Puoi cavalcare questo Pal. Il suo attacco e la sua velocità di movimento aumentano di un valore pari al numero di Pal (Celesdir escluso) di attributo non elementale in squadra moltiplicato per 2%. Quando è in squadra, ripristina di 0.15% al secondo i PV del giocatore e dei Pal in squadra al di fuori dalla battaglia. (Effetto non cumulabile)
| Liv. | Effetto |
|---|---|
| 1 |
Rigenerazione di PS
+0.15%
(Pal e giocatore)
Attacco a distanza
+2%
(Pal)
Velocità di movimento
+2%
(Pal)
|
| 2 |
Rigenerazione di PS
+0.225%
(Pal e giocatore)
Attacco a distanza
+3%
(Pal)
Velocità di movimento
+3%
(Pal)
|
| 3 |
Rigenerazione di PS
+0.3%
(Pal e giocatore)
Attacco a distanza
+4%
(Pal)
Velocità di movimento
+4%
(Pal)
|
| 4 |
Rigenerazione di PS
+0.45%
(Pal e giocatore)
Attacco a distanza
+5%
(Pal)
Velocità di movimento
+5%
(Pal)
|
| 5 |
Rigenerazione di PS
+0.75%
(Pal e giocatore)
Attacco a distanza
+6%
(Pal)
Velocità di movimento
+6%
(Pal)
|
|
7
(+3)
|
|
|
4
(+2)
|
| 7 | 8 | 100 | |
| 2 | 2 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Si carica di energia per poi scagliarla sotto forma di proiettile.
Accumula una grande quantità di energia per poi scagliarla sotto forma di enorme proiettile.
Scaglia lame d'aria affilate in formazione a ventaglio.
Fa cadere un meteorite in verticale, generando un'onda d'urto nell'area circostante.
Causa una grande esplosione di luce sul nemico e sulla zona circostante.
Si carica di energia distruttiva per poi liberarla in un ampio raggio di fronte a sé.
Abilità del Pal Celesdir. Scatena un'esplosione di luce sacra in una vasta area di fronte a sé, per poi diffondere la stessa energia intorno a sé mentre cammina.
Spara una sfera di luce che insegue lentamente il nemico. Quando è abbastanza vicina al bersaglio, si divide in innumerevoli proiettili di luce e attacca.
Sella di Celesdir