 |
| 4 | Electric Organ x1-4 |
| 5 | Electric Organ x1-5 |
| 6 | Electric Organ x1-6 |
| 7 | Electric Organ x1-7 |
| 8 | Electric Organ x1-8 |
| 9 | Electric Organ x2-9 |
| 10 | Electric Organ x3-10 |

Snock Lux #163B


Coquille Invasive
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 15 % les dégâts de type Eau subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Trempé. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Water Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Water Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Water Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Water Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Water Resistance+30% (Pal & Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Electric Organ x1 |
| 2 | Electric Organ x1-2 |
| 3 | Electric Organ x1-3 |
| 4 | Electric Organ x1-4 |
| 5 | Electric Organ x1-5 |
| 6 | Electric Organ x1-6 |
| 7 | Electric Organ x1-7 |
| 8 | Electric Organ x1-8 |
| 9 | Electric Organ x2-9 |
| 10 | Electric Organ x3-10 |
Grants immunity to Soak.

Souffline #164

Fée Duveteuse
Augmente le taux de capture des Pals souffrant de Entrave lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+1% (Player) |
| 2 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+2% (Player) |
| 3 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+3% (Player) |
| 4 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+4% (Player) |
| 5 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+5% (Player) |

Lapiron #165

Terre Chérie
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 50% les dégâts subis par le joueur pendant les ruées. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+50% (Player) |
| 2 | Defense+52% (Player) |
| 3 | Defense+55% (Player) |
| 4 | Defense+59% (Player) |
| 5 | Defense+65% (Player) |

Hoodle #166

Rôdeur du Néant
Lorsqu'il est dans l'équipe, les dégâts infligés par le joueur aux ennemis hors combat augmentent de 50 %. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Up To Non Battle Enemy+50% (Player) |
| 2 | Damage Up To Non Battle Enemy+60% (Player) |
| 3 | Damage Up To Non Battle Enemy+70% (Player) |
| 4 | Damage Up To Non Battle Enemy+80% (Player) |
| 5 | Damage Up To Non Battle Enemy+100% (Player) |

Slowatt #167

Mode Relax
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Électrisation, celui-ci libère de l’électricité et inflige des dégâts aux ennemis proches équivalents à 40 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+40% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+44% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+48% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+52% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+60% (Player) |

Bakemi #168

Fantômette Joviale
Réduit de 40 % l’attaque des ennemis affectés par Empoisonnement lorsqu’il est dans l’équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+40% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+50% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+60% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+70% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+80% (Player) |

Solmora #169


Môle Charismatique
Peut être utilisé comme monture pour nager. Augmente les chances d’attraper des Pals à potentiel lorsqu’il est dans l’équipe.
Selle pour Solmora, niveau 65| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Good Talent Pal Probability+70% (Player) |
| 2 | Fishing Good Talent Pal Probability+72% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Fishing Good Talent Pal Probability+74% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Fishing Good Talent Pal Probability+76% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Fishing Good Talent Pal Probability+80% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |

Solmora Lux #169B



Môle Plasmique
Peut être utilisé comme monture pour nager. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur sont converties en Électricité, et son attaque augmente de 5 %. De plus, pêcher des Pals à potentiel devient plus facile lorsqu’il est dans l’équipe.
Selle pour Solmora Lux, niveau 66| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+74% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+76% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+78% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+80% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+82% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |
Grants Electric-element attacks while riding.

Lapure #170

Manches Longues Triomphantes
Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de 10% le temps de recharge des compétences partenaires des autres Pals de l'équipe. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Partner Skill Cool Time Decrease-10% (Player) |
| 2 | Partner Skill Cool Time Decrease-15% (Player) |
| 3 | Partner Skill Cool Time Decrease-20% (Player) |
| 4 | Partner Skill Cool Time Decrease-30% (Player) |
| 5 | Partner Skill Cool Time Decrease-50% (Player) |

Eidrolon #171



Ptérodactyle Libre
Peut être utilisé comme monture pour voler. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 % pour chaque Pal de type Dragon ou Ténèbres présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon.
Selle pour Eidrolon, niveau 68| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+2% (Pal) Movement Speed+2% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+3% (Pal) Movement Speed+3% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+4% (Pal) Movement Speed+4% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+5% (Pal) Movement Speed+5% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+6% (Pal) Movement Speed+6% (Pal) |

Eidrolon Ignis #171B



Ptérodactyle Furieux
Peut être utilisé comme monture pour voler. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de 2 % pour chaque Pal de type Dragon ou Feu présent dans l'équipe, à l'exception de Eidrolon Ignis.
Selle pour Eidrolon Ignis, niveau 76| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+2% (Pal) Movement Speed+2% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+3% (Pal) Movement Speed+3% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+4% (Pal) Movement Speed+4% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+5% (Pal) Movement Speed+5% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+6% (Pal) Movement Speed+6% (Pal) |

