
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez gracza w słabe punkty wroga wzrastają o 30%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Obrażenia w słabe punkty+30% (Gracz) |
| 2 | Obrażenia w słabe punkty+32% (Gracz) |
| 3 | Obrażenia w słabe punkty+36% (Gracz) |
| 4 | Obrażenia w słabe punkty+42% (Gracz) |
| 5 | Obrażenia w słabe punkty+50% (Gracz) |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 2.00 |
Szybko wystrzeliwuje strumień powietrza pod wysokim ciśnieniem.
Tworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga.
Tworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu.
Spowija wroga podmuchem lodowatego powietrza, zadając nieustanne obrażenia.
Umiejętność wyłączna dla Vanwyrm Cryst. Rusza naprzód, wydychając lodowate powietrze z paszczy.
Tworzy gigantyczną kulę ciemności i ciska nią we wroga.
Tworzy gigantyczną bryłę lodu i ciska nią we wroga. Przy zderzeniu zadaje obrażenia wszystkim wokół.
Kumuluje mroczną energię, po czym wystrzeliwuje we wrogów potężną wiązkę.
Tworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga.
















Siodło dla Vanwyrm Cryst


