Palworld
Baza danych umiejętności pasywnych
Przeglądaj wszystkie umiejętności pasywne, które mogą mieć Pale.
Rangi

Bóg Demonów
Ranga 4

Diamentowe ciało
Ranga 4

Wieczny silnik
Ranga 4
Maks. wytrzymałość +75% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć lub latać.

Wieczny płomień
Ranga 4
30% wzrostu obrażeń od ataków ognistych. 30% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.

Serce Niewzruszonego Króla
Ranga 4
Wartość SAN spada o +20.0% wolniej.

Invader
Ranga 4
30% increase in Dragon attack damage.

Król fal
Ranga 4
50% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie

Legend
Ranga 4
Defense +20%
Movement Speed increases 15%

Szczęściarz
Ranga 4

Mistrz łowiska
Ranga 4
20% wzrost obrażeń od ataku wodnego 20% wzrost obrażeń od ataku lodowego Obrona +20%

Mistrzostwo postu
Ranga 4
Głód spada o +20.0% wolniej.

Mistrzowski kunszt
Ranga 4

Wybawca
Ranga 4
30% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych. 30% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.

Syrena otchłani
Ranga 4
30% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych. 30% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.

Szybki
Ranga 4
30% wzrost prędkości ruchu.

Wampiryczny
Ranga 4
Wchłania część zadanych obrażeń, aby odzyskać Zdrowie. Nie śpi w nocy i dalej pracuje.

Mistrz pływania
Ranga 3
40% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie

Mistrz rzemiosła
Ranga 3

Krzepkie ciało
Ranga 3

Niebiański cesarz
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.

Fanatyk diety
Ranga 3
Głód spada o +15.0% wolniej.

Święty smok
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.

Cesarz ziemi
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.

Zaciekły
Ranga 3

Płomienny cesarz
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.

Lodowy cesarz
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.

Nieskończona kondycja
Ranga 3
Maks. wytrzymałość +50% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć lub latać.

Brygadzista wycinek
Ranga 3
25% wzrost wydajności wycinki gracza.

Władca błyskawic
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.

Władca mórz
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.

Władca zaświatów
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.

Brygadzista kopalni
Ranga 3
25% wzrost wydajności górnictwa gracza.

Inspirujący przywódca
Ranga 3
25% wzrost prędkości pracy gracza.

Szlachetny
Ranga 3
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +5%

Filantrop
Ranga 3
Po przypisaniu do Farmy Hodowlanej prędkość hodowli wzrasta o 100%.

Biegacz
Ranga 3
20% wzrost prędkości ruchu.

Spokój
Ranga 3
Skrócenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 30% Atak +10%

Cesarz dusz
Ranga 3
20% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.

Strateg twierdzy
Ranga 3
10% wzrost obrony gracza.

Straż przednia
Ranga 3
10% wzrost ataku gracza.

Pracoholik
Ranga 3
Wartość SAN spada o +15.0% wolniej.

Mięśniak
Ranga 2

Anormalny
Ranga 1
10% spadek w otrzymywanych obrażeniach neutralnych.

Agresywny
Ranga 1

Krew smoka
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków smoczych.

Roślinna bariera
Ranga 1
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach roślinnych.

Odważny
Ranga 1

Kondensator
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków elektrycznych.

Radosny
Ranga 1
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach mrocznych.

Zimnokrwisty
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków lodowych.

Zarozumiały
Ranga 1

Smakosz
Ranga 1
Głód spada o +10.0% wolniej.

Zabójca smoków
Ranga 1
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach smoczych.

Odporność na trzęsienia ziemi
Ranga 1
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach ziemnych.

Wspaniały rodowód
Ranga 1
Zwiększa wartość przedmiotów przy sprzedaży o +3%

Zdrowy jak byk
Ranga 1
Maks. wytrzymałość +25% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć lub latać.

Pachnące liście
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków roślinnych.

Twarda skóra
Ranga 1

Ocieplone ciało
Ranga 1
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach lodowych.

Chuligan
Ranga 1

Hydromaniak
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków wodnych.

Niecierpliwy
Ranga 1
Redukcja czasu odnowienia aktywnych umiejętności o 15%

Izolowane ciało
Ranga 1
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach elektrycznych.

Masochista
Ranga 1

Zwinny
Ranga 1
10% wzrost prędkości ruchu.

Nocturnal
Ranga 1

Komórki nie z tego świata
Ranga 1
Atak +10% Redukcja obrażeń od ognia 15% Redukcja obrażeń elektrycznych 15%

Optymista
Ranga 1
Wartość SAN spada o +10.0% wolniej.

Potęga Gai
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków ziemnych.

Piroman
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków ognistych.

Sadysta
Ranga 1

Poważny
Ranga 1

Elastyczny pływak
Ranga 1
30% wzrost prędkości podczas przemieszczania się po wodzie

Miłośnik opalania
Ranga 1
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach od ognia.

Welon ciemności
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków mrocznych.

Wodoodporny
Ranga 1
10% spadku w otrzymywanych obrażeniach wodnych.

Zaharowany
Ranga 1

Umysł zen
Ranga 1
10% wzrostu obrażeń od ataków neutralnych.

Niezdarny
Ranga -1

Tchórz
Ranga -1

Przygnębiony
Ranga -1

Niefrasobliwy
Ranga -1
Wydłużenie czasu odnowienia aktywnych umiejętności o -15%

Żarłok
Ranga -1
Głód spada o +10.0% szybciej.

Uderzenie łaski
Ranga -1
Pacyfista. Nie obniża HP przeciwnika poniżej 1.

Tandetny
Ranga -1
Obniża wartość przedmiotów przy sprzedaży o -10%

Chorobliwy
Ranga -1
Maks. wytrzymałość -25% *Ten efekt dotyczy wyłącznie Pali, na których można jeździć lub latać.

Niestabilny
Ranga -1
Wartość SAN spada o +10.0% szybciej.

Bezdenny żołądek
Ranga -2
Głód spada o +15.0% szybciej.

Niszczyciel
Ranga -2
Wartość SAN spada o +15.0% szybciej.

Kruchy
Ranga -3

Pacyfista
Ranga -3

Obibok
Ranga -3


























