
Można na nim latać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Mroczny, a siła ataku gracza wzrasta o 10%. Dodatkowo do ataków gracza zostaje dodana wartość efektu statusu Oślepienie wynosząca 2.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Atak dystansowy+10% (Gracz) Zadaje oślepienie+2 (Gracz) |
| 2 | Atak dystansowy+14% (Gracz) Zadaje oślepienie+3 (Gracz) |
| 3 | Atak dystansowy+20% (Gracz) Zadaje oślepienie+4 (Gracz) |
| 4 | Atak dystansowy+28% (Gracz) Zadaje oślepienie+5 (Gracz) |
| 5 | Atak dystansowy+40% (Gracz) Zadaje oślepienie+6 (Gracz) |
Podczas jazdy zapewnia ataki żywiołu mroku.
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 |
Szybko wystrzeliwuje strumień powietrza pod wysokim ciśnieniem.
Uwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem.
Szybko uwalnia mroczną energię, zadając obrażenia wszystkim wokół.
Wystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.
Umiejętność wyłączna dla Frostalliona. Pędzi naprzód, koncentrując mroźne powietrze wokół swoich skrzydeł, i rozcina wrogów lodowym ostrzem.
Tworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga.
Umiejętność wyłączna dla Frostalliona Noct. Otacza skrzydła mroczną energią i pędząc naprzód, rozcina nimi wrogów. Na koniec mroczna energia zmienia się w pocisk naprowadzający się na cel.
Kumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę.
Tworzy dwa ogromne bloki lodu i wystrzeliwuje je jeden po drugim w stronę wroga. Przy zderzeniu poraża również wszystkich w pobliżu.
Wystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.
Wyrzuca sople spod nóg wroga na szerokim obszarze.
















Siodło dla Frostalliona Noct
