Umiejętności partnerskie

Lamball #001


Puszysta tarcza
Po aktywacji zostaje wyposażony jako żywa tarcza dla gracza. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wełna.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Wool x1 |
| 2 | Wool x1-2 |
| 3 | Wool x1-3 |
| 4 | Wool x1-4 |
| 5 | Wool x1-5 |
| 6 | Wool x1-6 |
| 7 | Wool x1-7 |
| 8 | Wool x1-8 |
| 9 | Wool x2-9 |
| 10 | Wool x3-10 |

Cattiva #002


Koci pomocnik
Gdy Pal Cattivaznajduje się w drużynie, pomaga dźwigać bagaż, dzięki czemu maksymalna nośność gracza wzrasta o 100. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Carrying Capacity+100 (Player) |
| 2 | Carrying Capacity+120 (Player) |
| 3 | Carrying Capacity+140 (Player) |
| 4 | Carrying Capacity+160 (Player) |
| 5 | Carrying Capacity+200 (Player) |

Chikipi #003


Znosiciel jaj
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może znieść Jajo.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Egg x1-2 |
| 2 | Egg x1-3 |
| 3 | Egg x2-4 |
| 4 | Egg x2-5 |
| 5 | Egg x2-6 |
| 6 | Egg x2-7 |
| 7 | Egg x2-8 |
| 8 | Egg x2-9 |
| 9 | Egg x3-10 |
| 10 | Egg x4-11 |

Lifmunk #004


Odrzut Lifmunka
Po aktywacji wskakuje graczowi na głowę i przy każdym ataku wykonuje dodatkowy ostrzał z pistoletu maszynowego.
Pistolet maszynowy Lifmunka, poziom 11| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |

Fuack #005


Cios surfingowy
Po aktywacji Fuack rzuca się na wroga, sunąc po ziemi całym ciałem, by uderzyć w cel.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×1.6 |
| 3 | ×1.8 |
| 4 | ×2.1 |
| 5 | ×2.5 |

Fuack Ignis #005B



Ognisty taran
Po aktywacji Fuack Ignis szarżuje na wroga, surfując na fali ognia.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |

Vixy #006


Kop tutaj!
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmioty.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Pal Sphere x1 Arrow x1 Gold Coin x10 Bone x1 |
| 2 | Pal Sphere x2 Arrow x1-2 Gold Coin x20 Bone x1-2 |
| 3 | Pal Sphere x2-3 Mega Sphere x1 Arrow x2-3 Gold Coin x30 Bone x1-3 |
| 4 | Pal Sphere x2-3 Mega Sphere x1 Giga Sphere x1 Arrow x3-4 Gold Coin x40 Bone x1-4 |
| 5 | Pal Sphere x2-3 Mega Sphere x1 Giga Sphere x1 Hyper Sphere x1 Arrow x4-5 Gold Coin x50 Bone x1-5 |
| 6 | Pal Sphere x2-4 Mega Sphere x1-2 Giga Sphere x1 Hyper Sphere x1 Arrow x5-6 Gold Coin x60 Bone x1-6 |
| 7 | Pal Sphere x2-4 Mega Sphere x1-2 Giga Sphere x1-2 Hyper Sphere x1 Arrow x6-7 Gold Coin x70 Bone x1-7 |
| 8 | Pal Sphere x2-5 Mega Sphere x1-3 Giga Sphere x1-2 Hyper Sphere x1 Arrow x8-9 Gold Coin x80 Bone x1-8 |
| 9 | Pal Sphere x2-5 Mega Sphere x1-3 Giga Sphere x1-2 Hyper Sphere x1 Arrow x10-11 Gold Coin x90 Bone x2-9 |
| 10 | Pal Sphere x3-6 Mega Sphere x2-3 Giga Sphere x1-2 Hyper Sphere x1-2 Arrow x12-13 Gold Coin x100 Bone x3-10 |

Celaray #007


Szybowiec Zefir
Gdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca i niweluje obrażenia od upadku. Podczas szybowania można poruszać się szybko przez długi czas.
Prevents fall damage.

Celaray Lux #007B



Elektroszybowiec
Gdy znajduje się w drużynie, zmienia parametry wyposażonego szybowca i zapewnia niewrażliwość na obrażenia od upadku. Podczas szybowania pozwala na szybkie przemieszczanie się przez długi czas.
Prevents fall damage.

Cremis #008

Puszysta wełna
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Neutralny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może upuszczać przedmiot Wełna.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Wool x2 |
| 2 | Wool x2-3 |
| 3 | Wool x2-4 |
| 4 | Wool x2-5 |
| 5 | Wool x2-6 |
| 6 | Wool x2-7 |
| 7 | Wool x2-8 |
| 8 | Wool x2-9 |
| 9 | Wool x3-10 |
| 10 | Wool x4-11 |

Croajiro #009


Pozycja skoczna
Po aktywacji Croajiro nadmuchuje brzuch, gromadząc w nim energię oddania. Gdy gracz na niego wskoczy, wykonuje potężny skok. Zanim wylądują, siła ataku gracza wzrasta o 50%.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +2500 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3500 |
| 4 | +4500 |
| 5 | +5500 |

Croajiro Noct #009B



Postawa skrytobójcy
Po aktywacji Croajiro Noct nadmuchuje brzuch, gromadząc w nim energię oddania. Gdy gracz wskoczy mu na grzbiet, zostaje wyrzucony wysoko w powietrze. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Mroczny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dark Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Dark Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Dark Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Dark Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Dark Weakness Damage+40% (Pal & Player) |
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +2500 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3500 |
| 4 | +4500 |
| 5 | +5500 |

Herbil #010



Impuls Herbila
Jeśli gracz zostanie obezwładniony, gdy Herbil znajduje się w drużynie, Pal używa mocy uzdrawiania, aby go wskrzesić, przywracając 30% Maksymalne zdrowie.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +36 |
| 3 | +42 |
| 4 | +48 |
| 5 | +60 |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 700s |
| 2 | 660s |
| 3 | 620s |
| 4 | 580s |
| 5 | 520s |

Teafant #011


Kojący deszcz
Gdy znajduje się w drużynie, jeśli HP gracza spadnie do 30% lub mniej, przywraca 20% HP. Efekt nie kumuluje się. *Po aktywacji wymagany jest czas odnowienia wynoszący 120 s przed ponownym użyciem.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Recover H P On H P Threshold+20% (Player) |
| 2 | Recover H P On H P Threshold+24% (Player) |
| 3 | Recover H P On H P Threshold+28% (Player) |
| 4 | Recover H P On H P Threshold+32% (Player) |
| 5 | Recover H P On H P Threshold+40% (Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Aquatic Pal Fluids x1 |
| 2 | Aquatic Pal Fluids x1-2 |
| 3 | Aquatic Pal Fluids x1-3 |
| 4 | Aquatic Pal Fluids x1-4 |
| 5 | Aquatic Pal Fluids x1-5 |
| 6 | Aquatic Pal Fluids x1-6 |
| 7 | Aquatic Pal Fluids x1-7 |
| 8 | Aquatic Pal Fluids x1-8 |
| 9 | Aquatic Pal Fluids x2-9 |
| 10 | Aquatic Pal Fluids x3-10 |

Gumoss #012



Pomoc w wycince
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza podczas wycinki drzew wzrastają o 30%, a waga wszystkich rodzajów drewna zostaje zmniejszona o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Logging Efficiency+30% (Player) Item Weight Reduction+40% (Player) |
| 2 | Logging Efficiency+35% (Player) Item Weight Reduction+45% (Player) |
| 3 | Logging Efficiency+40% (Player) Item Weight Reduction+50% (Player) |
| 4 | Logging Efficiency+45% (Player) Item Weight Reduction+55% (Player) |
| 5 | Logging Efficiency+50% (Player) Item Weight Reduction+60% (Player) |

Pupperai #013

Niezłomne wsparcie
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez broń do walki wręcz używaną przez gracza wzrastają o 10%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+10% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+15% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+20% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+25% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |

Clovee #014


Wesoła koniczyna
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Zbieractwo innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Gathering Work Suitability+1 (Base Pals) |

Jolthog #015


Bomba wstrząsowa
Po aktywacji Jolthog zostaje wyposażony do ręki gracza. Rzucony we wroga powoduje przy trafieniu wybuch Elektryczny.
| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |

Jolthog Cryst #015B


Zimna bomba
Po aktywacji Jolthog Cryst zostaje wyposażony do rąk gracza. Rzucenie nim w przeciwnika powoduje wybuch typu Lodowy przy trafieniu.
| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |

Depresso #016


Zastrzyk kofeiny
Gdy po aktywacji Pal Depresso wypije duszkiem napój energetyczny, jego prędkość poruszania się i prędkość pracy wzrosną o 100%. Przypisany do obiektu Ranczo Pal Depresso może upuszczać przedmiot Gruczoł jadowy.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Venom Gland x1 |
| 2 | Venom Gland x1-2 |
| 3 | Venom Gland x1-3 |
| 4 | Venom Gland x1-4 |
| 5 | Venom Gland x1-5 |
| 6 | Venom Gland x1-6 |
| 7 | Venom Gland x1-7 |
| 8 | Venom Gland x1-8 |
| 9 | Venom Gland x2-9 |
| 10 | Venom Gland x3-10 |

Pengullet #017



Armata Pengulleta
Po aktywacji pozwala wyposażyć broń Wyrzutnia rakiet i wystrzelić Pala Pengullet jako pocisk. Po uderzeniu w cel i eksplozji Pengullet znajduje się na skraju wyczerpania.
Wyrzutnia rakiet Pengulleta, poziom 17| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +285 |
| 3 | +325 |
| 4 | +400 |
| 5 | +500 |

Pengullet Lux #017B



Wyrzutnia Pengulleta Lux
Po aktywacji zostaje wyposażona Wyrzutnia rakiet, z której w roli pocisku wystrzeliwany jest Pengullet Lux. Gdy Pengullet Lux trafi w cel i eksploduje, znajduje się na skraju wyczerpania.
Wyrzutnia rakiet Pengulleta Lux, poziom 18| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +300 |
| 2 | +335 |
| 3 | +375 |
| 4 | +450 |
| 5 | +550 |

Penking #018



Dzielny żeglarz
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Ognisty wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fire Element Drops+40% (Pal & Player) Fire Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Fire Element Drops+50% (Pal & Player) Fire Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Fire Element Drops+60% (Pal & Player) Fire Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Fire Element Drops+70% (Pal & Player) Fire Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Fire Element Drops+80% (Pal & Player) Fire Element Drops+80% (tootomo) |

Penking Lux #018B



Nieugięty wodny generał błyskawic
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Wodny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Water Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Water Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Water Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Water Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Water Weakness Damage+40% (Pal & Player) |
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +1.5 |
| 2 | +2 |
| 3 | +2.5 |
| 4 | +3 |

Hoocrates #019


Mroczna wiedza
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Mroczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |

Melpaca #020


Wełna Pacapaca
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, zwiększają się obrona i prędkość ruchu Pala Kingpaca. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Wełna.
Siodło dla Melpaki, poziom 7| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Wool x2 |
| 2 | Wool x2-3 |
| 3 | Wool x2-4 |
| 4 | Wool x2-5 |
| 5 | Wool x2-6 |
| 6 | Wool x2-7 |
| 7 | Wool x2-8 |
| 8 | Wool x2-9 |
| 9 | Wool x3-10 |
| 10 | Wool x4-11 |

Kingpaca #021


Król mięśni
Można ujeżdżać. Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
Siodło dla Kingpaki, poziom 23| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Defense+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+7% (Pal) Defense+7% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+9% (Pal) Defense+9% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+11% (Pal) Defense+11% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+14% (Pal) Defense+14% (Pal) |

Kingpaca Cryst #021B


Bezduszny król
Można ujeżdżać. Obrona i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Melpaca.
Siodło dla Kingpaki Cryst, poziom 46| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Defense+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+7% (Pal) Defense+7% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+9% (Pal) Defense+9% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+11% (Pal) Defense+11% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+14% (Pal) Defense+14% (Pal) |

Daedream #022


Ścigający Sny
Gdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza. Atakuje wroga magicznymi pociskami typu Mroczny w ramach ataku uzupełniającego. Ten atak nie może zadać ostatecznego ciosu.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.5 |
| 2 | ×1.6 |
| 3 | ×1.8 |
| 4 | ×2.1 |
| 5 | ×2.5 |

Tanzee #023


Radosny karabin
Po aktywacji będzie przez pewien czas Tanzee ostrzeliwać pobliskich wrogów z karabinu szturmowego.
Karabin szturmowy Tanzee, poziom 12| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +20 |
| 2 | +22 |
| 3 | +26 |
| 4 | +32 |
| 5 | +40 |

Tanzee Ignis #023B


Radosny ostrzał
Po aktywacji Tanzee Ignis przez określony czas ostrzeliwuje pobliskich przeciwników z karabinu szturmowego typu Ognisty.
Karabin szturmowy Tanzee Ignis, poziom 13| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +32 |
| 3 | +36 |
| 4 | +42 |
| 5 | +50 |

Nox #024


Kuudere
Po aktywacji pozwala wykryć znajdujące się w pobliżu posągi Pali.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 50s |
| 3 | 45s |
| 4 | 40s |
| 5 | 30s |

Flambelle #025


Łzy magmy
Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę 0.1% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Regene H P Rate+0.1% (Pal & Player) |
| 2 | Regene H P Rate+0.15% (Pal & Player) |
| 3 | Regene H P Rate+0.2% (Pal & Player) |
| 4 | Regene H P Rate+0.3% (Pal & Player) |
| 5 | Regene H P Rate+0.5% (Pal & Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Flame Organ x1 |
| 2 | Flame Organ x1-2 |
| 3 | Flame Organ x1-3 |
| 4 | Flame Organ x1-4 |
| 5 | Flame Organ x1-5 |
| 6 | Flame Organ x1-6 |
| 7 | Flame Organ x1-7 |
| 8 | Flame Organ x1-8 |
| 9 | Flame Organ x2-9 |
| 10 | Flame Organ x3-10 |

Rooby #026


Iskierka
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Ognisty wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Flame Organ x1 |
| 2 | Flame Organ x1-2 |
| 3 | Flame Organ x1-3 |
| 4 | Flame Organ x1-4 |
| 5 | Flame Organ x1-5 |
| 6 | Flame Organ x1-6 |
| 7 | Flame Organ x1-7 |
| 8 | Flame Organ x1-8 |
| 9 | Flame Organ x2-9 |
| 10 | Flame Organ x3-10 |

Mau #027


Poszukiwacz złota
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmiot: Złota moneta.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Gold Coin x10 |
| 2 | Gold Coin x10-20 |
| 3 | Gold Coin x10-30 |
| 4 | Gold Coin x10-40 |
| 5 | Gold Coin x10-50 |
| 6 | Gold Coin x10-60 |
| 7 | Gold Coin x10-70 |
| 8 | Gold Coin x10-80 |
| 9 | Gold Coin x20-90 |
| 10 | Gold Coin x30-100 |

Mau Cryst #027B


Lód z jasnego nieba
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Ice Organ x1 |
| 2 | Ice Organ x1-2 |
| 3 | Ice Organ x1-3 |
| 4 | Ice Organ x1-4 |
| 5 | Ice Organ x1-5 |
| 6 | Ice Organ x1-6 |
| 7 | Ice Organ x1-7 |
| 8 | Ice Organ x1-8 |
| 9 | Ice Organ x2-9 |
| 10 | Ice Organ x3-10 |

Rushoar #028


Twarda głowa
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania skuteczność niszczenia głazów wzrasta o 500%.
Siodło dla Rushoara, poziom 6| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Efficiency+500% (Pal) |
| 2 | Mining Efficiency+750% (Pal) |
| 3 | Mining Efficiency+1100% (Pal) |
| 4 | Mining Efficiency+1500% (Pal) |
| 5 | Mining Efficiency+2000% (Pal) |

Foxparks #029


Przytulaśny ogień
Po aktywacji zostaje wyposażony przez gracza i zmienia się w miotacz ognia.
Uprząż dla Foxparksa, poziom 6| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |

Foxparks Cryst #029B


Przytulaśny mróz
Po aktywacji zostaje wyposażony przez gracza. Może atakować, uwalniając lodowate powietrze.
Uprząż dla Foxparksa Cryst, poziom 24| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +15 |
| 2 | +16 |
| 3 | +18 |
| 4 | +21 |
| 5 | +25 |

Killamari #030



Smażona kałamarnica
Gdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca. Podczas szybowania można lekko unosić się w powietrzu przez długi czas.

