Chasseur aux Griffes Noires
Chasseur aux Griffes Noires

Lorsqu'activée, attaque l'ennemi ciblé avec Griffe Cauchemardesque. La puissance de Griffe Cauchemardesque utilisée par ce Pal est multipliée par 1.1.

Multiplicateur de dégâts
Niv. Multiplicateur
1 ×1.1
2 ×1.3
3 ×1.6
4 ×2
5 ×2.5
3 (+2)
4 (+2)
3 (+2)
Niveau de base À enrichissement maximal (4★)
1 1 100.00
1 1 100.00
1 1 100
1 1 100
2 3 100
2 3 100
Tir Enflammé Niv. 1
Feu Feu
TR : 2 Puissance : 40

Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.

Flammes Scindées Niv. 7
Feu Feu
TR : 4 Puissance : 80

Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.

Trait de Feu Niv. 15
Feu Feu
TR : 8 Puissance : 120

Tire trois traits de feu successifs qui traquent l’ennemi.

Griffe Infernale 🔒 Niv. 22
Feu Feu
TR : 12 Puissance : 200

Compétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.

Déchaînement d'Ombre Niv. 30
Ténèbres Ténèbres
TR : 4 Puissance : 80

Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.

Griffe Cauchemardesque 🔒 Niv. 35
Ténèbres Ténèbres
TR : 20 Puissance : 400

Compétence exclusive à Incineram Noct. S’élance vers l’ennemi en le frappant d’un coup de griffe ténébreuse avec la patte gauche, puis enchaîne avec une griffe rapide vers le bas de la patte droite.

Boule Enflammée Niv. 40
Feu Feu
TR : 30 Puissance : 600

Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.

Inferno Niv. 50
Feu Feu
TR : 24 Puissance : 500

Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.

Légion Sombre Niv. 70
Ténèbres Ténèbres
TR : 30 Puissance : 600

Tire plusieurs boules de ténèbres qui poursuivent l'ennemi.