Abilità del Partner

Lamball

Lamball #001

neutral
Soffice scudo

Soffice scudo

All'attivazione, diventa uno scudo che puoi equipaggiare. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Lana.

Cattiva

Cattiva #002

neutral
Un gatto disposto a tutto

Un gatto disposto a tutto

Quando è in squadra, Cattiva si occupa di portare i bagagli, aumentando il peso massimo trasportabile di 100. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Capacità di trasporto +100 (Giocatore)
2
Capacità di trasporto +120 (Giocatore)
3
Capacità di trasporto +140 (Giocatore)
4
Capacità di trasporto +160 (Giocatore)
5
Capacità di trasporto +200 (Giocatore)
Chikipi

Chikipi #003

neutral
Produzione di uova

Produzione di uova

Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può deporre Uovo.

Lifmunk

Lifmunk #004

grass
Rimbalzo di Lifmunk

Rimbalzo di Lifmunk

All'attivazione, sale sulla testa del giocatore e accompagna i suoi attacchi con un mitra.

Mitra di Lifmunk Mitra di Lifmunk , Livello 11
Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +15
2 +16
3 +18
4 +21
5 +25
Fuack

Fuack #005

water
Schianto in surf

Schianto in surf

All'attivazione, Fuack si lancia verso il nemico scivolando come una tavola da surf.

Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.5
2 ×1.6
3 ×1.8
4 ×2.1
5 ×2.5
Fuack Ignis

Fuack Ignis #005B

water fire
Schianto di fuoco

Schianto di fuoco

All'attivazione, Fuack Ignis si lancia verso il nemico scivolando come una tavola da surf fiammeggiante.

Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1
2 ×1.1
3 ×1.3
4 ×1.6
5 ×2
Celaray

Celaray #007

water
Aliante dei venti gentili

Aliante dei venti gentili

Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato, e ti protegge dai danni da caduta. Permette di spostarsi rapidamente per un periodo prolungato durante la planata.

Previene i danni da caduta.

Celaray Lux

Celaray Lux #007B

water electric
Aliante tonante

Aliante tonante

Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato, e ti protegge dai danni da caduta. Permette di spostarsi rapidamente per un periodo prolungato durante la planata.

Previene i danni da caduta.

Cremis

Cremis #008

neutral
Lana morbida morbida

Lana morbida morbida

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo non elementale. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Lana.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Croajiro

Croajiro #009

water
Posizione di salto

Posizione di salto

All'attivazione, Croajiro gonfia il petto colmo d'orgoglio e inizia ad accumulare le forze. Il giocatore può saltare in alto salendoci sopra. Fino al momento dell'atterraggio, l'attacco del giocatore aumenta di 50%.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +2500
2 +3000
3 +3500
4 +4500
5 +5500
Croajiro Noct

Croajiro Noct #009B

water dark
Posizione segreta

Posizione segreta

All'attivazione, Croajiro Noct gonfia il petto colmo d'orgoglio e inizia ad accumulare le forze. Il giocatore può saltare in alto salendoci sopra. Quando è in squadra, aumenta di 25% i danni di attributo oscurità inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni da debolezza a oscurità +25% (Pal e giocatore)
2
Danni da debolezza a oscurità +27% (Pal e giocatore)
3
Danni da debolezza a oscurità +30% (Pal e giocatore)
4
Danni da debolezza a oscurità +34% (Pal e giocatore)
5
Danni da debolezza a oscurità +40% (Pal e giocatore)
Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +2500
2 +3000
3 +3500
4 +4500
5 +5500
Herbil

Herbil #010

grass neutral
Herbimpulso

Herbimpulso

Quando è in squadra, se il tuo personaggio è in fin di vita, Herbil usa i suoi poteri curativi per farlo tornare in campo con 30% dei PV massimi.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +30
2 +36
3 +42
4 +48
5 +60
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 700s
2 660s
3 620s
4 580s
5 520s
Teafant

Teafant #011

water
Doccia curativa

Doccia curativa

Quando è in squadra, se i tuoi PV sono al di sotto del 30%, recuperi 20% dei PV. (Effetto non cumulabile) N.B. Abilità con tempo di recupero: dopo l'attivazione, dovrai attendere 120 secondi prima di poterla attivare di nuovo.

In squadra
Liv. Effetto
1
Recupero di PS con salute bassa +20% (Giocatore)
2
Recupero di PS con salute bassa +24% (Giocatore)
3
Recupero di PS con salute bassa +28% (Giocatore)
4
Recupero di PS con salute bassa +32% (Giocatore)
5
Recupero di PS con salute bassa +40% (Giocatore)
Gumoss

Gumoss #012

grass ground
Supporto taglialegna

Supporto taglialegna

Quando è in squadra, aumenta di 30% i danni che infliggi agli alberi quando li tagli, e diminuisce di 40% il peso di tutto il legname. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Efficienza di disboscamento +30% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +40% (Giocatore)
2
Efficienza di disboscamento +35% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +45% (Giocatore)
3
Efficienza di disboscamento +40% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +50% (Giocatore)
4
Efficienza di disboscamento +45% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +55% (Giocatore)
5
Efficienza di disboscamento +50% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +60% (Giocatore)
Pupperai

Pupperai #013

ground
Supporto con tutto l'impegno

Supporto con tutto l'impegno

Quando è in squadra, aumenta di 10% i danni inflitti dal giocatore con armi da mischia. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni con l'arma equipaggiata +10% (Giocatore)
2
Danni con l'arma equipaggiata +15% (Giocatore)
3
Danni con l'arma equipaggiata +20% (Giocatore)
4
Danni con l'arma equipaggiata +25% (Giocatore)
5
Danni con l'arma equipaggiata +35% (Giocatore)
Clovee

Clovee #014

grass neutral
Quadrifoglio della felicità

Quadrifoglio della felicità

Quando è nella base, il livello dell'abilità |Raccolta| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: raccolta +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: raccolta +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: raccolta +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: raccolta +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: raccolta +1 (Pal della base)
Jolthog

Jolthog #015

electric
Bomba pungente

Bomba pungente

All'attivazione, prendi Jolthog in mano e lo scagli sui nemici provocando un'esplosione di attributo elettricità.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +100
2 +110
3 +130
4 +160
5 +200
Jolthog Cryst

Jolthog Cryst #015B

ice
Bomba ticchettante

Bomba ticchettante

All'attivazione, prendi Jolthog Cryst in mano e lo scagli sui nemici provocando un'esplosione di attributo ghiaccio.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +100
2 +110
3 +130
4 +160
5 +200
Depresso

Depresso #016

dark
Caffeina nelle vene

Caffeina nelle vene

All'attivazione, Depresso ingurgita una grande quantità di bevande energetiche. La sua velocità di movimento e attività aumenta di 100%. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Ghiandole velenifere.

Pengullet

Pengullet #017

water ice
Lancia-Pengullet

Lancia-Pengullet

All'attivazione, equipaggi il Lanciarazzi e usi Pengullet come proiettile. All'impatto, l'esplosione riduce Pengullet in fin di vita.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +250
2 +285
3 +325
4 +400
5 +500
Pengullet Lux

Pengullet Lux #017B

water electric
Lancia-Pengullet Lux

Lancia-Pengullet Lux

All'attivazione, equipaggi il Lanciarazzi e usi Pengullet Lux come proiettile. All'impatto, l'esplosione riduce Pengullet Lux in fin di vita.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +300
2 +335
3 +375
4 +450
5 +550
Penking

Penking #018

water ice
Eroico condottiero dei mari

Eroico condottiero dei mari

Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo fuoco. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento fuoco +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +40% (tootomo)
2
Bottino elemento fuoco +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +50% (tootomo)
3
Bottino elemento fuoco +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +60% (tootomo)
4
Bottino elemento fuoco +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +70% (tootomo)
5
Bottino elemento fuoco +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +80% (tootomo)
Penking Lux

Penking Lux #018B

water electric
Indomabile generale dell'acqua e del fulmine

Indomabile generale dell'acqua e del fulmine

Quando è in squadra, aumenta di 25% i danni di attributo acqua inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni da debolezza ad acqua +25% (Pal e giocatore)
2
Danni da debolezza ad acqua +27% (Pal e giocatore)
3
Danni da debolezza ad acqua +30% (Pal e giocatore)
4
Danni da debolezza ad acqua +34% (Pal e giocatore)
5
Danni da debolezza ad acqua +40% (Pal e giocatore)
Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +1.5
2 +2
3 +2.5
4 +3
Hoocrates

Hoocrates #019

dark
Sapere oscuro

Sapere oscuro

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo oscurità. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Melpaca

Melpaca #020

neutral
Lana Paca Paca

Lana Paca Paca

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la difesa e la velocità di movimento di Kingpaca. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ottenere la Lana.

Sella di Melpaca Sella di Melpaca , Livello 7
Kingpaca

Kingpaca #021

neutral
Re potente

Re potente

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la sua difesa e la sua velocità di movimento di un valore pari al numero di Melpaca in squadra moltiplicato per 5%.

Sella di Kingpaca Sella di Kingpaca , Livello 23
In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
Difesa +5% (Pal)
2
Velocità di movimento +7% (Pal)
Difesa +7% (Pal)
3
Velocità di movimento +9% (Pal)
Difesa +9% (Pal)
4
Velocità di movimento +11% (Pal)
Difesa +11% (Pal)
5
Velocità di movimento +14% (Pal)
Difesa +14% (Pal)
Kingpaca Cryst

Kingpaca Cryst #021B

ice
Re dal cuore di ghiaccio

Re dal cuore di ghiaccio

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la sua difesa e la sua velocità di movimento di un valore pari al numero di Melpaca in squadra moltiplicato per 5%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
Difesa +5% (Pal)
2
Velocità di movimento +7% (Pal)
Difesa +7% (Pal)
3
Velocità di movimento +9% (Pal)
Difesa +9% (Pal)
4
Velocità di movimento +11% (Pal)
Difesa +11% (Pal)
5
Velocità di movimento +14% (Pal)
Difesa +14% (Pal)
Daedream

Daedream #022

dark
Cercatore di sogni

Cercatore di sogni

Quando è in squadra, appare vicino a te. Accompagna i tuoi attacchi scagliando proiettili di attributo oscurità contro i nemici. Questi colpi non possono finire i nemici.

Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.5
2 ×1.6
3 ×1.8
4 ×2.1
5 ×2.5
Tanzee

Tanzee #023

grass
Allegro fucile

Allegro fucile

All'attivazione, Tanzee spara ai nemici circostanti col fucile d'assalto per un certo tempo.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +20
2 +22
3 +26
4 +32
5 +40
Tanzee Ignis

Tanzee Ignis #023B

fire
Fuoco a volontà!

Fuoco a volontà!

All'attivazione, Tanzee Ignis spara ai nemici circostanti con un fucile d'assalto di attributo fuoco per un certo tempo.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +30
2 +32
3 +36
4 +42
5 +50
Nox

Nox #024

dark
Algido fascino

Algido fascino

All'attivazione, individua le statue di Pal nei paraggi.

Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 60s
2 50s
3 45s
4 40s
5 30s
Flambelle

Flambelle #025

fire
Lacrime di magma

Lacrime di magma

Quando è in squadra, ripristina di 0.1% al secondo i PV di giocatore e Pal in squadra al di fuori dalla battaglia. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Organo per l'ignizione.

In squadra
Liv. Effetto
1
Rigenerazione di PS +0.1% (Pal e giocatore)
2
Rigenerazione di PS +0.15% (Pal e giocatore)
3
Rigenerazione di PS +0.2% (Pal e giocatore)
4
Rigenerazione di PS +0.3% (Pal e giocatore)
5
Rigenerazione di PS +0.5% (Pal e giocatore)
Rooby

Rooby #026

fire
Piccola scintilla

Piccola scintilla

Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo fuoco. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ottenere Organo per l'ignizione.

Mau

Mau #027

dark
Perle ai porci

Perle ai porci

Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può disseppellire Denaro.

Rushoar

Rushoar #028

ground
Testa dura

Testa dura

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, la probabilità di rompere le rocce aumenta di 500%.

Sella di Rushoar Sella di Rushoar , Livello 6
In sella
Liv. Effetto
1
Efficienza mineraria +500% (Pal)
2
Efficienza mineraria +750% (Pal)
3
Efficienza mineraria +1100% (Pal)
4
Efficienza mineraria +1500% (Pal)
5
Efficienza mineraria +2000% (Pal)
Foxparks

Foxparks #029

fire
Abbraccio di fuoco

Abbraccio di fuoco

All'attivazione, diventa un lanciafiamme nelle tue mani.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +15
2 +16
3 +18
4 +21
5 +25
Foxparks Cryst

Foxparks Cryst #029B

ice
Abbraccio gelido

Abbraccio gelido

All'attivazione, si trasforma in un'arma che spara gelo nelle tue mani.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +15
2 +16
3 +18
4 +21
5 +25
Killamari

Killamari #030

dark water
Calamaro fritto

Calamaro fritto

Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato. Permette di planare dolcemente per un periodo prolungato.

Killamari Primo

Killamari Primo #030B

neutral water
Killamari fritto

Killamari fritto

Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato. Permette di planare dolcemente per un periodo prolungato.

Fuddler

Fuddler #031

ground
Supporto minerario

Supporto minerario

Quando è in squadra, aumenta di 30% i danni inflitti dal giocatore durante l'estrazione mineraria, e diminuisce il peso delle Pietra di 80%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Efficienza mineraria +30% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +80% (Giocatore)
2
Efficienza mineraria +34% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +84% (Giocatore)
3
Efficienza mineraria +40% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +88% (Giocatore)
4
Efficienza mineraria +48% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +92% (Giocatore)
5
Efficienza mineraria +60% (Giocatore)
Riduzione del peso degli oggetti +100% (Giocatore)
Eikthyrdeer

Eikthyrdeer #032

neutral
Guardiano del bosco

Guardiano del bosco

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto e la probabilità di tagliare gli alberi aumenta di 220%.

In sella
Liv. Effetto
1
Efficienza di disboscamento +220% (Pal)
2
Efficienza di disboscamento +260% (Pal)
3
Efficienza di disboscamento +320% (Pal)
4
Efficienza di disboscamento +400% (Pal)
5
Efficienza di disboscamento +500% (Pal)
Eikthyrdeer Terra

Eikthyrdeer Terra #032B

ground
Guardiano del bosco d'oro

Guardiano del bosco d'oro

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto. Quando è nella base, il livello dell'abilità |Falegnameria| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: falegnameria +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: falegnameria +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: falegnameria +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: falegnameria +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: falegnameria +1 (Pal della base)
Direhowl

Direhowl #033

neutral
Cavalcata selvaggia

Cavalcata selvaggia

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, la velocità di movimento aumenta leggermente.

In sella
Liv. Effetto
2
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Velocità di movimento +20% (Pal)
Caprity

Caprity #034

grass
Raccolta di bacche

Raccolta di bacche

Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può perdere Bacche rosse dalla schiena. Quando è in squadra, ripristina la sazietà del Pal più affamato di 100 una volta ogni cinque minuti. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Fame ripristinata +100 (Pal)
2
Fame ripristinata +120 (Pal)
3
Fame ripristinata +140 (Pal)
4
Fame ripristinata +160 (Pal)
5
Fame ripristinata +200 (Pal)
Caprity Noct

Caprity Noct #034B

dark
Raccolto velenoso

Raccolto velenoso

Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può perdere Ghiandole velenifere dalla schiena. Quando è in squadra, ripristina la sazietà del Pal più affamato di 100 una volta ogni cinque minuti. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Fame ripristinata +100 (Pal)
2
Fame ripristinata +120 (Pal)
3
Fame ripristinata +140 (Pal)
4
Fame ripristinata +160 (Pal)
5
Fame ripristinata +200 (Pal)
Swee

Swee #035

ice
Con morbidezza!

Con morbidezza!

Quando è in squadra, l'attacco e la difesa di Sweepa aumentano.

Sweepa

Sweepa #036

ice
Re della morbidezza

Re della morbidezza

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la sua difesa e il suo attacco di un valore pari al numero di Swee in squadra moltiplicato per 12%.

