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DétailsÉlevage
Icône de Nitewing

Nitewing

N° 051

  • Icône de neutral

Il emmène les nouveaux-nés Pals dans son nid pour les élever à la place de leurs parents. Puis il les dévore une fois à son goût.

Nourriture - 2/10

Icône nourriture pleineIcône nourriture pleineIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture vide

Faible contre :

Icône de dark

Vitesses de déplacement

Vitesse de marche lente150
Vitesse de marche150
Vitesse de course600
Vitesse de sprint en monture750
Vitesse de transport450
Vitesse de nage600
Vitesse de nage rapide600
PropriétéValeur
TailleM
RaretéÉpique
PV100
Endurance100
Attaque au corps à corps100
Attaque à distance95
Défense80
Soutien100
Vitesse d’artisanat100
Prix1,012
Estomac maximal140
Taux de diminution de la faim1
Difficulté de capture1.0
Ratio d’expérience1
Probabilité masculine50
Rang de combinaison2560
Compagnon de Voyage
Compagnon de Voyage

Peut être utilisé comme monture pour voler.

Technologie requise : Icône de Selle pour Nitewing Selle pour Nitewing, niveau 15
While Riding
Lv.Effect
2
Movement Speed+10% (Pal)
3
Movement Speed+12% (Pal)
4
Movement Speed+15% (Pal)
5
Movement Speed+20% (Pal)
Icône de Collecte
Collecte
2
Icône de Cuir
Cuir
13100.00
Canon à AirNv. 1
Non élém.Non élém.
TR : 2Puissance : 40

Tire une masse d'air à grande vitesse.

Attaque TornadeNv. 7
Non élém.Non élém.
TR : 4Puissance : 80

Compétence exclusive à Nitewing. Crée une tornade devant lui pour charger l'ennemi en planant.

Coupe-RafaleNv. 15
HerbeHerbe
TR : 2Puissance : 40

Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

Boule d'ÉnergieNv. 22
Non élém.Non élém.
TR : 8Puissance : 120

Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

Tornade de SableNv. 30
TerreTerre
TR : 12Puissance : 200

Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Tornade VerteNv. 40
HerbeHerbe
TR : 12Puissance : 200

Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Hyper RayonNv. 50
Non élém.Non élém.
TR : 20Puissance : 450

Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

Explosion SacréeNv. 70
Non élém.Non élém.
TR : 30Puissance : 700

Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

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