Killamari Primo #030B



Smażony sen
Gdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca. Podczas szybowania przez dłuższy czas można lekko unosić się w powietrzu.

Fuddler #031


Wsparcie w wydobyciu kamienia
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza podczas wydobycia wzrastają o 30%, a waga przedmiotu Kamień zostaje zredukowana o 80%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Efficiency+30% (Player) Item Weight Reduction+80% (Player) |
| 2 | Mining Efficiency+34% (Player) Item Weight Reduction+84% (Player) |
| 3 | Mining Efficiency+40% (Player) Item Weight Reduction+88% (Player) |
| 4 | Mining Efficiency+48% (Player) Item Weight Reduction+92% (Player) |
| 5 | Mining Efficiency+60% (Player) Item Weight Reduction+100% (Player) |

Eikthyrdeer #032


Obrońca Lasu
Można ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku, a skuteczność wycinania drzew wzrasta o 220%.
Siodło dla Eikthyrdeera, poziom 12| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Logging Efficiency+220% (Pal) |
| 2 | Logging Efficiency+260% (Pal) |
| 3 | Logging Efficiency+320% (Pal) |
| 4 | Logging Efficiency+400% (Pal) |
| 5 | Logging Efficiency+500% (Pal) |

Eikthyrdeer Terra #032B


Obrońca Złotego Lasu
Można ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku. Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Ścinanie drzew innych Pali w bazie wzrasta o +1. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Eikthyrdeera Terra, poziom 21| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Lumbering Work Suitability+1 (Base Pals) |

Direhowl #033


Jeździec Direhowla
Można ujeżdżać. Cechuje się nieco większą prędkością poruszania się podczas jazdy.
Uprząż dla Direhowla, poziom 9| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Bone x1 |
| 2 | Bone x1-2 |
| 3 | Bone x1-3 |
| 4 | Bone x1-4 |
| 5 | Bone x1-5 |
| 6 | Bone x1-6 |
| 7 | Bone x1-7 |
| 8 | Bone x1-8 |
| 9 | Bone x2-9 |
| 10 | Bone x3-10 |

Caprity #034


Zbieracz jagód
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot: Czerwone jagody. Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca 100 poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Hunger Restored+100 (Pal) |
| 2 | Hunger Restored+120 (Pal) |
| 3 | Hunger Restored+140 (Pal) |
| 4 | Hunger Restored+160 (Pal) |
| 5 | Hunger Restored+200 (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Red Berries x1 |
| 2 | Red Berries x1-2 |
| 3 | Red Berries x1-3 |
| 4 | Red Berries x1-4 |
| 5 | Red Berries x1-5 |
| 6 | Red Berries x1-6 |
| 7 | Red Berries x1-7 |
| 8 | Red Berries x1-8 |
| 9 | Red Berries x2-9 |
| 10 | Red Berries x3-10 |

Caprity Noct #034B


Zrywacz jadu
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może zrzucać z pleców przedmiot Gruczoł jadowy. Gdy znajduje się w drużynie, raz na 5 minut przywraca 100 poziomu głodu Palowi o najniższym poziomie najedzenia. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Hunger Restored+100 (Pal) |
| 2 | Hunger Restored+120 (Pal) |
| 3 | Hunger Restored+140 (Pal) |
| 4 | Hunger Restored+160 (Pal) |
| 5 | Hunger Restored+200 (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Venom Gland x1 |
| 2 | Venom Gland x1-2 |
| 3 | Venom Gland x1-3 |
| 4 | Venom Gland x1-4 |
| 5 | Venom Gland x1-5 |
| 6 | Venom Gland x1-6 |
| 7 | Venom Gland x1-7 |
| 8 | Venom Gland x1-8 |
| 9 | Venom Gland x2-9 |
| 10 | Venom Gland x3-10 |

Swee #035


Puszysty
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku i obrona Pala Sweepa wzrastają.

Sweepa #036


Król puchu
Można ujeżdżać. Obrona i siła ataku tego Pala wzrastają o 12% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Swee.
Siodło dla Sweepy, poziom 20| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+12% (Pal) Defense+12% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+13% (Pal) Defense+13% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+15% (Pal) Defense+15% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+19% (Pal) Defense+19% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+24% (Pal) Defense+24% (Pal) |

Turtacle #037


Kolczasty powóz
Gdy znajduje się w drużynie, waga przedmiotu Ruda zostaje zmniejszona o 80%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+80% (Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+84% (Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+88% (Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+92% (Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+100% (Player) |

Turtacle Terra #037B



Lśniący podwóz
Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę przedmiotów: Siarka oraz Węgiel o 80%. Dodatkowo obrażenia zadawane przez gracza i Pala przy trafieniu w słaby punkt atakami typu Ziemny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+80% (Player) Ground Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+84% (Player) Ground Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+88% (Player) Ground Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+92% (Player) Ground Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+100% (Player) Ground Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Hangyu #038


Latający trapez
Gdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca. Podczas szybowania można powoli wznosić się w górę.

Hangyu Cryst #038B


Zimowy trapez
Gdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca. Podczas szybowania można powoli wznosić się w górę.

Woolipop #039


Cukierkowa eksplozja
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wata cukrowa. Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o -10%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Full Stomatch Decrease-10% (Base Pals) |
| 2 | Full Stomatch Decrease-12% (Base Pals) |
| 3 | Full Stomatch Decrease-14% (Base Pals) |
| 4 | Full Stomatch Decrease-16% (Base Pals) |
| 5 | Full Stomatch Decrease-20% (Base Pals) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Cotton Candy x1 |
| 2 | Cotton Candy x1-2 |
| 3 | Cotton Candy x1-3 |
| 4 | Cotton Candy x1-4 |
| 5 | Cotton Candy x1-5 |
| 6 | Cotton Candy x1-6 |
| 7 | Cotton Candy x1-7 |
| 8 | Cotton Candy x1-8 |
| 9 | Cotton Candy x2-9 |
| 10 | Cotton Candy x3-10 |

Woolipop Terra #039B


Gorzki pop
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Karmelowa wata cukrowa. Gdy znajduje się w bazie, tempo spadku wartości Głód Pali w tej bazie zostaje zmniejszone o -15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Full Stomatch Decrease-15% (Base Pals) |
| 2 | Full Stomatch Decrease-17% (Base Pals) |
| 3 | Full Stomatch Decrease-19% (Base Pals) |
| 4 | Full Stomatch Decrease-21% (Base Pals) |
| 5 | Full Stomatch Decrease-25% (Base Pals) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Caramel Cotton Candy x1 |
| 2 | Caramel Cotton Candy x1-2 |
| 3 | Caramel Cotton Candy x1-3 |
| 4 | Caramel Cotton Candy x1-4 |
| 5 | Caramel Cotton Candy x1-5 |
| 6 | Caramel Cotton Candy x1-6 |
| 7 | Caramel Cotton Candy x1-7 |
| 8 | Caramel Cotton Candy x1-8 |
| 9 | Caramel Cotton Candy x2-9 |
| 10 | Caramel Cotton Candy x3-10 |

Mozzarina #040


Mleczarz
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może dawać Mleko.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Milk x1-2 |
| 2 | Milk x1-3 |
| 3 | Milk x2-4 |
| 4 | Milk x2-5 |
| 5 | Milk x2-6 |
| 6 | Milk x2-7 |
| 7 | Milk x2-8 |
| 8 | Milk x2-9 |
| 9 | Milk x3-10 |
| 10 | Milk x4-11 |

Azurobe #041



Taniec wodnoskrzydłego
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Wodny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Azurobe'a, poziom 24| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |
Grants Water-element attacks while riding.

Azurobe Cryst #041B



Taniec lodoskrzydłego
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Podczas jazdy typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Azurobe'a Cryst, poziom 27| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |
Grants Ice-element attacks while riding.

Sparkit #042


Elektryczność statyczna
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Elektryczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd elektryczny.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Electric Organ x1 |
| 2 | Electric Organ x1-2 |
| 3 | Electric Organ x1-3 |
| 4 | Electric Organ x1-4 |
| 5 | Electric Organ x1-5 |
| 6 | Electric Organ x1-6 |
| 7 | Electric Organ x1-7 |
| 8 | Electric Organ x1-8 |
| 9 | Electric Organ x2-9 |
| 10 | Electric Organ x3-10 |

Kelpsea #043


Chluśnięcie wodą
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Wodny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Śluz wodnych Pali.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Aquatic Pal Fluids x1 |
| 2 | Aquatic Pal Fluids x1-2 |
| 3 | Aquatic Pal Fluids x1-3 |
| 4 | Aquatic Pal Fluids x1-4 |
| 5 | Aquatic Pal Fluids x1-5 |
| 6 | Aquatic Pal Fluids x1-6 |
| 7 | Aquatic Pal Fluids x1-7 |
| 8 | Aquatic Pal Fluids x1-8 |
| 9 | Aquatic Pal Fluids x2-9 |
| 10 | Aquatic Pal Fluids x3-10 |

Kelpsea Ignis #043B


Chluśnięcie lawą
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Ognisty wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Narząd ognisty.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Flame Organ x1 |
| 2 | Flame Organ x1-2 |
| 3 | Flame Organ x1-3 |
| 4 | Flame Organ x1-4 |
| 5 | Flame Organ x1-5 |
| 6 | Flame Organ x1-6 |
| 7 | Flame Organ x1-7 |
| 8 | Flame Organ x1-8 |
| 9 | Flame Organ x2-9 |
| 10 | Flame Organ x3-10 |

Ribbuny #044


Uśmiechnięta królicza księżniczka
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Neutralny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Rzemiosło innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) Handiwork Work Suitability+1 (Base Pals) |

Ribbuny Botan #044B


Łomot trawiastego królika
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Roślinny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się. Gdy Ribbuny Botan pracuje przy stanowiskach, takich jak stół do wytwarzania broni lub zbrojownia, wydajność pracy wzrasta o 200%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Grass Weakness Damage+25% (Pal & Player) Work Speed+200% (Pal) |
| 2 | Grass Weakness Damage+27% (Pal & Player) Work Speed+220% (Pal) |
| 3 | Grass Weakness Damage+30% (Pal & Player) Work Speed+260% (Pal) |
| 4 | Grass Weakness Damage+34% (Pal & Player) Work Speed+320% (Pal) |
| 5 | Grass Weakness Damage+40% (Pal & Player) Work Speed+400% (Pal) |

Jelliette #045


Zrzut Jelliette
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas wędkowania wzrasta o 55%. Efekt nie kumuluje się. Dodatkowo, gdy Jelliette i Jellroy przebywają w bazie, prędkość podlewania u Pala Jelliette wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Bonus Yield+55% (Player) Fishing Enemy Add Drop+55% (Player) Work Speed+50% (Pal) |
| 2 | Fishing Bonus Yield+65% (Player) Fishing Enemy Add Drop+65% (Player) Work Speed+60% (Pal) |
| 3 | Fishing Bonus Yield+75% (Player) Fishing Enemy Add Drop+75% (Player) Work Speed+70% (Pal) |
| 4 | Fishing Bonus Yield+85% (Player) Fishing Enemy Add Drop+85% (Player) Work Speed+90% (Pal) |
| 5 | Fishing Bonus Yield+95% (Player) Fishing Enemy Add Drop+95% (Player) Work Speed+120% (Pal) |

Jellroy #046



Zrzut Jellroya
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas odzysku wzrasta o 55%. Efekt nie kumuluje się. Dodatkowo, gdy Jelliette i Jellroy przebywają w bazie, prędkość podlewania Pala Jellroy wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Salvage Yield+55% (Player) Work Speed+50% (Pal) |
| 2 | Fishing Salvage Yield+65% (Player) Work Speed+60% (Pal) |
| 3 | Fishing Salvage Yield+75% (Player) Work Speed+70% (Pal) |
| 4 | Fishing Salvage Yield+85% (Player) Work Speed+90% (Pal) |
| 5 | Fishing Salvage Yield+95% (Player) Work Speed+120% (Pal) |

Amione #047

Magiczna moc bliźniąt
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Podlewanie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Watering Work Suitability+1 (Base Pals) |

Gloopie #048


Przylepna księżniczka
Gdy znajduje się w drużynie, spadek paska postępu połowu w minigrze wędkarskiej jest mniejszy o 12%, jeśli wskaźniki się nie pokrywają. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Failure Reduction+12% (Player) |
| 2 | Fishing Failure Reduction+17% (Player) |
| 3 | Fishing Failure Reduction+22% (Player) |
| 4 | Fishing Failure Reduction+28% (Player) |
| 5 | Fishing Failure Reduction+35% (Player) |

Gloopie Primo #048B


Księżniczka Kłap-Kłap
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Wodny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Galeclaw #049


Szybowiec Galeclawa
Gdy znajduje się w drużynie, zmienia działanie wyposażonego szybowca. Pozwala szybować szybciej i strzelać z broni prawą ręką.