Sella di Sweepa Sella di Sweepa , Livello 20
In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +12% (Pal)
Difesa +12% (Pal)
2
Attacco a distanza +13% (Pal)
Difesa +13% (Pal)
3
Attacco a distanza +15% (Pal)
Difesa +15% (Pal)
4
Attacco a distanza +19% (Pal)
Difesa +19% (Pal)
5
Attacco a distanza +24% (Pal)
Difesa +24% (Pal)
Turtacle

Turtacle #037

water
Trasporto spinoso

Trasporto spinoso

Quando è in squadra, diminuisce di 80% il peso del Minerale metallico. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Riduzione del peso degli oggetti +80% (Giocatore)
2
Riduzione del peso degli oggetti +84% (Giocatore)
3
Riduzione del peso degli oggetti +88% (Giocatore)
4
Riduzione del peso degli oggetti +92% (Giocatore)
5
Riduzione del peso degli oggetti +100% (Giocatore)
Turtacle Terra

Turtacle Terra #037B

water ground
Trasporto elettrico

Trasporto elettrico

Quando è in squadra, riduce il peso di Zolfo e Carbone del 80%, e aumenta di 25% i danni di attributo terra inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Riduzione del peso degli oggetti +80% (Giocatore)
Danni da debolezza a terra +25% (Pal e giocatore)
2
Riduzione del peso degli oggetti +84% (Giocatore)
Danni da debolezza a terra +27% (Pal e giocatore)
3
Riduzione del peso degli oggetti +88% (Giocatore)
Danni da debolezza a terra +30% (Pal e giocatore)
4
Riduzione del peso degli oggetti +92% (Giocatore)
Danni da debolezza a terra +34% (Pal e giocatore)
5
Riduzione del peso degli oggetti +100% (Giocatore)
Danni da debolezza a terra +40% (Pal e giocatore)
Hangyu

Hangyu #038

ground
Trapezio volante

Trapezio volante

Quando è in squadra, le prestazioni dell'aliante equipaggiato cambiano. Permette di salire lentamente mentre si plana.

Hangyu Cryst

Hangyu Cryst #038B

ice
Trapezio invernale

Trapezio invernale

Quando è in squadra, le prestazioni dell'aliante equipaggiato cambiano. Permette di salire lentamente mentre si plana.

Woolipop

Woolipop #039

neutral
Dolci caramelle

Dolci caramelle

Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Zucchero filato. Quando è nella base, riduce di -10% il tasso di calo di Sazietà dei Pal della base. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Perdita di sazietà -10% (Pal della base)
2
Perdita di sazietà -12% (Pal della base)
3
Perdita di sazietà -14% (Pal della base)
4
Perdita di sazietà -16% (Pal della base)
5
Perdita di sazietà -20% (Pal della base)
Woolipop Terra

Woolipop Terra #039B

ground
Amaro in bocca

Amaro in bocca

Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Zucchero filato al caramello. Quando è nella base, riduce di -15% il tasso di calo di Sazietà dei Pal della base. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Perdita di sazietà -15% (Pal della base)
2
Perdita di sazietà -17% (Pal della base)
3
Perdita di sazietà -19% (Pal della base)
4
Perdita di sazietà -21% (Pal della base)
5
Perdita di sazietà -25% (Pal della base)
Mozzarina

Mozzarina #040

neutral
Produzione di latte

Produzione di latte

Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può produrre Latte.

Azurobe

Azurobe #041

water dragon
Volo ceruleo

Volo ceruleo

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo acqua, e il tuo attacco aumenta di 5%.

Sella di Azurobe Sella di Azurobe , Livello 24
In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
Velocità di nuoto +10% (Pal)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
Velocità di nuoto +14% (Pal)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
Velocità di nuoto +18% (Pal)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)
Velocità di nuoto +25% (Pal)

Conferisce attacchi elemento acqua in sella.

Azurobe Cryst

Azurobe Cryst #041B

ice dragon
Volo glaciale

Volo glaciale

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo ghiaccio, e il tuo attacco aumenta di 5%.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
Velocità di nuoto +10% (Pal)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
Velocità di nuoto +14% (Pal)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
Velocità di nuoto +18% (Pal)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)
Velocità di nuoto +25% (Pal)

Conferisce attacchi elemento ghiaccio in sella.

Sparkit

Sparkit #042

electric
Elettricità statica

Elettricità statica

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo elettricità. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Organo elettrico.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Kelpsea

Kelpsea #043

water
Getto d'acqua

Getto d'acqua

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo acqua. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Fluidi di Pal acquatico.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Kelpsea Ignis

Kelpsea Ignis #043B

fire
Getto di lava

Getto di lava

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo fuoco. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Organo per l'ignizione.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Ribbuny

Ribbuny #044

neutral
Principessa sorridente

Principessa sorridente

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo non elementale. (Effetto non cumulabile) Quando è nella base, il livello dell'abilità |Lavoro manuale| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
Idoneità al lavoro: lavoro manuale +1 (Pal della base)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
Idoneità al lavoro: lavoro manuale +1 (Pal della base)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
Idoneità al lavoro: lavoro manuale +1 (Pal della base)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
Idoneità al lavoro: lavoro manuale +1 (Pal della base)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Idoneità al lavoro: lavoro manuale +1 (Pal della base)
Ribbuny Botan

Ribbuny Botan #044B

grass
Coniglietto d'erba

Coniglietto d'erba

Quando è in squadra, aumenta di 25% i danni di attributo erba inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile) Quando Ribbuny Botan si trova al banco da lavoro per armi o in una fabbrica di armi, aumenta di 200% l'efficienza delle attività.

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni da debolezza a erba +25% (Pal e giocatore)
Velocità di lavoro +200% (Pal)
2
Danni da debolezza a erba +27% (Pal e giocatore)
Velocità di lavoro +220% (Pal)
3
Danni da debolezza a erba +30% (Pal e giocatore)
Velocità di lavoro +260% (Pal)
4
Danni da debolezza a erba +34% (Pal e giocatore)
Velocità di lavoro +320% (Pal)
5
Danni da debolezza a erba +40% (Pal e giocatore)
Velocità di lavoro +400% (Pal)
Jelliette

Jelliette #045

water
Caduta di Jelliette

Caduta di Jelliette

Quando è in squadra, permette di ottenere 55% di oggetti in più pescando. (Effetto non cumulabile) Inoltre, quando Jelliette e Jellroy sono nella base, la velocità di irrigazione di Jelliette aumenta di 50%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino di pesca bonus +55% (Giocatore)
Bottino extra dai nemici pescati +55% (Giocatore)
Velocità di lavoro +50% (Pal)
2
Bottino di pesca bonus +65% (Giocatore)
Bottino extra dai nemici pescati +65% (Giocatore)
Velocità di lavoro +60% (Pal)
3
Bottino di pesca bonus +75% (Giocatore)
Bottino extra dai nemici pescati +75% (Giocatore)
Velocità di lavoro +70% (Pal)
4
Bottino di pesca bonus +85% (Giocatore)
Bottino extra dai nemici pescati +85% (Giocatore)
Velocità di lavoro +90% (Pal)
5
Bottino di pesca bonus +95% (Giocatore)
Bottino extra dai nemici pescati +95% (Giocatore)
Velocità di lavoro +120% (Pal)
Jellroy

Jellroy #046

water dark
Caduta di Jellroy

Caduta di Jellroy

Quando è in squadra, permette di ottenere 55% di oggetti in più durante le operazioni di recupero. (Effetto non cumulabile) Inoltre, quando Jelliette e Jellroy sono nella base, la velocità di irrigazione di Jellroy aumenta di 50%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Resa di recupero nella pesca +55% (Giocatore)
Velocità di lavoro +50% (Pal)
2
Resa di recupero nella pesca +65% (Giocatore)
Velocità di lavoro +60% (Pal)
3
Resa di recupero nella pesca +75% (Giocatore)
Velocità di lavoro +70% (Pal)
4
Resa di recupero nella pesca +85% (Giocatore)
Velocità di lavoro +90% (Pal)
5
Resa di recupero nella pesca +95% (Giocatore)
Velocità di lavoro +120% (Pal)
Amione

Amione #047

water
Potere dei gemelli magici

Potere dei gemelli magici

Quando è nella base, il livello dell'abilità |Irrigazione| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: irrigazione +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: irrigazione +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: irrigazione +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: irrigazione +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: irrigazione +1 (Pal della base)
Gloopie

Gloopie #048

water dark
Principessa appiccicosa

Principessa appiccicosa

Quando è in squadra, la barra di cattura durante il minigioco di pesca si riduce del 12% in meno quando la barretta non è sovrapposta. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Meno fallimenti nella pesca +12% (Giocatore)
2
Meno fallimenti nella pesca +17% (Giocatore)
3
Meno fallimenti nella pesca +22% (Giocatore)
4
Meno fallimenti nella pesca +28% (Giocatore)
5
Meno fallimenti nella pesca +35% (Giocatore)
Gloopie Primo

Gloopie Primo #048B

water neutral
Principessa mordicchia

Principessa mordicchia

Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo acqua. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +15% (Pal)
2
Difesa +17% (Pal)
3
Difesa +20% (Pal)
4
Difesa +24% (Pal)
5
Difesa +30% (Pal)
Galeclaw

Galeclaw #049

neutral
Picchiata dell'aquila

Picchiata dell'aquila

Quando è in squadra, cambia le prestazioni dell'aliante equipaggiato. Permette di planare ad alta velocità e sparare con la mano destra.

Wispaw

Wispaw #050

dark
Gatto possessivo

Gatto possessivo

Quando è in squadra, aumenta la probabilità di catturare Pal di spalle. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bonus di cattura furtiva +1% (Giocatore)
2
Bonus di cattura furtiva +2% (Giocatore)
3
Bonus di cattura furtiva +3% (Giocatore)
4
Bonus di cattura furtiva +4% (Giocatore)
5
Bonus di cattura furtiva +5% (Giocatore)
Nitewing

Nitewing #051

neutral
Compagno di viaggio

Compagno di viaggio

Puoi volare su questo Pal.

Sella di Nitewing Sella di Nitewing , Livello 15
In sella
Liv. Effetto
2
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Velocità di movimento +20% (Pal)
Tombat

Tombat #052

dark
Sensi del gatto fantasma

Sensi del gatto fantasma

All'attivazione, individua dungeon, tesori e rottami vicini grazie agli ultrasuoni.

Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 60s
2 50s
3 45s
4 40s
5 30s
Tocotoco

Tocotoco #053

neutral
Uova esplosive

Uova esplosive

All'attivazione, diventa un dispositivo spara-uova esplosive nelle tue mani.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +100
2 +110
3 +130
4 +160
5 +200
Univolt

Univolt #054

electric
Velocità fulminante

Velocità fulminante

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 25% i danni di attributo elettricità inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

Sella di Univolt Sella di Univolt , Livello 14
In squadra
Liv. Effetto
1
Danni da debolezza a elettricità +25% (Pal e giocatore)
2
Danni da debolezza a elettricità +27% (Pal e giocatore)
3
Danni da debolezza a elettricità +30% (Pal e giocatore)
4
Danni da debolezza a elettricità +34% (Pal e giocatore)
5
Danni da debolezza a elettricità +40% (Pal e giocatore)
Univolt Cryst

Univolt Cryst #054B

ice
Gelida tempesta

Gelida tempesta

Puoi cavalcare questo Pal. Dalla sua groppa, i tuoi attacchi diventano di attributo ghiaccio, e il tuo attacco aumenta di 5%.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento ghiaccio in sella.

Gobfin

Gobfin #055

water
Squalo iracondo

Squalo iracondo

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Colpo d'acqua. La potenza dell'attacco Colpo d'acqua di questo Pal viene moltiplicata per 1.1. Quando è in squadra, il tuo attacco aumenta di 10%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +11% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +13% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +16% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)
Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Gobfin Ignis

Gobfin Ignis #055B

fire
Squalo iracondo

Squalo iracondo

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Scintille di fuoco. La potenza dell'attacco Scintille di fuoco di questo Pal viene moltiplicata per 1.1. Quando è in squadra, il tuo attacco aumenta di 10%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +11% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +13% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +16% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)
Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Loupmoon

Loupmoon #056

dark
Artigli ammantati di tenebra

Artigli ammantati di tenebra

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Artigli volanti. La potenza dell'attacco Artigli volanti di questo Pal viene moltiplicata per 1.1. Quando è in squadra, la velocità d'attacco delle tue armi da mischia aumenta di 15%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di attacco +15% (Giocatore)
2
Velocità di attacco +17% (Giocatore)
3
Velocità di attacco +20% (Giocatore)
4
Velocità di attacco +24% (Giocatore)
5
Velocità di attacco +30% (Giocatore)
Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Loupmoon Cryst

Loupmoon Cryst #056B

ice
Squarcio congelante

Squarcio congelante

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Artigli di ghiaccio. La potenza dell'attacco Artigli di ghiaccio di questo Pal viene moltiplicata per 1.1. Quando è in squadra, la velocità d'attacco delle tue armi da mischia aumenta di 15%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di attacco +15% (Giocatore)
2
Velocità di attacco +17% (Giocatore)
3
Velocità di attacco +20% (Giocatore)
4
Velocità di attacco +24% (Giocatore)
5
Velocità di attacco +30% (Giocatore)
Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Cawgnito

Cawgnito #057

dark
Insolito uccello notturno

Insolito uccello notturno

All'attivazione, conferisce la visione notturna con cui si può vedere al buio. Attivare di nuovo l'abilità la rimuove. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può disseppellire Ossa.

Arsox

Arsox #058

fire
Corpo caloroso

Corpo caloroso

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la tua resistenza alle basse temperature di +2. (Effetto non cumulabile)

Sella di Arsox Sella di Arsox , Livello 15
In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza al freddo +2% (Giocatore)
2
Velocità di movimento +10% (Pal)
Resistenza al freddo +2% (Giocatore)
3
Velocità di movimento +12% (Pal)
Resistenza al freddo +2% (Giocatore)
4
Velocità di movimento +15% (Pal)
Resistenza al freddo +2% (Giocatore)
5
Velocità di movimento +20% (Pal)
Resistenza al freddo +2% (Giocatore)
Muffly

Muffly #059

ice
Palla di piume

Palla di piume

Quando è in squadra, aumenta la probabilità di catturare Pal con lo stato Congelato. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bonus di cattura contro bersagli congelati +1% (Giocatore)
2
Bonus di cattura contro bersagli congelati +2% (Giocatore)
3
Bonus di cattura contro bersagli congelati +3% (Giocatore)
4
Bonus di cattura contro bersagli congelati +4% (Giocatore)
5
Bonus di cattura contro bersagli congelati +5% (Giocatore)
Bristla

Bristla #060

grass
Sguardo della principessa

Sguardo della principessa

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo erba. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Cinnamoth

Cinnamoth #061

grass
Squame misteriose

Squame misteriose

All'attivazione, attacca il nemico puntato con Nebbia velenosa. Quando è nella base, il livello nell'attività Allevamentodegli altri Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: allevamento +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: allevamento +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: allevamento +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: allevamento +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: allevamento +1 (Pal della base)
Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Puffolt

Puffolt #062

electric
Alimentatore crepitante

Alimentatore crepitante

Quando è nella base, il livello dell'abilità |Generazione di energia| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: generazione di energia +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: generazione di energia +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: generazione di energia +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: generazione di energia +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: generazione di energia +1 (Pal della base)
Elphidran

Elphidran #063

dragon
Gentile drago sacro

Gentile drago sacro

Puoi volare su questo Pal. La velocità di movimento aumenta mentre lo cavalchi. Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo oscurità. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento oscurità +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento oscurità +40% (tootomo)
2
Bottino elemento oscurità +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento oscurità +50% (tootomo)
3
Bottino elemento oscurità +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento oscurità +60% (tootomo)
4
Bottino elemento oscurità +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento oscurità +70% (tootomo)
5
Bottino elemento oscurità +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento oscurità +80% (tootomo)
Elphidran Aqua

Elphidran Aqua #063B

dragon water
Gentile drago delle acque

Gentile drago delle acque

Puoi volare su questo Pal. La velocità di movimento aumenta mentre lo cavalchi. Quando è in squadra, diminuisce di 15% i danni di attributo fuoco subiti dal giocatore e dai Pal, e rende immuni allo stato In fiamme. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza a fuoco +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza a fuoco +17% (Pal e giocatore)
3
Resistenza a fuoco +20% (Pal e giocatore)
4
Resistenza a fuoco +24% (Pal e giocatore)
5
Resistenza a fuoco +30% (Pal e giocatore)

Conferisce immunità alla bruciatura.