Dynamoff #172


Couvaison Électromassante
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans la base, augmente la vitesse d’éclosion des œufs de 20 %. (Effet non cumulable)
Selle pour Dynamoff, niveau 66| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Pal Egg Hatching Speed+20% (Structure) |
| 2 | Pal Egg Hatching Speed+22% (Structure) |
| 3 | Pal Egg Hatching Speed+26% (Structure) |
| 4 | Pal Egg Hatching Speed+32% (Structure) |
| 5 | Pal Egg Hatching Speed+40% (Structure) |

Tropicaw #173

Danse Florale
Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 15 % la durée d’invincibilité lors des roulades et des esquives du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Avoid Duration Up Partner Skill+5% (Player) |
| 2 | Avoid Duration Up Partner Skill+6% (Player) |
| 3 | Avoid Duration Up Partner Skill+7% (Player) |
| 4 | Avoid Duration Up Partner Skill+8% (Player) |
| 5 | Avoid Duration Up Partner Skill+9% (Player) |

Flaracle #174

Avenir Brûlant
Lorsqu'il est dans l'équipe et qu'une attaque du joueur touche un ennemi affecté par Brûlure, celui-ci explose et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 % de l'attaque du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+40% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+44% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+48% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+52% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+60% (Player) |

Ophydia #175



Brume Glorieuse
Lorsqu'il est dans l'équipe, ajoute 2 d'accumulation d'état Trempé aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
Selle pour Ophydia, niveau 72| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Soak+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Soak+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Soak+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Soak+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Soak+6 (Player) |

Dupin #176

Passe-casse
Lorsqu'il est dans l'équipe, Dupin provoque une explosion autour du joueur lorsque ses PV tombent sous 50 % (Feu / Puissance : 100). De plus, l'attaque du joueur augmente de 30% tant que ses PV sont inférieurs à 50 %. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Low Health Blast+100% (Player) Attack Rate H P Threshold+30% (Player) |
| 2 | Player Low Health Blast+110% (Player) Attack Rate H P Threshold+35% (Player) |
| 3 | Player Low Health Blast+130% (Player) Attack Rate H P Threshold+40% (Player) |
| 4 | Player Low Health Blast+160% (Player) Attack Rate H P Threshold+45% (Player) |
| 5 | Player Low Health Blast+200% (Player) Attack Rate H P Threshold+50% (Player) |

Roujay #177


Ailes des Ténèbres
Peut être utilisé comme monture pour voler. Augmente de 50 % les dégâts infligés par le joueur et les Pals aux ennemis affectés par l'état Cécité lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Selle pour Roujay, niveau 72| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Darkness+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Darkness+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Darkness+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Darkness+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Darkness+65% (Pal & Player) |

Venusa #178

Sagacité Reptilienne
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Cécité aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Blind+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Blind+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Blind+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Blind+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Blind+6 (Player) |

Mycora #179

Spores Charmants
Dans la base, le niveau d'aptitude au travail Pharmacie des autres Pals du camp augmente de +1. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |

Loomen #180


Lanterne Enchantée
Lorsqu’il est dans l’équipe, les flèches tirées par le joueur explosent à l’impact et infligent des dégâts supplémentaires équivalents à 15 % des dégâts d’attaque du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Arrow Explosion+15% (Player) |
| 2 | Player Arrow Explosion+18% (Player) |
| 3 | Player Arrow Explosion+21% (Player) |
| 4 | Player Arrow Explosion+25% (Player) |
| 5 | Player Arrow Explosion+30% (Player) |

Wistella #181

Énergie Noire Secrète
Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente la défense des Pals de type Ténèbres de 15%. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Solenne #182


Princesse Indomptable
Lorsqu'il est dans l'équipe, l'attaque du joueur augmente de 30 % si tous les Pals de l’équipe sont d’espèces différentes. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+30% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+40% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+50% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+60% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+80% (Player) |

Renjishi #183

Scène de Combat
Lorsqu’il est dans l’équipe, ajoute 2 d’accumulation d’état Brûlure aux attaques du joueur. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Burn+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Burn+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Burn+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Burn+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Burn+6 (Player) |

Aegidron #184



Dragon Inébranlable
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Réduit de 60 % les dégâts des attaques explosives subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Étourdissement lorsqu'il est dans l'équipe. (Effet non cumulable)
Selle pour Aegidron, niveau 79| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Explosion Resist+60% (Pal & Player) |
| 2 | Explosion Resist+65% (Pal & Player) |
| 3 | Explosion Resist+70% (Pal & Player) |
| 4 | Explosion Resist+75% (Pal & Player) |
| 5 | Explosion Resist+80% (Pal & Player) |
Grants immunity to Stun.