Wispaw #050

Dotyk upiornego kota
Gdy znajduje się w drużynie, wskaźnik przechwycenia wzrasta podczas korzystania z bonusu za atak od tyłu. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Capture Level Sneak Bonus+1% (Player) |
| 2 | Capture Level Sneak Bonus+2% (Player) |
| 3 | Capture Level Sneak Bonus+3% (Player) |
| 4 | Capture Level Sneak Bonus+4% (Player) |
| 5 | Capture Level Sneak Bonus+5% (Player) |

Nitewing #051


Towarzysz podróży
Można na nim latać.
Siodło dla Nitewinga, poziom 15| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |

Tombat #052


Zmysł widmowego kota
Po aktywacji wykorzystuje fale ultradźwiękowe, aby wykryć położenie lochów, skrzyń skarbów i złomu w pobliżu.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 50s |
| 3 | 45s |
| 4 | 40s |
| 5 | 30s |

Tocotoco #053


Wyrzutnia jajobomb
Po aktywacji zostaje wyposażony przez gracza i zmienia się w wyrzutnię wybuchających jaj.
Rękawice Tocotoco, poziom 18| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +110 |
| 3 | +130 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |

Univolt #054


Szybkie bóstwo
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Elektryczny wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Univolta, poziom 14| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Electric Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Electric Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Electric Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Electric Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Univolt Cryst #054B


Zamieć lodowych kwiatów
Można ujeżdżać. Podczas jazdy typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Univolta Cryst, poziom 64| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Ice-element attacks while riding.

Gobfin #055


Rozzłoszczony rekin
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pistolet wodny. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pistolet wodny, zostaje zwiększona 1.1 razy. Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o 10%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+11% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+13% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+16% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Gobfin Ignis #055B


Rozzłoszczony rekin
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Ogień duszy. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Ogień duszy, zostaje zwiększona 1.1 razy. Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku gracza wzrasta o 10%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+11% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+13% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+16% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Loupmoon #056


Uderzenie mrocznego blasku
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Skaczący pazur. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Skaczący pazur, zostaje zwiększona 1.1 razy. Gdy Pal znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Attack Speed Up+15% (Player) |
| 2 | Attack Speed Up+17% (Player) |
| 3 | Attack Speed Up+20% (Player) |
| 4 | Attack Speed Up+24% (Player) |
| 5 | Attack Speed Up+30% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Loupmoon Cryst #056B


Uderzenie lodowego błysku
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Śnieżny pazur. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Śnieżny pazur, zostaje zwiększona 1.1 razy. Gdy znajduje się w drużynie, szybkość ataku gracza bronią do walki wręcz wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Attack Speed Up+15% (Player) |
| 2 | Attack Speed Up+17% (Player) |
| 3 | Attack Speed Up+20% (Player) |
| 4 | Attack Speed Up+24% (Player) |
| 5 | Attack Speed Up+30% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Cawgnito #057


Upiorny ptak nocy
Po aktywacji włącza nocne widzenie, które pozwala widzieć w ciemnościach. Ponowne użycie wyłącza ten efekt. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi przedmiot Kość.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Bone x1 |
| 2 | Bone x1-2 |
| 3 | Bone x1-3 |
| 4 | Bone x1-4 |
| 5 | Bone x1-5 |
| 6 | Bone x1-6 |
| 7 | Bone x1-7 |
| 8 | Bone x1-8 |
| 9 | Bone x2-9 |
| 10 | Bone x3-10 |

Arsox #058


Ciepło ciała
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, gracz zyskuje +2 do odporności na zimno. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Arsoxa, poziom 15| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Temperature Resist Cold+2% (Player) |
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) Temperature Resist Cold+2% (Player) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) Temperature Resist Cold+2% (Player) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) Temperature Resist Cold+2% (Player) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) Temperature Resist Cold+2% (Player) |

Muffly #059

Puchata kulka
Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Zamrożenie zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Capture Level Up If Target Freeze+1% (Player) |
| 2 | Capture Level Up If Target Freeze+2% (Player) |
| 3 | Capture Level Up If Target Freeze+3% (Player) |
| 4 | Capture Level Up If Target Freeze+4% (Player) |
| 5 | Capture Level Up If Target Freeze+5% (Player) |

Bristla #060


Wzrok księżniczki
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Roślinny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |

Cinnamoth #061


Tajemnicze łuski
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Trująca mgła. Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rolnictwo innych Pali w bazie wzrasta o +1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Farming Work Suitability+1 (Base Pals) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Puffolt #062

Trzaskający dopalacz
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Wytwarzanie energii innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Generating Electricity Work Suitability+1 (Base Pals) |

Elphidran #063


Święty smok przyjaźni
Można na nim latać. Zwiększa prędkość poruszania się podczas lotu. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Mroczny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Elphidrana, poziom 20| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dark Element Drops+40% (Pal & Player) Dark Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Dark Element Drops+50% (Pal & Player) Dark Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Dark Element Drops+60% (Pal & Player) Dark Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Dark Element Drops+70% (Pal & Player) Dark Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Dark Element Drops+80% (Pal & Player) Dark Element Drops+80% (tootomo) |

Elphidran Aqua #063B



Wodny smok przyjaźni
Można na nim latać. Zwiększa prędkość poruszania się podczas lotu. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Ognisty otrzymywane przez gracza i Pala zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Elphidrana Aqua, poziom 32| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fire Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Fire Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Fire Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Fire Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Fire Resistance+30% (Pal & Player) |
Grants immunity to Burn.

Vanwyrm #064



Powietrzny rabuś
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza w słabe punkty wroga wzrastają o 20%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Vanwyrm, poziom 21| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Weak Point Damage+20% (Player) |
| 2 | Weak Point Damage+22% (Player) |
| 3 | Weak Point Damage+26% (Player) |
| 4 | Weak Point Damage+32% (Player) |
| 5 | Weak Point Damage+40% (Player) |

Vanwyrm Cryst #064B



Powietrzny rabuś
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza w słabe punkty wroga wzrastają o 30%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Vanwyrm Cryst, poziom 22| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Weak Point Damage+30% (Player) |
| 2 | Weak Point Damage+32% (Player) |
| 3 | Weak Point Damage+36% (Player) |
| 4 | Weak Point Damage+42% (Player) |
| 5 | Weak Point Damage+50% (Player) |

Felbat #065


Kradzież życia
Gdy walczy u boku gracza, zapewnia jemu oraz Palowi Felbat efekt kradzieży życia, który pochłania 5% zadanych obrażeń i przywraca Zdrowie.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Life Steal+5% (Pal & Player) |
| 2 | Life Steal+6% (Pal & Player) |
| 3 | Life Steal+7% (Pal & Player) |
| 4 | Life Steal+8% (Pal & Player) |
| 5 | Life Steal+9% (Pal & Player) |

Vaelet #066


Oczyszczenie Gai
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Ziemny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać różne nasiona.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ground Element Drops+40% (Pal & Player) Ground Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Ground Element Drops+50% (Pal & Player) Ground Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Ground Element Drops+60% (Pal & Player) Ground Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Ground Element Drops+70% (Pal & Player) Ground Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Ground Element Drops+80% (Pal & Player) Ground Element Drops+80% (tootomo) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Tomato Seeds x1-2 Wheat Seeds x1-2 Potato Seeds x1-2 Carrot Seeds x1-2 Onion Seeds x1-2 Lettuce Seeds x1-2 |
| 2 | Tomato Seeds x1-3 Wheat Seeds x1-3 Potato Seeds x1-3 Carrot Seeds x1-3 Onion Seeds x1-3 Lettuce Seeds x1-3 |
| 3 | Tomato Seeds x1-4 Wheat Seeds x1-4 Potato Seeds x1-4 Carrot Seeds x1-4 Onion Seeds x1-4 Lettuce Seeds x1-4 |
| 4 | Tomato Seeds x1-5 Wheat Seeds x1-5 Potato Seeds x1-5 Carrot Seeds x1-5 Onion Seeds x1-5 Lettuce Seeds x1-5 |
| 5 | Tomato Seeds x1-6 Wheat Seeds x1-6 Potato Seeds x1-6 Carrot Seeds x1-6 Onion Seeds x1-6 Lettuce Seeds x1-6 |
| 6 | Tomato Seeds x1-7 Wheat Seeds x1-7 Potato Seeds x1-7 Carrot Seeds x1-7 Onion Seeds x1-7 Lettuce Seeds x1-7 |
| 7 | Tomato Seeds x1-8 Wheat Seeds x1-8 Potato Seeds x1-8 Carrot Seeds x1-8 Onion Seeds x1-8 Lettuce Seeds x1-8 |
| 8 | Tomato Seeds x2-9 Wheat Seeds x2-9 Potato Seeds x2-9 Carrot Seeds x2-9 Onion Seeds x2-9 Lettuce Seeds x2-9 |
| 9 | Tomato Seeds x3-10 Wheat Seeds x3-10 Potato Seeds x3-10 Carrot Seeds x3-10 Onion Seeds x3-10 Lettuce Seeds x3-10 |
| 10 | Tomato Seeds x4-11 Wheat Seeds x4-11 Potato Seeds x4-11 Carrot Seeds x4-11 Onion Seeds x4-11 Lettuce Seeds x4-11 |

Beegarde #067


Pszczoła robotnica
Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Miód. Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pala Elizabee wzrasta.
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Honey x1 |
| 2 | Honey x1-2 |
| 3 | Honey x1-3 |
| 4 | Honey x1-4 |
| 5 | Honey x1-5 |
| 6 | Honey x1-6 |
| 7 | Honey x1-7 |
| 8 | Honey x1-8 |
| 9 | Honey x2-9 |
| 10 | Honey x3-10 |

Elizabee #068


Nakaz Królowej Pszczół
Siła ataku tego Pala wzrasta o 12% za każdego znajdującego się w drużynie Pala Beegarde.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+12% (Pal) Defense+12% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+13% (Pal) Defense+13% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+15% (Pal) Defense+15% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+19% (Pal) Defense+19% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+24% (Pal) Defense+24% (Pal) |

Lovander #069


Wysysanie serca
Gdy walczy u boku gracza, nadaje mu oraz Palowi Lovander efekt kradzieży życia, który pochłania 5% zadanych obrażeń i przywraca Zdrowie.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Life Steal+5% (Pal & Player) |
| 2 | Life Steal+6% (Pal & Player) |
| 3 | Life Steal+7% (Pal & Player) |
| 4 | Life Steal+8% (Pal & Player) |
| 5 | Life Steal+9% (Pal & Player) |

Grintale #070


Błyszczące kocie oko
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, podczas podnoszenia jaja Pala istnieje 50% szansy na znalezienie dodatkowej sztuki. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Grintale'a, poziom 19| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Egg Obtain Extra Egg+50% (Player) |
| 2 | Egg Obtain Extra Egg+55% (Player) |
| 3 | Egg Obtain Extra Egg+60% (Player) |
| 4 | Egg Obtain Extra Egg+65% (Player) |
| 5 | Egg Obtain Extra Egg+75% (Player) |

Tarantriss #071


Sieć Tarantriss
Można ujeżdżać. Może wykonać podwójny skok podczas jazdy. Dodatkowo, można wystrzelić pajęczą nić w wybrany punkt i szybko się do niego przyciągnąć.
Siodło dla Tarantriss, poziom 20| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 4s |
| 2 | 3s |
| 3 | 2s |
| 4 | 1s |
| 5 | 0s |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Venom Gland x1 |
| 2 | Venom Gland x1-2 |
| 3 | Venom Gland x1-3 |
| 4 | Venom Gland x1-4 |
| 5 | Venom Gland x1-5 |
| 6 | Venom Gland x1-6 |
| 7 | Venom Gland x1-7 |
| 8 | Venom Gland x1-8 |
| 9 | Venom Gland x2-9 |
| 10 | Venom Gland x3-10 |

Polapup #072



Ślizgacz z gór śnieżnych
Można ujeżdżać. Gdy przebywa na śniegu, prędkość poruszania się wzrasta o 80%. Dodatkowo umożliwia dynamiczny zjazd ze zboczy.
Siodło dla Polapupa, poziom 26| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed (Snow)+80% (Pal) |
| 2 | Movement Speed (Snow)+100% (Pal) |
| 3 | Movement Speed (Snow)+120% (Pal) |
| 4 | Movement Speed (Snow)+140% (Pal) |
| 5 | Movement Speed (Snow)+160% (Pal) |
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +250 |
| 2 | +500 |
| 3 | +750 |
| 4 | +1000 |
| 5 | +1250 |

Polapup Terra #072B



Ślizgacz ze śnieżnych szczytów
Można ujeżdżać. Gdy przebywa na śniegu, prędkość poruszania się wzrasta o 80%. Dodatkowo umożliwia dynamiczny zjazd ze zboczy. Choć prędkość początkowa zjazdu jest niska, pozwala on na osiągnięcie wysokiej prędkości maksymalnej.
Siodło dla Polapupa Terra, poziom 55| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed (Snow)+80% (Pal) |
| 2 | Movement Speed (Snow)+100% (Pal) |
| 3 | Movement Speed (Snow)+120% (Pal) |
| 4 | Movement Speed (Snow)+140% (Pal) |
| 5 | Movement Speed (Snow)+160% (Pal) |
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +300 |
| 2 | +550 |
| 3 | +800 |
| 4 | +1050 |
| 5 | +1300 |

Leezpunk #073


Niewidzialność
Po aktywacji Pal Leezpunk i gracz przez 10s zyskują niewidzialność, przez co znikają z pola widzenia wrogów.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 30s |
| 2 | 25s |
| 3 | 20s |
| 4 | 15s |
| 5 | 8s |

Leezpunk Ignis #073B


Niewidzialność
Po aktywacji Pal Leezpunk Ignis i gracz przez 10s zyskują niewidzialność, przez co znikają z pola widzenia wrogów.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 30s |
| 2 | 25s |
| 3 | 20s |
| 4 | 15s |
| 5 | 8s |

Gorirat #074


Tryb Pełnej Mocy Goryla
Po aktywacji uwalnia dziką moc, zwiększając siłę ataku Pala Gorirat o 75% na pewien czas.