Vanwyrm

Vanwyrm #064

fire dark
Razziatore dei cieli

Razziatore dei cieli

Puoi volare su questo Pal. Quando è in squadra, infliggi danni maggiori di 20% ai punti deboli dei nemici. (Effetto non cumulabile)

Sella di Vanwyrm Sella di Vanwyrm , Livello 21
In squadra
Liv. Effetto
1
Danni sui punti deboli +20% (Giocatore)
2
Danni sui punti deboli +22% (Giocatore)
3
Danni sui punti deboli +26% (Giocatore)
4
Danni sui punti deboli +32% (Giocatore)
5
Danni sui punti deboli +40% (Giocatore)
Vanwyrm Cryst

Vanwyrm Cryst #064B

ice dark
Razziatore dei cieli

Razziatore dei cieli

Puoi volare su questo Pal. Quando è in squadra, infliggi danni maggiori di 30% ai punti deboli dei nemici. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni sui punti deboli +30% (Giocatore)
2
Danni sui punti deboli +32% (Giocatore)
3
Danni sui punti deboli +36% (Giocatore)
4
Danni sui punti deboli +42% (Giocatore)
5
Danni sui punti deboli +50% (Giocatore)
Felbat

Felbat #065

dark
Risucchio vitale

Risucchio vitale

Quando combatte insieme a te, assorbe 5% del danno inflitto. Usa un effetto di risucchio vitale per PVcurare il giocatore e Felbat.

Bonus
Liv. Effetto
1
Furto di vita +5% (Pal e giocatore)
2
Furto di vita +6% (Pal e giocatore)
3
Furto di vita +7% (Pal e giocatore)
4
Furto di vita +8% (Pal e giocatore)
5
Furto di vita +9% (Pal e giocatore)
Vaelet

Vaelet #066

grass
Purificazione della terra

Purificazione della terra

Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo terra. (Effetto non cumulabile). Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare vari tipi di semi.

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento terra +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento terra +40% (tootomo)
2
Bottino elemento terra +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento terra +50% (tootomo)
3
Bottino elemento terra +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento terra +60% (tootomo)
4
Bottino elemento terra +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento terra +70% (tootomo)
5
Bottino elemento terra +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento terra +80% (tootomo)
Produzione del ranch
Liv. Produzione
1 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x1-2 Semi di grano Semi di grano x1-2 Patate da semina Patate da semina x1-2 Semi di carota Semi di carota x1-2 Semi di cipolla Semi di cipolla x1-2 Semi di lattuga Semi di lattuga x1-2
2 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x1-3 Semi di grano Semi di grano x1-3 Patate da semina Patate da semina x1-3 Semi di carota Semi di carota x1-3 Semi di cipolla Semi di cipolla x1-3 Semi di lattuga Semi di lattuga x1-3
3 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x1-4 Semi di grano Semi di grano x1-4 Patate da semina Patate da semina x1-4 Semi di carota Semi di carota x1-4 Semi di cipolla Semi di cipolla x1-4 Semi di lattuga Semi di lattuga x1-4
4 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x1-5 Semi di grano Semi di grano x1-5 Patate da semina Patate da semina x1-5 Semi di carota Semi di carota x1-5 Semi di cipolla Semi di cipolla x1-5 Semi di lattuga Semi di lattuga x1-5
5 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x1-6 Semi di grano Semi di grano x1-6 Patate da semina Patate da semina x1-6 Semi di carota Semi di carota x1-6 Semi di cipolla Semi di cipolla x1-6 Semi di lattuga Semi di lattuga x1-6
6 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x1-7 Semi di grano Semi di grano x1-7 Patate da semina Patate da semina x1-7 Semi di carota Semi di carota x1-7 Semi di cipolla Semi di cipolla x1-7 Semi di lattuga Semi di lattuga x1-7
7 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x1-8 Semi di grano Semi di grano x1-8 Patate da semina Patate da semina x1-8 Semi di carota Semi di carota x1-8 Semi di cipolla Semi di cipolla x1-8 Semi di lattuga Semi di lattuga x1-8
8 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x2-9 Semi di grano Semi di grano x2-9 Patate da semina Patate da semina x2-9 Semi di carota Semi di carota x2-9 Semi di cipolla Semi di cipolla x2-9 Semi di lattuga Semi di lattuga x2-9
9 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x3-10 Semi di grano Semi di grano x3-10 Patate da semina Patate da semina x3-10 Semi di carota Semi di carota x3-10 Semi di cipolla Semi di cipolla x3-10 Semi di lattuga Semi di lattuga x3-10
10 Semi di pomodoro Semi di pomodoro x4-11 Semi di grano Semi di grano x4-11 Patate da semina Patate da semina x4-11 Semi di carota Semi di carota x4-11 Semi di cipolla Semi di cipolla x4-11 Semi di lattuga Semi di lattuga x4-11
Beegarde

Beegarde #067

grass
Ape operaia

Ape operaia

Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Miele. Quando è in squadra, l'attacco di Elizabee aumenta.

Elizabee

Elizabee #068

grass
Comando dell'ape regina

Comando dell'ape regina

L'attacco di questo Pal aumenta di un valore pari al numero di Beegarde in squadra moltiplicato per 12%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +12% (Pal)
Difesa +12% (Pal)
2
Attacco a distanza +13% (Pal)
Difesa +13% (Pal)
3
Attacco a distanza +15% (Pal)
Difesa +15% (Pal)
4
Attacco a distanza +19% (Pal)
Difesa +19% (Pal)
5
Attacco a distanza +24% (Pal)
Difesa +24% (Pal)
Lovander

Lovander #069

dark
Rubacuori

Rubacuori

Quando combatte insieme a te, assorbe 5% del danno inflitto. Usa un effetto di risucchio vitale per PVcurare il giocatore e Lovander.

Bonus
Liv. Effetto
1
Furto di vita +5% (Pal e giocatore)
2
Furto di vita +6% (Pal e giocatore)
3
Furto di vita +7% (Pal e giocatore)
4
Furto di vita +8% (Pal e giocatore)
5
Furto di vita +9% (Pal e giocatore)
Grintale

Grintale #070

neutral
Occhio di gatto splendente

Occhio di gatto splendente

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, ogni volta che raccogli un uovo di Pal, hai il 50% di probabilità di trovarne un altro. (Effetto non cumulabile)

Sella di Grintale Sella di Grintale , Livello 19
In squadra
Liv. Effetto
1
Probabilità di uovo extra +50% (Giocatore)
2
Probabilità di uovo extra +55% (Giocatore)
3
Probabilità di uovo extra +60% (Giocatore)
4
Probabilità di uovo extra +65% (Giocatore)
5
Probabilità di uovo extra +75% (Giocatore)
Tarantriss

Tarantriss #071

dark
Taranragnatela

Taranragnatela

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto. Puoi anche sparare il suo filo e usarlo come rampino per spostarti velocemente nel punto colpito.

In sella
Liv. Effetto
2
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Velocità di movimento +20% (Pal)
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 4s
2 3s
3 2s
4 1s
5 0s
Polapup

Polapup #072

ice water
Scivola-montagne

Scivola-montagne

Puoi cavalcare questo Pal. Corre più veloce sulla neve, aumentando la velocità di movimento di 80%. Ti permette inoltre di scivolare rapidamente per i pendii.

Sella di Polapup Sella di Polapup , Livello 26
In sella
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento (neve) +80% (Pal)
2
Velocità di movimento (neve) +100% (Pal)
3
Velocità di movimento (neve) +120% (Pal)
4
Velocità di movimento (neve) +140% (Pal)
5
Velocità di movimento (neve) +160% (Pal)
Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +250
2 +500
3 +750
4 +1000
5 +1250
Polapup Terra

Polapup Terra #072B

ice ground
Scivolata nella neve

Scivolata nella neve

Puoi cavalcare questo Pal. Corre più veloce sulla neve, aumentando la velocità di movimento di 80%. Ti permette inoltre di scivolare rapidamente per i pendii. La scivolata inizia lentamente, ma può raggiungere velocità elevate.

In sella
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento (neve) +80% (Pal)
2
Velocità di movimento (neve) +100% (Pal)
3
Velocità di movimento (neve) +120% (Pal)
4
Velocità di movimento (neve) +140% (Pal)
5
Velocità di movimento (neve) +160% (Pal)
Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +300
2 +550
3 +800
4 +1050
5 +1300
Leezpunk

Leezpunk #073

dark
Trasparenza

Trasparenza

All'attivazione, tu e Leezpunk diventate trasparenti per 10 secondi, risultando invisibili ai nemici.

Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 30s
2 25s
3 20s
4 15s
5 8s
Leezpunk Ignis

Leezpunk Ignis #073B

fire
Trasparenza

Trasparenza

All'attivazione, tu e Leezpunk Ignis diventate trasparenti per 10 secondi, risultando invisibili ai nemici.

Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 30s
2 25s
3 20s
4 15s
5 8s
Gorirat

Gorirat #074

neutral
Modalità gorilla a tutta forza

Modalità gorilla a tutta forza

All'attivazione, Gorirat scatena la sua furia e aumenta temporaneamente il suo attacco di 75%.

Gorirat Terra

Gorirat Terra #074B

ground
Gorilla a tutta forza

Gorilla a tutta forza

Quando è in squadra, aumenta di 50% la tua velocità di arrampicata. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di arrampicata +50% (Giocatore)
2
Velocità di arrampicata +60% (Giocatore)
3
Velocità di arrampicata +70% (Giocatore)
4
Velocità di arrampicata +85% (Giocatore)
5
Velocità di arrampicata +100% (Giocatore)
Surfent

Surfent #075

water
Nuoto tra i flutti

Nuoto tra i flutti

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Cuoio.

Sella di Surfent Sella di Surfent , Livello 16
In sella
Liv. Effetto
2
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Velocità di movimento +20% (Pal)
Surfent Terra

Surfent Terra #075B

ground
Nuoto tra le sabbie

Nuoto tra le sabbie

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aggiunge ai tuoi attacchi l'alterazione di stato Infangato con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Infligge infangato +2 (Giocatore)
2
Infligge infangato +3 (Giocatore)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Infligge infangato +4 (Giocatore)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Infligge infangato +5 (Giocatore)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Infligge infangato +6 (Giocatore)
Velocità di movimento +20% (Pal)
Robinquill

Robinquill #076

grass
Maestria con l'arco

Maestria con l'arco

Quando è in squadra, aumenta di 10% i danni inflitti dal giocatore con archi e frecce. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni con l'arma equipaggiata +10% (Giocatore)
2
Danni con l'arma equipaggiata +15% (Giocatore)
3
Danni con l'arma equipaggiata +20% (Giocatore)
4
Danni con l'arma equipaggiata +25% (Giocatore)
5
Danni con l'arma equipaggiata +35% (Giocatore)
Robinquill Terra

Robinquill Terra #076B

grass ground
Maestria con le frecce

Maestria con le frecce

Quando è in squadra, velocizza la carica di arco e frecce usati dal giocatore di 15%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di attacco +15% (Giocatore)
2
Velocità di attacco +17% (Giocatore)
3
Velocità di attacco +20% (Giocatore)
4
Velocità di attacco +24% (Giocatore)
5
Velocità di attacco +30% (Giocatore)
Flopie

Flopie #077

grass
Coniglio di supporto

Coniglio di supporto

Quando è in squadra, appare vicino a te. Raccoglie automaticamente gli oggetti nei paraggi.

Wixen

Wixen #078

fire
Venerabile volpe

Venerabile volpe

All'attivazione, Wixen condivide la sua forza con te, cambiando in fuoco l'attributo dei tuoi attacchi, e aumentando il tuo attacco di 30%.

Wixen Noct

Wixen Noct #078B

fire dark
Venerabile volpe nera

Venerabile volpe nera

All'attivazione, Wixen Noct condivide la sua forza con te, cambiando in oscurità l'attributo dei tuoi attacchi, e aumentando il tuo attacco di 30%.

Katress

Katress #079

dark
Misteriose arti oscure

Misteriose arti oscure

Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo non elementale. Inoltre, quando lanci una sfera Pal, hai una chance del 10% di non consumarla. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento non elementale +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +40% (tootomo)
Recupero delle sfere +10% (Giocatore)
2
Bottino elemento non elementale +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +50% (tootomo)
Recupero delle sfere +15% (Giocatore)
3
Bottino elemento non elementale +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +60% (tootomo)
Recupero delle sfere +20% (Giocatore)
4
Bottino elemento non elementale +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +70% (tootomo)
Recupero delle sfere +30% (Giocatore)
5
Bottino elemento non elementale +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +80% (tootomo)
Recupero delle sfere +50% (Giocatore)
Katress Ignis

Katress Ignis #079B

dark fire
Tenebrose passioni

Tenebrose passioni

Quando è nella base, il livello dell'abilità |Sputafuoco| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: sputafuoco +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: sputafuoco +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: sputafuoco +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: sputafuoco +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: sputafuoco +1 (Pal della base)
Helzephyr

Helzephyr #080

dark
Ali del regno dei morti

Ali del regno dei morti

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo oscurità, e il tuo attacco aumenta di 5%.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento oscurità in sella.

Helzephyr Lux

Helzephyr Lux #080B

dark electric
Ali del tuono

Ali del tuono

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo elettricità, e il tuo attacco aumenta di 5%.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento elettricità in sella.

Elgrove

Elgrove #081

grass
Minaccia di madre natura

Minaccia di madre natura

All'attivazione, Elgrove condivide la sua forza con te, cambiando in erba l'attributo dei tuoi attacchi, e aumentando il tuo attacco di 30%.

Elgrove Cryst

Elgrove Cryst #081B

ice
Minaccia del permafrost

Minaccia del permafrost

Quando è in squadra, se attacchi un nemico con lo stato Bagnato, applichi immediatamente lo stato Congelato.

In squadra
Liv. Effetto
1
Congela attaccando nemici fradici +100% (Giocatore)
2
Congela attaccando nemici fradici +100% (Giocatore)
3
Congela attaccando nemici fradici +100% (Giocatore)
4
Congela attaccando nemici fradici +100% (Giocatore)
5
Congela attaccando nemici fradici +100% (Giocatore)
Lunaris

Lunaris #082

neutral
Antigravità

Antigravità

Quando è in squadra, fa in modo che la sfera insegua automaticamente i Pal, e aumenta il peso massimo trasportabile di 300. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Capacità di trasporto +300 (Giocatore)
Traiettoria curva +19% (Giocatore)
2
Capacità di trasporto +339 (Giocatore)
Traiettoria curva +19% (Giocatore)
3
Capacità di trasporto +399 (Giocatore)
Traiettoria curva +19% (Giocatore)
4
Capacità di trasporto +480 (Giocatore)
Traiettoria curva +19% (Giocatore)
5
Capacità di trasporto +600 (Giocatore)
Traiettoria curva +19% (Giocatore)
Fenglope

Fenglope #083

neutral
Nubi nel vento

Nubi nel vento

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto.

Sella di Fenglope Sella di Fenglope , Livello 26
In sella
Liv. Effetto
2
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Velocità di movimento +20% (Pal)
Fenglope Lux

Fenglope Lux #083B

electric
Nube tonante

Nube tonante

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto. Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo acqua. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento acqua +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento acqua +40% (tootomo)
2
Bottino elemento acqua +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento acqua +50% (tootomo)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Bottino elemento acqua +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento acqua +60% (tootomo)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Bottino elemento acqua +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento acqua +70% (tootomo)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Bottino elemento acqua +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento acqua +80% (tootomo)
Velocità di movimento +20% (Pal)
Dinossom

Dinossom #084

grass dragon
Drago dei fiori

Drago dei fiori

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo drago. (Effetto non cumulabile)

Sella di Dinossom Sella di Dinossom , Livello 24
In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +15% (Pal)
2
Difesa +17% (Pal)
3
Difesa +20% (Pal)
4
Difesa +24% (Pal)
5
Difesa +30% (Pal)
Dinossom Lux

Dinossom Lux #084B

electric dragon
Drago dei boccioli elettrici

Drago dei boccioli elettrici

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo elettricità. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +15% (Pal)
2
Difesa +17% (Pal)
3
Difesa +20% (Pal)
4
Difesa +24% (Pal)
5
Difesa +30% (Pal)
Bushi

Bushi #085

fire
Lama come il fulmine

Lama come il fulmine

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Estrazione fulminante. La potenza dell'attacco Estrazione fulminante di questo Pal viene moltiplicata per 1.1.

Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Bushi Noct

Bushi Noct #085B

fire dark
Lama come il fulmine - Inversione

Lama come il fulmine - Inversione

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Estrazione fulminante. La potenza dell'attacco Estrazione fulminante di questo Pal viene moltiplicata per 1.1. Quando è in squadra, il danno inflitto dalle tue armi da mischia aumenta di 30% al di fuori dalla battaglia. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni con l'arma equipaggiata +30% (Giocatore)
2
Danni con l'arma equipaggiata +35% (Giocatore)
3
Danni con l'arma equipaggiata +42% (Giocatore)
4
Danni con l'arma equipaggiata +51% (Giocatore)
5
Danni con l'arma equipaggiata +65% (Giocatore)
Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Munchill

Munchill #086

ice water
Fauci gelide

Fauci gelide

Quando è in squadra, riduce il peso di ingredienti e cibo del 30%, e migliora la capacità dei Pal di attributo ghiaccio di rallentare il deterioramento del cibo di un ulteriore -30%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Riduzione del peso degli oggetti +30% (Giocatore)
Velocità di deperimento degli oggetti -30% (Giocatore)
2
Riduzione del peso degli oggetti +35% (Giocatore)
Velocità di deperimento degli oggetti -42% (Giocatore)
3
Riduzione del peso degli oggetti +40% (Giocatore)
Velocità di deperimento degli oggetti -54% (Giocatore)
4
Riduzione del peso degli oggetti +50% (Giocatore)
Velocità di deperimento degli oggetti -66% (Giocatore)
5
Riduzione del peso degli oggetti +60% (Giocatore)
Velocità di deperimento degli oggetti -80% (Giocatore)
Mammorest

Mammorest #087

grass ground
Schianto terrestre

Schianto terrestre

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, la tua probabilità di tagliare alberi aumenta di 220% e quella di frantumare minerali aumenta di 500%.

In sella
Liv. Effetto
1
Efficienza di disboscamento +220% (Pal)
Efficienza mineraria +500% (Pal)
2
Efficienza di disboscamento +260% (Pal)
Efficienza mineraria +750% (Pal)
3
Efficienza di disboscamento +320% (Pal)
Efficienza mineraria +1100% (Pal)
4
Efficienza di disboscamento +400% (Pal)
Efficienza mineraria +1500% (Pal)
5
Efficienza di disboscamento +500% (Pal)
Efficienza mineraria +2000% (Pal)
Mammorest Cryst

Mammorest Cryst #087B

ice ground
Schianto glaciale

Schianto glaciale

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, la tua probabilità di tagliare alberi aumenta di 220% e quella di frantumare minerali aumenta di 500%.

In sella
Liv. Effetto
1
Efficienza di disboscamento +220% (Pal)
Efficienza mineraria +500% (Pal)
2
Efficienza di disboscamento +260% (Pal)
Efficienza mineraria +750% (Pal)
3
Efficienza di disboscamento +320% (Pal)
Efficienza mineraria +1100% (Pal)
4
Efficienza di disboscamento +400% (Pal)
Efficienza mineraria +1500% (Pal)
5
Efficienza di disboscamento +500% (Pal)
Efficienza mineraria +2000% (Pal)
Finsider

Finsider #088

water
Idroattivazione

Idroattivazione

All'attivazione, Finsider condivide la sua forza con te, cambiando in acqua l'attributo dei tuoi attacchi, e aumentando il tuo attacco di 30%.

Finsider Ignis

Finsider Ignis #088B

water fire
Stanza incendiaria

Stanza incendiaria

Quando è in squadra, Finsider Ignis si occupa di portare i bagagli, alleggerendo le armi nell'inventario del 60%. Inoltre, aumenta di 25% i danni di attributo fuoco inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Riduzione del peso degli oggetti +60% (Giocatore)
Danni da debolezza a fuoco +25% (Pal e giocatore)
2
Riduzione del peso degli oggetti +70% (Giocatore)
Danni da debolezza a fuoco +27% (Pal e giocatore)
3
Riduzione del peso degli oggetti +80% (Giocatore)
Danni da debolezza a fuoco +30% (Pal e giocatore)
4
Riduzione del peso degli oggetti +90% (Giocatore)
Danni da debolezza a fuoco +34% (Pal e giocatore)
5
Riduzione del peso degli oggetti +100% (Giocatore)
Danni da debolezza a fuoco +40% (Pal e giocatore)
Petallia

Petallia #089

grass
Omaggio allo spirito dei fiori

Omaggio allo spirito dei fiori

All'attivazione, il potere curativo dei fiori ti fa recuperare 75% dei PV. Quando è nella base, il livello nell'attività Seminadegli altri Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: semina +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: semina +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: semina +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: semina +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: semina +1 (Pal della base)
Cura
Liv. PS
1 +75
2 +77
3 +79
4 +82
5 +85
Petallia Ignis

Petallia Ignis #089B

grass fire
Passione dello spirito dei fiori

Passione dello spirito dei fiori

All'attivazione, il potere curativo dei fiori ti fa recuperare 80% dei PV. Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo erba subiti dal giocatore e dai Pal, e rende immuni allo stato Avvolto da piante. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza a erba +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza a erba +17% (Pal e giocatore)
3
Resistenza a erba +20% (Pal e giocatore)
4
Resistenza a erba +24% (Pal e giocatore)
5
Resistenza a erba +30% (Pal e giocatore)
Cura
Liv. PS
1 +80
2 +82
3 +84
4 +86
5 +90

Conferisce immunità a coperto d'edera.

Leafan

Leafan #090

grass
Addestramento alla generosità

Addestramento alla generosità

L'attacco e la difesa di questo Pal aumentano di un valore pari al numero di Pal (Leafan escluso) di attributo erba moltiplicato per 2%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +2% (Pal)
Difesa +2% (Pal)
2
Attacco a distanza +3% (Pal)
Difesa +3% (Pal)
3
Attacco a distanza +4% (Pal)
Difesa +4% (Pal)
4
Attacco a distanza +5% (Pal)
Difesa +5% (Pal)
5
Attacco a distanza +6% (Pal)
Difesa +6% (Pal)
Incineram

Incineram #091

fire dark
Predatore di fuoco

Predatore di fuoco

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Artigli infernali. La potenza dell'attacco Artigli infernali di questo Pal viene moltiplicata per 1.1.

Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Incineram Noct

Incineram Noct #091B

dark
Predatore oscuro

Predatore oscuro

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Artigli d'incubo. La potenza dell'attacco Artigli d'incubo di questo Pal viene moltiplicata per 1.1.

Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Dazzi

Dazzi #092

electric
Figlia del fulmine

Figlia del fulmine

Quando è in squadra, appare vicino a te. Accompagna i tuoi attacchi scagliando saette di attributo elettricità contro i nemici. Questi colpi non possono finire i nemici.

Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1
2 ×1.1
3 ×1.3
4 ×1.6
5 ×2
Dazzi Noct

Dazzi Noct #092B

dark electric
Figlia del fulmine oscuro

Figlia del fulmine oscuro

Quando è in squadra, appare vicino a te. Accompagna i tuoi attacchi scagliando saette di attributo oscurità contro i nemici. Questi colpi non possono finire i nemici.

Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1
2 ×1.1
3 ×1.3
4 ×1.6
5 ×2
Pyrin

Pyrin #093

fire
Lepre rossa

Lepre rossa

Puoi cavalcare questo Pal. Dalla sua groppa, i tuoi attacchi diventano di attributo fuoco, e il tuo attacco aumenta di 5%.

Sella di Pyrin Sella di Pyrin , Livello 29
In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento fuoco in sella.

Pyrin Noct

Pyrin Noct #093B

fire dark
Lepre nera

Lepre nera

Puoi cavalcare questo Pal. Dalla sua groppa, i tuoi attacchi diventano di attributo oscurità, e il tuo attacco aumenta di 5%.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento oscurità in sella.

Relaxaurus

Relaxaurus #094

dragon water
Missile famelico

Missile famelico

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi sparare a raffica con il lanciarazzi.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +16
2 +17
3 +20
4 +25
5 +31
Relaxaurus Lux

Relaxaurus Lux #094B

dragon electric
Parata missilistica

Parata missilistica

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi sparare a raffica con il lanciarazzi.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +16
2 +17
3 +20
4 +25
5 +31
Foxcicle

Foxcicle #095

ice
Guida dell'aurora

Guida dell'aurora

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo ghiaccio. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Organo congelante.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Beakon

Beakon #096

electric
Folgore

Folgore

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo elettricità, e il tuo attacco aumenta di 5%. La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Beakon escluso) di attributo elettricità in squadra moltiplicato per 5%.

Sella di Beakon Sella di Beakon , Livello 29
In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Velocità di movimento +9% (Pal)
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Velocità di movimento +13% (Pal)
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Velocità di movimento +18% (Pal)
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Velocità di movimento +25% (Pal)
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento elettricità in sella.

Beakon Cryst

Beakon Cryst #096B

ice
Grandine dal cielo

Grandine dal cielo

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo ghiaccio, e il tuo attacco aumenta di 5%. La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Beakon Cryst escluso) di attributo ghiaccio in squadra moltiplicato per 5%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Velocità di movimento +9% (Pal)
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Velocità di movimento +13% (Pal)
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Velocità di movimento +18% (Pal)
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Velocità di movimento +25% (Pal)
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento ghiaccio in sella.

Ghangler

Ghangler #097

dark water
Dominatore nel buio

Dominatore nel buio

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la sua velocità di movimento di un valore pari al numero di Pal (Ghangler escluso) di attributo oscurità o acqua in squadra moltiplicato per 5%.

Sella di Ghangler Sella di Ghangler , Livello 31
In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
2
Velocità di movimento +9% (Pal)
3
Velocità di movimento +13% (Pal)
4
Velocità di movimento +18% (Pal)
5
Velocità di movimento +25% (Pal)
Ghangler Ignis

Ghangler Ignis #097B

fire water
Chef delle profondità

Chef delle profondità

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la sua velocità di movimento di un valore pari al numero di Pal (Ghangler Ignis escluso) di attributo fuoco o acqua in squadra moltiplicato per 5%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
2
Velocità di movimento +9% (Pal)
3
Velocità di movimento +13% (Pal)
4
Velocità di movimento +18% (Pal)
5
Velocità di movimento +25% (Pal)
Rayhound

Rayhound #098

electric
Cane fulminante

Cane fulminante

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto. La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Rayhound escluso) di attributo elettricità in squadra moltiplicato per 5%.

Sella di Rayhound Sella di Rayhound , Livello 30
In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
2
Velocità di movimento +9% (Pal)
3
Velocità di movimento +13% (Pal)
4
Velocità di movimento +18% (Pal)
5
Velocità di movimento +25% (Pal)
Rayhound Cryst

Rayhound Cryst #098B

ice
Cane della tempesta

Cane della tempesta

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto. Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo ghiaccio. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +15% (Pal)
2
Difesa +17% (Pal)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Difesa +20% (Pal)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Difesa +24% (Pal)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Difesa +30% (Pal)
Velocità di movimento +20% (Pal)
Menasting

Menasting #099

dark ground
Scorpione d'acciaio

Scorpione d'acciaio

Quando è in squadra, aumenta di 5% la tua difesa, e aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo elettricità. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento elettricità +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +40% (tootomo)
Difesa +5% (Giocatore)
2
Bottino elemento elettricità +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +50% (tootomo)
Difesa +6% (Giocatore)
3
Bottino elemento elettricità +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +60% (tootomo)
Difesa +7% (Giocatore)
4
Bottino elemento elettricità +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +70% (tootomo)
Difesa +8% (Giocatore)
5
Bottino elemento elettricità +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +80% (tootomo)
Difesa +10% (Giocatore)
Menasting Terra

Menasting Terra #099B

ground
Scorpione d'oro

Scorpione d'oro

Quando è in squadra, aumenta di 5% la tua difesa, e aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo elettricità. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento elettricità +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +40% (tootomo)
Difesa +5% (Giocatore)
2
Bottino elemento elettricità +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +50% (tootomo)
Difesa +6% (Giocatore)
3
Bottino elemento elettricità +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +60% (tootomo)
Difesa +7% (Giocatore)
4
Bottino elemento elettricità +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +70% (tootomo)
Difesa +8% (Giocatore)
5
Bottino elemento elettricità +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento elettricità +80% (tootomo)
Difesa +10% (Giocatore)
Needoll

Needoll #100

grass
Needoll, per favore!

Needoll, per favore!

Quando è in squadra, aumenta di 50% i danni inflitti dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato Avvolto da piante. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni contro nemici coperti d'edera +50% (Pal e giocatore)
2
Danni contro nemici coperti d'edera +53% (Pal e giocatore)
3
Danni contro nemici coperti d'edera +56% (Pal e giocatore)
4
Danni contro nemici coperti d'edera +60% (Pal e giocatore)
5
Danni contro nemici coperti d'edera +65% (Pal e giocatore)
Needoll Noct

Needoll Noct #100B

dark grass
Needoll Noct, in abbondanza!

Needoll Noct, in abbondanza!

Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Avvolto da piante agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Infligge coperto d'edera +2 (Giocatore)
2
Infligge coperto d'edera +3 (Giocatore)
3
Infligge coperto d'edera +4 (Giocatore)
4
Infligge coperto d'edera +5 (Giocatore)
5
Infligge coperto d'edera +6 (Giocatore)
Reindrix

Reindrix #101

ice
Corpo gelido

Corpo gelido

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta la tua resistenza alle alte temperature di +2. (Effetto non cumulabile)

Sella di Reindrix Sella di Reindrix , Livello 31
In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza al caldo +2% (Giocatore)
2
Resistenza al caldo +2% (Giocatore)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Resistenza al caldo +2% (Giocatore)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Resistenza al caldo +2% (Giocatore)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Resistenza al caldo +2% (Giocatore)
Velocità di movimento +20% (Pal)
Mossanda

Mossanda #102

grass
Panda brutale

Panda brutale

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, spara a raffica con il lanciagranate.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +110
2 +125
3 +145
4 +180
5 +225
Mossanda Lux

Mossanda Lux #102B

electric
Panda brutale

Panda brutale

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, spara a raffica con il lanciagranate.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +110
2 +125
3 +145
4 +180
5 +225
Chillet

Chillet #103

ice dragon
Donnola subdola

Donnola subdola

Puoi cavalcare questo Pal. Dalla sua groppa, i tuoi attacchi diventano di attributo drago, e il tuo attacco aumenta di 5%.

Sella di Chillet Sella di Chillet , Livello 11
In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento drago in sella.

Chillet Ignis

Chillet Ignis #103B

fire dragon
Donnola crepitante

Donnola crepitante

Puoi cavalcare questo Pal. Dalla sua groppa, i tuoi attacchi diventano di attributo fuoco, e il tuo attacco aumenta di 5%.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento fuoco in sella.

Ragnahawk

Ragnahawk #104

fire
Ali di fuoco

Ali di fuoco

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo fuoco, e il tuo attacco aumenta di 5%.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento fuoco in sella.

Moldron

Moldron #105

fire ground
Sovraccarico di magma

Sovraccarico di magma

Puoi cavalcare questo Pal. Il suo attacco aumenta di un valore pari al numero di Pal (Moldron escluso) di attributo fuoco e terra in squadra moltiplicato per 4%.

Sella di Moldron Sella di Moldron , Livello 36
In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +4% (Pal)
2
Attacco a distanza +5% (Pal)
3
Attacco a distanza +6% (Pal)
4
Attacco a distanza +7% (Pal)
5
Attacco a distanza +8% (Pal)
Moldron Cryst

Moldron Cryst #105B

ice ground
Sovraccarico di ghiaccio

Sovraccarico di ghiaccio

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 25% i danni di attributo ghiaccio inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni da debolezza a ghiaccio +25% (Pal e giocatore)
2
Danni da debolezza a ghiaccio +27% (Pal e giocatore)
3
Danni da debolezza a ghiaccio +30% (Pal e giocatore)
4
Danni da debolezza a ghiaccio +34% (Pal e giocatore)
5
Danni da debolezza a ghiaccio +40% (Pal e giocatore)
Palumba

Palumba #106

grass
Passo di samba

Passo di samba

Puoi cavalcare questo Pal. Corre più veloce sull'erba, aumentando la velocità di movimento di 155%.

Sella di Palumba Sella di Palumba , Livello 35
In sella
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento (prateria) +155% (Pal)
2
Velocità di movimento (prateria) +175% (Pal)
3
Velocità di movimento (prateria) +195% (Pal)
4
Velocità di movimento (prateria) +215% (Pal)
5
Velocità di movimento (prateria) +240% (Pal)
Digtoise

Digtoise #107

ground
Schianto con trivella

Schianto con trivella

All'attivazione, attiva la condizione Guscio con spuntoni. Ti segue roteando e la sua probabilità di rompere i minerali aumenta di 800%.

