Można ujeżdżać, by podróżować po wodzie. Gdy znajduje się w drużynie, rozpoczyna się minigra wędkarska, a jej postęp na pasku połowu jest zwiększony o 5%. Dodatkowo, gdy wskaźniki się pokrywają, szybkość zapełniania paska wzrasta o 5%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Przewaga na starcie połowu
+5%
(Gracz)
Liczba złowionych sztuk
+5%
(Gracz)
|
| 2 |
Przewaga na starcie połowu
+7%
(Gracz)
Liczba złowionych sztuk
+7%
(Gracz)
Szybkość pływania
+10%
(Pal)
|
| 3 |
Przewaga na starcie połowu
+9%
(Gracz)
Liczba złowionych sztuk
+9%
(Gracz)
Szybkość pływania
+14%
(Pal)
|
| 4 |
Przewaga na starcie połowu
+11%
(Gracz)
Liczba złowionych sztuk
+11%
(Gracz)
Szybkość pływania
+18%
(Pal)
|
| 5 |
Przewaga na starcie połowu
+14%
(Gracz)
Liczba złowionych sztuk
+14%
(Gracz)
Szybkość pływania
+25%
(Pal)
|
|
6
(+3)
|
|
|
5
(+2)
|
| 1 | 1 | 1.00 | |
| 1 | 3 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 |
| 6 | 7 | 100 | |
| 1 | 1 | 1 | |
| 1 | 3 | 100 | |
| 5 | 10 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 1 | 2 | 100 |
| Lokacja | Łowisko | Szansa | Poziom |
|---|---|---|---|
| Starożytna Wyspa B | Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska | 33.34% | 65–69 |
| Starożytna Wyspa B | Rzadkie Mistrz łowiska Wielki okaz | 33.34% | 65–69 |
| Platforma wiertnicza (Feybreak) | Rzadkie Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w dzień | 33.33% | 58–62 |
| Wybrzeże Feybreak (błękitne wody) | Rzadkie Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w dzień | 26.14% | 58–62 |
| Wybrzeże Feybreak (błękitne wody) | Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w dzień | 25.01% | 58–62 |
| Mroźna Wyspa B | Zwykłe Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w dzień | 25.01% | 50–60 |
| Mroźna Wyspa B | Rzadkie Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w dzień | 25% | 50–60 |
| Platforma wiertnicza (strefa D) | Rzadkie Wielki okaz Mistrz łowiska Tylko w dzień | 25% | 50–55 |
Stawy rybne
Sylwetka dużej ryby — 7.33%, Poz. 36–48
Tworzy w powietrzu lodowe lance, które lecą w stronę wroga.
Tworzy ostrze lodu w kształcie półksiężyca i ciska je do przodu.
Przywołuje ostrą lodową lancę tuż pod wrogiem.
Wytwarza kolumnę wody sunącą prosto przed siebie.
Z ziemi wyrasta potężna lodowa ściana. Ściana pozostaje aktywna przez jakiś czas i pęka po otrzymaniu określonej ilości obrażeń.
Umiejętność wyłączna dla gatunku Whalaska. Rusza przed siebie, po czym na moment nurkuje pod wodę, by następnie z impetem wyskoczyć wysoko w powietrze i zaatakować. W momencie wyskoku następuje eksplozja lodowego żywiołu.
Wywołuje eksplozje słupów wody w miejscu, gdzie znajduje się przeciwnik i wokół niego.
Tworzy liczne bryły lodu, które jedna po drugiej zrzuca na głowę wroga.
Siodło dla Whalaski