
Gdy znajduje się w drużynie, ilość przedmiotów upuszczanych przez pokonane Pale typu Neutralny wzrasta o 40%. Dodatkowo istnieje 10% szans na to, że rzucona Pal Sfera nie zostanie zużyta. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Łupy żywiołu neutralnego+40% (Pal i gracz) Łupy żywiołu neutralnego+40% (tootomo) Odzyskiwanie sfer+10% (Gracz) |
| 2 | Łupy żywiołu neutralnego+50% (Pal i gracz) Łupy żywiołu neutralnego+50% (tootomo) Odzyskiwanie sfer+15% (Gracz) |
| 3 | Łupy żywiołu neutralnego+60% (Pal i gracz) Łupy żywiołu neutralnego+60% (tootomo) Odzyskiwanie sfer+20% (Gracz) |
| 4 | Łupy żywiołu neutralnego+70% (Pal i gracz) Łupy żywiołu neutralnego+70% (tootomo) Odzyskiwanie sfer+30% (Gracz) |
| 5 | Łupy żywiołu neutralnego+80% (Pal i gracz) Łupy żywiołu neutralnego+80% (tootomo) Odzyskiwanie sfer+50% (Gracz) |
| 1 | 1 | 1.00 | |
| 1 | 1 | 50.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 |
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Uwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem.
Wystrzeliwuje kolejno trzy płonące strzały, które samoczynnie namierzają wroga.
Szybko uwalnia mroczną energię, zadając obrażenia wszystkim wokół.
Wystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.
Tworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga.
Kumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę.
Wystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.



















