Enquanto este Pal estiver com você, quando um ataque atingir um ponto fraco, a potência do próximo ataque a também atingir um ponto fraco aumenta em 30%. (Efeito não acumulável)
| Nv. | Efeito |
|---|---|
| 1 |
Dano ao acertar pontos fracos
+30%
(Jogador)
|
| 2 |
Dano ao acertar pontos fracos
+34%
(Jogador)
|
| 3 |
Dano ao acertar pontos fracos
+40%
(Jogador)
|
| 4 |
Dano ao acertar pontos fracos
+48%
(Jogador)
|
| 5 |
Dano ao acertar pontos fracos
+60%
(Jogador)
|
|
6
(+2)
|
|
|
5
(+2)
|
|
|
2
(+2)
|
|
|
4
(+1)
|
| 2 | 3 | 100.00 |
| 2 | 3 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 7 | 8 | 100 |
Carrega energia para dispará-la como um projétil.
Dispara inúmeras pedras pequenas para a frente.
Retira uma rocha do solo à sua frente e a dispara na direção do inimigo.
Gera redemoinhos de areia para os lados, lançando-os contra o inimigo.
Habilidade exclusiva de Cryolinx Terra. Dilacera o inimigo com as garras no primeiro e segundo ataques , e por último usa o corpo inteiro para rasgá-lo em pedaços. Quando golpeia com as garras, lança 3 rochas para a frente em forma de leque.
Estremece a terra e faz voar um grande aglomerado de rochas pelos arredores.
Faz aparecer uma lança de rocha afiada sob os pés do inimigo.
Estremece o solo e faz levitar uma rocha gigantesca.
Gera um redemoinho elétrico gigantesco que se move lentamente rumo ao inimigo.