Gorirat Terra #074B


Goryle ramię pełnej mocy
Gdy znajduje się w drużynie, prędkość wspinania się gracza wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Climb Move Speed Rate+50% (Player) |
| 2 | Climb Move Speed Rate+60% (Player) |
| 3 | Climb Move Speed Rate+70% (Player) |
| 4 | Climb Move Speed Rate+85% (Player) |
| 5 | Climb Move Speed Rate+100% (Player) |

Surfent #075


Bystry pływak
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Skóra.
Siodło dla Surfenta, poziom 16| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Leather x1 |
| 2 | Leather x1-2 |
| 3 | Leather x1-3 |
| 4 | Leather x1-4 |
| 5 | Leather x1-5 |
| 6 | Leather x1-6 |
| 7 | Leather x1-7 |
| 8 | Leather x1-8 |
| 9 | Leather x2-9 |
| 10 | Leather x3-10 |

Surfent Terra #075B


Piaskowy pływak
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Surfenta Terra, poziom 25| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Muddy+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Muddy+3 (Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Inflicts Muddy+4 (Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Inflicts Muddy+5 (Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Inflicts Muddy+6 (Player) Movement Speed+20% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Leather x1 |
| 2 | Leather x1-2 |
| 3 | Leather x1-3 |
| 4 | Leather x1-4 |
| 5 | Leather x1-5 |
| 6 | Leather x1-6 |
| 7 | Leather x1-7 |
| 8 | Leather x1-8 |
| 9 | Leather x2-9 |
| 10 | Leather x3-10 |

Robinquill #076


Mistrz naciągania łuku
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez łuk używany przez gracza wzrastają o 10%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+10% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+15% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+20% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+25% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |

Robinquill Terra #076B



Mistrz strzelania z łuku
Gdy znajduje się w drużynie, szybkość naciągania łuku używanego przez gracza wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Attack Speed Up+15% (Player) |
| 2 | Attack Speed Up+17% (Player) |
| 3 | Attack Speed Up+20% (Player) |
| 4 | Attack Speed Up+24% (Player) |
| 5 | Attack Speed Up+30% (Player) |

Flopie #077


Króliczy pomocnik
Gdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza. Automatycznie zbiera pobliskie przedmioty.

Wixen #078


Wielki Mistrz Lis
Gdy umiejętność jest aktywna, Wixen użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Ognisty, a siła ataku wzrasta o 30%.

Wixen Noct #078B



Czarny Wielki Mistrz Lis
Gdy umiejętność jest aktywna, Wixen Noct użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Mroczny, a siła ataku wzrasta o 30%.

Katress #079


Osobliwa czarna magia
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Neutralny wzrasta o 40%. Dodatkowo istnieje 10% szans na to, że rzucona Pal Sfera nie zostanie zużyta. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Neutral Element Drops+40% (Pal & Player) Neutral Element Drops+40% (tootomo) Sphere Recovery+10% (Player) |
| 2 | Neutral Element Drops+50% (Pal & Player) Neutral Element Drops+50% (tootomo) Sphere Recovery+15% (Player) |
| 3 | Neutral Element Drops+60% (Pal & Player) Neutral Element Drops+60% (tootomo) Sphere Recovery+20% (Player) |
| 4 | Neutral Element Drops+70% (Pal & Player) Neutral Element Drops+70% (tootomo) Sphere Recovery+30% (Player) |
| 5 | Neutral Element Drops+80% (Pal & Player) Neutral Element Drops+80% (tootomo) Sphere Recovery+50% (Player) |

Katress Ignis #079B



Gorejąca czarna magia
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Rozpalanie ognia innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Kindling Work Suitability+1 (Base Pals) |

Helzephyr #080


Skrzydła śmierci
Można na nim latać. Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Mroczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Helzephyra, poziom 25| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Dark-element attacks while riding.

Helzephyr Lux #080B



Skrzydła grzmotu
Można na nim latać. Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Helzephyra Lux, poziom 47| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Electric-element attacks while riding.

Elgrove #081


Postrach natury
Gdy umiejętność jest aktywna, Elgrove użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Roślinny, a siła ataku wzrasta o 30%.

Elgrove Cryst #081B

Postrach wiecznej zmarzliny
Gdy znajduje się w drużynie, atak gracza wymierzony w przeciwnika w stanie Przemoczenie natychmiast nakłada stan Zamrożenie pojedynczym ciosem.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Wet Apply Freeze+100% (Player) |

Lunaris #082


Antygrawitacja
Gdy znajduje się w drużynie, sfery zyskują efekt naprowadzania na Pale, a maksymalna nośność wzrasta o 300. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Carrying Capacity+300 (Player) Curve Type+19% (Player) |
| 2 | Carrying Capacity+339 (Player) Curve Type+19% (Player) |
| 3 | Carrying Capacity+399 (Player) Curve Type+19% (Player) |
| 4 | Carrying Capacity+480 (Player) Curve Type+19% (Player) |
| 5 | Carrying Capacity+600 (Player) Curve Type+19% (Player) |

Fenglope #083


Wiatr i chmury
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania możliwe jest wykonanie podwójnego skoku.
Siodło dla Fenglope'a, poziom 26| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |

Fenglope Lux #083B


Chmura burzowa
Można ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Wodny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Fenglope'a Lux, poziom 57| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Water Element Drops+40% (Pal & Player) Water Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Water Element Drops+50% (Pal & Player) Water Element Drops+50% (tootomo) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Water Element Drops+60% (Pal & Player) Water Element Drops+60% (tootomo) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Water Element Drops+70% (Pal & Player) Water Element Drops+70% (tootomo) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Water Element Drops+80% (Pal & Player) Water Element Drops+80% (tootomo) Movement Speed+20% (Pal) |

Dinossom #084



Pachnący smok
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Smoczy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Dinossoma, poziom 24| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Dinossom Lux #084B



Smok grzmotów
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Elektryczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Dinossoma Lux, poziom 34| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Bushi #085


Wymachujące ostrze
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Iaigiri. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Iaigiri, zostaje zwiększona 1.1 razy.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Bushi Noct #085B



Mroczny błysk purpury
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Iaigiri. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Iaigiri, zostaje zwiększona 1.1 razy. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane bronią do walki wręcz wzrastają o 30% wyłącznie poza walką. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+30% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+42% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+51% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+65% (Player) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Munchill #086



Chłodne usteczka
Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza wagę składników oraz żywności o 30%. Dodatkowo, obok wrodzonej odporności na psucie się żywności właściwej dla Pali typu Lodowy, prędkość tego procesu zostaje dodatkowo zmniejszona o -30%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+30% (Player) Item Spoilage Rate-30% (Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+35% (Player) Item Spoilage Rate-42% (Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+40% (Player) Item Spoilage Rate-54% (Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+50% (Player) Item Spoilage Rate-66% (Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+60% (Player) Item Spoilage Rate-80% (Player) |

Mammorest #087



Łamacz Gai
Można ujeżdżać. Podczas jazdy skuteczność wycinania drzew wzrasta o 220%, a skuteczność wydobywania rud o 500%.
Siodło dla Mammoresta, poziom 28| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Logging Efficiency+220% (Pal) Mining Efficiency+500% (Pal) |
| 2 | Logging Efficiency+260% (Pal) Mining Efficiency+750% (Pal) |
| 3 | Logging Efficiency+320% (Pal) Mining Efficiency+1100% (Pal) |
| 4 | Logging Efficiency+400% (Pal) Mining Efficiency+1500% (Pal) |
| 5 | Logging Efficiency+500% (Pal) Mining Efficiency+2000% (Pal) |

Mammorest Cryst #087B



Łamacz lodu
Można ujeżdżać. Podczas jazdy skuteczność wycinania drzew wzrasta o 220%, a skuteczność wydobywania rud o 500%.
Siodło dla Mammoresta Cryst, poziom 41| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Logging Efficiency+220% (Pal) Mining Efficiency+500% (Pal) |
| 2 | Logging Efficiency+260% (Pal) Mining Efficiency+750% (Pal) |
| 3 | Logging Efficiency+320% (Pal) Mining Efficiency+1100% (Pal) |
| 4 | Logging Efficiency+400% (Pal) Mining Efficiency+1500% (Pal) |
| 5 | Logging Efficiency+500% (Pal) Mining Efficiency+2000% (Pal) |

Finsider #088


Wodny spust
Gdy umiejętność jest aktywna, Finsider użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Wodny, a siła ataku wzrasta o 30%.

Finsider Ignis #088B



Komnata żaru
Gdy znajduje się w drużynie, Finsider Ignis bierze na siebie część ciężaru, zmniejszając wagę broni w ekwipunku o 60%. Dodatkowo, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Ognisty wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+60% (Player) Fire Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+70% (Player) Fire Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+80% (Player) Fire Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+90% (Player) Fire Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+100% (Player) Fire Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Petallia #089


Dar Ducha Kwiatów
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić 75% HP gracza. Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Sadzenie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Planting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| Lv. | HP |
|---|---|
| 1 | +75 |
| 2 | +77 |
| 3 | +79 |
| 4 | +82 |
| 5 | +85 |

Petallia Ignis #089B



Pasja ducha kwiatów
Po aktywacji wykorzystuje uzdrawiającą moc kwiatów, aby przywrócić 80% HP gracza. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Roślinny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Grass Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Grass Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Grass Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Grass Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Grass Resistance+30% (Pal & Player) |
| Lv. | HP |
|---|---|
| 1 | +80 |
| 2 | +82 |
| 3 | +84 |
| 4 | +86 |
| 5 | +90 |
Grants immunity to Ivy-Covered.

Leafan #090

Zatracenie w treningu
Siła ataku i obrona tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Roślinny, poza Palem Leafan.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+2% (Pal) Defense+2% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+3% (Pal) Defense+3% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+4% (Pal) Defense+4% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+5% (Pal) Defense+5% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+6% (Pal) Defense+6% (Pal) |

Incineram #091



Łowca Płomiennego Pazura
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pazur piekielnych ogni. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pazur piekielnych ogni, zostaje zwiększona 1.1 razy.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Incineram Noct #091B


Łowca Mrocznego Pazura
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Pazur koszmarów. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Pazur koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |

Dazzi #092


Pani Błyskawicy
Gdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza. Atakuje wroga błyskawicami typu Elektryczny w ramach ataku uzupełniającego. Ten atak nie może zadać ostatecznego ciosu.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |

Dazzi Noct #092B



Władczyni mrocznej błyskawicy
Gdy znajduje się w drużynie, pojawia się w pobliżu gracza. Atakuje wroga błyskawicami typu Mroczny w ramach ataku uzupełniającego. Ten atak nie może zadać ostatecznego ciosu.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1 |
| 2 | ×1.1 |
| 3 | ×1.3 |
| 4 | ×1.6 |
| 5 | ×2 |

Pyrin #093


Czerwony zając
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Ognisty, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Pyrina, poziom 29| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Fire-element attacks while riding.

Pyrin Noct #093B



Czarny zając
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Mroczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Pyrina Noct, poziom 34| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Dark-element attacks while riding.

Relaxaurus #094



Głodny pocisk
Można ujeżdżać. Może strzelać seriami z wyrzutni pocisków podczas jazdy.
Wyrzutnia pocisków Relaxaurusa, poziom 45| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +16 |
| 2 | +17 |
| 3 | +20 |
| 4 | +25 |
| 5 | +31 |

Relaxaurus Lux #094B



Impreza pocisków
Można ujeżdżać. Może strzelać seriami z wyrzutni pocisków podczas jazdy.
Wyrzutnia pocisków Relaxaurusa Lux, poziom 48| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +16 |
| 2 | +17 |
| 3 | +20 |
| 4 | +25 |
| 5 | +31 |

Foxcicle #095


Przewodnik zorzy polarnej
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Lodowy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot: Narząd lodowy.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Ice Organ x1 |
| 2 | Ice Organ x1-2 |
| 3 | Ice Organ x1-3 |
| 4 | Ice Organ x1-4 |
| 5 | Ice Organ x1-5 |
| 6 | Ice Organ x1-6 |
| 7 | Ice Organ x1-7 |
| 8 | Ice Organ x1-8 |
| 9 | Ice Organ x2-9 |
| 10 | Ice Organ x3-10 |

Beakon #096


Burzliwy
Można na nim latać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Elektryczny, poza Palem Beakon.
Siodło dla Beakona, poziom 29| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Electric-element attacks while riding.

Beakon Cryst #096B


Niebiański grad
Można na nim latać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Lodowy, poza Palem Beakon Cryst.
Siodło dla Beakona Cryst, poziom 71| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Ice-element attacks while riding.

Ghangler #097



Przewodnik nocnych mroków
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Mroczny lub Wodny, poza Palem Ghangler.
Siodło dla Ghanglera, poziom 31| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Ghangler Ignis #097B



Słynny kucharz głębin
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Ognisty lub Wodny, poza Palem Ghangler Ignis.
Siodło dla Ghanglera Ignis, poziom 42| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Rayhound #098


Piorunujący pies
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania możliwe jest wykonanie podwójnego skoku. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Elektryczny, poza Palem Rayhound.
Siodło dla Rayhounda, poziom 30| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Rayhound Cryst #098B


Pies zamieci
Można ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie podwójnego skoku. Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Lodowy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) Movement Speed+20% (Pal) |

Menasting #099



Stalowy skorpion
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o 5%, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Elektryczny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Element Drops+40% (Pal & Player) Electric Element Drops+40% (tootomo) Defense+5% (Player) |
| 2 | Electric Element Drops+50% (Pal & Player) Electric Element Drops+50% (tootomo) Defense+6% (Player) |
| 3 | Electric Element Drops+60% (Pal & Player) Electric Element Drops+60% (tootomo) Defense+7% (Player) |
| 4 | Electric Element Drops+70% (Pal & Player) Electric Element Drops+70% (tootomo) Defense+8% (Player) |
| 5 | Electric Element Drops+80% (Pal & Player) Electric Element Drops+80% (tootomo) Defense+10% (Player) |

Menasting Terra #099B


Złoty skorpion
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza wzrasta o 5%, a ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Elektryczny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Element Drops+40% (Pal & Player) Electric Element Drops+40% (tootomo) Defense+5% (Player) |
| 2 | Electric Element Drops+50% (Pal & Player) Electric Element Drops+50% (tootomo) Defense+6% (Player) |
| 3 | Electric Element Drops+60% (Pal & Player) Electric Element Drops+60% (tootomo) Defense+7% (Player) |
| 4 | Electric Element Drops+70% (Pal & Player) Electric Element Drops+70% (tootomo) Defense+8% (Player) |
| 5 | Electric Element Drops+80% (Pal & Player) Electric Element Drops+80% (tootomo) Defense+10% (Player) |

Needoll #100

Przytul mnie, proszę
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Ivy Cling+65% (Pal & Player) |

Needoll Noct #100B


Przytulam cię bardzo mocno
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Oplątanie bluszczem. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Ivy-Covered+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Ivy-Covered+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Ivy-Covered+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Ivy-Covered+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Ivy-Covered+6 (Player) |

Reindrix #101


Chłodne ciało
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, gracz zyskuje +2 do odporności na upał. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Reindrixa, poziom 31| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Temperature Resist Heat+2% (Player) |
| 2 | Temperature Resist Heat+2% (Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Temperature Resist Heat+2% (Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Temperature Resist Heat+2% (Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Temperature Resist Heat+2% (Player) Movement Speed+20% (Pal) |

Mossanda #102


Panda grenadier
Można ujeżdżać. Może strzelać seriami z wyrzutni granatów podczas jazdy.
Wyrzutnia Granatów Mossandy, poziom 32| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +110 |
| 2 | +125 |
| 3 | +145 |
| 4 | +180 |
| 5 | +225 |

Mossanda Lux #102B


Panda grenadier
Można ujeżdżać. Może strzelać seriami z wyrzutni granatów podczas jazdy.
Wyrzutnia granatów Mossandy Lux, poziom 34| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +110 |
| 2 | +125 |
| 3 | +145 |
| 4 | +180 |
| 5 | +225 |

Chillet #103



Wijąca się łasica
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Smoczy, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Chilleta, poziom 11| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Dragon-element attacks while riding.

