Gdy znajduje się w drużynie, trafienie atakiem gracza w przeciwnika o statusie Oplątanie bluszczem sprawia, że przeciwnik wybucha, zadając dodatkowo obrażenia o wartości 40% siły ataku gracza. Efekt nie kumuluje się. Dodatkowo gracz oraz Pal zyskują niewrażliwość na wybuchowe zarodniki Drzewa Świata.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Eksplozja przy atakach na wrogów oplątanych bluszczem
+40%
(Gracz)
|
| 2 |
Eksplozja przy atakach na wrogów oplątanych bluszczem
+44%
(Gracz)
|
| 3 |
Eksplozja przy atakach na wrogów oplątanych bluszczem
+48%
(Gracz)
|
| 4 |
Eksplozja przy atakach na wrogów oplątanych bluszczem
+52%
(Gracz)
|
| 5 |
Eksplozja przy atakach na wrogów oplątanych bluszczem
+60%
(Gracz)
|
Zapewnia odporność na wybuchowe zarodniki Drzewa Świata.
|
8
(+2)
|
|
|
6
(+2)
|
|
|
6
(+2)
|
|
|
2
(+1)
|
|
|
4
(+1)
|
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 100.00 |
| 6 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 0 | 0 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 4 | 5 | 100 |
Wypuszcza ostre strumienie powietrza w kształcie wachlarza.
Wypuszcza ostrze wiatru, które po trafieniu w przeciwnika lub drzewo odbija się i rykoszetem zadaje kolejny cios. Może odbić się maksymalnie 4 razy.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Tworzy przed przeciwnikiem dwa ostrza wiatru i krzyżuje je w potężnym ataku.
Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.
Tworzy szeroki wybuch światła w miejscu wroga i wokół niego.
Umiejętność wyłączna dla: Silvance. Wypuszcza gigantyczny, samonaprowadzający się zarodnik, który po trafieniu w cel eksploduje, uwalniając niszczycielską falę uderzeniową na dużym obszarze.
Umiejętność wyłączna dla: Silvance. Rozsiewa na szerokim obszarze wybuchowe zarodniki, które po pewnym czasie detonują jednocześnie.