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DétailsÉlevage
Icône de Tanzee

Tanzee

N° 023

  • Icône de grass

Utilisait autrefois des objets longs tels que des branches d'arbres, comme armes, mais a fini par les abandonner à force de côtoyer des humains. Les armes à feu s'avérant en effet plus efficaces.

Nourriture - 1/10

Icône nourriture pleineIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture videIcône nourriture vide

Fort contre :

Icône de ground

Faible contre :

Icône de fire
Voir les lieux d'apparition sur la carte

Vitesses de déplacement

Vitesse de marche lente48
Vitesse de marche48
Vitesse de course300
Vitesse de sprint en monture400
Vitesse de transport174
Vitesse de nage90
Vitesse de nage rapide120
PropriétéValeur
TailleXS
RaretéInhabituel
PV80
Endurance100
Attaque au corps à corps100
Attaque à distance70
Défense70
Soutien100
Vitesse d’artisanat100
Prix512
Estomac maximal100
Taux de diminution de la faim1
Difficulté de capture1.1
Ratio d’expérience1
Probabilité masculine50
Rang de combinaison2900
Fusil Jovial
Fusil Jovial

Lorsqu'activée, Tanzee mitraille les ennemis à proximité avec un fusil d'assaut pendant un certain temps.

Technologie requise : Icône de Fusil d'assaut pour Tanzee Fusil d'assaut pour Tanzee, niveau 12
Skill Power
Lv.Power
1+20
2+22
3+26
4+32
5+40
Icône de Abattage
Abattage
1
Icône de Artisanat
Artisanat
1
Icône de Collecte
Collecte
1
Icône de Semence
Semence
1
Icône de Transport
Transport
1
Icône de Champignon
Champignon
11100.00
Coupe-RafaleNv. 1
HerbeHerbe
TR : 2Puissance : 40

Tire une lame de vent supersonique qui file droit sur l’ennemi.

Tir BoueuxNv. 7
TerreTerre
TR : 2Puissance : 40

Lance de la boue collante sur l'ennemi.

Mitraille-GrainesNv. 15
HerbeHerbe
TR : 4Puissance : 80

Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.

Explose-GrainesNv. 22
HerbeHerbe
TR : 8Puissance : 120

Tire une graine dangereuse qui éclate et explose au contact de l'ennemi.

Canon à PierreNv. 30
TerreTerre
TR : 8Puissance : 120

Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.

Tornade VerteNv. 40
HerbeHerbe
TR : 12Puissance : 200

Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Rayon SolaireNv. 50
HerbeHerbe
TR : 20Puissance : 450

Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.

Rafale VentNv. 70
HerbeHerbe
TR : 30Puissance : 600

Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.

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