Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Smoczy wzrasta o 40%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Łupy żywiołu smoczego
+40%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu smoczego
+40%
(tootomo)
|
| 2 |
Łupy żywiołu smoczego
+50%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu smoczego
+50%
(tootomo)
|
| 3 |
Łupy żywiołu smoczego
+60%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu smoczego
+60%
(tootomo)
|
| 4 |
Łupy żywiołu smoczego
+70%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu smoczego
+70%
(tootomo)
|
| 5 |
Łupy żywiołu smoczego
+80%
(Pal i gracz)
Łupy żywiołu smoczego
+80%
(tootomo)
|
|
4
(+2)
|
|
|
3
(+2)
|
|
|
4
(+1)
|
|
|
4
(+2)
|
| 1 | 3 | 100.00 |
| 6 | 8 | 100 | |
| 1 | 3 | 100 | |
| 6 | 8 | 100 |
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Tworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Tworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu.
Przywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem.
Umiejętność wyłączna dla Cryolinx. Najpierw uderza pazurami, potem wykonuje drugie cięcie, a kończy potężnym ciosem całym ciałem. Podczas zamachu pazurami wyrzuca przed siebie filary lodu w kształcie wachlarza.
Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Tworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga.