Gdy znajduje się w drużynie, po trafieniu w słaby punkt obrażenia kolejnego trafienia w słaby punkt wzrastają o 30%. Efekt nie kumuluje się.
| Poz. | Efekt |
|---|---|
| 1 |
Obrażenia za trafienia w słabe punkty
+30%
(Gracz)
|
| 2 |
Obrażenia za trafienia w słabe punkty
+34%
(Gracz)
|
| 3 |
Obrażenia za trafienia w słabe punkty
+40%
(Gracz)
|
| 4 |
Obrażenia za trafienia w słabe punkty
+48%
(Gracz)
|
| 5 |
Obrażenia za trafienia w słabe punkty
+60%
(Gracz)
|
|
2
(+2)
|
|
|
4
(+1)
|
|
|
5
(+2)
|
|
|
6
(+2)
|
| 2 | 3 | 100.00 |
| 7 | 8 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Ładuje energię, formuje ją w pocisk i wystrzeliwuje.
Wystrzeliwuje naprzód salwę kamieni.
Wykopuje głaz i ciska nim we wroga.
Wytwarza dwa piaskowe tornada po obu stronach, po czym kieruje je w stronę wroga.
Umiejętność wyłączna dla Cryolinx Terra. Najpierw uderza pazurami, potem tnie po raz drugi, a kończy potężnym ciosem całym ciałem. Podczas zamachu pazurami wyrzuca przed siebie kamienie rozchodzące się na kształt wachlarza.
Wywołuje trzęsienie ziemi, po czym ciska masywnym głazem w otoczenie.
Przywołuje ostrą kamienną włócznię tuż pod wrogiem.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
Wytwarza ogromne tornado błyskawic, które powoli porusza się w stronę wroga.