Gdy znajduje się w drużynie, szansa na schwytanie Pala o statusie Oplątanie bluszczem zwiększa się. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Premia do łapania celów oplątanych bluszczem
+1%
(Gracz)
|
| 2 |
Premia do łapania celów oplątanych bluszczem
+2%
(Gracz)
|
| 3 |
Premia do łapania celów oplątanych bluszczem
+3%
(Gracz)
|
| 4 |
Premia do łapania celów oplątanych bluszczem
+4%
(Gracz)
|
| 5 |
Premia do łapania celów oplątanych bluszczem
+5%
(Gracz)
|
| 1 | 2 | 100.00 |
| 1 | 2 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Wystrzeliwuje pędzące ostrze wiatru, które leci prosto we wroga.
Wystrzeliwuje salwę twardych nasion w znajdujących się przed nim wrogów.
Miota śmiercionośnym nasionem. Po trafieniu wroga wybucha.
Wytwarza dwa tornada po obu stronach, po czym kieruje je na wroga.
Wypuszcza ostrze wiatru, które po trafieniu w przeciwnika lub drzewo odbija się i rykoszetem zadaje kolejny cios. Może odbić się maksymalnie 4 razy.
Kumuluje energię słoneczną, po czym wystrzeliwuje w stronę wrogów potężną wiązkę.
Tworzy przed przeciwnikiem dwa ostrza wiatru i krzyżuje je w potężnym ataku.
Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.