Można ujeżdżać. Gdy przebywa na trawie prędkość poruszania się wzrasta o 155%.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Szybkość ruchu (łąki)
+155%
(Pal)
|
| 2 |
Szybkość ruchu (łąki)
+175%
(Pal)
|
| 3 |
Szybkość ruchu (łąki)
+195%
(Pal)
|
| 4 |
Szybkość ruchu (łąki)
+215%
(Pal)
|
| 5 |
Szybkość ruchu (łąki)
+240%
(Pal)
|
|
4
(+2)
|
|
|
5
(+2)
|
|
|
4
(+2)
|
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 1 | 2 | 100.00 | |
| 2 | 4 | 100.00 |
| 4 | 6 | 100 | |
| 1 | 1 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Wystrzeliwuje salwę twardych nasion w znajdujących się przed nim wrogów.
Miota śmiercionośnym nasionem. Po trafieniu wroga wybucha.
Wytwarza dwa tornada po obu stronach, po czym kieruje je na wroga.
Wystrzeliwuje podmuchy wiatru o kształcie ostrzy, które rozchodzą się jak wachlarz.
Umiejętność wyłączna dla Palumba. Biegnie, by nabrać rozpędu, po czym wymierza przeciwnikowi potężne kopnięcie z wyskoku.
Wypuszcza ostrze wiatru, które po trafieniu w przeciwnika lub drzewo odbija się i rykoszetem zadaje kolejny cios. Może odbić się maksymalnie 4 razy.
Tworzy przed przeciwnikiem dwa ostrza wiatru i krzyżuje je w potężnym ataku.
Przywołuje wokół siebie gigantyczny wietrzny wir, po czym wyprowadza atak o niszczycielskiej sile.
Siodło dla Palumby