
Można na nim latać. Gdy znajduje się w drużynie, obrażenia zadawane przez Umiejętności Partnera Pali korzystających z broni wzrastają o 20%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 | Obrażenia umiejętności partnera+20% (Pal i gracz) |
| 2 | Obrażenia umiejętności partnera+26% (Pal i gracz) Szybkość ruchu+10% (Pal) |
| 3 | Obrażenia umiejętności partnera+32% (Pal i gracz) Szybkość ruchu+12% (Pal) |
| 4 | Obrażenia umiejętności partnera+38% (Pal i gracz) Szybkość ruchu+15% (Pal) |
| 5 | Obrażenia umiejętności partnera+50% (Pal i gracz) Szybkość ruchu+20% (Pal) |
| 7 | 15 | 100.00 |
Ciska kulą energii nasyconą smoczą mocą we wroga.
Wystrzeliwuje szybkie mroczne kule w kształcie wachlarza, które rozchodzą się podczas lotu.
Umiejętność wyłączna dla Xenolord. Wytwarza cztery skrzydła przypominające satelity, wyposażone w automatyczne systemy ataku. Przy kolejnym ataku skrzydła samoczynnie namierzają i atakują przeciwnika.
Umiejętność wyłączna dla Xenolord. Tworzy wysokoenergetyczny miecz świetlny w prawej dłoni i zadaje dwa potężne cięcia, błyskawicznie przemieszczając się do przodu.
Umiejętność wyłączna dla Xenolord. Skupia energię przesiąkniętą mrokiem i uwalnia ją jednym impulsem wprost przed siebie.
Umiejętność wyłączna dla Xenolord. Szybuje w powietrze z prędkością światła i wypuszcza niezliczone meteory. Następnie przemienia się w kometę i szarżuje naprzód, wywołując potężny wybuch w chwili uderzenia.
Umiejętność wyłączna dla Xenolord. Przyzywa światłość zagłady z podprzestrzeni i nieustannie wystrzeliwuje ją na wszystkie strony, spopielając wszystko, co stanie jej na drodze.
Zrzuca niezliczone meteoryty, wywołując serię fal uderzeniowych.
















Siodło dla Xenolorda
