
Porte les affaires du joueur lorsqu'il est dans l'équipe pour alléger les armes dans l'inventaire, en plus d'augmenter l'attaque des Pals de type Feu.
| Lv. | |
|---|---|
| 1 | ItemWeightReduction +60% (ToTrainer) Attack +10% (ToSelf) |
| 2 | ItemWeightReduction +70% (ToTrainer) Attack +11% (ToSelf) |
| 3 | ItemWeightReduction +80% (ToTrainer) Attack +13% (ToSelf) |
| 4 | ItemWeightReduction +90% (ToTrainer) Attack +16% (ToSelf) |
| 5 | ItemWeightReduction +100% (ToTrainer) Attack +20% (ToSelf) |
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 3 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 1.00 |
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Génère une colonne d'eau qui se déplace en ligne droite.
Compétence exclusive à Finsider. Sort deux pistolets à eau de sa bouche pour tirer six projectiles en alternant gauche et droite. Termine en combinant ses deux armes pour effectuer un tir puissant.
Génère plusieurs sphères d’énergie ardente, qui relâchent d’innombrables boules de feu dirigées vers l’ennemi.
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.





