
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Smoczy wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Łupy żywiołu smoczego+40% (Pal i gracz) Łupy żywiołu smoczego+40% (tootomo) |
| 2 | Łupy żywiołu smoczego+50% (Pal i gracz) Łupy żywiołu smoczego+50% (tootomo) |
| 3 | Łupy żywiołu smoczego+60% (Pal i gracz) Łupy żywiołu smoczego+60% (tootomo) |
| 4 | Łupy żywiołu smoczego+70% (Pal i gracz) Łupy żywiołu smoczego+70% (tootomo) |
| 5 | Łupy żywiołu smoczego+80% (Pal i gracz) Łupy żywiołu smoczego+80% (tootomo) |
| 1 | 3 | 100.00 |
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Tworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Tworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu.
Przywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem.
Umiejętność wyłączna dla Cryolinx. Najpierw uderza pazurami, potem wykonuje drugie cięcie, a kończy potężnym ciosem całym ciałem. Podczas zamachu pazurami wyrzuca przed siebie filary lodu w kształcie wachlarza.
Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Tworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga.

