Grizzbolt #185


Tank Jaune
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un minigun lorsqu'il est monté.
Minigun pour Grizzbolt, niveau 40| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +6.5 |
| 2 | +7 |
| 3 | +7.5 |
| 4 | +8.5 |
| 5 | +9.5 |

Lyleen #186


Déesse de la Fertilité
Lorsqu'activée, restaure 80% des PV du joueur et des Pals de l'équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
| Lv. | HP |
|---|---|
| 1 | +80 |
| 2 | +82 |
| 3 | +84 |
| 4 | +86 |
| 5 | +90 |

Lyleen Noct #186B


Déesse de la Pénombre
Lorsqu’activée, restaure 85% des PV du joueur et des Pals de l’équipe grâce aux pouvoirs curatifs de la reine.
| Lv. | HP |
|---|---|
| 1 | +85 |
| 2 | +87 |
| 3 | +89 |
| 4 | +91 |
| 5 | +95 |

Orserk #187



Dragon Tempétueux
Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de 1% l’attaque et la défense des Pals combattants. Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Bullet Hit Stack Buff+1% (toactiveotomo) |
| 2 | Bullet Hit Stack Buff+2% (toactiveotomo) |
| 3 | Bullet Hit Stack Buff+3% (toactiveotomo) |
| 4 | Bullet Hit Stack Buff+4% (toactiveotomo) |
| 5 | Bullet Hit Stack Buff+5% (toactiveotomo) |

Faleris #188


Prédateur Brûlant
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Glace. (effet non cumulable)
Selle pour Faleris, niveau 60| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ice Element Drops+40% (Pal & Player) Ice Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Ice Element Drops+50% (Pal & Player) Ice Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Ice Element Drops+60% (Pal & Player) Ice Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Ice Element Drops+70% (Pal & Player) Ice Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Ice Element Drops+80% (Pal & Player) Ice Element Drops+80% (tootomo) |

Faleris Aqua #188B


Prédateur Aquatique
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en terrassant des Pals de type Feu. (Effet non cumulable)
Selle pour Faleris Aqua, niveau 60| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fire Element Drops+40% (Pal & Player) Fire Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Fire Element Drops+50% (Pal & Player) Fire Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Fire Element Drops+60% (Pal & Player) Fire Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Fire Element Drops+70% (Pal & Player) Fire Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Fire Element Drops+80% (Pal & Player) Fire Element Drops+80% (tootomo) |

Shadowbeak #189


Gènes modifiés
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, les attaques de type Ténèbres sont renforcées de 15%. La vitesse de déplacement augmente pendant le vol.
Selle pour Shadowbeak, niveau 47| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dark Attack+15% (Pal) |
| 2 | Dark Attack+17% (Pal) |
| 3 | Dark Attack+20% (Pal) |
| 4 | Dark Attack+24% (Pal) |
| 5 | Dark Attack+30% (Pal) |

Selyne #190



Ténèbres Célestes
Peut être utilisé comme monture pour voler. Une fois monté, les attaques de type Non élém. et Ténèbres sont renforcées de 15%.
Selle pour Selyne, niveau 53| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Neutral Attack+15% (Pal) Dark Attack+15% (Pal) |
| 2 | Neutral Attack+17% (Pal) Dark Attack+17% (Pal) |
| 3 | Neutral Attack+20% (Pal) Dark Attack+20% (Pal) |
| 4 | Neutral Attack+24% (Pal) Dark Attack+24% (Pal) |
| 5 | Neutral Attack+30% (Pal) Dark Attack+30% (Pal) |

Bastigor #191


Écrasement Blizzard
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'attaquer avec un marteau de type Glace lorsqu'il est monté.
Marteau de Bastigor, niveau 73| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +120 |
| 3 | +140 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |

Shaolong #192



Souverain du Ciel d'Azur
Peut être utilisé comme monture pour voler. L'attaque de ce Pal augmente de 4% pour chaque Pal de type Dragon présent dans l'équipe, à l'exception de Shaolong.
Selle pour Shaolong, niveau 77| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+4% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+5% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+6% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+7% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+8% (Pal) |

Silvance #193

Gardien des Spores
Lorsqu’il est dans l’équipe, fait exploser les ennemis souffrant de Entrave attaqués par le joueur, et inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 40 % de l’attaque du joueur. (Effet non cumulable) De plus, le joueur et les Pals sont immunisés aux spores explosives de l’Arbre-Monde.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+40% (Player) |
| 2 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+44% (Player) |
| 3 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+48% (Player) |
| 4 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+52% (Player) |
| 5 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+60% (Player) |

Dandilord #194


Gardien du Brouillard
Lorsqu'activée, confère 2 de Empoisonnement aux attaques du joueur. Lorsqu'il est dans l'équipe, le joueur et les Pals deviennent immunisés contre Empoisonnement et les gaz toxiques de la zone de l’Arbre-Monde sont neutralisés. (Effet non cumulable)
Nullifies the effects of toxic gas.
Grants immunity to Poison.

