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Tous les Pals
Détails Élevage
Icône de Valentail

Valentail

N° 162

  • Icône de neutral
Pal Alpha Ondulations rouge et blanc

Dans les peintures anciennes, ils apparaissent bien plus petits qu’aujourd’hui. Ces dernières années, certaines parties de leur corps semblent s’allonger à un rythme inquiétant. On estime qu’ils pourraient atteindre près de dix fois leur taille actuelle d’ici cent ans.

Nourriture - 4/10

Icône nourriture pleine Icône nourriture pleine Icône nourriture pleine Icône nourriture pleine Icône nourriture vide Icône nourriture vide Icône nourriture vide Icône nourriture vide Icône nourriture vide Icône nourriture vide

Faible contre :

Icône de dark
Voir les lieux d'apparition sur la carte

Vitesses de déplacement

Vitesse de marche lente 50
Vitesse de marche 70
Vitesse de course 700
Vitesse de sprint en monture 900
Vitesse de transport 150
Vitesse de nage 210
Vitesse de nage rapide 270
Propriété Valeur
Taille S M
Rareté Commun (2) Rare (5)
PV 75 90
Endurance 100
Attaque au corps à corps 100 100
Attaque à distance 80 80
Défense 70 70
Soutien 100 100
Vitesse de travail 100
Prix 1,684 3,368
Estomac maximal 230
Taux de diminution de la faim 1
Difficulté de capture 1.0 0.7
Ratio d’expérience 1 10
Probabilité masculine 50
Rang de combinaison 1900
Extensibilité Féline
Extensibilité Féline

Lorsqu’il est dans l’équipe, la gravité affectant le joueur est réduite, rendant les sauts et les chutes plus légers. (Effet non cumulable)

Réduit les effets de la gravité sur le joueur.

Icône de Collecte
Collecte
2 (+4)
Niveau de base À enrichissement maximal (4★)
Icône de Cuir
Cuir
1 2 100.00
Icône de Cuir
Cuir
2 3 100
Icône de Fragments d'une civilisation antique
Fragments d'une civilisation antique
1 2 100
Icône de Poils précieux
Poils précieux
2 3 100
Tir Boueux Nv. 1
Terre Terre
TR : 2 Puissance : 40

Lance de la boue collante sur l'ennemi.

Canon à Air Nv. 7
Non élém. Non élém.
TR : 2 Puissance : 40

Tire une masse d'air à grande vitesse.

Tir Puissant Nv. 15
Non élém. Non élém.
TR : 4 Puissance : 80

Accumule de l'énergie pour former un projectile, puis le tirer.

Boule d'Énergie Nv. 22
Non élém. Non élém.
TR : 8 Puissance : 120

Accumule une immense quantité d’énergie pour créer et lancer une gigantesque boule destructrice.

Lame Aérienne Nv. 30
Non élém. Non élém.
TR : 8 Puissance : 160

Libère des lames d'air tranchantes en forme d'éventail.

Tornade de Sable Nv. 40
Terre Terre
TR : 12 Puissance : 200

Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.

Hyper Rayon Nv. 50
Non élém. Non élém.
TR : 20 Puissance : 450

Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.

Explosion Sacrée Nv. 70
Non élém. Non élém.
TR : 30 Puissance : 700

Crée une grosse explosion lumineuse tout autour de l'ennemi.

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