
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, gracz zyskuje +2 do odporności na zimno. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Odporność na zimno+2% (Gracz) |
| 2 | Szybkość ruchu+10% (Pal) Odporność na zimno+2% (Gracz) |
| 3 | Szybkość ruchu+12% (Pal) Odporność na zimno+2% (Gracz) |
| 4 | Szybkość ruchu+15% (Pal) Odporność na zimno+2% (Gracz) |
| 5 | Szybkość ruchu+20% (Pal) Odporność na zimno+2% (Gracz) |
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 100.00 |
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Umiejętność wyłączna dla Arsox. Namierza cel i szarżuje z impetem, z uniesionym rogiem.
Wystrzeliwuje kule ognia w stronę wroga. Po pokonaniu krótkiego dystansu eksplodują, wytwarzając mniejsze kule ognia, które lecą dalej.
Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Tchnie energię w otaczającą ziemię, która wybucha po upływie określonego czasu.
Tworzy gigantyczną kulę ognia i ciska nią we wroga. Po uderzeniu kula wybucha, obejmując szeroki obszar.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
















Siodło dla Arsoxa
