Kann als Flugreittier genutzt werden. Beim Fliegen wird das Bewegungstempo erhöht. Wenn dieser Pal im Team ist, nehmen du und deine Pals 15 % weniger Feuerschaden (nicht stapelbar). Verleiht zudem Immunität gegen „Anzünden“.
| Lv. | Effekt |
|---|---|
| 1 |
Feuer-Resistenz
+15%
(Pal & Spieler)
|
| 2 |
Feuer-Resistenz
+17%
(Pal & Spieler)
|
| 3 |
Feuer-Resistenz
+20%
(Pal & Spieler)
|
| 4 |
Feuer-Resistenz
+24%
(Pal & Spieler)
|
| 5 |
Feuer-Resistenz
+30%
(Pal & Spieler)
|
Gewährt Immunität gegen Verbrennung.
|
4
(+3)
|
|
|
3
(+2)
|
| 2 | 3 | 100.00 |
Weltenbaum-Beute (Vorkommen ab Lv. 80)
| 10 | 20 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 4 | 8 | 100 | |
| 30 | 50 | 100 |
Die Weltenbaum-Tabelle gilt nur für die Vorkommen dieses Pals am Weltenbaum. Wilde Pals anderswo verwenden die normale Tabelle oben.
| 4 | 5 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 4 | 5 | 100 |
Nimmt das Ziel ins Visier und erzeugt eine geradeaus fliegende Wasserkugel.
Feuert eine mit Drachenenergie versetzte Kugel auf den Gegner ab.
Entlädt plötzlich Drachenenergie und fügt Gegnern in der Umgebung Schaden zu.
Einzigartige Fähigkeit der Elphidran-Spezies. Erzeugt zwei geheimnisvolle Tornados, die Gegnern nachsetzen.
Erzeugt eine Säurewolke, die dem Gegner eine Säureregendusche erteilt.
Erzeugt einen kräftigen Wasserstrahl, der alles, was sich vor ihm befindet, fortspült.
Beschwört viele kleine Meteore, die auf den Gegner herabregnen.
Lässt unzählige Wassersäulen aus dem Boden um den Gegner herum emporschießen.
Elphidran-Aqua-Sattel