Bonus
Liv. Effetto
1
Efficienza mineraria +640% (Pal)
2
Efficienza mineraria +640% (Pal)
3
Efficienza mineraria +640% (Pal)
4
Efficienza mineraria +640% (Pal)
5
Efficienza mineraria +640% (Pal)
Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.25
2 ×1.5
3 ×1.875
4 ×2.25
5 ×3.125
Broncherry

Broncherry #108

grass
Drago al primo amore

Drago al primo amore

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, ogni volta che raccogli un uovo di Pal, hai il 35% di probabilità che sia un uovo di Pal alfa. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Probabilità di uovo alfa +35% (Giocatore)
2
Probabilità di uovo alfa +37% (Giocatore)
3
Probabilità di uovo alfa +39% (Giocatore)
4
Probabilità di uovo alfa +41% (Giocatore)
5
Probabilità di uovo alfa +45% (Giocatore)
Broncherry Aqua

Broncherry Aqua #108B

grass water
Drago della purezza

Drago della purezza

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, ogni volta che raccogli un uovo di Pal, hai il 45% di probabilità che sia un uovo di Pal alfa. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Probabilità di uovo alfa +45% (Giocatore)
2
Probabilità di uovo alfa +47% (Giocatore)
3
Probabilità di uovo alfa +49% (Giocatore)
4
Probabilità di uovo alfa +51% (Giocatore)
5
Probabilità di uovo alfa +55% (Giocatore)
Dumud

Dumud #109

ground water
Bonifica del terreno

Bonifica del terreno

Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo terra. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare: Olio di Pal di alta qualità.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Dumud Gild

Dumud Gild #109B

ground water
Febbre dell'oro

Febbre dell'oro

Quando è in squadra, applica un bonus di +100% sulla quantità di Denaro ricavato dai nemici sconfitti. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ottenere Olio di Pal di alta qualità e, più raramente, Denaro.

Braloha

Braloha #110

grass ground
Clima caloroso

Clima caloroso

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è nella base, i Pal assegnati al Ranch per Pal produrranno uova il 20% più rapidamente. (Effetto non cumulabile)

Sella di Braloha Sella di Braloha , Livello 36
Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Velocità di allevamento +20% (Struttura)
2
Velocità di allevamento +26% (Struttura)
3
Velocità di allevamento +32% (Struttura)
4
Velocità di allevamento +38% (Struttura)
5
Velocità di allevamento +50% (Struttura)
Kitsun

Kitsun #111

fire
Lupo solare

Lupo solare

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo ghiaccio subiti dal giocatore e dai Pal, e li rende immuni allo stato Congelato. (Effetto non cumulabile)

Sella di Kitsun Sella di Kitsun , Livello 57
In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza a ghiaccio +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza a ghiaccio +17% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Resistenza a ghiaccio +20% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Resistenza a ghiaccio +24% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Resistenza a ghiaccio +30% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +20% (Pal)

Conferisce immunità al congelamento.

Kitsun Noct

Kitsun Noct #111B

dark
Lupo ombroso

Lupo ombroso

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo oscurità subiti dal giocatore e dai Pal, e li rende immuni allo stato Tra le tenebre. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza a oscurità +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza a oscurità +17% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Resistenza a oscurità +20% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Resistenza a oscurità +24% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Resistenza a oscurità +30% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +20% (Pal)

Conferisce immunità alla cecità.

Blazehowl

Blazehowl #112

fire
Leone infernale

Leone infernale

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo erba. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento erba +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento erba +40% (tootomo)
2
Bottino elemento erba +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento erba +50% (tootomo)
3
Bottino elemento erba +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento erba +60% (tootomo)
4
Bottino elemento erba +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento erba +70% (tootomo)
5
Bottino elemento erba +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento erba +80% (tootomo)
Blazehowl Noct

Blazehowl Noct #112B

fire dark
Leone delle fiamme nere

Leone delle fiamme nere

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo non elementale. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento non elementale +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +40% (tootomo)
2
Bottino elemento non elementale +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +50% (tootomo)
3
Bottino elemento non elementale +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +60% (tootomo)
4
Bottino elemento non elementale +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +70% (tootomo)
5
Bottino elemento non elementale +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento non elementale +80% (tootomo)
Warsect

Warsect #113

ground grass
Elmo oscuro invincibile

Elmo oscuro invincibile

Quando è in squadra, se infliggi cinque attacchi ravvicinati entro 5 secondi, appare una barriera intorno a te. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Barriera sui colpi in mischia +5% (Giocatore)
2
Barriera sui colpi in mischia +6% (Giocatore)
3
Barriera sui colpi in mischia +7% (Giocatore)
4
Barriera sui colpi in mischia +8% (Giocatore)
5
Barriera sui colpi in mischia +9% (Giocatore)
Warsect Terra

Warsect Terra #113B

ground
Elmo metallico invincibile

Elmo metallico invincibile

Quando è in squadra, se infliggi cinque attacchi ravvicinati entro 5 secondi, appare una barriera intorno a te. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Barriera sui colpi in mischia +5% (Giocatore)
2
Barriera sui colpi in mischia +6% (Giocatore)
3
Barriera sui colpi in mischia +7% (Giocatore)
4
Barriera sui colpi in mischia +8% (Giocatore)
5
Barriera sui colpi in mischia +9% (Giocatore)
Frostplume

Frostplume #114

ice
Velocifrost

Velocifrost

Quando Frostplume è in squadra, il suo gelo migliora la tua concentrazione, e la tua velocità di ricarica migliora di 20%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di ricarica +20% (Giocatore)
2
Velocità di ricarica +26% (Giocatore)
3
Velocità di ricarica +32% (Giocatore)
4
Velocità di ricarica +38% (Giocatore)
5
Velocità di ricarica +50% (Giocatore)
Majex

Majex #115

dark fire
Incanto della volpe oscura

Incanto della volpe oscura

Quando è in squadra, ogni volta che colpisci un nemico con lo stato In fiamme, quel nemico viene avviluppato dalle fiamme. Gli altri nemici che toccano queste fiamme subiscono danni continui pari a 15% del tuo attacco. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Vortice di fuoco attaccando nemici in fiamme +15% (Giocatore)
2
Vortice di fuoco attaccando nemici in fiamme +18% (Giocatore)
3
Vortice di fuoco attaccando nemici in fiamme +21% (Giocatore)
4
Vortice di fuoco attaccando nemici in fiamme +24% (Giocatore)
5
Vortice di fuoco attaccando nemici in fiamme +30% (Giocatore)
Sibelyx

Sibelyx #116

ice
Tessitore di fili misteriosi

Tessitore di fili misteriosi

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Lancia glaciale. La potenza dell'attacco Lancia glaciale di questo Pal viene moltiplicata per 1.1. Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ricavare Stoffa di alta qualità.

Sibelyx Primo

Sibelyx Primo #116B

neutral
Tessitore di metalli misteriosi

Tessitore di metalli misteriosi

Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo non elementale. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, puoi ottenere Stoffa di alta qualità.

In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +15% (Pal)
2
Difesa +17% (Pal)
3
Difesa +20% (Pal)
4
Difesa +24% (Pal)
5
Difesa +30% (Pal)
Moltiplicatore di danno
Liv. Moltiplicatore
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
Maraith

Maraith #117

dark
Messaggero dell'aldilà

Messaggero dell'aldilà

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, il tempo di recupero delle abilità attive di tutti i Pal in squadra si riduce di 30% ogni volta che sconfiggi un nemico. (Effetto non cumulabile)

Sella di Maraith Sella di Maraith , Livello 37
In squadra
Liv. Effetto
1
Ricarica delle abilità per nemico sconfitto +30% (Pal)
2
Ricarica delle abilità per nemico sconfitto +34% (Pal)
3
Ricarica delle abilità per nemico sconfitto +40% (Pal)
4
Ricarica delle abilità per nemico sconfitto +48% (Pal)
5
Ricarica delle abilità per nemico sconfitto +60% (Pal)
Shroomer Noct

Shroomer Noct #118B

grass dark
Spore fluttuanti

Spore fluttuanti

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è nella base, le misteriose spore di Shroomer Noct riducono di 10% il calo dei punti SAN dei Pal della base.

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Riduzione della perdita di sanità mentale -10% (Pal della base)
2
Riduzione della perdita di sanità mentale -11.5% (Pal della base)
3
Riduzione della perdita di sanità mentale -13% (Pal della base)
4
Riduzione della perdita di sanità mentale -14% (Pal della base)
5
Riduzione della perdita di sanità mentale -15% (Pal della base)
Icelyn

Icelyn #119

ice
Brividi della strega

Brividi della strega

All'attivazione, Icelyn condivide la sua forza con te, cambiando in ghiaccio l'attributo dei tuoi attacchi, e aumentando il tuo attacco di 30%.

Gildra

Gildra #120

dark ground
Rinascita

Rinascita

Quando Gildra combatte insieme a te e si riduce in fin di vita, il suo grado di sazietà cala a 0, ma in cambio Gildra può tornare in campo.

Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 600s
2 550s
3 480s
4 390s
5 280s
Jormuntide

Jormuntide #121

dragon water
Serpe dei mari tempestosi

Serpe dei mari tempestosi

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 50% i danni inflitti dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato Bagnato. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni contro nemici fradici +50% (Pal e giocatore)
2
Danni contro nemici fradici +53% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Danni contro nemici fradici +56% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Danni contro nemici fradici +60% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Danni contro nemici fradici +65% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +20% (Pal)
Jormuntide Ignis

Jormuntide Ignis #121B

dragon fire
Serpe del magma tempestoso

Serpe del magma tempestoso

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, rende immuni ai danni della lava, e aumenta di 50% il danno inflitto dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato In fiamme. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni contro nemici in fiamme +50% (Pal e giocatore)
2
Danni contro nemici in fiamme +53% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Danni contro nemici in fiamme +56% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Danni contro nemici in fiamme +60% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Danni contro nemici in fiamme +65% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +20% (Pal)

Annulla i danni da lava.

Suzaku

Suzaku #122

fire
Ali di fiamme

Ali di fiamme

Puoi volare su questo Pal. La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Suzaku escluso) di attributo fuoco in squadra moltiplicato per 5%.

Sella di Suzaku Sella di Suzaku , Livello 43
In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
2
Velocità di movimento +9% (Pal)
3
Velocità di movimento +13% (Pal)
4
Velocità di movimento +18% (Pal)
5
Velocità di movimento +25% (Pal)
Suzaku Aqua

Suzaku Aqua #122B

water
Ali d'acqua

Ali d'acqua

Puoi volare su questo Pal. La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Suzaku Aqua escluso) di attributo acqua in squadra moltiplicato per 5%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
2
Velocità di movimento +9% (Pal)
3
Velocità di movimento +13% (Pal)
4
Velocità di movimento +18% (Pal)
5
Velocità di movimento +25% (Pal)
Dazemu

Dazemu #123

ground
Scatto sabbioso

Scatto sabbioso

Puoi cavalcare questo Pal. Corre più veloce sulla sabbia, aumentando la velocità di movimento di 50%.

Sella di Dazemu Sella di Dazemu , Livello 28
In sella
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento (lande desolate) +50% (Pal)
2
Velocità di movimento (lande desolate) +62% (Pal)
3
Velocità di movimento (lande desolate) +74% (Pal)
4
Velocità di movimento (lande desolate) +86% (Pal)
5
Velocità di movimento (lande desolate) +100% (Pal)
Quivern

Quivern #124

dragon
Affetto del drago celeste

Affetto del drago celeste

Puoi volare su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 15% l'attacco dei Pal di attributo drago. (Effetto non cumulabile)

Sella di Quivern Sella di Quivern , Livello 38
In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +15% (Pal)
2
Attacco a distanza +17% (Pal)
3
Attacco a distanza +20% (Pal)
4
Attacco a distanza +24% (Pal)
5
Attacco a distanza +30% (Pal)
Quivern Botan

Quivern Botan #124B

dragon grass
Affetto del drago d'erba

Affetto del drago d'erba

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo erba, e il tuo attacco aumenta di 5%.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento erba in sella.

Lullu

Lullu #125

grass
Potenziamento floreale

Potenziamento floreale

Quando si trova nella base, Lullu infonde energia nei campi, accelerando la velocità di crescita delle colture di 50%.

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Velocità di crescita delle colture +50% (Struttura)
2
Velocità di crescita delle colture +55% (Struttura)
3
Velocità di crescita delle colture +60% (Struttura)
4
Velocità di crescita delle colture +65% (Struttura)
5
Velocità di crescita delle colture +70% (Struttura)
Kikit

Kikit #126

ground
Pallina tra le dune di sabbia

Pallina tra le dune di sabbia

Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo terra. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +15% (Pal)
2
Difesa +17% (Pal)
3
Difesa +20% (Pal)
4
Difesa +24% (Pal)
5
Difesa +30% (Pal)
Yakumo

Yakumo #127

neutral
Il branco resta unito

Il branco resta unito

Puoi cavalcare questo Pal. Quando combatte insieme a te, aumenta di 15% la probabilità di incontrare Pal con la sua stessa abilità passiva. N.B. Escluse particolari abilità passive.

Sella di Yakumo Sella di Yakumo , Livello 41
Bonus
Liv. Effetto
1
Probabilità di incontrare la stessa abilità passiva +15% (Giocatore)
2
Probabilità di incontrare la stessa abilità passiva +18% (Giocatore)
3
Probabilità di incontrare la stessa abilità passiva +21% (Giocatore)
4
Probabilità di incontrare la stessa abilità passiva +24% (Giocatore)
5
Probabilità di incontrare la stessa abilità passiva +30% (Giocatore)
Skutlass

Skutlass #128

water
Lama ossea

Lama ossea

All'attivazione, sfoderi Skutlass come una spada (Attacco: 2600). Se Skutlass non si ricongiunge presto al suo corpo, si ridurrà in fin di vita. Anche le tecniche di estrazione rapida lo riducono in fin di vita.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +2600
2 +2700
3 +3000
4 +3400
5 +3900
Skutlass Ignis

Skutlass Ignis #128B

water fire
Lama ossea flambé

Lama ossea flambé

All'attivazione, sfoderi Skutlass Ignis come una spada (Attacco: 2900). Se Skutlass Ignis non si ricongiunge presto al suo corpo, si ridurrà in fin di vita. Anche le tecniche di estrazione rapida lo riducono in fin di vita.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +2900
2 +3000
3 +3300
4 +3700
5 +4200
Reptyro

Reptyro #129

fire ground
Belva divoratrice di roccia

Belva divoratrice di roccia

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 30% il peso di tutti i minerali. (Effetto non cumulabile)

Sella di Reptyro Sella di Reptyro , Livello 42
In squadra
Liv. Effetto
1
Riduzione del peso degli oggetti +30% (Giocatore)
2
Riduzione del peso degli oggetti +35% (Giocatore)
3
Riduzione del peso degli oggetti +40% (Giocatore)
4
Riduzione del peso degli oggetti +50% (Giocatore)
5
Riduzione del peso degli oggetti +60% (Giocatore)
Reptyro Cryst

Reptyro Cryst #129B

ice ground
Belva divoratrice di ghiaccio

Belva divoratrice di ghiaccio

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 35% il peso di tutti i minerali. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Riduzione del peso degli oggetti +35% (Giocatore)
2
Riduzione del peso degli oggetti +40% (Giocatore)
3
Riduzione del peso degli oggetti +45% (Giocatore)
4
Riduzione del peso degli oggetti +55% (Giocatore)
5
Riduzione del peso degli oggetti +65% (Giocatore)
Starryon

Starryon #130

dark
Danza della notte

Danza della notte

Puoi cavalcare questo Pal, e la tua capacità di salto migliora mentre sei in groppa. Di notte, la velocità di movimento di questo Pal riceve un bonus di +50%.

