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DetailsZucht
Killamari-Symbol

Killamari

Nr. 030

  • dark-Symbol
  • water-Symbol

Beißen sich am Hals ihrer Opfer fest und saugen sie aus. Stößt man auf eine Pal-Mumie, handelt es sich meist um das Opfer eines Killamari.

Nahrung – 2/10

Symbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere Nahrung

Stark gegen:

neutral-Symbol
fire-Symbol

Schwach gegen:

dragon-Symbol
electric-Symbol
grass-Symbol

Bewegungsgeschwindigkeiten

Langsame Gehgeschwindigkeit60
Gehgeschwindigkeit120
Laufgeschwindigkeit400
Reit-Sprintgeschwindigkeit550
Transportgeschwindigkeit260
Schwimmgeschwindigkeit400
Schnelle Schwimmgeschwindigkeit550
EigenschaftWert
GrößeXS
SeltenheitUngewöhnlich
LP60
Ausdauer100
Nahkampfangriff100
Fernkampfangriff60
Verteidigung70
Unterstützung100
Herstellungsgeschwindigkeit100
Preis376
Maximale Magenfüllung150
Magenfüllungs-Abnahmerate1
Fangschwierigkeit1.0
Erfahrungsverhältnis1
Männlich-Wahrscheinlichkeit50
Kombinationsrang2770
Tintenfischballon
Tintenfischballon

Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters. Du kannst länger in der Luft schweben.

Bewässerung-Symbol
Bewässerung
1
Sammeln-Symbol
Sammeln
1
Transport-Symbol
Transport
2
Giftdrüse-Symbol
Giftdrüse
24100.00
Killamari-Tentakel-Symbol
Killamari-Tentakel
1150.00
Wasserpal-Schleim-Symbol
Wasserpal-Schleim
11100.00
AquajetLv. 1
WasserWasser
AZ: 2Stärke: 40

Feuert eine Wasserkugel mit Hochgeschwindigkeit in Richtung des Gegners.

GiftschussLv. 7
SchattenSchatten
AZ: 2Stärke: 30

Bewirft den Gegner mit giftigem Schlamm.

DüsterballLv. 15
SchattenSchatten
AZ: 2Stärke: 50

Erzeugt eine Schattenkugel, die dem Gegner langsam nachsetzt.

DüsterwelleLv. 22
SchattenSchatten
AZ: 4Stärke: 80

Entlädt plötzlich Schattenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.

SäureschauerLv. 30
WasserWasser
AZ: 8Stärke: 120

Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.

AlbtraumballLv. 40
SchattenSchatten
AZ: 16Stärke: 300

Erzeugt eine große Schattenkugel und wirft sie mit hoher Geschwindigkeit in Richtung des Gegners.

SchattenlaserLv. 50
SchattenSchatten
AZ: 20Stärke: 450

Tankt Schattenenergie und feuert einen mächtigen Strahl auf den Gegner ab.

IrrlichtschwarmLv. 70
SchattenSchatten
AZ: 30Stärke: 600

Erzeugt zahlreiche Schattenkugeln, die dem Gegner nachsetzen.

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