
Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est dans l'équipe, augmente de 20% les dégâts infligés par le joueur aux points faibles ennemis. (Effet non cumulable)
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Weak Point Damage+20% (Player) |
| 2 | Weak Point Damage+22% (Player) |
| 3 | Weak Point Damage+26% (Player) |
| 4 | Weak Point Damage+32% (Player) |
| 5 | Weak Point Damage+40% (Player) |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 10 | 40 | 10.00 | |
| 1 | 2 | 1.00 |
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Compétence exclusive à Vanwyrm. Avance droit devant en crachant du feu.
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.
Selle pour Vanwyrm



