Gdy znajduje się w drużynie, zwiększa o 50% obrażenia zadawane przez gracza i Pale przeciwnikom ze statusem Zabłocenie. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Obrażenia przeciw zabłoconym wrogom
+50%
(Pal i gracz)
|
| 2 |
Obrażenia przeciw zabłoconym wrogom
+53%
(Pal i gracz)
|
| 3 |
Obrażenia przeciw zabłoconym wrogom
+56%
(Pal i gracz)
|
| 4 |
Obrażenia przeciw zabłoconym wrogom
+60%
(Pal i gracz)
|
| 5 |
Obrażenia przeciw zabłoconym wrogom
+65%
(Pal i gracz)
|
|
5
(+4)
|
| 4 | 6 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 |
Ciska lepkim błotem we wroga.
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Wywołuje trzęsienie ziemi, po czym ciska masywnym głazem w otoczenie.
Przywołuje ostrą kamienną włócznię tuż pod wrogiem.
Tworzy liczne piaskowe tornada, które nieustannie zataczają kręgi.
Umiejętność wyłączna dla: Pierdon. Ryje rogiem w ziemi, po czym wykonuje zamach, by cisnąć w stronę wrogów skalnym pociskiem.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.