Impuls Herbila
Impuls Herbila

Jeśli gracz zostanie obezwładniony, gdy Herbil znajduje się w drużynie, Pal używa mocy uzdrawiania, aby go wskrzesić, przywracając 30% Maksymalne zdrowie.

Wartość umiejętności
Poz. Wartość
1 +30
2 +36
3 +42
4 +48
5 +60
Czas odnowienia
Poz. Sekundy
1 700s
2 660s
3 620s
4 580s
5 520s
1 (+2)
1 (+2)
1 (+2)
Poziom bazowy Przy maksymalnej kondensacji (4★)
1 1 100.00
1 1 100.00
1 2 100
2 3 100
1 1 100
2 3 100