Chillet Ignis #103B



Błyszcząca łasica
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Ognisty, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Chilleta Ignis, poziom 40| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Fire-element attacks while riding.

Ragnahawk #104


Płomienne skrzydło
Można na nim latać. Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Ognisty, a siła jego ataku wzrasta o 5%.
Siodło dla Ragnahawka, poziom 33| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Fire-element attacks while riding.

Moldron #105



Władca magmy
Można ujeżdżać. Siła ataku tego Pala wzrasta o 4% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Ognisty lub Ziemny, poza Palem Moldron.
Siodło dla Moldrona, poziom 36| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+4% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+5% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+6% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+7% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+8% (Pal) |

Moldron Cryst #105B



Władca lodu
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Lodowy wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Moldrona Cryst, poziom 70| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ice Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Ice Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Ice Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Ice Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Ice Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Palumba #106


Krok samby
Można ujeżdżać. Gdy przebywa na trawie prędkość poruszania się wzrasta o 155%.
Siodło dla Palumby, poziom 35| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed (Grassland)+155% (Pal) |
| 2 | Movement Speed (Grassland)+175% (Pal) |
| 3 | Movement Speed (Grassland)+195% (Pal) |
| 4 | Movement Speed (Grassland)+215% (Pal) |
| 5 | Movement Speed (Grassland)+240% (Pal) |

Digtoise #107


Łamacz wierteł
Po aktywacji przechodzi w stan Wirująca skorupa. Wirując, podąża za graczem, a skuteczność wydobywania rud wzrasta o 800%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| 2 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| 3 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| 4 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| 5 | Mining Efficiency+640% (Pal) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.25 |
| 2 | ×1.5 |
| 3 | ×1.875 |
| 4 | ×2.25 |
| 5 | ×3.125 |

Broncherry #108


Kwitnący smok pierwszej miłości
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, każde podniesione jajo ma 35% szans na to, że okaże się jajem Pala Alfa. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Broncherry, poziom 33| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Egg Alpha Conversion+35% (Player) |
| 2 | Egg Alpha Conversion+37% (Player) |
| 3 | Egg Alpha Conversion+39% (Player) |
| 4 | Egg Alpha Conversion+41% (Player) |
| 5 | Egg Alpha Conversion+45% (Player) |

Broncherry Aqua #108B



Kwitnący smok czystości
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, każde podniesione jajo ma 45% szans na to, że okaże się jajem Pala Alfa. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Broncherry Aqua, poziom 44| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Egg Alpha Conversion+45% (Player) |
| 2 | Egg Alpha Conversion+47% (Player) |
| 3 | Egg Alpha Conversion+49% (Player) |
| 4 | Egg Alpha Conversion+51% (Player) |
| 5 | Egg Alpha Conversion+55% (Player) |

Dumud #109



Ulepszacz gleby
Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Ziemny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | High Quality Pal Oil x1 |
| 2 | High Quality Pal Oil x1-2 |
| 3 | High Quality Pal Oil x1-3 |
| 4 | High Quality Pal Oil x1-4 |
| 5 | High Quality Pal Oil x1-5 |
| 6 | High Quality Pal Oil x1-6 |
| 7 | High Quality Pal Oil x1-7 |
| 8 | High Quality Pal Oil x1-8 |
| 9 | High Quality Pal Oil x2-9 |
| 10 | High Quality Pal Oil x3-10 |

Dumud Gild #109B



Złote żniwa
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotu Złota moneta, jaką upuszczają pokonani przeciwnicy, wzrasta o 100%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może upuszczać przedmiot Wysokiej jakości olej Pala lub, z niskim prawdopodobieństwem, przedmiot Złota moneta.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Drop Rate+100% (Pal & Player) |
| 2 | Item Drop Rate+110% (Pal & Player) |
| 3 | Item Drop Rate+130% (Pal & Player) |
| 4 | Item Drop Rate+160% (Pal & Player) |
| 5 | Item Drop Rate+200% (Pal & Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | High Quality Pal Oil x1 Gold Coin x100 |
| 2 | High Quality Pal Oil x1-2 Gold Coin x100-200 |
| 3 | High Quality Pal Oil x1-3 Gold Coin x100-300 |
| 4 | High Quality Pal Oil x1-4 Gold Coin x100-400 |
| 5 | High Quality Pal Oil x1-5 Gold Coin x100-500 |
| 6 | High Quality Pal Oil x1-6 Gold Coin x100-600 |
| 7 | High Quality Pal Oil x1-7 Gold Coin x100-700 |
| 8 | High Quality Pal Oil x1-8 Gold Coin x100-800 |
| 9 | High Quality Pal Oil x2-9 Gold Coin x200-900 |
| 10 | High Quality Pal Oil x3-10 Gold Coin x300-1000 |

Braloha #110



Aura ciepła
Można ujeżdżać. Gdy przebywa w bazie, tempo produkcji jaj przez Pale przypisane do obiektu Farma hodowlana wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Bralohi, poziom 36| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Breeding Speed+20% (Structure) |
| 2 | Breeding Speed+26% (Structure) |
| 3 | Breeding Speed+32% (Structure) |
| 4 | Breeding Speed+38% (Structure) |
| 5 | Breeding Speed+50% (Structure) |

Kitsun #111


Wilk słonecznej tarczy
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Lodowy otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status: Zamrożenie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Kitsuna, poziom 57| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ice Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Ice Resistance+17% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Ice Resistance+20% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Ice Resistance+24% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Ice Resistance+30% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |
Grants immunity to Freeze.

Kitsun Noct #111B


Ponury wilk
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Mroczny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Kitsuna Noct, poziom 59| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dark Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Dark Resistance+17% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Dark Resistance+20% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Dark Resistance+24% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Dark Resistance+30% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |
Grants immunity to Blind.

Blazehowl #112


Lew piekielnego płomienia
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Roślinny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Blazehowla, poziom 33| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Grass Element Drops+40% (Pal & Player) Grass Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Grass Element Drops+50% (Pal & Player) Grass Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Grass Element Drops+60% (Pal & Player) Grass Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Grass Element Drops+70% (Pal & Player) Grass Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Grass Element Drops+80% (Pal & Player) Grass Element Drops+80% (tootomo) |

Blazehowl Noct #112B



Lew mrocznego płomienia
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Neutralny wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Blazehowla Noct, poziom 35| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Neutral Element Drops+40% (Pal & Player) Neutral Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Neutral Element Drops+50% (Pal & Player) Neutral Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Neutral Element Drops+60% (Pal & Player) Neutral Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Neutral Element Drops+70% (Pal & Player) Neutral Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Neutral Element Drops+80% (Pal & Player) Neutral Element Drops+80% (tootomo) |

Warsect #113



Czarny pancerz: Jedność ataku i obrony
Jeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5s , gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+5% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+6% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+7% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+8% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+9% (Player) |

Warsect Terra #113B


Złoty pancerz: Jedność ataku i obrony
Jeśli ataki wręcz gracza trafią przeciwnika 5 razy w ciągu 5 s , gdy Pal znajduje się w drużynie, wokół gracza zostanie wygenerowana bariera. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+5% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+6% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+7% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+8% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Melee Hit Barrier+9% (Player) |

Frostplume #114


Pawi błysk
Gdy znajduje się w drużynie, chłód emitowany przez Pala Frostplume zwiększa koncentrację gracza, dzięki czemu prędkość przeładowania wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Reload Speed+20% (Player) |
| 2 | Reload Speed+26% (Player) |
| 3 | Reload Speed+32% (Player) |
| 4 | Reload Speed+38% (Player) |
| 5 | Reload Speed+50% (Player) |

Majex #115


Tajemne zaklęcie upiornego lisa
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że wokół przeciwnika powstają płomienie. Zadają one ciągłe obrażenia o wartości 15% siły ataku gracza wszystkim przeciwnikom mającym z nimi kontakt. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+15% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+18% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+21% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+24% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Fire Vortex+30% (Player) |

Sibelyx #116


Tajemnicza jedwabna szata
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga, używając umiejętności Kolec zamieci. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Kolec zamieci, zostaje zwiększona 1.1 razy. Po przypisaniu do obiektu Ranczo Pal może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | High Quality Cloth x1 |
| 2 | High Quality Cloth x1-2 |
| 3 | High Quality Cloth x1-3 |
| 4 | High Quality Cloth x1-4 |
| 5 | High Quality Cloth x1-5 |
| 6 | High Quality Cloth x1-6 |
| 7 | High Quality Cloth x1-7 |
| 8 | High Quality Cloth x1-8 |
| 9 | High Quality Cloth x2-9 |
| 10 | High Quality Cloth x3-10 |

Sibelyx Primo #116B

Tajemnicza szata ze złotych nici
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Neutralny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wytwarzać przedmiot Sukno wysokiej jakości.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |
| Lv. | Multiplier |
|---|---|
| 1 | ×1.1 |
| 2 | ×1.3 |
| 3 | ×1.6 |
| 4 | ×2 |
| 5 | ×2.5 |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | High Quality Cloth x1-2 |
| 2 | High Quality Cloth x1-3 |
| 3 | High Quality Cloth x1-4 |
| 4 | High Quality Cloth x1-5 |
| 5 | High Quality Cloth x1-6 |
| 6 | High Quality Cloth x1-7 |
| 7 | High Quality Cloth x1-8 |
| 8 | High Quality Cloth x2-9 |
| 9 | High Quality Cloth x3-10 |
| 10 | High Quality Cloth x4-11 |

Maraith #117


Zwiastun śmierci
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, za każdym razem, gdy pokonasz przeciwnika, czas odnowienia umiejętności aktywnych wszystkich Pali w drużynie zostaje skrócony o 30%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Maraitha, poziom 37| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+30% (Pal) |
| 2 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+34% (Pal) |
| 3 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+40% (Pal) |
| 4 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+48% (Pal) |
| 5 | Defeat Enemy Active Skill Cool Time Decrease+60% (Pal) |

Shroomer #118


Życiodajne zarodniki
Można ujeżdżać. Po przypisaniu do obiektu Ranczo GrzybPal może upuszczać przedmiot Grzyby jaskiniowe.
Siodło dla Shroomera, poziom 39| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Mushroom x1 Cavern Mushroom x1 |
| 2 | Mushroom x1-2 Cavern Mushroom x1-2 |
| 3 | Mushroom x1-3 Cavern Mushroom x1-3 |
| 4 | Mushroom x1-4 Cavern Mushroom x1-4 |
| 5 | Mushroom x1-5 Cavern Mushroom x1-5 |
| 6 | Mushroom x1-6 Cavern Mushroom x1-6 |
| 7 | Mushroom x1-7 Cavern Mushroom x1-7 |
| 8 | Mushroom x1-8 Cavern Mushroom x1-8 |
| 9 | Mushroom x2-9 Cavern Mushroom x2-9 |
| 10 | Mushroom x3-10 Cavern Mushroom x3-10 |

Shroomer Noct #118B



Kłębiące się zarodniki
Można ujeżdżać. Gdy przebywa w bazie, tajemnicze zarodniki Pala Shroomer Noct sprawiają, że wartość SAN Pali w bazie spada o 10% wolniej.
Siodło dla Shroomera Noct, poziom 39| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Sanity Loss Reduction-10% (Base Pals) |
| 2 | Sanity Loss Reduction-11.5% (Base Pals) |
| 3 | Sanity Loss Reduction-13% (Base Pals) |
| 4 | Sanity Loss Reduction-14% (Base Pals) |
| 5 | Sanity Loss Reduction-15% (Base Pals) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Mushroom x1 Cavern Mushroom x1 |
| 2 | Mushroom x1-2 Cavern Mushroom x1-2 |
| 3 | Mushroom x1-3 Cavern Mushroom x1-3 |
| 4 | Mushroom x1-4 Cavern Mushroom x1-4 |
| 5 | Mushroom x1-5 Cavern Mushroom x1-5 |
| 6 | Mushroom x1-6 Cavern Mushroom x1-6 |
| 7 | Mushroom x1-7 Cavern Mushroom x1-7 |
| 8 | Mushroom x1-8 Cavern Mushroom x1-8 |
| 9 | Mushroom x2-9 Cavern Mushroom x2-9 |
| 10 | Mushroom x3-10 Cavern Mushroom x3-10 |

Icelyn #119


Chłód wiedźmy
Gdy umiejętność jest aktywna, Icelyn użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Lodowy, a siła ataku wzrasta o 30%.

Gildra #120


Powrót z zaświatów
Gdy walczy u boku gracza, w momencie gdy Gildra otrzyma śmiertelny cios, Gildra odradza się, a poziom jego głodu spada do 0.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 600s |
| 2 | 550s |
| 3 | 480s |
| 4 | 390s |
| 5 | 280s |

Jormuntide #121



Morski smok zwiastujący burzę
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Jormuntide'a, poziom 40| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Wetness+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Wetness+53% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Damage Rate If Defender Wetness+56% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Damage Rate If Defender Wetness+60% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Damage Rate If Defender Wetness+65% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |

Jormuntide Ignis #121B



Smok lawy zwiastujący burzę
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, neutralizuje obrażenia od lawy oraz zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Jormuntide'a Ignis, poziom 59| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Burn+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Burn+53% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Damage Rate If Defender Burn+56% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Damage Rate If Defender Burn+60% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Damage Rate If Defender Burn+65% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |
Nullifies lava damage.

