Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 25% les dégâts infligés lorsque le joueur ou les Pals exploitent la faiblesse au type Herbe d'un ennemi. (Effet non cumulable) Augmente de 200% l'efficacité de travail de Ribbuny Botan lorsqu'il travaille sur un établi pour armes ou dans une usine d'armes.
| Niv. | Effet |
|---|---|
| 1 |
Dégâts de faiblesse Herbe
+25%
(Pal et joueur)
Vitesse de travail
+200%
(Pal)
|
| 2 |
Dégâts de faiblesse Herbe
+27%
(Pal et joueur)
Vitesse de travail
+220%
(Pal)
|
| 3 |
Dégâts de faiblesse Herbe
+30%
(Pal et joueur)
Vitesse de travail
+260%
(Pal)
|
| 4 |
Dégâts de faiblesse Herbe
+34%
(Pal et joueur)
Vitesse de travail
+320%
(Pal)
|
| 5 |
Dégâts de faiblesse Herbe
+40%
(Pal et joueur)
Vitesse de travail
+400%
(Pal)
|
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 50.00 |
| 1 | 1 | 100 | |
| 4 | 6 | 100 | |
| 1 | 1 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 1 | 1 | 50 |
Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.
Libère des lames de vent tranchantes en forme d'éventail.
Fait jaillir de nombreuses racines acérées sous l’ennemi et tout autour de lui.
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.