Si lo llevas contigo, Herbil te revivirá con un 30 % de PV máximos cuando quede fuera de combate.
| Nv. | Valor |
|---|---|
| 1 | +30 |
| 2 | +36 |
| 3 | +42 |
| 4 | +48 |
| 5 | +60 |
| Nv. | Segundos |
|---|---|
| 1 | 700s |
| 2 | 660s |
| 3 | 620s |
| 4 | 580s |
| 5 | 520s |
|
1
(+2)
|
|
|
1
(+2)
|
|
|
1
(+2)
|
| 1 | 1 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 100.00 |
| 1 | 2 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 1 | 1 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 |
Dispara veloces cuchillas de viento que vuelan directas hacia el rival.
Ataca a los enemigos delante de él con semillas duras como piedras.
Crea remolinos a izquierda y derecha y los lanza contra el enemigo.
Lanza afiladas cuchillas de aire que se abren en abanico.
Técnica exclusiva de Herbil. Tras una breve preparación, hace una voltereta y se lanza contra el enemigo a toda velocidad.
Lanza un filo de viento que rebota contra el enemigo o un árbol, generando ataques en cadena. Puede rebotar hasta 4 veces.
Ataca con filos de viento cruzados que genera frente al enemigo.
Genera un enorme remolino a su alrededor y lanza un potente ataque.