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Alle Pals
DetailsZucht
Palumba-Symbol

Palumba

Nr. 106

  • grass-Symbol

Mit einem charakteristischen Tanz bringt es seinen Gegner aus dem Takt. Bei Revierkämpfen verliert, wer zuerst den Rhythmus des anderen übernimmt. Balz, Zeitvertreib, alles läuft über Tanz! Aber was sagt es uns, wenn es einen Menschen antanzt?

Nahrung – 6/10

Symbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für volle NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere NahrungSymbol für leere Nahrung

Stark gegen:

ground-Symbol

Schwach gegen:

fire-Symbol
Spawn-Orte auf der Karte anzeigen

Bewegungsgeschwindigkeiten

Langsame Gehgeschwindigkeit150
Gehgeschwindigkeit180
Laufgeschwindigkeit550
Reit-Sprintgeschwindigkeit1,000
Transportgeschwindigkeit400
Schwimmgeschwindigkeit165
Schnelle Schwimmgeschwindigkeit300
EigenschaftWert
GrößeM
Seltenheit6
LP105
Ausdauer180
Nahkampfangriff100
Fernkampfangriff110
Verteidigung115
Unterstützung100
Herstellungsgeschwindigkeit100
Preis2,529
Maximale Magenfüllung410
Magenfüllungs-Abnahmerate1
Fangschwierigkeit1.0
Erfahrungsverhältnis1
Männlich-Wahrscheinlichkeit50
Kombinationsrang1240
Samba-Step
Samba-Step

Kann als Reittier genutzt werden. Auf Gras steigt sein Bewegungstempo um 155 %.

Erforderliche Technologie: Palumba-Sattel-Symbol Palumba-Sattel, Level 35
While Riding
Lv.Effect
1
Movement Speed (Grassland)+155% (Pal)
2
Movement Speed (Grassland)+175% (Pal)
3
Movement Speed (Grassland)+195% (Pal)
4
Movement Speed (Grassland)+215% (Pal)
5
Movement Speed (Grassland)+240% (Pal)
Aussaat-Symbol
Aussaat
4
Bergbau-Symbol
Bergbau
5
Sammeln-Symbol
Sammeln
4
Hartholz-Symbol
Hartholz
24100.00
Karottensamen-Symbol
Karottensamen
12100.00
Zwiebelsamen-Symbol
Zwiebelsamen
12100.00
Samen-MGLv. 1
GrasGras
AZ: 4Stärke: 80

Feuert eine Salve aus harten Samen auf Gegner vor sich ab.

SamenmineLv. 7
GrasGras
AZ: 8Stärke: 120

Verschießt gefährliche Samen, die bei Berührung mit dem Gegner explodieren.

GrastornadoLv. 15
GrasGras
AZ: 12Stärke: 200

Erzeugt rechts und links von sich je einen Tornado und hetzt sie auf den Gegner.

WindklingeLv. 22
GrasGras
AZ: 12Stärke: 200

Verschießt fächerförmige Windklingen.

SprintkickLv. 30
GrasGras
AZ: 16Stärke: 300

Einzigartige Fähigkeit von Palumba. Nimmt Anlauf und verpasst dem Gegner einen wuchtigen Dropkick.

ReflexblattLv. 40
GrasGras
AZ: 20Stärke: 400

Erzeugt eine Windklinge, die bei Treffern auf Gegner oder Bäume bis zu vier Mal abprallt und Mehrfachangriffe ermöglicht.

KreuzwindLv. 50
GrasGras
AZ: 24Stärke: 500

Erzeugt vor dem Gegner zwei Windklingen, die sich kreuzen und angreifen.

WindschlagLv. 70
GrasGras
AZ: 30Stärke: 600

Erzeugt eine gewaltige Windhose um sich herum und entfesselt einen mächtigen Angriff.

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