Można ujeżdżać. Podczas ujeżdżania typ ataku gracza zmienia się na Ziemny, a siła ataku gracza wzrasta o 5%.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Atak dystansowy
+5%
(Gracz)
|
| 2 |
Atak dystansowy
+7%
(Gracz)
|
| 3 |
Atak dystansowy
+10%
(Gracz)
|
| 4 |
Atak dystansowy
+14%
(Gracz)
|
| 5 |
Atak dystansowy
+20%
(Gracz)
|
Podczas jazdy zapewnia ataki żywiołu ziemi.
|
5
(+4)
|
| 2 | 3 | 100.00 |
| 6 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Rzuca się na przeciwnika, zadając mu serię błyskawicznych, następujących po sobie ugryzień.
Prędko wyskakuje na wroga i gryzie go.
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Ciska lepkim błotem we wroga.
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Ładuje ogromną ilość energii przed wystrzeleniem dużej niszczycielskiej kuli.
Wywołuje trzęsienie ziemi, po czym ciska masywnym głazem w otoczenie.
Umiejętność wyłączna dla Gildane. Szarżuje naprzód, ciskając kamieniami z wielką siłą na lewo i prawo.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.
Siodło dla Gildane