Sella di Starryon Sella di Starryon , Livello 57
In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +50% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
2
Velocità di movimento +62% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
3
Velocità di movimento +74% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
4
Velocità di movimento +86% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
5
Velocità di movimento +100% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
Starryon Primo

Starryon Primo #130B

neutral
Danza tra le luci

Danza tra le luci

Puoi cavalcare questo Pal, e mentre lo cavalchi puoi saltare più in alto. La sua velocità di movimento aumenta di un valore pari al numero di Pal (Starryon Primo escluso) di attributo non elementale in squadra moltiplicato per 5%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Velocità di movimento +5% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
2
Velocità di movimento +9% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
3
Velocità di movimento +13% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
4
Velocità di movimento +18% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
5
Velocità di movimento +25% (Pal)
Potenza di salto +25% (Pal)
Pierdon

Pierdon #131

ground
Roccia energetica

Roccia energetica

Quando è in squadra, aumenta di 50% i danni inflitti dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato Infangato. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni contro nemici infangati +50% (Pal e giocatore)
2
Danni contro nemici infangati +53% (Pal e giocatore)
3
Danni contro nemici infangati +56% (Pal e giocatore)
4
Danni contro nemici infangati +60% (Pal e giocatore)
5
Danni contro nemici infangati +65% (Pal e giocatore)
Pierdon Cryst

Pierdon Cryst #131B

ice
Cristallo energetico

Cristallo energetico

Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo drago subiti dal giocatore e dai Pal. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza a drago +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza a drago +17% (Pal e giocatore)
3
Resistenza a drago +20% (Pal e giocatore)
4
Resistenza a drago +24% (Pal e giocatore)
5
Resistenza a drago +30% (Pal e giocatore)
Cryolinx

Cryolinx #132

ice
Caccia al drago

Caccia al drago

Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo drago. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento drago +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento drago +40% (tootomo)
2
Bottino elemento drago +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento drago +50% (tootomo)
3
Bottino elemento drago +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento drago +60% (tootomo)
4
Bottino elemento drago +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento drago +70% (tootomo)
5
Bottino elemento drago +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento drago +80% (tootomo)
Cryolinx Terra

Cryolinx Terra #132B

ground
Fortebraccio distruttore

Fortebraccio distruttore

Quando è in squadra, se colpisci un punto debole di un nemico, aumenta di 30% la potenza la volta successiva che ne colpisci uno. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni sui punti deboli colpiti +30% (Giocatore)
2
Danni sui punti deboli colpiti +34% (Giocatore)
3
Danni sui punti deboli colpiti +40% (Giocatore)
4
Danni sui punti deboli colpiti +48% (Giocatore)
5
Danni sui punti deboli colpiti +60% (Giocatore)
Snugloo

Snugloo #133

ice
Sguardo celato

Sguardo celato

Quando è in squadra, i nemici hanno più difficoltà a vederti. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Rilevamento visivo dei nemici +50% (Giocatore)
2
Rilevamento visivo dei nemici +55% (Giocatore)
3
Rilevamento visivo dei nemici +60% (Giocatore)
4
Rilevamento visivo dei nemici +65% (Giocatore)
5
Rilevamento visivo dei nemici +75% (Giocatore)
Wumpo

Wumpo #134

ice
Gigante dei monti innevati

Gigante dei monti innevati

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è nella base, il livello dell'abilità |Trasporto| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Sella di Wumpo Sella di Wumpo , Livello 45
Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: trasporto +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: trasporto +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: trasporto +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: trasporto +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: trasporto +1 (Pal della base)
Wumpo Botan

Wumpo Botan #134B

grass
Gigante delle terre del Sud

Gigante delle terre del Sud

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo terra subiti dal giocatore e dai Pal, e li rende immuni allo stato Infangato. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza a terra +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza a terra +17% (Pal e giocatore)
3
Resistenza a terra +20% (Pal e giocatore)
4
Resistenza a terra +24% (Pal e giocatore)
5
Resistenza a terra +30% (Pal e giocatore)

Conferisce immunità a infangato.

Sootseer

Sootseer #135

dark fire
Saccheggiatore di tombe

Saccheggiatore di tombe

Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo non elementale subiti dal giocatore e dai Pal. (Effetto non cumulabile) Assegnandolo al Fattoria da allevamento, può disseppellire Ossa.

In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza non elementale +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza non elementale +17% (Pal e giocatore)
3
Resistenza non elementale +20% (Pal e giocatore)
4
Resistenza non elementale +24% (Pal e giocatore)
5
Resistenza non elementale +30% (Pal e giocatore)
Carnibora

Carnibora #136

grass
Lingua acchiappatutto

Lingua acchiappatutto

Quando è in squadra, ogni volta che rotoli o scatti Carnibora genera un vortice, che danneggia i nemici con cui entra in contatto. (erba / Potenza: 40). (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco in scatto elemento erba +40% (Giocatore)
2
Attacco in scatto elemento erba +50% (Giocatore)
3
Attacco in scatto elemento erba +60% (Giocatore)
4
Attacco in scatto elemento erba +70% (Giocatore)
5
Attacco in scatto elemento erba +80% (Giocatore)
Blazamut

Blazamut #137

fire
Sovrano del magma

Sovrano del magma

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 5% l'attacco e la difesa dei Pal che stanno combattendo al tuo fianco quando sconfiggi un nemico. Questo effetto dura per 20 secondi ed è incrementabile fino a 5 volte. (Effetto non cumulabile)

Sella di Blazamut Sella di Blazamut , Livello 46
In squadra
Liv. Effetto
1
Bonus cumulabile per nemico sconfitto +5% (toactiveotomo)
2
Bonus cumulabile per nemico sconfitto +6% (toactiveotomo)
3
Bonus cumulabile per nemico sconfitto +7% (toactiveotomo)
4
Bonus cumulabile per nemico sconfitto +8% (toactiveotomo)
5
Bonus cumulabile per nemico sconfitto +10% (toactiveotomo)
Blazamut Ryu

Blazamut Ryu #137B

dragon fire
Kaiser draconico

Kaiser draconico

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 25% i danni di attributo drago inflitti dal giocatore e dai Pal su un punto debole. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni da debolezza a drago +25% (Pal e giocatore)
2
Danni da debolezza a drago +27% (Pal e giocatore)
3
Danni da debolezza a drago +30% (Pal e giocatore)
4
Danni da debolezza a drago +34% (Pal e giocatore)
5
Danni da debolezza a drago +40% (Pal e giocatore)
Dualith

Dualith #138

ground grass
Laser forestale

Laser forestale

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre sei in groppa, Dualith può sparare un potente raggio di attributo erba dal braccio destro.

Sella di Dualith Sella di Dualith , Livello 48
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 120s
2 110s
3 100s
4 90s
5 80s
Dualith Noct

Dualith Noct #138B

ground dark
Laser distruttore

Laser distruttore

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre sei in groppa, Dualith Noct può sparare un potente raggio di attributo oscurità dal braccio destro.

Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 120s
2 110s
3 100s
4 90s
5 80s
Anubis

Anubis #139

ground
Protettore del deserto

Protettore del deserto

All'attivazione, Anubis condivide la sua forza con te, cambiando in terra l'attributo dei tuoi attacchi, e aumentando il tuo attacco di 30%. A volte, schiva gli attacchi con velocità impressionante.

Sekhmet

Sekhmet #140

ground
Regina del deserto

Regina del deserto

Quando si trova nella base, la velocità delle attività degli Anubis nella base migliora del 20%. (Effetto non cumulabile) Quando Sekhmet si trova al banco da lavoro o in una fabbrica per le attività, l'efficienza delle attività aumenta di 30%.

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Velocità di lavoro +20% (Pal della base)
Velocità di lavoro +30% (Pal)
2
Velocità di lavoro +24% (Pal della base)
Velocità di lavoro +36% (Pal)
3
Velocità di lavoro +28% (Pal della base)
Velocità di lavoro +42% (Pal)
4
Velocità di lavoro +32% (Pal della base)
Velocità di lavoro +48% (Pal)
5
Velocità di lavoro +40% (Pal della base)
Velocità di lavoro +60% (Pal)
Prixter

Prixter #141

dark ground
Scorpione non così velenoso

Scorpione non così velenoso

Quando è in squadra, aumenta di 50% i danni inflitti dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato Veleno. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni contro nemici avvelenati +50% (Pal e giocatore)
2
Danni contro nemici avvelenati +53% (Pal e giocatore)
3
Danni contro nemici avvelenati +56% (Pal e giocatore)
4
Danni contro nemici avvelenati +60% (Pal e giocatore)
5
Danni contro nemici avvelenati +65% (Pal e giocatore)
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 60s
2 45s
3 30s
4 20s
5 10s
Prixter Lux

Prixter Lux #141B

electric ground
Scorpione a bassa frequenza

Scorpione a bassa frequenza

All'attivazione, Prixter Lux condivide la sua forza con te, cambiando in elettricità l'attributo dei tuoi attacchi, e aumentando il tuo attacco di 30%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni contro nemici avvelenati +50% (Pal e giocatore)
2
Danni contro nemici avvelenati +53% (Pal e giocatore)
3
Danni contro nemici avvelenati +56% (Pal e giocatore)
4
Danni contro nemici avvelenati +60% (Pal e giocatore)
5
Danni contro nemici avvelenati +65% (Pal e giocatore)
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 60s
2 45s
3 30s
4 20s
5 10s
Tetroise

Tetroise #142

ground
Antica tartaruga muraria

Antica tartaruga muraria

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è nella base, il livello dell'abilità |Attività mineraria| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Sella di Tetroise Sella di Tetroise , Livello 48
Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: attività mineraria +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: attività mineraria +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: attività mineraria +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: attività mineraria +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: attività mineraria +1 (Pal della base)
Tetroise Primo

Tetroise Primo #142B

neutral
Antica tartaruga rocciosa

Antica tartaruga rocciosa

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, la resistenza di armi e protezioni non si consuma oltre 80%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Durabilità dell'equipaggiamento +80% (Giocatore)
2
Durabilità dell'equipaggiamento +84% (Giocatore)
3
Durabilità dell'equipaggiamento +88% (Giocatore)
4
Durabilità dell'equipaggiamento +92% (Giocatore)
5
Durabilità dell'equipaggiamento +100% (Giocatore)
Nyafia

Nyafia #143

dark
Modalità raffica felina

Modalità raffica felina

All'attivazione, Nyafia spara ai nemici circostanti col fucile a canna liscia per un certo tempo. Quando è in squadra, aumenta di 10% i danni inflitti dal giocatore con i fucili a canna liscia. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni con l'arma equipaggiata +10% (Giocatore)
2
Danni con l'arma equipaggiata +15% (Giocatore)
3
Danni con l'arma equipaggiata +20% (Giocatore)
4
Danni con l'arma equipaggiata +25% (Giocatore)
5
Danni con l'arma equipaggiata +35% (Giocatore)
Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +50
2 +55
3 +65
4 +80
5 +100
Mimog

Mimog #144

neutral
Scassina-lucchetti

Scassina-lucchetti

Quando combatte insieme a te, il potere di Mimog ti permette di aprire forzieri di qualunque rarità senza la chiave. Tuttavia, non permette di aprire i forzieri che richiedono la competenza in attività particolari.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +5
2 +5
3 +5
4 +5
5 +5
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 80s
2 60s
3 40s
4 20s
5 10s
Xenovader

Xenovader #145

dark
Ignoto invasore

Ignoto invasore

Quando è in squadra, aumenta di 100% il danno dell'ultimo proiettile nel caricatore delle armi automatiche. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni dell'ultimo proiettile +100% (Giocatore)
2
Danni dell'ultimo proiettile +110% (Giocatore)
3
Danni dell'ultimo proiettile +120% (Giocatore)
4
Danni dell'ultimo proiettile +135% (Giocatore)
5
Danni dell'ultimo proiettile +160% (Giocatore)
Xenogard

Xenogard #146

dragon
Ignoto intruso

Ignoto intruso

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 10% i danni inflitti dal giocatore con le armi energetiche. (Effetto non cumulabile)

Sella di Xenogard Sella di Xenogard , Livello 41
In squadra
Liv. Effetto
1
Danni con l'arma equipaggiata +10% (Giocatore)
2
Danni con l'arma equipaggiata +15% (Giocatore)
3
Danni con l'arma equipaggiata +20% (Giocatore)
4
Danni con l'arma equipaggiata +25% (Giocatore)
5
Danni con l'arma equipaggiata +35% (Giocatore)
Prunelia

Prunelia #147

grass dark
Preghiera del raccolto

Preghiera del raccolto

Quando si trova nella base, le preghiere di Prunelia aumentano la produzione del raccolto di 18%.

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Resa del raccolto +18% (Struttura)
2
Resa del raccolto +22% (Struttura)
3
Resa del raccolto +26% (Struttura)
4
Resa del raccolto +30% (Struttura)
5
Resa del raccolto +35% (Struttura)
Nitemary

Nitemary #148

dark
Coniglio mietitore di anime

Coniglio mietitore di anime

Quando è in squadra, la quantità di anime ottenuta quando sconfiggi un Pal riceve un bonus di +100%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Probabilità di bottino +100% (Pal e giocatore)
2
Probabilità di bottino +110% (Pal e giocatore)
3
Probabilità di bottino +130% (Pal e giocatore)
4
Probabilità di bottino +160% (Pal e giocatore)
5
Probabilità di bottino +200% (Pal e giocatore)
Nitemary Botan

Nitemary Botan #148B

grass
Lepre che vincola gli spiriti

Lepre che vincola gli spiriti

Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo erba. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +15% (Pal)
2
Difesa +17% (Pal)
3
Difesa +20% (Pal)
4
Difesa +24% (Pal)
5
Difesa +30% (Pal)
Smokie

Smokie #149

dark
Smokie il fedele!

Smokie il fedele!

All'attivazione, fa uso del suo acuto olfatto per rilevare Cromite nei paraggi. Quando combatte insieme a te, ottieni +100% di Cromite bonus.

Bonus
Liv. Effetto
1
Resa di raccolta +100% (Pal e giocatore)
2
Resa di raccolta +110% (Pal e giocatore)
3
Resa di raccolta +130% (Pal e giocatore)
4
Resa di raccolta +160% (Pal e giocatore)
5
Resa di raccolta +200% (Pal e giocatore)
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 3s
2 2.8s
3 2.6s
4 2.4s
5 2s
Smokie Cryst

Smokie Cryst #149B

dark ice
Smokie Cryst il fedele!

Smokie Cryst il fedele!

Quando è nella base, il livello dell'abilità |Refrigerazione| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: refrigerazione +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: refrigerazione +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: refrigerazione +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: refrigerazione +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: refrigerazione +1 (Pal della base)
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 3s
2 2.8s
3 2.6s
4 2.4s
5 2s
Omascul

Omascul #150

dark
Ballo in maschera

Ballo in maschera

Quando è in squadra, aumenta i punti esperienza ottenuti dai Pal in squadra di 40%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Guadagno di EXP dei Pal +40% (Pal)
2
Guadagno di EXP dei Pal +44% (Pal)
3
Guadagno di EXP dei Pal +52% (Pal)
4
Guadagno di EXP dei Pal +64% (Pal)
5
Guadagno di EXP dei Pal +80% (Pal)
Whalaska

Whalaska #151

ice water
Balena refrigerante

Balena refrigerante

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, permette di iniziare il minigioco di pesca con la barra di cattura già riempita del 5% in più del solito, e la barra si carica del 5% in più del solito quando la barretta è sovrapposta. (Effetto non cumulabile)

Sella di Whalaska Sella di Whalaska , Livello 42
In squadra
Liv. Effetto
1
Vantaggio iniziale nella pesca +5% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +5% (Giocatore)
2
Vantaggio iniziale nella pesca +7% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +7% (Giocatore)
Velocità di nuoto +10% (Pal)
3
Vantaggio iniziale nella pesca +9% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +9% (Giocatore)
Velocità di nuoto +14% (Pal)
4
Vantaggio iniziale nella pesca +11% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +11% (Giocatore)
Velocità di nuoto +18% (Pal)
5
Vantaggio iniziale nella pesca +14% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +14% (Giocatore)
Velocità di nuoto +25% (Pal)
Whalaska Ignis

Whalaska Ignis #151B

ice fire
Balena calorosa

Balena calorosa

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, permette di iniziare il minigioco di pesca con la barra di cattura già riempita del 7% in più del solito, e la barra si carica del 7% in più del solito quando la barretta è sovrapposta. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Vantaggio iniziale nella pesca +7% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +7% (Giocatore)
2
Vantaggio iniziale nella pesca +9% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +9% (Giocatore)
Velocità di nuoto +10% (Pal)
3
Vantaggio iniziale nella pesca +11% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +11% (Giocatore)
Velocità di nuoto +14% (Pal)
4
Vantaggio iniziale nella pesca +13% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +13% (Giocatore)
Velocità di nuoto +18% (Pal)
5
Vantaggio iniziale nella pesca +17% (Giocatore)
Quantità di catture nella pesca +17% (Giocatore)
Velocità di nuoto +25% (Pal)
Verdash

Verdash #152

grass
Stella acrobatica delle praterie

Stella acrobatica delle praterie

Quando è in squadra, puoi fare +1 salti e +1 scatti in aria extra. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Salti aggiuntivi +1 (Giocatore)
Scatti aerei aggiuntivi +1 (Giocatore)
2
Salti aggiuntivi +1 (Giocatore)
Scatti aerei aggiuntivi +1 (Giocatore)
3
Salti aggiuntivi +1 (Giocatore)
Scatti aerei aggiuntivi +1 (Giocatore)
4
Salti aggiuntivi +1 (Giocatore)
Scatti aerei aggiuntivi +1 (Giocatore)
5
Salti aggiuntivi +1 (Giocatore)
Scatti aerei aggiuntivi +1 (Giocatore)
Splatterina

Splatterina #153

dark
Lama delle follie d'amore

Lama delle follie d'amore

Quando è in squadra, aumenta di 100% la quantità di oggetti ottenuti eliminando col Coltello da macellaio. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Resa di macellazione +100% (Giocatore)
2
Resa di macellazione +110% (Giocatore)
3
Resa di macellazione +130% (Giocatore)
4
Resa di macellazione +160% (Giocatore)
5
Resa di macellazione +200% (Giocatore)
Gildane

Gildane #154

ground
Benedizione della tempesta di sabbia

Benedizione della tempesta di sabbia

Puoi cavalcare questo Pal. Dalla sua groppa, i tuoi attacchi diventano di attributo terra, e il tuo attacco aumenta di 5%.

