Chevalier Céleste
Chevalier Céleste

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet d'effectuer un triple saut lorsqu'il est monté. Si un Necromus se trouve dans votre équipe, l'utilisation de Lance Sacrée le fera apparaître pour combattre à vos côtés.

Technologie requise : Icône de Selle pour Paladius Selle pour Paladius , niveau 61
En monture
Niv. Effet
2
Vitesse de déplacement +10% (Pal)
3
Vitesse de déplacement +12% (Pal)
4
Vitesse de déplacement +15% (Pal)
5
Vitesse de déplacement +20% (Pal)
6 (+3)
6 (+2)
Niveau de base À enrichissement maximal (4★)
1 1 100.00
10 10 100.00
1 1 100.00
Tir Puissant Niv. 1
Non élém. Non élém.
TR : 4 Puissance : 80

Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

Missile de Glace Niv. 7
Glace Glace
TR : 2 Puissance : 40

Génère des lances de glace dans les airs et les fait s’abattre sur les ennemis.

Iceberg Niv. 15
Glace Glace
TR : 8 Puissance : 120

Fait apparaître une lame de glace tranchante sous les pieds de l’ennemi.

Boule d'Énergie Niv. 22
Non élém. Non élém.
TR : 8 Puissance : 120

Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

Morsure du Blizzard Niv. 30
Glace Glace
TR : 20 Puissance : 450

Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.

Lance Sacrée 🔒 Niv. 40
Non élém. Non élém.
TR : 30 Puissance : 700

Compétence exclusive à Paladius. Se drape d’énergie sacrée et charge vers l’avant, la lance de la main gauche projetée devant lui. Le bouclier de la main droite bloque toutes les attaques pendant la charge.

Hyper Rayon Niv. 50
Non élém. Non élém.
TR : 20 Puissance : 450

Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

Ère Glaciaire Niv. 55
Glace Glace
TR : 30 Puissance : 700

Plante des stalagmites aux pieds de l'ennemi sur une zone étendue.

Explosion Sacrée Niv. 60
Non élém. Non élém.
TR : 30 Puissance : 700

Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

Salve Lumineuse Niv. 70
Non élém. Non élém.
TR : 30 Puissance : 700

Concentre une sphère de lumière qui poursuit lentement sa cible, à l’approche de l’ennemi, la sphère se scinde en une pluie de projectiles lumineux.