Można na nim latać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Elektryczny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%. Prędkość poruszania się tego Pala wzrasta o 5% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Elektryczny, poza Palem Beakon.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Szybkość ruchu
+5%
(Pal)
Atak dystansowy
+5%
(Gracz)
|
| 2 |
Szybkość ruchu
+9%
(Pal)
Atak dystansowy
+7%
(Gracz)
|
| 3 |
Szybkość ruchu
+13%
(Pal)
Atak dystansowy
+10%
(Gracz)
|
| 4 |
Szybkość ruchu
+18%
(Pal)
Atak dystansowy
+14%
(Gracz)
|
| 5 |
Szybkość ruchu
+25%
(Pal)
Atak dystansowy
+20%
(Gracz)
|
Podczas jazdy zapewnia ataki żywiołu elektrycznego.
|
5
(+2)
|
|
|
4
(+2)
|
|
|
2
(+2)
|
| 1 | 2 | 100.00 |
| 5 | 6 | 100 | |
| 1 | 2 | 100 | |
| 1 | 1 | 3 | |
| 5 | 6 | 100 |
Szybko wystrzeliwuje strumień powietrza pod wysokim ciśnieniem.
Wystrzeliwuje kule piorunowe w kształcie wachlarza, które rozchodzą się coraz szerzej, im dalej lecą.
Szybko uwalnia elektryczność, porażając prądem wszystkich wokół.
Wytwarza błyskawicę, która mknie prosto przed siebie.
Umiejętność wyłączna dla Beakon. Najpierw razi miejsce wroga błyskawicą. Następnie, szybując naprzód, zrzuca błyskawice na prawo i lewo.
Wytwarza błyskawicę, która trzykrotnie uderza we wroga z góry.
Wytwarza dwa piaskowe tornada po obu stronach, po czym kieruje je w stronę wroga.
Ładuje elektryczną energię, po czym poraża wrogów potężnym wyładowaniem.
Wytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.
Siodło dla Beakona