Suzaku #122


Skrzydła płomieni
Można na nim latać. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Ognisty, poza Palem Suzaku.
Siodło dla Suzaku, poziom 43| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Suzaku Aqua #122B


Skrzydła wody
Można na nim latać. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Wodny, poza Palem Suzaku Aqua.
Siodło dla Suzaku Aqua, poziom 44| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) |

Dazemu #123


Piaskowy sprint
Można ujeżdżać. Prędkość poruszania się na piasku wzrasta o 50%.
Siodło dla Dazemu, poziom 28| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed (Wasteland)+50% (Pal) |
| 2 | Movement Speed (Wasteland)+62% (Pal) |
| 3 | Movement Speed (Wasteland)+74% (Pal) |
| 4 | Movement Speed (Wasteland)+86% (Pal) |
| 5 | Movement Speed (Wasteland)+100% (Pal) |

Quivern #124


Uczucie smoka niebios
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, siła ataku Pali typu Smoczy wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Quiverna, poziom 38| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+15% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+17% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+24% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+30% (Pal) |

Quivern Botan #124B



Uczucie trawiastego smoka
Można na nim latać. Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Roślinny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Quiverna Botan, poziom 45| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Grass-element attacks while riding.

Lullu #125


Kwieciste wzmocnienie
Gdy przebywa w bazie, Lullu wypełnia gospodarstwo dobrym duchem, podnosząc tempo wzrostu upraw o 50%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Crop Growth Speed+50% (Structure) |
| 2 | Crop Growth Speed+55% (Structure) |
| 3 | Crop Growth Speed+60% (Structure) |
| 4 | Crop Growth Speed+65% (Structure) |
| 5 | Crop Growth Speed+70% (Structure) |

Kikit #126


Plażowa kulka
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Ziemny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Yakumo #127


Ptaki z jednej chmary
Można ujeżdżać. Podczas wspólnej walki szansa na napotkanie Pali z takimi samymi umiejętnościami pasywnymi, jakie posiada ten Pal, wzrasta o 15%. *Z wyjątkiem niektórych umiejętności pasywnych.
Siodło dla Yakumo, poziom 41Transfers a passive skill to captured Pals.

Skutlass #128

Poświęcenie ciała
Po aktywacji Skutlass staje się mieczem gracza (Atak: 2600). Jeśli Skutlass natychmiast nie wróci do swojej postaci, wpadnie w stan skrajnego wyczerpania. Nawet użycie techniki iaijutsu wprowadza go w ten stan.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +2600 |
| 2 | +2700 |
| 3 | +3000 |
| 4 | +3400 |
| 5 | +3900 |

Skutlass Ignis #128B


Spopielenie ciała
Po aktywacji Skutlass Ignis staje się mieczem gracza (Atak: 2900). Jeśli Skutlass Ignis natychmiast nie wróci do swojej postaci, wpadnie w stan skrajnego wyczerpania. Nawet użycie techniki iaijutsu wprowadza go w ten stan.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +2900 |
| 2 | +3000 |
| 3 | +3300 |
| 4 | +3700 |
| 5 | +4200 |

Reptyro #129



Bestia kochająca rudy
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, waga wszystkich rodzaje rud zostaje zmniejszona o 30%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Reptyro, poziom 42| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+30% (Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+35% (Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+40% (Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+50% (Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+60% (Player) |

Reptyro Cryst #129B



Bestia kochająca lód
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, waga wszystkich rodzaje rud zostaje zmniejszona o 35%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Reptyro Cryst, poziom 43| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Weight Reduction+35% (Player) |
| 2 | Item Weight Reduction+40% (Player) |
| 3 | Item Weight Reduction+45% (Player) |
| 4 | Item Weight Reduction+55% (Player) |
| 5 | Item Weight Reduction+65% (Player) |

Starryon #130


Nocny tancerz
Można ujeżdżać. Podczas jazdy wzrasta siła wybicia przy skoku. W nocy prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o +50%.
Siodło dla Starryona, poziom 57| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+50% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+62% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+74% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+86% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+100% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |

Starryon Primo #130B


Świetlisty tancerz
Można ujeżdżać. Podczas jazdy wzrasta siła skoku. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Neutralny, poza Palem Starryon Primo.
Siodło dla Starryona Primo, poziom 77| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Movement Speed+5% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 2 | Movement Speed+9% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+13% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+18% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+25% (Pal) Jump Power Increase+25% (Pal) |

Pierdon #131

Kamień mocy
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Muddy+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Muddy+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Muddy+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Muddy+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Muddy+65% (Pal & Player) |

Pierdon Cryst #131B

Kryształ mocy
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Smoczyotrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dragon Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Dragon Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Dragon Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Dragon Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Dragon Resistance+30% (Pal & Player) |

Cryolinx #132


Łowca smoków
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Smoczy wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dragon Element Drops+40% (Pal & Player) Dragon Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Dragon Element Drops+50% (Pal & Player) Dragon Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Dragon Element Drops+60% (Pal & Player) Dragon Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Dragon Element Drops+70% (Pal & Player) Dragon Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Dragon Element Drops+80% (Pal & Player) Dragon Element Drops+80% (tootomo) |

Cryolinx Terra #132B


Eksplozyjne ramię
Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu w słaby punkt obrażenia kolejnego trafienia w słaby punkt wzrastają o 30%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+30% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+34% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+40% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+48% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Weak Point Hit Damage Up+60% (Player) |

Snugloo #133

Niewidzialne oko
Gdy znajduje się w drużynie, wykrycie gracza przez przeciwników staje się trudniejsze. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Enemy Sight Detection Rate+50% (Player) |
| 2 | Enemy Sight Detection Rate+55% (Player) |
| 3 | Enemy Sight Detection Rate+60% (Player) |
| 4 | Enemy Sight Detection Rate+65% (Player) |
| 5 | Enemy Sight Detection Rate+75% (Player) |

Wumpo #134


Obrońca śnieżnej góry
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Transport innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Wumpo, poziom 45| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Transporting Work Suitability+1 (Base Pals) |

Wumpo Botan #134B


Obrońca zielonych pól
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Ziemny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Wumpo Botan, poziom 51| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ground Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Ground Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Ground Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Ground Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Ground Resistance+30% (Pal & Player) |
Grants immunity to Muddy.

Sootseer #135



Grabieżca grobów
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Neutralny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi Kość.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Neutral Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Neutral Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Neutral Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Neutral Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Neutral Resistance+30% (Pal & Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Bone x1 |
| 2 | Bone x1-2 |
| 3 | Bone x1-3 |
| 4 | Bone x1-4 |
| 5 | Bone x1-5 |
| 6 | Bone x1-6 |
| 7 | Bone x1-7 |
| 8 | Bone x1-8 |
| 9 | Bone x2-9 |
| 10 | Bone x3-10 |

Carnibora #136


Sidła wielkiego języka
Gdy znajduje się w drużynie, wykonywanie przez gracza przewrotów lub odskoków sprawia, że Carnibora wywołuje trąbę powietrzną zadającą obrażenia przeciwnikom, z którymi wejdzie w kontakt (typ Roślinny / moc 40). Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Element Step Attack Leaf+40% (Player) |
| 2 | Player Element Step Attack Leaf+50% (Player) |
| 3 | Player Element Step Attack Leaf+60% (Player) |
| 4 | Player Element Step Attack Leaf+70% (Player) |
| 5 | Player Element Step Attack Leaf+80% (Player) |

Blazamut #137


Cesarz magmy
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, po pokonaniu przeciwnika siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o 5%. Efekt ten trwa 20 s i może zostać nałożony do 5 razy. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Blazamuta, poziom 46| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defeat Enemy Stack Buff+5% (toactiveotomo) |
| 2 | Defeat Enemy Stack Buff+6% (toactiveotomo) |
| 3 | Defeat Enemy Stack Buff+7% (toactiveotomo) |
| 4 | Defeat Enemy Stack Buff+8% (toactiveotomo) |
| 5 | Defeat Enemy Stack Buff+10% (toactiveotomo) |

Blazamut Ryu #137B



Cesarz smoków
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane słabym punktom przez gracza i Pala atakami typu Smoczy wzrastają o 25%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Blazamuta Ryu, poziom 55| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dragon Weakness Damage+25% (Pal & Player) |
| 2 | Dragon Weakness Damage+27% (Pal & Player) |
| 3 | Dragon Weakness Damage+30% (Pal & Player) |
| 4 | Dragon Weakness Damage+34% (Pal & Player) |
| 5 | Dragon Weakness Damage+40% (Pal & Player) |

Dualith #138



Leśny laser
Można ujeżdżać. Po aktywacji Dualith wystrzeliwuje z prawej ręki potężny laser typu Roślinny.
Siodło dla Dualitha, poziom 48| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 120s |
| 2 | 110s |
| 3 | 100s |
| 4 | 90s |
| 5 | 80s |

Dualith Noct #138B



Laser skażenia
Można ujeżdżać. Po aktywacji Dualith Noct wystrzeliwuje z prawej ręki potężny laser typu Mroczny.
Siodło dla Dualitha Noct, poziom 69| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 120s |
| 2 | 110s |
| 3 | 100s |
| 4 | 90s |
| 5 | 80s |

Anubis #139


Obrońca Pustyni
Gdy umiejętność jest aktywna, Anubis użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Ziemny, a siła ataku wzrasta o 30%. Podczas walki czasami unika ataków, wykonując błyskawiczny unik.

Sekhmet #140


Cesarzowa pustyni
Gdy znajduje się w bazie, prędkość pracy Pali Anubis przebywających na jej terenie wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się. Wydajność pracy Pala Sekhmet przy stołach warsztatowych, liniach montażowych i w fabrykach wzrasta o 30%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Work Speed+20% (Base Pals) Work Speed+30% (Pal) |
| 2 | Work Speed+24% (Base Pals) Work Speed+36% (Pal) |
| 3 | Work Speed+28% (Base Pals) Work Speed+42% (Pal) |
| 4 | Work Speed+32% (Base Pals) Work Speed+48% (Pal) |
| 5 | Work Speed+40% (Base Pals) Work Speed+60% (Pal) |

Prixter #141



Nietrujący jadowity skorpion
Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Poison+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Poison+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Poison+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Poison+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Poison+65% (Pal & Player) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |

Prixter Lux #141B


Skorpion niskich częstotliwości
Gdy umiejętność jest aktywna, Prixter Lux użycza swojej mocy, zmieniając typ ataku gracza na Elektryczny, a siła ataku wzrasta o 30%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Poison+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Poison+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Poison+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Poison+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Poison+65% (Pal & Player) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 60s |
| 2 | 45s |
| 3 | 30s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |

Tetroise #142


Pradawny kamienny żółw
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy: Wydobycie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Tetroise'a, poziom 48| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Mining Work Suitability+1 (Base Pals) |

Tetroise Primo #142B


Pradawny żółw ścigający kamienie
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, zmniejsza zużycie trwałości broni oraz zbroi o 80%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Tetroise'a Primo, poziom 75| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Equipment Durability Rate+80% (Player) |
| 2 | Equipment Durability Rate+84% (Player) |
| 3 | Equipment Durability Rate+88% (Player) |
| 4 | Equipment Durability Rate+92% (Player) |
| 5 | Equipment Durability Rate+100% (Player) |

Nyafia #143


Tryb Miau-Strzał
Po aktywacji Nyafia przez określony czas ostrzeliwuje pobliskich wrogów ze strzelby. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przy użyciu strzelby wzrastają o 10%. Efekt nie kumuluje się.
Strzelba Nyafii, poziom 52| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+10% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+15% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+20% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+25% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |
| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +50 |
| 2 | +55 |
| 3 | +65 |
| 4 | +80 |
| 5 | +100 |

Mimog #144


Mistrz otwierania zamków
Gdy Mimog walczy u boku gracza, pozwala otwierać skrzynie bez użycia kluczy.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +5 |
| 2 | +5 |
| 3 | +5 |
| 4 | +5 |
| 5 | +5 |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 80s |
| 2 | 60s |
| 3 | 40s |
| 4 | 20s |
| 5 | 10s |

Xenovader #145


Nieznany najeźdźca
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia ostatniego pocisku z magazynku broni automatycznej wzrastają o 100%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Up Last Bullet+100% (Player) |
| 2 | Damage Up Last Bullet+110% (Player) |
| 3 | Damage Up Last Bullet+120% (Player) |
| 4 | Damage Up Last Bullet+135% (Player) |
| 5 | Damage Up Last Bullet+160% (Player) |

Xenogard #146


Nieznany intruz
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane bronią energetyczną wzrastają o 10%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Xenogarda, poziom 41| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate By Equipped Weapon+10% (Player) |
| 2 | Damage Rate By Equipped Weapon+15% (Player) |
| 3 | Damage Rate By Equipped Weapon+20% (Player) |
| 4 | Damage Rate By Equipped Weapon+25% (Player) |
| 5 | Damage Rate By Equipped Weapon+35% (Player) |

Prunelia #147



Modlitwa o obfite plony
Gdy przebywa w bazie, modlitwy wznoszone przez Prunelia sprawiają, że ilość uzyskiwanych plonów wzrasta o 18%.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Crop Harvest Yield+18% (Structure) |
| 2 | Crop Harvest Yield+22% (Structure) |
| 3 | Crop Harvest Yield+26% (Structure) |
| 4 | Crop Harvest Yield+30% (Structure) |
| 5 | Crop Harvest Yield+35% (Structure) |

Nitemary #148


Żniwa dusz widmowego królika
Gdy znajduje się w drużynie, ilość dusz zdobywanych za pokonanie Pali wzrasta o 100%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Item Drop Rate+100% (Pal & Player) |
| 2 | Item Drop Rate+110% (Pal & Player) |
| 3 | Item Drop Rate+130% (Pal & Player) |
| 4 | Item Drop Rate+160% (Pal & Player) |
| 5 | Item Drop Rate+200% (Pal & Player) |

Nitemary Botan #148B

Okowy dusz widmowego królika
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Roślinny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Smokie #149