Sella di Gildane Sella di Gildane , Livello 54
In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento terra in sella.

Dogen

Dogen #155

neutral
Preghiera del ritorno

Preghiera del ritorno

All'attivazione, ti fa raggiungere la base più vicina. Non si può usare dentro ai dungeon.

Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 1000s
2 875s
3 750s
4 625s
5 500s
Bulldosu

Bulldosu #156

ground
Dignità dello yokozuna

Dignità dello yokozuna

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo elettricità subiti dal giocatore e dai Pal, e li rende immuni allo stato Galvanizzato. (Effetto non cumulabile)

Sella di Bulldosu Sella di Bulldosu , Livello 53
In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza a elettricità +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza a elettricità +17% (Pal e giocatore)
3
Resistenza a elettricità +20% (Pal e giocatore)
4
Resistenza a elettricità +24% (Pal e giocatore)
5
Resistenza a elettricità +30% (Pal e giocatore)

Conferisce immunità all'elettrificazione.

Celesdir

Celesdir #157

neutral
Rito purificatore

Rito purificatore

Puoi cavalcare questo Pal. Il suo attacco e la sua velocità di movimento aumentano di un valore pari al numero di Pal (Celesdir escluso) di attributo non elementale in squadra moltiplicato per 2%. Quando è in squadra, ripristina di 0.15% al secondo i PV del giocatore e dei Pal in squadra al di fuori dalla battaglia. (Effetto non cumulabile)

Sella di Celesdir Sella di Celesdir , Livello 54
In squadra
Liv. Effetto
1
Rigenerazione di PS +0.15% (Pal e giocatore)
Attacco a distanza +2% (Pal)
Velocità di movimento +2% (Pal)
2
Rigenerazione di PS +0.225% (Pal e giocatore)
Attacco a distanza +3% (Pal)
Velocità di movimento +3% (Pal)
3
Rigenerazione di PS +0.3% (Pal e giocatore)
Attacco a distanza +4% (Pal)
Velocità di movimento +4% (Pal)
4
Rigenerazione di PS +0.45% (Pal e giocatore)
Attacco a distanza +5% (Pal)
Velocità di movimento +5% (Pal)
5
Rigenerazione di PS +0.75% (Pal e giocatore)
Attacco a distanza +6% (Pal)
Velocità di movimento +6% (Pal)
Celesdir Noct

Celesdir Noct #157B

dark
Celebrazione del caos

Celebrazione del caos

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, i PV dei Pal che combattono al tuo fianco diminuiscono lentamente, ma in cambio l'attacco dei Pal aumenta di 40%. (Effetto non cumulabile)

Bonus
Liv. Effetto
1
Attacco con assorbimento di vita +0% (toactiveotomo)
2
Attacco con assorbimento di vita +0% (toactiveotomo)
3
Attacco con assorbimento di vita +0% (toactiveotomo)
4
Attacco con assorbimento di vita +0% (toactiveotomo)
5
Attacco con assorbimento di vita +0% (toactiveotomo)
Astegon

Astegon #158

dragon dark
Oscura corazza saura

Oscura corazza saura

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, infliggi danni maggiori di 1100% ai minerali e puoi ottenere 150% di Minerale metallico in più.

Sella di Astegon Sella di Astegon , Livello 39
In sella
Liv. Effetto
1
Efficienza mineraria +1100% (Pal)
Resa di raccolta +150% (Pal e giocatore)
2
Efficienza mineraria +1500% (Pal)
Resa di raccolta +180% (Pal e giocatore)
3
Efficienza mineraria +2000% (Pal)
Resa di raccolta +210% (Pal e giocatore)
4
Efficienza mineraria +2600% (Pal)
Resa di raccolta +240% (Pal e giocatore)
5
Efficienza mineraria +3300% (Pal)
Resa di raccolta +300% (Pal e giocatore)
Knocklem

Knocklem #159

ground
Modalità guardiano d'acciaio

Modalità guardiano d'acciaio

All'attivazione, Knocklem si rafforza grazie alla sua ferrea determinazione e aumenta temporaneamente il suo attacco di 50% e la sua difesa di 50%.

Knocklem Ignis

Knocklem Ignis #159B

fire
Guardiano ferro e fuoco

Guardiano ferro e fuoco

All'attivazione, Knocklem Ignis si rafforza grazie alla sua ferrea determinazione e aumenta temporaneamente il suo attacco di 60% e la sua difesa di 60%.

Silvegis

Silvegis #160

dragon
Scudo d'egida

Scudo d'egida

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, il tempo necessario perché il tuo scudo inizi a rigenerarsi diminuisce di 30%. Inoltre, lo scudo blocca 65% dei danni. (Effetto non cumulabile)

Sella di Silvegis Sella di Silvegis , Livello 60
In squadra
Liv. Effetto
1
Ritardo di recupero dello scudo +30% (Giocatore)
Riduzione dei danni dello scudo +65% (Giocatore)
2
Ritardo di recupero dello scudo +34% (Giocatore)
Riduzione dei danni dello scudo +68% (Giocatore)
3
Ritardo di recupero dello scudo +40% (Giocatore)
Riduzione dei danni dello scudo +71% (Giocatore)
4
Ritardo di recupero dello scudo +48% (Giocatore)
Riduzione dei danni dello scudo +75% (Giocatore)
5
Ritardo di recupero dello scudo +60% (Giocatore)
Riduzione dei danni dello scudo +80% (Giocatore)
Azurmane

Azurmane #161

electric
Scatto al plasma

Scatto al plasma

Puoi cavalcare questo Pal. Puoi anche scattare a mezz'aria per spostarti rapidamente.

Sella di Azurmane Sella di Azurmane , Livello 58
Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +4
2 +4.2
3 +4.4
4 +4.6
5 +5
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 4s
2 3.4s
3 2.6s
4 1.8s
5 0.62s
Valentail

Valentail #162

neutral
Gatto lungo e comodo

Gatto lungo e comodo

Quando è in squadra, diminuisce l'effetto della gravità su di te, permettendoti di saltare e cadere galleggiando dolcemente. (Effetto non cumulabile)

Riduce gli effetti della gravità sul giocatore.

Snock

Snock #163

electric
Batteria super carica

Batteria super carica

Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Galvanizzato agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Infligge elettrificazione +2 (Giocatore)
2
Infligge elettrificazione +3 (Giocatore)
3
Infligge elettrificazione +4 (Giocatore)
4
Infligge elettrificazione +5 (Giocatore)
5
Infligge elettrificazione +6 (Giocatore)
Snock Terra

Snock Terra #163B

electric ground
Guscio rimbombante

Guscio rimbombante

Quando è in squadra, riduce di 15% i danni di attributo acqua subiti dal giocatore e dai Pal, e rende immuni allo stato Bagnato. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza ad acqua +15% (Pal e giocatore)
2
Resistenza ad acqua +17% (Pal e giocatore)
3
Resistenza ad acqua +20% (Pal e giocatore)
4
Resistenza ad acqua +24% (Pal e giocatore)
5
Resistenza ad acqua +30% (Pal e giocatore)

Conferisce immunità a fradicio.

Souffline

Souffline #164

grass
Fatina batuffolosa

Fatina batuffolosa

Quando è in squadra, aumenta la probabilità di catturare Pal con lo stato Avvolto da piante. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bonus di cattura contro bersagli coperti d'edera +1% (Giocatore)
2
Bonus di cattura contro bersagli coperti d'edera +2% (Giocatore)
3
Bonus di cattura contro bersagli coperti d'edera +3% (Giocatore)
4
Bonus di cattura contro bersagli coperti d'edera +4% (Giocatore)
5
Bonus di cattura contro bersagli coperti d'edera +5% (Giocatore)
Lapiron

Lapiron #165

ground
La terra è nostra amica

La terra è nostra amica

Quando è in squadra, aumenta del 50% la difesa mentre scatti. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +50% (Giocatore)
2
Difesa +52% (Giocatore)
3
Difesa +55% (Giocatore)
4
Difesa +59% (Giocatore)
5
Difesa +65% (Giocatore)
Hoodle

Hoodle #166

dark
In agguato nella cavità

In agguato nella cavità

Quando è in squadra, aumenta i danni inflitti dal giocatore ai nemici al di fuori dalla battaglia di 50%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Danni contro nemici fuori combattimento +50% (Giocatore)
2
Danni contro nemici fuori combattimento +60% (Giocatore)
3
Danni contro nemici fuori combattimento +70% (Giocatore)
4
Danni contro nemici fuori combattimento +80% (Giocatore)
5
Danni contro nemici fuori combattimento +100% (Giocatore)
Slowatt

Slowatt #167

electric
Interruttore del relax

Interruttore del relax

Quando è in squadra, ogni volta che colpisci un nemico con lo stato Galvanizzato, il nemico genera elettricità, che infligge ai nemici circostanti un danno pari a 40% del tuo attacco. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Scintille attaccando nemici elettrificati +40% (Giocatore)
2
Scintille attaccando nemici elettrificati +44% (Giocatore)
3
Scintille attaccando nemici elettrificati +48% (Giocatore)
4
Scintille attaccando nemici elettrificati +52% (Giocatore)
5
Scintille attaccando nemici elettrificati +60% (Giocatore)
Bakemi

Bakemi #168

dark
Spirito sorridente

Spirito sorridente

Quando è in squadra, se colpisci un nemico con lo stato Veleno, diminuisce del 40% l'attacco del nemico. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Riduce l'attacco dei nemici avvelenati +40% (Giocatore)
2
Riduce l'attacco dei nemici avvelenati +50% (Giocatore)
3
Riduce l'attacco dei nemici avvelenati +60% (Giocatore)
4
Riduce l'attacco dei nemici avvelenati +70% (Giocatore)
5
Riduce l'attacco dei nemici avvelenati +80% (Giocatore)
Solmora

Solmora #169

water
Pesce affascinante

Pesce affascinante

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, hai maggiori probabilità di pescare Pal con talenti. (Effetto non cumulabile)

Sella di Solmora Sella di Solmora , Livello 65
In squadra
Liv. Effetto
1
Probabilità di pescare Pal talentuosi +70% (Giocatore)
2
Probabilità di pescare Pal talentuosi +72% (Giocatore)
Velocità di nuoto +10% (Pal)
3
Probabilità di pescare Pal talentuosi +74% (Giocatore)
Velocità di nuoto +14% (Pal)
4
Probabilità di pescare Pal talentuosi +76% (Giocatore)
Velocità di nuoto +18% (Pal)
5
Probabilità di pescare Pal talentuosi +80% (Giocatore)
Velocità di nuoto +25% (Pal)
Solmora Lux

Solmora Lux #169B

water electric
Pesce al plasma

Pesce al plasma

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo elettricità, e il tuo attacco aumenta di 5%. Inoltre, quando è in squadra, hai maggiori probabilità di pescare Pal con talenti. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +5% (Giocatore)
Probabilità di pescare Pal talentuosi +74% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +7% (Giocatore)
Probabilità di pescare Pal talentuosi +76% (Giocatore)
Velocità di nuoto +10% (Pal)
3
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
Probabilità di pescare Pal talentuosi +78% (Giocatore)
Velocità di nuoto +14% (Pal)
4
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
Probabilità di pescare Pal talentuosi +80% (Giocatore)
Velocità di nuoto +18% (Pal)
5
Attacco a distanza +20% (Giocatore)
Probabilità di pescare Pal talentuosi +82% (Giocatore)
Velocità di nuoto +25% (Pal)

Conferisce attacchi elemento elettricità in sella.

Lapure

Lapure #170

neutral
Incoraggiamento a maniche lunghe

Incoraggiamento a maniche lunghe

Quando è in squadra, diminuisce il tempo di recupero delle abilità compagno di 10% per gli altri Pal in squadra. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Ricarica dell'abilità partner -10% (Giocatore)
2
Ricarica dell'abilità partner -15% (Giocatore)
3
Ricarica dell'abilità partner -20% (Giocatore)
4
Ricarica dell'abilità partner -30% (Giocatore)
5
Ricarica dell'abilità partner -50% (Giocatore)
Eidrolon

Eidrolon #171

dragon dark
Drago alato della libertà

Drago alato della libertà

Puoi volare su questo Pal. Il suo attacco e la sua velocità di movimento aumentano di un valore pari al numero di Pal (Eidrolon escluso) di attributo drago e oscurità in squadra moltiplicato per 2%.

Sella di Eidrolon Sella di Eidrolon , Livello 68
In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +2% (Pal)
Velocità di movimento +2% (Pal)
2
Attacco a distanza +3% (Pal)
Velocità di movimento +3% (Pal)
3
Attacco a distanza +4% (Pal)
Velocità di movimento +4% (Pal)
4
Attacco a distanza +5% (Pal)
Velocità di movimento +5% (Pal)
5
Attacco a distanza +6% (Pal)
Velocità di movimento +6% (Pal)
Eidrolon Ignis

Eidrolon Ignis #171B

dragon fire
Drago alato dell'ira

Drago alato dell'ira

Puoi volare su questo Pal. Il suo attacco e la sua velocità di movimento aumentano di un valore pari al numero di Pal (Eidrolon Ignis escluso) di attributo drago e fuoco in squadra moltiplicato per 2%.

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +2% (Pal)
Velocità di movimento +2% (Pal)
2
Attacco a distanza +3% (Pal)
Velocità di movimento +3% (Pal)
3
Attacco a distanza +4% (Pal)
Velocità di movimento +4% (Pal)
4
Attacco a distanza +5% (Pal)
Velocità di movimento +5% (Pal)
5
Attacco a distanza +6% (Pal)
Velocità di movimento +6% (Pal)
Dynamoff

Dynamoff #172

electric
Incubazione con massaggio elettrico

Incubazione con massaggio elettrico

Puoi volare su questo Pal. Quando è nella base, le uova di Pal si schiuderanno il 20% più rapidamente. (Effetto non cumulabile)

Sella di Dynamoff Sella di Dynamoff , Livello 66
Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Velocità di schiusa delle uova +20% (Struttura)
2
Velocità di schiusa delle uova +22% (Struttura)
3
Velocità di schiusa delle uova +26% (Struttura)
4
Velocità di schiusa delle uova +32% (Struttura)
5
Velocità di schiusa delle uova +40% (Struttura)
Tropicaw

Tropicaw #173

grass
Danza floreale

Danza floreale

Quando è in squadra, ogni volta che rotoli o scatti, prolunghi la tua invincibilità del 15%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Durata della schivata (abilità partner) +5% (Giocatore)
2
Durata della schivata (abilità partner) +6% (Giocatore)
3
Durata della schivata (abilità partner) +7% (Giocatore)
4
Durata della schivata (abilità partner) +8% (Giocatore)
5
Durata della schivata (abilità partner) +9% (Giocatore)
Flaracle

Flaracle #174

fire
Futuro in fiamme

Futuro in fiamme

Quando è in squadra, ogni volta che colpisci un nemico con lo stato In fiamme, il nemico esplode, subendo un danno aggiuntivo pari a 40% del tuo attacco. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Esplosione attaccando nemici in fiamme +40% (Giocatore)
2
Esplosione attaccando nemici in fiamme +44% (Giocatore)
3
Esplosione attaccando nemici in fiamme +48% (Giocatore)
4
Esplosione attaccando nemici in fiamme +52% (Giocatore)
5
Esplosione attaccando nemici in fiamme +60% (Giocatore)
Ophydia

Ophydia #175

grass water
Nebbia gloriosa

Nebbia gloriosa

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, aggiunge ai tuoi attacchi l'alterazione di stato Bagnato con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)

Sella di Ophydia Sella di Ophydia , Livello 72
In squadra
Liv. Effetto
1
Infligge fradicio +2 (Giocatore)
2
Infligge fradicio +3 (Giocatore)
3
Infligge fradicio +4 (Giocatore)
4
Infligge fradicio +5 (Giocatore)
5
Infligge fradicio +6 (Giocatore)
Dupin

