Lorsqu’il est dans l’équipe, chaque tir qui touche un ennemi augmente de 1% l’attaque et la défense des Pals combattants. Cet effet dure 5 secondes et peut se cumuler jusqu’à 30 fois. (effet non cumulable)
| Niv. | Effet |
|---|---|
| 1 |
Bonus cumulable à chaque tir réussi
+1%
(toactiveotomo)
|
| 2 |
Bonus cumulable à chaque tir réussi
+2%
(toactiveotomo)
|
| 3 |
Bonus cumulable à chaque tir réussi
+3%
(toactiveotomo)
|
| 4 |
Bonus cumulable à chaque tir réussi
+4%
(toactiveotomo)
|
| 5 |
Bonus cumulable à chaque tir réussi
+5%
(toactiveotomo)
|
|
3
(+2)
|
|
|
8
(+2)
|
|
|
4
(+2)
|
| 1 | 2 | 100.00 |
Butin de l’Arbre-Monde (apparitions Niv. 70)
| 2 | 4 | 75 | |
| 1 | 2 | 100 | |
| 1 | 5 | 5 | |
| 1 | 10 | 10 | |
| 1 | 3 | 3.33 | |
| 1 | 2 | 2.5 | |
| 1 | 1 | 2 | |
| 1 | 3 | 50 | |
| 1 | 3 | 50 |
Butin de l’Arbre-Monde (apparitions Niv. 80)
| 1 | 2 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 30 | 50 | 100 | |
| 4 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 10 | 20 | 100 |
La table de l’Arbre-Monde ne s’applique qu’aux apparitions de ce Pal sur l’Arbre-Monde. Les Pals sauvages ailleurs utilisent la table normale ci-dessus.
| 5 | 7 | 100 | |
| 5 | 7 | 100 | |
| 1 | 2 | 100 |
Compétence exclusive à Orserk. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi.
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique sur place.
Génère des sphères de foudre qui se propagent en forme d'éventail.
Expulse un souffle chargé du pouvoir des dragons droit devant lui pour infliger des dégâts en continu.
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Accumule l'énergie orageuse pour libérer une puissante décharge électrique sur l'ennemi.
Compétence exclusive à Orserk. Invoque de nombreuses lances de foudre pour les abattre sur l'ennemi. La première se gorge d'énergie électrique et explose après quelques secondes.
Fait tomber d'innombrables météorites pour créer des ondes de choc dans les environs.