Wierny pies Smokie
Po aktywacji używa wyostrzonego węchu, by wykryć Chromit w okolicy. Gdy walczy u boku gracza, zwiększa ilość zdobywanego surowca Chromit o +100%.
Uprząż dla Smokiego, poziom 58| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Gathering Yield+100% (Pal & Player) |
| 2 | Gathering Yield+110% (Pal & Player) |
| 3 | Gathering Yield+130% (Pal & Player) |
| 4 | Gathering Yield+160% (Pal & Player) |
| 5 | Gathering Yield+200% (Pal & Player) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 3s |
| 2 | 2.8s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 2.4s |
| 5 | 2s |

Smokie Cryst #149B


Wierny pies Smokie Cryst
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Chłodzenie innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Cooling Work Suitability+1 (Base Pals) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 3s |
| 2 | 2.8s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 2.4s |
| 5 | 2s |

Omascul #150


Bal maskowy
Gdy znajduje się w drużynie, ilość punktów doświadczenia zdobywanych przez Pale w zespole wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Pal EXP Gain+40% (Pal) |
| 2 | Pal EXP Gain+44% (Pal) |
| 3 | Pal EXP Gain+52% (Pal) |
| 4 | Pal EXP Gain+64% (Pal) |
| 5 | Pal EXP Gain+80% (Pal) |

Whalaska #151



Chłodny wieloryb
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 5%. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 5%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Whalaski, poziom 42| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Head Start+5% (Player) Fishing Success Amount Up+5% (Player) |
| 2 | Fishing Head Start+7% (Player) Fishing Success Amount Up+7% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Fishing Head Start+9% (Player) Fishing Success Amount Up+9% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Fishing Head Start+11% (Player) Fishing Success Amount Up+11% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Fishing Head Start+14% (Player) Fishing Success Amount Up+14% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |

Whalaska Ignis #151B



Ciepły wieloryb
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 7%. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 7%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Whalaski Ignis, poziom 71| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Head Start+7% (Player) Fishing Success Amount Up+7% (Player) |
| 2 | Fishing Head Start+9% (Player) Fishing Success Amount Up+9% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Fishing Head Start+11% (Player) Fishing Success Amount Up+11% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Fishing Head Start+13% (Player) Fishing Success Amount Up+13% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Fishing Head Start+17% (Player) Fishing Success Amount Up+17% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |

Verdash #152


Stepowa gwiazda akrobatyki
Gdy znajduje się w drużynie, możliwe jest wykonanie dodatkowych 1 skoków oraz 1 zrywów w powietrzu. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |
| 2 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |
| 3 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |
| 4 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |
| 5 | Additional Jumps+1 (Player) Additional Mid-air Dashes+1 (Player) |

Splatterina #153


Ostrze nieokiełznanej pasji
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów zdobywanych podczas uboju przy użyciu narzędzia Tasak wzrasta o 100%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Butchering Yield+100% (Player) |
| 2 | Butchering Yield+110% (Player) |
| 3 | Butchering Yield+130% (Player) |
| 4 | Butchering Yield+160% (Player) |
| 5 | Butchering Yield+200% (Player) |

Gildane #154


Dar piaskowej burzy
Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Ziemny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
Siodło dla Gildane, poziom 54| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) |
Grants Ground-element attacks while riding.

Dogen #155


Modlitwa powrotna
Po aktywowaniu pozwala przenieść się do najbliższej bazy. Nie można używać w lochach itp.
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 1000s |
| 2 | 875s |
| 3 | 750s |
| 4 | 625s |
| 5 | 500s |

Bulldosu #156


Majestat mistrza sumo
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Elektryczny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Bulldosu, poziom 53| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Electric Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Electric Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Electric Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Electric Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Electric Resistance+30% (Pal & Player) |
Grants immunity to Electrify.

Celesdir #157


Dar oczyszczenia
Można ujeżdżać. Atak oraz prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Neutralny, poza Palem Celesdir. Gdy znajduje się w drużynie, poza walką regeneruje co sekundę 0.15% HP gracza oraz Pali w drużynie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Celesdira, poziom 54| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Regene H P Rate+0.15% (Pal & Player) Ranged Attack+2% (Pal) Movement Speed+2% (Pal) |
| 2 | Regene H P Rate+0.225% (Pal & Player) Ranged Attack+3% (Pal) Movement Speed+3% (Pal) |
| 3 | Regene H P Rate+0.3% (Pal & Player) Ranged Attack+4% (Pal) Movement Speed+4% (Pal) |
| 4 | Regene H P Rate+0.45% (Pal & Player) Ranged Attack+5% (Pal) Movement Speed+5% (Pal) |
| 5 | Regene H P Rate+0.75% (Pal & Player) Ranged Attack+6% (Pal) Movement Speed+6% (Pal) |

Celesdir Noct #157B


Błogosławieństwo chaosu
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, HP Pala walczącego u boku stopniowo spadają, w zamian za co siła ataku tego Pala wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Celesdira Noct, poziom 78| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |
| 2 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |
| 3 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |
| 4 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |
| 5 | Life Drain Power Attack Up+0% (toactiveotomo) |

Astegon #158



Czarny Ankylozaur
Można na nim latać. Podczas ujeżdżania obrażenia zadawane rudom wzrastają o 1100%, a ilość zdobywanego surowca Ruda zwiększa się o 150%.
Siodło dla Astegona, poziom 39| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Mining Efficiency+1100% (Pal) Gathering Yield+150% (Pal & Player) |
| 2 | Mining Efficiency+1500% (Pal) Gathering Yield+180% (Pal & Player) |
| 3 | Mining Efficiency+2000% (Pal) Gathering Yield+210% (Pal & Player) |
| 4 | Mining Efficiency+2600% (Pal) Gathering Yield+240% (Pal & Player) |
| 5 | Mining Efficiency+3300% (Pal) Gathering Yield+300% (Pal & Player) |

Knocklem #159


Tryb Stalowego Obrońcy
Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem, jego atak wzrasta o 50%, a obrona o 50% na określony czas.

Knocklem Ignis #159B


Tryb żelaznokrwistego strażnika
Po aktywacji, dzięki stalowej determinacji Pala Knocklem Ignis, jego atak wzrasta o 60%, a obrona o 60% na określony czas.

Silvegis #160


Tarcza Aegis
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, czas do rozpoczęcia regeneracji tarczy gracza zostaje skrócony o 30%, a obrażenia otrzymywane przez tarczę zostają zmniejszone o 65%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Silvegisa, poziom 60| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Shield Recover Start Time Rate+30% (Player) Shield Damage Cut Rate+65% (Player) |
| 2 | Player Shield Recover Start Time Rate+34% (Player) Shield Damage Cut Rate+68% (Player) |
| 3 | Player Shield Recover Start Time Rate+40% (Player) Shield Damage Cut Rate+71% (Player) |
| 4 | Player Shield Recover Start Time Rate+48% (Player) Shield Damage Cut Rate+75% (Player) |
| 5 | Player Shield Recover Start Time Rate+60% (Player) Shield Damage Cut Rate+80% (Player) |

Azurmane #161


Pęd plazmy
Można ujeżdżać. Dodatkowo może wykonać zryw w powietrzu i szybko się przemieszczać.
Siodło dla Azurmane'a, poziom 58| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +4 |
| 2 | +4.2 |
| 3 | +4.4 |
| 4 | +4.6 |
| 5 | +5 |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 4s |
| 2 | 3.4s |
| 3 | 2.6s |
| 4 | 1.8s |
| 5 | 0.62s |

Valentail #162

Beztroski kot
Gdy znajduje się w drużynie, grawitacja oddziałująca na gracza ulega zmniejszeniu, co nadaje skokom i opadaniu efekt lekkości. Efekt nie kumuluje się.
Reduces the effects of gravity on the player.

Snock #163

Ślimacza bateria
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Porażenie prądem. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Electrify+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Electrify+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Electrify+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Electrify+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Electrify+6 (Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Electric Organ x1 |
| 2 | Electric Organ x1-2 |
| 3 | Electric Organ x1-3 |
| 4 | Electric Organ x1-4 |
| 5 | Electric Organ x1-5 |
| 6 | Electric Organ x1-6 |
| 7 | Electric Organ x1-7 |
| 8 | Electric Organ x1-8 |
| 9 | Electric Organ x2-9 |
| 10 | Electric Organ x3-10 |

Snock Lux #163B


Łomocząca skorupa
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Wodny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Neutralizuje status Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Water Resistance+15% (Pal & Player) |
| 2 | Water Resistance+17% (Pal & Player) |
| 3 | Water Resistance+20% (Pal & Player) |
| 4 | Water Resistance+24% (Pal & Player) |
| 5 | Water Resistance+30% (Pal & Player) |
| Lv. | Production |
|---|---|
| 1 | Electric Organ x1 |
| 2 | Electric Organ x1-2 |
| 3 | Electric Organ x1-3 |
| 4 | Electric Organ x1-4 |
| 5 | Electric Organ x1-5 |
| 6 | Electric Organ x1-6 |
| 7 | Electric Organ x1-7 |
| 8 | Electric Organ x1-8 |
| 9 | Electric Organ x2-9 |
| 10 | Electric Organ x3-10 |
Grants immunity to Soak.

Souffline #164

Puchowa wróżka
Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Oplątanie bluszczem zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+1% (Player) |
| 2 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+2% (Player) |
| 3 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+3% (Player) |
| 4 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+4% (Player) |
| 5 | Capture Level Up If Target Ivy Cling+5% (Player) |

Lapiron #165

Przyjaciel ziemi
Gdy znajduje się w drużynie, obrona gracza podczas sprintu wzrasta o 50%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+50% (Player) |
| 2 | Defense+52% (Player) |
| 3 | Defense+55% (Player) |
| 4 | Defense+59% (Player) |
| 5 | Defense+65% (Player) |

Hoodle #166

Ten, który kryje się w pustce
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza przeciwnikom niebędącym w stanie walki wzrastają o 50%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Up To Non Battle Enemy+50% (Player) |
| 2 | Damage Up To Non Battle Enemy+60% (Player) |
| 3 | Damage Up To Non Battle Enemy+70% (Player) |
| 4 | Damage Up To Non Battle Enemy+80% (Player) |
| 5 | Damage Up To Non Battle Enemy+100% (Player) |

Slowatt #167

Beztroski przełącznik
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Porażenie prądem sprawia, że z przeciwnika zostają uwolnione wyładowania elektryczne. Zadają one okolicznym przeciwnikom obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+40% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+44% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+48% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+52% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Electrified Apply Spark+60% (Player) |

Bakemi #168

Uśmiechnięta zjawa
Gdy znajduje się w drużynie, zaatakowanie przeciwnika ze statusem Trucizna zmniejsza jego atak o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+40% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+50% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+60% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+70% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Poisoned Apply Attack Down+80% (Player) |

Solmora #169


Charyzma samogłowa
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, łatwiej wyłowić utalentowane Pale niż zwykle. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Solmory, poziom 65| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fishing Good Talent Pal Probability+70% (Player) |
| 2 | Fishing Good Talent Pal Probability+72% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Fishing Good Talent Pal Probability+74% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Fishing Good Talent Pal Probability+76% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Fishing Good Talent Pal Probability+80% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |

Solmora Lux #169B



Plazma samogłowa
Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%. Ponadto, gdy znajduje się w drużynie, łatwiej niż zwykle można wyłowić utalentowane Pale. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Solmory Lux, poziom 66| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+5% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+74% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+7% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+76% (Player) Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+10% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+78% (Player) Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+14% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+80% (Player) Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+20% (Player) Fishing Good Talent Pal Probability+82% (Player) Swim Speed+25% (Pal) |
Grants Electric-element attacks while riding.

Lapure #170

Doping długich rękawów
Gdy znajduje się w drużynie, czas odnowienia Umiejętności Partnera u pozostałych Pali w zespole zostaje skrócony o 10%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Partner Skill Cool Time Decrease-10% (Player) |
| 2 | Partner Skill Cool Time Decrease-15% (Player) |
| 3 | Partner Skill Cool Time Decrease-20% (Player) |
| 4 | Partner Skill Cool Time Decrease-30% (Player) |
| 5 | Partner Skill Cool Time Decrease-50% (Player) |

Eidrolon #171



Wolny skrzydlaty smok
Można na nim latać. Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Smoczy lub Mroczny, poza Palem Eidrolon.
Siodło dla Eidrolona, poziom 68| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+2% (Pal) Movement Speed+2% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+3% (Pal) Movement Speed+3% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+4% (Pal) Movement Speed+4% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+5% (Pal) Movement Speed+5% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+6% (Pal) Movement Speed+6% (Pal) |

Eidrolon Ignis #171B



Gniewny skrzydlaty smok
Można na nim latać. Siła ataku i prędkość poruszania się tego Pala wzrastają o 2% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Smoczy lub Ognisty, poza Palem Eidrolon Ignis.
Siodło dla Eidrolona Ignis, poziom 76| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+2% (Pal) Movement Speed+2% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+3% (Pal) Movement Speed+3% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+4% (Pal) Movement Speed+4% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+5% (Pal) Movement Speed+5% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+6% (Pal) Movement Speed+6% (Pal) |

Dynamoff #172


Inkubacja masażem elektrycznym
Można na nim latać. Gdy przebywa w bazie, prędkość inkubacji jaj wzrasta o 20%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Dynamoffa, poziom 66| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Pal Egg Hatching Speed+20% (Structure) |
| 2 | Pal Egg Hatching Speed+22% (Structure) |
| 3 | Pal Egg Hatching Speed+26% (Structure) |
| 4 | Pal Egg Hatching Speed+32% (Structure) |
| 5 | Pal Egg Hatching Speed+40% (Structure) |

Tropicaw #173

Kwiatowy taniec
Gdy znajduje się w drużynie, czas niewrażliwości podczas wykonywania przez gracza przewrotów i odskoków wydłuża się o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Avoid Duration Up Partner Skill+5% (Player) |
| 2 | Avoid Duration Up Partner Skill+6% (Player) |
| 3 | Avoid Duration Up Partner Skill+7% (Player) |
| 4 | Avoid Duration Up Partner Skill+8% (Player) |
| 5 | Avoid Duration Up Partner Skill+9% (Player) |

Flaracle #174

Płonąca przyszłość
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Poparzenie sprawia, że przeciwnik wybucha, zadając dodatkowo obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+40% (Player) |
| 2 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+44% (Player) |
| 3 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+48% (Player) |
| 4 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+52% (Player) |
| 5 | Player Inflict Effect Attack Burning Apply Explosion+60% (Player) |

Ophydia #175



Wspaniała mgła
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Przemoczenie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Ophydii, poziom 72| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Soak+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Soak+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Soak+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Soak+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Soak+6 (Player) |

