
Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia typu Neutralny otrzymywane przez gracza i Pale zostają zmniejszone o 15%. Efekt nie kumuluje się. Po przypisaniu do obiektu Ranczo może wykopać z ziemi Kość.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Odporność na żywioł neutralny+15% (Pal i gracz) |
| 2 | Odporność na żywioł neutralny+17% (Pal i gracz) |
| 3 | Odporność na żywioł neutralny+20% (Pal i gracz) |
| 4 | Odporność na żywioł neutralny+24% (Pal i gracz) |
| 5 | Odporność na żywioł neutralny+30% (Pal i gracz) |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 50.00 |
Ciska kulą ognia prosto we wroga.
Uwalnia kulę ciemności, która powoli podąża za wrogiem.
Wystrzeliwuje kule ognia w stronę wroga. Po pokonaniu krótkiego dystansu eksplodują, wytwarzając mniejsze kule ognia, które lecą dalej.
Wystrzeliwuje trzy kule złowrogości, które nieustannie ścigają wroga.
Tworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga.
Tworzy liczne kule ognistej energii, z których wystrzeliwują niezliczone ogniste pociski w stronę wroga.
Wystrzeliwuje niezliczone bomby wulkaniczne w niebo. Po chwili spadają one deszczem na obszar wokół niego.
Wystrzeliwuje wiele kul mrocznej energii, które ścigają wroga.




















