Son attaque augmente de 12% pour chaque Beegarde dans l'équipe.
| Niv. | Effet |
|---|---|
| 1 |
Attaque à distance
+12%
(Pal)
Défense
+12%
(Pal)
|
| 2 |
Attaque à distance
+13%
(Pal)
Défense
+13%
(Pal)
|
| 3 |
Attaque à distance
+15%
(Pal)
Défense
+15%
(Pal)
|
| 4 |
Attaque à distance
+19%
(Pal)
Défense
+19%
(Pal)
|
| 5 |
Attaque à distance
+24%
(Pal)
Défense
+24%
(Pal)
|
| 1 | 1 | 3.00 | |
| 5 | 5 | 100.00 |
| 5 | 6 | 100 | |
| 5 | 5 | 100 | |
| 1 | 1 | 3 | |
| 5 | 6 | 100 |
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Projette de la boue toxique sur l'ennemi.
Compétence exclusive à Elizabee. Accumule de la force dans son bâton pour la libérer en tournoyant.
Génère deux tornades, une de chaque côté, pour assaillir l'ennemi.
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.