Si lo llevas contigo, si un ataque alcanza un punto débil, la potencia del siguiente impacto en un punto débil aumenta en un 30 %. (No acumulable)
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Daño al acertar puntos débiles
+30%
(Jugador)
|
| 2 |
Daño al acertar puntos débiles
+34%
(Jugador)
|
| 3 |
Daño al acertar puntos débiles
+40%
(Jugador)
|
| 4 |
Daño al acertar puntos débiles
+48%
(Jugador)
|
| 5 |
Daño al acertar puntos débiles
+60%
(Jugador)
|
|
5
(+2)
|
|
|
6
(+2)
|
|
|
2
(+2)
|
|
|
4
(+1)
|
| 2 | 3 | 100.00 |
| 7 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Concentra energía y la dispara en forma de proyectiles.
Lanza incontables piedrecitas hacia el enemigo.
Levanta una roca delante de él y la lanza contra el rival.
Crea remolinos de arena a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Técnica exclusiva de Cryolinx Terra. Ataca con sus garras una y dos veces y, a continuación, emplea todo el cuerpo para desgarrar con fuerza al enemigo. Con cada zarpazo lanza tres rocas en abanico.
Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.
Genera lanzas de roca afiladas a los pies del rival.
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Genera un enorme tornado eléctrico que avanza lentamente hacia el enemigo.