Dupin #176

Króliczy pokaz sztuczek
Gdy znajduje się w drużynie, a HP gracza spadnie do 50% lub niżej, Dupin wywołuje wokół gracza wybuch (Ognisty / moc: 100 / nakładanie statusu Poparzenie: 777). Dodatkowo, dopóki HP gracza wynosi 50% lub mniej, atak gracza wzrasta o 30%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Low Health Blast+100% (Player) Attack Rate H P Threshold+30% (Player) |
| 2 | Player Low Health Blast+110% (Player) Attack Rate H P Threshold+35% (Player) |
| 3 | Player Low Health Blast+130% (Player) Attack Rate H P Threshold+40% (Player) |
| 4 | Player Low Health Blast+160% (Player) Attack Rate H P Threshold+45% (Player) |
| 5 | Player Low Health Blast+200% (Player) Attack Rate H P Threshold+50% (Player) |

Roujay #177


Tajemniczy ptak mroku
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Roujaya, poziom 72| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Rate If Defender Darkness+50% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Rate If Defender Darkness+53% (Pal & Player) |
| 3 | Damage Rate If Defender Darkness+56% (Pal & Player) |
| 4 | Damage Rate If Defender Darkness+60% (Pal & Player) |
| 5 | Damage Rate If Defender Darkness+65% (Pal & Player) |

Venusa #178

Mądrość węża
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Oślepienie. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Blind+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Blind+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Blind+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Blind+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Blind+6 (Player) |

Mycora #179

Urocze zarodniki
Gdy znajduje się w bazie, poziom predyspozycji do pracy Produkcja leków innych Pali w bazie wzrasta o 1. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 2 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 3 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 4 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |
| 5 | Medicine Production Work Suitability+1 (Base Pals) |

Loomen #180


Zaklęcie latarni
Gdy znajduje się w drużynie, strzały wystrzelone przez gracza eksplodują przy uderzeniu, zadając dodatkowe obrażenia o wartości 15% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Player Arrow Explosion+15% (Player) |
| 2 | Player Arrow Explosion+18% (Player) |
| 3 | Player Arrow Explosion+21% (Player) |
| 4 | Player Arrow Explosion+25% (Player) |
| 5 | Player Arrow Explosion+30% (Player) |

Wistella #181

Skryta mroczna energia
Gdy znajduje się w drużynie, obrona Pali typu Mroczny wzrasta o 15%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defense+15% (Pal) |
| 2 | Defense+17% (Pal) |
| 3 | Defense+20% (Pal) |
| 4 | Defense+24% (Pal) |
| 5 | Defense+30% (Pal) |

Solenne #182


Nieskalana księżniczka
Gdy znajduje się w drużynie, jeśli każdy Pal w zespole należy do innego gatunku, siła ataku gracza wzrasta o 30%. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+30% (Player) |
| 2 | Ranged Attack+40% (Player) |
| 3 | Ranged Attack+50% (Player) |
| 4 | Ranged Attack+60% (Player) |
| 5 | Ranged Attack+80% (Player) |

Renjishi #183

Wielkie starcie kabuki
Gdy znajduje się w drużynie, ataki gracza zyskują 2 do wartości nakładania statusu Poparzenie. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Inflicts Burn+2 (Player) |
| 2 | Inflicts Burn+3 (Player) |
| 3 | Inflicts Burn+4 (Player) |
| 4 | Inflicts Burn+5 (Player) |
| 5 | Inflicts Burn+6 (Player) |

Aegidron #184



Niezniszczalna forteca smoka
Można ujeżdżać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia od ataków wybuchowych otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 60%. Neutralizuje status Ogłuszenie. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Aegidrona, poziom 79| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Explosion Resist+60% (Pal & Player) |
| 2 | Explosion Resist+65% (Pal & Player) |
| 3 | Explosion Resist+70% (Pal & Player) |
| 4 | Explosion Resist+75% (Pal & Player) |
| 5 | Explosion Resist+80% (Pal & Player) |
Grants immunity to Stun.

Grizzbolt #185


Żółty taran
Można ujeżdżać. Może strzelać seriami z miniguna podczas jazdy.
Minigun Grizzbolta, poziom 40| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +6.5 |
| 2 | +7 |
| 3 | +7.5 |
| 4 | +8.5 |
| 5 | +9.5 |

Lyleen #186


Bogini plonów
Po aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca graczowi i Palom w drużynie 80% HP.
| Lv. | HP |
|---|---|
| 1 | +80 |
| 2 | +82 |
| 3 | +84 |
| 4 | +86 |
| 5 | +90 |

Lyleen Noct #186B


Bogini niezmąconego światła
Po aktywacji uzdrawiająca moc królowej przywraca HP gracza i Pali w drużynie o 85%.
| Lv. | HP |
|---|---|
| 1 | +85 |
| 2 | +87 |
| 3 | +89 |
| 4 | +91 |
| 5 | +95 |

Orserk #187



Zaciekły smok piorunów
Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu przeciwnika pociskiem siła ataku i obrona aktywnego Pala wzrastają o 1%. Efekt ten trwa 5 s i może zostać nałożony do 30 razy. Efekt nie kumuluje się.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Bullet Hit Stack Buff+1% (toactiveotomo) |
| 2 | Bullet Hit Stack Buff+2% (toactiveotomo) |
| 3 | Bullet Hit Stack Buff+3% (toactiveotomo) |
| 4 | Bullet Hit Stack Buff+4% (toactiveotomo) |
| 5 | Bullet Hit Stack Buff+5% (toactiveotomo) |

Faleris #188


Prażący drapieżnik
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Lodowy wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Falerisa, poziom 60| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ice Element Drops+40% (Pal & Player) Ice Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Ice Element Drops+50% (Pal & Player) Ice Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Ice Element Drops+60% (Pal & Player) Ice Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Ice Element Drops+70% (Pal & Player) Ice Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Ice Element Drops+80% (Pal & Player) Ice Element Drops+80% (tootomo) |

Faleris Aqua #188B


Pływowy drapieżnik
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Ognisty wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Falerisa Aqua, poziom 60| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Fire Element Drops+40% (Pal & Player) Fire Element Drops+40% (tootomo) |
| 2 | Fire Element Drops+50% (Pal & Player) Fire Element Drops+50% (tootomo) |
| 3 | Fire Element Drops+60% (Pal & Player) Fire Element Drops+60% (tootomo) |
| 4 | Fire Element Drops+70% (Pal & Player) Fire Element Drops+70% (tootomo) |
| 5 | Fire Element Drops+80% (Pal & Player) Fire Element Drops+80% (tootomo) |

Shadowbeak #189


Modyfikowane DNA
Można na nim latać. Podczas ujeżdżania ataki typu Mroczny zostają wzmocnione o 15%. Zwiększa prędkość poruszania się podczas lotu.
Siodło dla Shadowbeaka, poziom 47| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Dark Attack+15% (Pal) |
| 2 | Dark Attack+17% (Pal) |
| 3 | Dark Attack+20% (Pal) |
| 4 | Dark Attack+24% (Pal) |
| 5 | Dark Attack+30% (Pal) |

Selyne #190



Nieziemska ciemność
Można latać w przestworzach, dosiadając księżyca na jej grzbiecie. Podczas jazdy wzmacnia o 15% ataki typu Neutralny oraz Mroczny.
Siodło dla Selyne, poziom 53| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Neutral Attack+15% (Pal) Dark Attack+15% (Pal) |
| 2 | Neutral Attack+17% (Pal) Dark Attack+17% (Pal) |
| 3 | Neutral Attack+20% (Pal) Dark Attack+20% (Pal) |
| 4 | Neutral Attack+24% (Pal) Dark Attack+24% (Pal) |
| 5 | Neutral Attack+30% (Pal) Dark Attack+30% (Pal) |

Bastigor #191


Zderzenie zamieci
Można ujeżdżać. Może atakować podczas jazdy młotem typu Lodowy.
Młot Bastigora, poziom 73| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +100 |
| 2 | +120 |
| 3 | +140 |
| 4 | +160 |
| 5 | +200 |

Shaolong #192



Władca błękitnego nieba
Można na nim latać. Siła ataku tego Pala wzrasta o 4% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Smoczy, poza Palem Shaolong.
Siodło dla Shaolonga, poziom 77| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+4% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+5% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+6% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+7% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+8% (Pal) |

Silvance #193

Strażnik zarodników
Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Oplątanie bluszczem sprawia, że przeciwnik wybucha, zadając dodatkowo obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się. Dodatkowo gracz oraz Pal zyskują niewrażliwość na wybuchowe zarodniki Drzewa Świata.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+40% (Player) |
| 2 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+44% (Player) |
| 3 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+48% (Player) |
| 4 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+52% (Player) |
| 5 | Defuser Explosive Spore+1% (Pal & Player) Player Inflict Effect Attack Ivy Cling Apply Explosion+60% (Player) |

Dandilord #194


Strażnik mgły
Po aktywacji do ataków gracza zostaje dodana wartość statusu Trucizna o sile 2. Gdy znajduje się w drużynie, gracz i Pale neutralizują działanie trującego gazu w pobliżu Drzewa Świata. Neutralizuje status Trucizna. Efekt nie kumuluje się.
Nullifies the effects of toxic gas.
Grants immunity to Poison.

Bellanoir #195


Tęczówka koszmarów
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Promień koszmarów. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Promień koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |

Bellanoir Libero #195B


Wzrok koszmarów
Po aktywowaniu atakuje wskazanego wroga umiejętnością Rozkwit koszmarów. Moc, z jaką ten Pal wykorzystuje umiejętność Rozkwit koszmarów, zostaje zwiększona 1.1 razy.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |

Xenolord #196



Skrzydła meteorów
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez Umiejętności Partnera Pali korzystających z broni wzrastają o 20%. Efekt nie kumuluje się.
Siodło dla Xenolorda, poziom 66| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Damage Up Partner Skill Attack+20% (Pal & Player) |
| 2 | Damage Up Partner Skill Attack+26% (Pal & Player) Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Damage Up Partner Skill Attack+32% (Pal & Player) Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Damage Up Partner Skill Attack+38% (Pal & Player) Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Damage Up Partner Skill Attack+50% (Pal & Player) Movement Speed+20% (Pal) |

Hartalis #197


Święta bariera
Można ujeżdżać. Podczas jazdy można wytworzyć barierę, która chroni przed wszelkimi atakami. W trakcie jazdy można też wykonać potrójny skok.
Siodło dla Hartalisa, poziom 70| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 150s |
| 2 | 120s |
| 3 | 90s |
| 4 | 60s |
| 5 | 30s |

Paladius #198


Święty Rycerz Niebios
Można ujeżdżać. Podczas jazdy możliwe jest wykonanie potrójnego skoku. Gdy aktywowana zostaje umiejętność Pchnięcie włóczni, pojawia się jeden Necromus z drużyny, by razem z tobą zaatakować.
Siodło dla Paladiusa, poziom 61| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |

Necromus #199


Mroczny Rycerz Otchłani
Można ujeżdżać. Może wykonać podwójny skok podczas jazdy, a po aktywacji umiejętności Bliźniacze włócznie pojawia się 1 Paladius z drużyny i razem z tobą atakuje wroga.
Siodło dla Necromusa, poziom 61| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Movement Speed+10% (Pal) |
| 3 | Movement Speed+12% (Pal) |
| 4 | Movement Speed+15% (Pal) |
| 5 | Movement Speed+20% (Pal) |

Frostallion #200


Lodowy mustang
Można na nim latać. Podczas lotu typ ataku gracza zmienia się na Lodowy, a siła ataku gracza wzrasta o 10%. Dodatkowo do ataków gracza zostaje dodana wartość efektu statusu Zamrożenie wynosząca 2.
Siodło dla Frostalliona, poziom 62| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+10% (Player) Inflicts Freeze+2 (Player) |
| 2 | Ranged Attack+14% (Player) Inflicts Freeze+3 (Player) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Player) Inflicts Freeze+4 (Player) |
| 4 | Ranged Attack+28% (Player) Inflicts Freeze+5 (Player) |
| 5 | Ranged Attack+40% (Player) Inflicts Freeze+6 (Player) |
Grants Ice-element attacks while riding.

Frostallion Noct #200B


Czarny mustang
Można na nim latać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Mroczny, a siła ataku gracza wzrasta o 10%. Dodatkowo do ataków gracza zostaje dodana wartość efektu statusu Oślepienie wynosząca 2.
Siodło dla Frostalliona Noct, poziom 62| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+10% (Player) Inflicts Blind+2 (Player) |
| 2 | Ranged Attack+14% (Player) Inflicts Blind+3 (Player) |
| 3 | Ranged Attack+20% (Player) Inflicts Blind+4 (Player) |
| 4 | Ranged Attack+28% (Player) Inflicts Blind+5 (Player) |
| 5 | Ranged Attack+40% (Player) Inflicts Blind+6 (Player) |
Grants Dark-element attacks while riding.

Neptilius #201


Zdobywca oceanów
Gdy walczy u boku gracza, wyprowadza dodatkowy cios włócznią typu Wodny, wspierając jego ataki. Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Podczas jazdy umożliwia wykonywanie wysokich skoków na wodzie.
Siodło dla Neptiliusa, poziom 64| Lv. | Effect |
|---|---|
| 2 | Swim Speed+10% (Pal) |
| 3 | Swim Speed+14% (Pal) |
| 4 | Swim Speed+18% (Pal) |
| 5 | Swim Speed+25% (Pal) |
| Lv. | Seconds |
|---|---|
| 1 | 3.6s |
| 2 | 3s |
| 3 | 2.4s |
| 4 | 1.8s |
| 5 | 1s |

Jetragon #202


Powietrzny pocisk
Można na nim latać. Może strzelać seriami z wyrzutni pocisków podczas jazdy.
Wyrzutnia pocisków Jetragona, poziom 79| Lv. | Power |
|---|---|
| 1 | +20 |
| 2 | +22 |
| 3 | +26 |
| 4 | +32 |
| 5 | +40 |

Panthalus #203

Strażnik rezonansu
Można na nim latać. W bazie można przywołać tylko jednego osobnika. Gdy przebywa w bazie, nieustannie krąży nad jej terenem i prowadzi ostrzał intruzów z dużej wysokości.
| Lv. | Value |
|---|---|
| 1 | +1.1 |
| 2 | +1.3 |
| 3 | +1.6 |
| 4 | +2 |
| 5 | +2.5 |

Astralym #204
-
Trwają badania, w czym ten Pal się specjalizuje.





























