Palpedia.com
  • Pals
  • Gegenstände
  • Expeditionen
  • Arbeitseignungen
  • Skins
  • Weltkarte

Palpedia.com

  • Pals
  • Gegenstände
  • Expeditionen
  • Arbeitseignungen
    • Aktive Fähigkeiten
    • Passive Fähigkeiten
  • Skins
  • Weltkarte
    • KindlingKindling
    • WateringWatering
    • PlantingPlanting
    • Generating ElectricityGenerating Electricity
    • HandiworkHandiwork
    • LumberingLumbering
    • MiningMining
    • Medicine ProductionMedicine Production
    • CoolingCooling
    • Pal SphereFangchancen-Rechner
    • Breeding CalculatorZucht-Rechner
    • Pal BuilderPal-Builder
Alle Pals
DetailsZucht
Azurmane-Symbol

Azurmane

Nr. 136

  • electric-Symbol

Wurden einst genau wie Univolt mit dem Donnergott in Verbindung gebracht. Als die Verehrung von Univolt schwand, beförderte man Azurmane zunächst zu den wahren Gesandten des Donnergottes, mit der Zeit landeten aber auch sie im Pferdegeschirr.

Nahrung – 6/10

Symbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere Nahrung

Stark gegen:

water-Symbol

Schwach gegen:

ground-Symbol

Bewegungsgeschwindigkeiten

Langsame Gehgeschwindigkeit90
Gehgeschwindigkeit180
Laufgeschwindigkeit900
Reit-Sprintgeschwindigkeit1,260
TransportgeschwindigkeitN/V
Schwimmgeschwindigkeit270
Schnelle Schwimmgeschwindigkeit378
EigenschaftWert
GrößeL
Seltenheit7
LP130
Ausdauer220
Nahkampfangriff100
Fernkampfangriff120
Verteidigung110
Unterstützung100
Herstellungsgeschwindigkeit100
Preis6,680
Maximale Magenfüllung410
Magenfüllungs-Abnahmerate1
Fangschwierigkeit1.0
Erfahrungsverhältnis1
Männlich-Wahrscheinlichkeit50
Kombinationsrang400
Plasmasprint
Plasmasprint

Kann als Reittier genutzt werden. Kann außerdem in der Luft sprinten und sich so blitzschnell fortbewegen.

Erforderliche Technologie: Azurmane-Sattel, Level 56
Skill Value
Lv.Value
14
24.2
34.4
44.6
55
Cooldown
Lv.Seconds
14s
23.4s
32.6s
41.8s
50.62s
Gathering-Symbol
Gathering
1
Generating Electricity-Symbol
Generating Electricity
4
Elektrodrüse-Symbol
Elektrodrüse
23100.00
FunkenschussLv. 1
ElektroElektro
AZ: undefinedStärke: 30

Erzeugt Kugelblitze, die sich fächerförmig ausbreiten.

ElektroschockwelleLv. 7
ElektroElektro
AZ: undefinedStärke: 40

Entlädt sich plötzlich und fügt Gegnern in der Umgebung einen elektrischen Schlag zu.

BlitzstrahlLv. 15
ElektroElektro
AZ: undefinedStärke: 75

Erzeugt einen geradeaus fliegenden Blitz.

TriSparkLv. 22
ElektroElektro
AZ: undefinedStärke: 110

A high-speed lightning ball that flies in a straight line. Simultaneously fires slow lightning balls that track the enemy.

ZorndonnerLv. 30
ElektroElektro
AZ: undefinedStärke: 125

Erzeugt Blitze, die geradeaus in alle Richtungen fliegen.

DonnerbahnLv. 40
ElektroElektro
AZ: undefinedStärke: 200

Tankt Gewitterenergie und feuert mehrere mächtige Elektroschocks auf den Gegner ab.

BlitzgaloppLv. 50
ElektroElektro
AZ: undefinedStärke: 200

Einzigartige Fähigkeit von Azurmane. Galoppiert schnell wie der Blitz und fegt alles in seiner Bahn um.

Palpedia.com

Aktualisiert für Palworld v0.7.3

Palpedia.com ist deine Quelle für alles rund um Palworld. Wir haben alles, was du über Pals, Gegenstände, Basisstrukturen, Herstellung und mehr wissen musst!

Alle Inhalte © Palpedia.com, seit 2024
Palworld-Datenbanken
  • Pals
  • Gegenstände
  • Expeditionen
  • Arbeitseignungen
  • Fähigkeiten
  • Skins
  • Technologie
  • Basisstrukturen
Unser Netzwerk
  • OSRS Skill Calculators
Website
  • Über uns
  • Datenschutzerklärung

Palpedia.com ist eine von Fans erstellte Website und ist nicht mit Pocketpair, Inc. oder einer anderen Partei verbunden, von ihr unterstützt, gesponsert oder ausdrücklich genehmigt. Alle Produkte, Logos und Marken sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber. Alle Spielinhalte und -materialien sind Eigentum von Pocketpair, Inc. Wir sind mit keiner anderen Palworld-bezogenen Website verbunden.