Peut être utilisé comme monture pour voler. La vitesse de déplacement augmente en vol. Lorsqu’il est dans l’équipe, augmente de 40% la quantité d’objets obtenus en vainquant des Pals de type Ténèbres. (effet non cumulable)
| Niv. | Effet |
|---|---|
| 1 |
Butin élément Ténèbres
+40%
(Pal et joueur)
Butin élément Ténèbres
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Butin élément Ténèbres
+50%
(Pal et joueur)
Butin élément Ténèbres
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Butin élément Ténèbres
+60%
(Pal et joueur)
Butin élément Ténèbres
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Butin élément Ténèbres
+70%
(Pal et joueur)
Butin élément Ténèbres
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Butin élément Ténèbres
+80%
(Pal et joueur)
Butin élément Ténèbres
+80%
(tootomo)
|
|
3
(+4)
|
| 2 | 3 | 100.00 |
Butin de l’Arbre-Monde (apparitions Niv. 80)
| 2 | 3 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 30 | 50 | 100 | |
| 4 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 10 | 20 | 100 |
La table de l’Arbre-Monde ne s’applique qu’aux apparitions de ce Pal sur l’Arbre-Monde. Les Pals sauvages ailleurs utilisent la table normale ci-dessus.
| 4 | 5 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 4 | 5 | 100 |
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Libère rapidement le pouvoir des dragons pour infliger des dégâts autour de lui.
Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.
Compétence réservée à Elphidran. Génère deux tornades imprégnées d'un pouvoir mystérieux pour pourchasser l'ennemi.
Expulse un souffle chargé du pouvoir des dragons droit devant lui pour infliger des dégâts en continu.
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Génère un gigantesque tourbillon de vent autour de lui avant de déclencher une attaque surpuissante.
Selle pour Elphidran