
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Lorsqu'il est monté, le froid et la chaleur n'ont aucun effet.
| Lv. | |
|---|---|
| 1 | TemperatureInvalid_Cold +0% (ToTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
| 2 | MoveSpeed +10% (ToSelfAndTrainer) TemperatureInvalid_Cold +0% (ToTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
| 3 | MoveSpeed +12% (ToSelfAndTrainer) TemperatureInvalid_Cold +0% (ToTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
| 4 | MoveSpeed +15% (ToSelfAndTrainer) TemperatureInvalid_Cold +0% (ToTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
| 5 | MoveSpeed +20% (ToSelfAndTrainer) TemperatureInvalid_Cold +0% (ToTrainer) TemperatureInvalid_Heat +0% (ToTrainer) |
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 |
Tire un projectile enflammé qui file droit sur l’ennemi.
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Compétence exclusive à Kitsun. Enveloppe tout son corps de flammes bleues avant de charger violemment.
Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Imprègne le sol autour de l'ennemi pour le faire exploser après un certain temps.
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.


