Tour du Syndicat de Rayne
Niv. 10 Limite de 5 minutes
Niv. 72 Limite de 5 minutes
Chaque tour de syndicat abrite un combat de boss scénarisé contre un chef et son Pal. Vaincre une tour pour la première fois rapporte des Points Technologiques Antiques ; les versions en mode difficile se débloquent après l'histoire et lâchent chapeaux-trophées, implants et schémas légendaires.
Vaincus
Niv. 10 Limite de 5 minutes
Niv. 72 Limite de 5 minutes
Niv. 20 Limite de 5 minutes
Niv. 74 Limite de 5 minutes
Niv. 30 Limite de 5 minutes
Niv. 76 Limite de 5 minutes
Niv. 40 Limite de 5 minutes
Niv. 78 Limite de 5 minutes
Niv. 50 Limite de 5 minutes
Niv. 80 Limite de 5 minutes
Niv. 55 Limite de 5 minutes
Niv. 80 Limite de 5 minutes
Tour du Paradis déchu
Niv. 60 Limite de 5 minutes
Niv. 80 Limite de 5 minutes
Niv. 68 Limite de 5 minutes
Niv. 80 Limite de 5 minutes
Niv. 80 Limite de 10 minutes
Niv. 100 Limite de 10 minutes
En coop, les PV du boss augmentent avec la taille du groupe — jusqu'à ×3.3 avec 8 joueurs.
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