Bellanoir #195


Pupille Cauchemardesque
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Rayons Cauchemardesques. La puissance de Rayons Cauchemardesques utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |

Bellanoir Libero #195B


Regard Cauchemardesque
Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Floraison Cauchemardesque. La puissance de Floraison Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |

Xenolord #196



Ailes Météores
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 20% les dégâts des compétences partenaires des Pals équipés d’une arme. (Effet non cumulable)
Selle pour Xenolord, niveau 66| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Up Partner Skill Attack+20% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Up Partner Skill Attack+26% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Damage Up Partner Skill Attack+32% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Damage Up Partner Skill Attack+38% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Damage Up Partner Skill Attack+50% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |

Hartalis #197


Barrière Sacrée
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de générer une barrière bloquant toutes les attaques lorsqu'il est monté. Permet également d'effectuer un triple saut.
Selle pour Hartalis, niveau 70| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 150s |
| 2 | 120s |
| 3 | 90s |
| 4 | 60s |
| 5 | 30s |

Paladius #198


Chevalier Céleste
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un triple saut lorsqu'il est monté. Si un Necromus se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Sacrée le fera apparaître pour combattre à vos côtés.
Selle pour Paladius, niveau 61| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |

Necromus #199


Chevalier Noir Abyssal
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un double saut lorsqu'il est monté. Si un Paladius se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Double le fera apparaître pour combattre à vos côtés.
Selle pour Necromus, niveau 61| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |

Frostallion #200


Pégase des Glaces
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Glace, sa puissance d’attaque augmente de 10%, et ses attaques appliquent 2 d’accumulation d’état Gel.
Selle pour Frostallion, niveau 62| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+10% (Player) Inflicts Freeze+2 (Player) |
| 2 | Ranged Attack+14% (Player) Inflicts Freeze+3 (Player) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Player) Inflicts Freeze+4 (Player) |
| 4 | Ranged Attack+28% (Player) Inflicts Freeze+5 (Player) |
| 5 | Ranged Attack+40% (Player) Inflicts Freeze+6 (Player) |
Grants Ice-element attacks while riding.

Frostallion Noct #200B


Pégase Noir
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu’il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Ténèbres, sa puissance d’attaque augmente de 10%, et ses attaques appliquent 2 d’accumulation d’état Cécité.
Selle pour Frostallion Noct, niveau 62| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+10% (Player) Inflicts Blind+2 (Player) |
| 2 | Ranged Attack+14% (Player) Inflicts Blind+3 (Player) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Player) Inflicts Blind+4 (Player) |
| 4 | Ranged Attack+28% (Player) Inflicts Blind+5 (Player) |
| 5 | Ranged Attack+40% (Player) Inflicts Blind+6 (Player) |
Grants Dark-element attacks while riding.

Neptilius #201


Conquérant des Océans
Tant qu'il combat activement aux côtés du joueur, il lance des lances d'eau de type Eau pour attaquer les ennemis hostiles. Peut être chevauché pour se déplacer sur l'eau. Permet d'effectuer de grands sauts à la surface de l'eau lorsque vous êtes en selle.
Selle pour Neptilius, niveau 64| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Swim Speed+25% (Pal) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 3.6s |
| 2 | 3s |
| 3 | 2.4s |
| 4 | 1.8s |
| 5 | 1s |

Jetragon #202


Missile Aérien
Peut être utilisé comme monture pour voler. Permet de tirer en rafale avec un lance-missiles lorsqu'il est monté.
Lance-missiles pour Jetragon, niveau 79| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +20 |
| 2 | +22 |
| 3 | +26 |
| 4 | +32 |
| 5 | +40 |

Panthalus #203

Gardien des Échos
Peut être utilisé comme monture pour voler. Un seul spécimen peut être invoqué dans la base. Lorsqu’il est dans la base, il patrouille en permanence dans le ciel au-dessus de celle-ci et attaque les intrus depuis de très haut dans les airs.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |

Astralym #204
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Des recherches sont en cours pour déterminer les capacités de ce Pal.





