Dupin #176

fire
Abile prestigiatore

Abile prestigiatore

Quando è in squadra, se i tuoi PV sono al di sotto del 50%, Dupin causa un'esplosione intorno a te (fuoco / Potenza: 100 / Accumulo di In fiamme: 777). Inoltre, aumenta il tuo attacco di 30% quando i tuoi PV sono al di sotto del 50%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Esplosione con salute bassa +100% (Giocatore)
Attacco con PS bassi +30% (Giocatore)
2
Esplosione con salute bassa +110% (Giocatore)
Attacco con PS bassi +35% (Giocatore)
3
Esplosione con salute bassa +130% (Giocatore)
Attacco con PS bassi +40% (Giocatore)
4
Esplosione con salute bassa +160% (Giocatore)
Attacco con PS bassi +45% (Giocatore)
5
Esplosione con salute bassa +200% (Giocatore)
Attacco con PS bassi +50% (Giocatore)
Roujay

Roujay #177

dark
Uccello che si annida tra le tenebre

Uccello che si annida tra le tenebre

Puoi volare su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 50% i danni inflitti dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato Tra le tenebre. (Effetto non cumulabile)

Sella di Roujay Sella di Roujay , Livello 72
In squadra
Liv. Effetto
1
Danni contro nemici accecati +50% (Pal e giocatore)
2
Danni contro nemici accecati +53% (Pal e giocatore)
3
Danni contro nemici accecati +56% (Pal e giocatore)
4
Danni contro nemici accecati +60% (Pal e giocatore)
5
Danni contro nemici accecati +65% (Pal e giocatore)
Venusa

Venusa #178

dark
Saggezza del serpente

Saggezza del serpente

Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato Tra le tenebre agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Infligge cecità +2 (Giocatore)
2
Infligge cecità +3 (Giocatore)
3
Infligge cecità +4 (Giocatore)
4
Infligge cecità +5 (Giocatore)
5
Infligge cecità +6 (Giocatore)
Mycora

Mycora #179

grass
Spora intrigante

Spora intrigante

Quando è nella base, il livello dell'abilità |Realizzazione di medicinali| dei Pal della base riceve un bonus pari a +1. (Effetto non cumulabile)

Al lavoro nella base
Liv. Effetto
1
Idoneità al lavoro: realizzazione di medicinali +1 (Pal della base)
2
Idoneità al lavoro: realizzazione di medicinali +1 (Pal della base)
3
Idoneità al lavoro: realizzazione di medicinali +1 (Pal della base)
4
Idoneità al lavoro: realizzazione di medicinali +1 (Pal della base)
5
Idoneità al lavoro: realizzazione di medicinali +1 (Pal della base)
Loomen

Loomen #180

dark fire
Magia della lanterna

Magia della lanterna

Quando è in squadra, ogni freccia che scagli esplode all'impatto, infliggendo un danno aggiuntivo pari a 15% del tuo attacco. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Frecce esplosive +15% (Giocatore)
2
Frecce esplosive +18% (Giocatore)
3
Frecce esplosive +21% (Giocatore)
4
Frecce esplosive +25% (Giocatore)
5
Frecce esplosive +30% (Giocatore)
Wistella

Wistella #181

dark
Energia oscura celata

Energia oscura celata

Quando è in squadra, aumenta di 15% la difesa dei Pal di attributo oscurità. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Difesa +15% (Pal)
2
Difesa +17% (Pal)
3
Difesa +20% (Pal)
4
Difesa +24% (Pal)
5
Difesa +30% (Pal)
Solenne

Solenne #182

dark neutral
Principessa solitaria monocroma

Principessa solitaria monocroma

Quando è in squadra, se tutti i Pal della tua squadra sono di specie differenti, aumenta il tuo attacco di 30%. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +30% (Giocatore)
2
Attacco a distanza +40% (Giocatore)
3
Attacco a distanza +50% (Giocatore)
4
Attacco a distanza +60% (Giocatore)
5
Attacco a distanza +80% (Giocatore)
Renjishi

Renjishi #183

fire
Combattimento coreografato

Combattimento coreografato

Quando è in squadra, aggiunge l'alterazione di stato In fiamme agli attacchi del giocatore con un valore di 2. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Infligge bruciatura +2 (Giocatore)
2
Infligge bruciatura +3 (Giocatore)
3
Infligge bruciatura +4 (Giocatore)
4
Infligge bruciatura +5 (Giocatore)
5
Infligge bruciatura +6 (Giocatore)
Aegidron

Aegidron #184

dragon ground
Drago fortezza

Drago fortezza

Puoi cavalcare questo Pal. Quando è in squadra, riduce di 60% i danni degli attacchi esplosivi subiti da giocatore e Pal, e li rende immuni allo stato Stordimento. (Effetto non cumulabile)

Sella di Aegidron Sella di Aegidron , Livello 79
In squadra
Liv. Effetto
1
Resistenza alle esplosioni +60% (Pal e giocatore)
2
Resistenza alle esplosioni +65% (Pal e giocatore)
3
Resistenza alle esplosioni +70% (Pal e giocatore)
4
Resistenza alle esplosioni +75% (Pal e giocatore)
5
Resistenza alle esplosioni +80% (Pal e giocatore)

Conferisce immunità allo stordimento.

Grizzbolt

Grizzbolt #185

electric
Carro armato giallo

Carro armato giallo

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, spara a raffica con la mitragliatrice minigun.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +6.5
2 +7
3 +7.5
4 +8.5
5 +9.5
Lyleen

Lyleen #186

grass
Dea del raccolto

Dea del raccolto

All'attivazione, il potere curativo della regina fa recuperare 80% dei PV al giocatore e ai Pal in squadra.

Cura
Liv. PS
1 +80
2 +82
3 +84
4 +86
5 +90
Lyleen Noct

Lyleen Noct #186B

dark
Dea del crepuscolo

Dea del crepuscolo

All'attivazione, il potere curativo della regina fa recuperare 85% dei PV al giocatore e ai Pal in squadra.

Cura
Liv. PS
1 +85
2 +87
3 +89
4 +91
5 +95
Orserk

Orserk #187

dragon electric
Feroce drago del lampo

Feroce drago del lampo

Quando è in squadra, aumenta di 1% l'attacco e la difesa dei Pal che stanno combattendo con te quando colpisci un nemico con un proiettile. Questo effetto dura per 5 secondi ed è incrementabile fino a 30 volte. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bonus cumulabile a ogni colpo a segno +1% (toactiveotomo)
2
Bonus cumulabile a ogni colpo a segno +2% (toactiveotomo)
3
Bonus cumulabile a ogni colpo a segno +3% (toactiveotomo)
4
Bonus cumulabile a ogni colpo a segno +4% (toactiveotomo)
5
Bonus cumulabile a ogni colpo a segno +5% (toactiveotomo)
Faleris

Faleris #188

fire
Predatore ardente

Predatore ardente

Puoi volare su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo ghiaccio. (Effetto non cumulabile)

Sella di Faleris Sella di Faleris , Livello 60
In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento ghiaccio +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento ghiaccio +40% (tootomo)
2
Bottino elemento ghiaccio +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento ghiaccio +50% (tootomo)
3
Bottino elemento ghiaccio +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento ghiaccio +60% (tootomo)
4
Bottino elemento ghiaccio +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento ghiaccio +70% (tootomo)
5
Bottino elemento ghiaccio +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento ghiaccio +80% (tootomo)
Faleris Aqua

Faleris Aqua #188B

water
Predatore delle maree

Predatore delle maree

Puoi volare su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di 40% la probabilità di ottenere oggetti sconfiggendo Pal di attributo fuoco. (Effetto non cumulabile)

In squadra
Liv. Effetto
1
Bottino elemento fuoco +40% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +40% (tootomo)
2
Bottino elemento fuoco +50% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +50% (tootomo)
3
Bottino elemento fuoco +60% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +60% (tootomo)
4
Bottino elemento fuoco +70% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +70% (tootomo)
5
Bottino elemento fuoco +80% (Pal e giocatore)
Bottino elemento fuoco +80% (tootomo)
Shadowbeak

Shadowbeak #189

dark
Modifica genetica

Modifica genetica

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, gli attacchi di attributo oscurità diventano più forti di 15%. Mentre lo cavalchi, la velocità di movimento aumenta.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco oscurità +15% (Pal)
2
Attacco oscurità +17% (Pal)
3
Attacco oscurità +20% (Pal)
4
Attacco oscurità +24% (Pal)
5
Attacco oscurità +30% (Pal)
Selyne

Selyne #190

dark neutral
Oscurità celestiale

Oscurità celestiale

Puoi volare sulla luna di questo Pal. Mentre lo cavalchi, potenzia di 15% gli attacchi di attributo non elementale e oscurità.

Sella di Selyne Sella di Selyne , Livello 53
In sella
Liv. Effetto
1
Attacco non elementale +15% (Pal)
Attacco oscurità +15% (Pal)
2
Attacco non elementale +17% (Pal)
Attacco oscurità +17% (Pal)
3
Attacco non elementale +20% (Pal)
Attacco oscurità +20% (Pal)
4
Attacco non elementale +24% (Pal)
Attacco oscurità +24% (Pal)
5
Attacco non elementale +30% (Pal)
Attacco oscurità +30% (Pal)
Bastigor

Bastigor #191

ice
Schianto della bufera

Schianto della bufera

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi attaccare con un martello di attributo ghiaccio.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +100
2 +120
3 +140
4 +160
5 +200
Shaolong

Shaolong #192

dragon water
Signore del giuramento ceruleo

Signore del giuramento ceruleo

Puoi volare su questo Pal. Il suo attacco aumenta di un valore pari al numero di Pal (Shaolong escluso) di attributo drago in squadra moltiplicato per 4%.

Sella di Shaolong Sella di Shaolong , Livello 77
In squadra
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +4% (Pal)
2
Attacco a distanza +5% (Pal)
3
Attacco a distanza +6% (Pal)
4
Attacco a distanza +7% (Pal)
5
Attacco a distanza +8% (Pal)
Silvance

Silvance #193

grass
Guardiano delle spore

Guardiano delle spore

Quando è in squadra, ogni volta che colpisci un nemico con lo stato Avvolto da piante, il nemico esplode, subendo un danno aggiuntivo pari a 40% del tuo attacco. (Effetto non cumulabile) Inoltre, il giocatore e i Pal diventano immuni alle spore esplosive dell'albero del mondo.

In squadra
Liv. Effetto
1
Spore esplosive +1% (Pal e giocatore)
Esplosione attaccando nemici coperti d'edera +40% (Giocatore)
2
Spore esplosive +1% (Pal e giocatore)
Esplosione attaccando nemici coperti d'edera +44% (Giocatore)
3
Spore esplosive +1% (Pal e giocatore)
Esplosione attaccando nemici coperti d'edera +48% (Giocatore)
4
Spore esplosive +1% (Pal e giocatore)
Esplosione attaccando nemici coperti d'edera +52% (Giocatore)
5
Spore esplosive +1% (Pal e giocatore)
Esplosione attaccando nemici coperti d'edera +60% (Giocatore)
Dandilord

Dandilord #194

grass dark
Guardiano tra le nebbie

Guardiano tra le nebbie

All'attivazione, aggiunge al tuo attacco l'alterazione di stato Veleno con un valore di 2. Quando è in squadra, il giocatore e i Pal sono immuni allo stato Veleno, e sono immuni ai gas tossici nella zona dell'albero del mondo. (Effetto non cumulabile)

Annulla gli effetti del gas tossico.

Conferisce immunità all'avvelenamento.

Bellanoir

Bellanoir #195

dark
Occhi d'incubo

Occhi d'incubo

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Raggio d'incubo. La potenza dell'attacco Raggio d'incubo di questo Pal viene moltiplicata per 1.1.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +1.1
2 +1.3
3 +1.6
4 +2
5 +2.5
Bellanoir Libero

Bellanoir Libero #195B

dark
Sguardo d'incubo

Sguardo d'incubo

All'attivazione, attacca il nemico puntato con l'attacco Fioritura d'incubo. La potenza dell'attacco Fioritura d'incubo di questo Pal viene moltiplicata per 1.1.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +1.1
2 +1.3
3 +1.6
4 +2
5 +2.5
Xenolord

Xenolord #196

dark dragon
Ali di meteora

Ali di meteora

Puoi volare su questo Pal. Quando è in squadra, il danno delle abilità compagno dei Pal armati aumenta del 20%. (Effetto non cumulabile)

Sella di Xenolord Sella di Xenolord , Livello 66
In squadra
Liv. Effetto
1
Danni dell'abilità partner +20% (Pal e giocatore)
2
Danni dell'abilità partner +26% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Danni dell'abilità partner +32% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Danni dell'abilità partner +38% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Danni dell'abilità partner +50% (Pal e giocatore)
Velocità di movimento +20% (Pal)
Hartalis

Hartalis #197

neutral
Barriera sacra

Barriera sacra

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi creare una barriera che difende da ogni attacco. Inoltre, mentre lo cavalchi puoi fare un triplo salto.

Sella di Hartalis Sella di Hartalis , Livello 70
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 150s
2 120s
3 90s
4 60s
5 30s
Paladius

Paladius #198

neutral
Sacro cavaliere celeste

Sacro cavaliere celeste

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un triplo salto. Attivando Lampo di lancia letale, un Necromus in squadra apparirà per attaccare insieme a te.

Sella di Paladius Sella di Paladius , Livello 61
In sella
Liv. Effetto
2
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Velocità di movimento +20% (Pal)
Necromus

Necromus #199

dark
Oscuro cavaliere dell'abisso

Oscuro cavaliere dell'abisso

Puoi cavalcare questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi fare un doppio salto. Attivando Lampo di lance gemelle, un Paladius in squadra apparirà per attaccare insieme a te.

Sella di Necromus Sella di Necromus , Livello 61
In sella
Liv. Effetto
2
Velocità di movimento +10% (Pal)
3
Velocità di movimento +12% (Pal)
4
Velocità di movimento +15% (Pal)
5
Velocità di movimento +20% (Pal)
Frostallion

Frostallion #200

ice
Pegaso glaciale

Pegaso glaciale

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo ghiaccio, e il tuo attacco aumenta di 10%. All'attacco viene aggiunta l'alterazione di stato Congelato con un valore di 2.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
Infligge congelamento +2 (Giocatore)
2
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
Infligge congelamento +3 (Giocatore)
3
Attacco a distanza +20% (Giocatore)
Infligge congelamento +4 (Giocatore)
4
Attacco a distanza +28% (Giocatore)
Infligge congelamento +5 (Giocatore)
5
Attacco a distanza +40% (Giocatore)
Infligge congelamento +6 (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento ghiaccio in sella.

Frostallion Noct

Frostallion Noct #200B

dark
Pegaso oscuro

Pegaso oscuro

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, i tuoi attacchi diventano di attributo oscurità, e il tuo attacco aumenta di 10%. All'attacco viene aggiunta l'alterazione di stato Tra le tenebre con un valore di 2.

In sella
Liv. Effetto
1
Attacco a distanza +10% (Giocatore)
Infligge cecità +2 (Giocatore)
2
Attacco a distanza +14% (Giocatore)
Infligge cecità +3 (Giocatore)
3
Attacco a distanza +20% (Giocatore)
Infligge cecità +4 (Giocatore)
4
Attacco a distanza +28% (Giocatore)
Infligge cecità +5 (Giocatore)
5
Attacco a distanza +40% (Giocatore)
Infligge cecità +6 (Giocatore)

Conferisce attacchi elemento oscurità in sella.

Neptilius

Neptilius #201

water
Dominatore degli oceani

Dominatore degli oceani

Quando combatte insieme a te, accompagna i tuoi attacchi con colpi di lancia di attributo acqua. Dalla sua groppa puoi anche spostarti sull'acqua. Inoltre, dalla sua groppa puoi saltare più in alto quando sei sull'acqua.

In sella
Liv. Effetto
2
Velocità di nuoto +10% (Pal)
3
Velocità di nuoto +14% (Pal)
4
Velocità di nuoto +18% (Pal)
5
Velocità di nuoto +25% (Pal)
Tempo di ricarica
Liv. Secondi
1 3.6s
2 3s
3 2.4s
4 1.8s
5 1s
Jetragon

Jetragon #202

dragon
Missile alato

Missile alato

Puoi volare su questo Pal. Mentre lo cavalchi, puoi sparare a raffica con il lanciarazzi.

Potenza dell'abilità
Liv. Potenza
1 +20
2 +22
3 +26
4 +32
5 +40
Panthalus

Panthalus #203

water
Guardiano dell'eco

Guardiano dell'eco

Puoi volare su questo Pal. Non puoi averne più di un esemplare nella tua base. Quando è nella base, la sorveglia in continuazione dai cieli e bombarda dall'alto gli invasori che si avvicinano.

Valore dell'abilità
Liv. Valore
1 +1.1
2 +1.3
3 +1.6
4 +2
5 +2.5
Astralym

Astralym #204

-

-

Non è ancora chiaro quale sia la specialità di questo Pal.

Nessuna abilità del partner corrisponde alla tua ricerca.