Puedes usarlo como montura para desplazarte. La potencia de ataque de este Pal aumenta en un 4 % por cada Pal de tipo Fuego o de tipo Tierra que tengas en tu equipo, excepto Moldron.
| Nv. | Efecto |
|---|---|
| 1 |
Ataque a distancia
+4%
(Pal)
|
| 2 |
Ataque a distancia
+5%
(Pal)
|
| 3 |
Ataque a distancia
+6%
(Pal)
|
| 4 |
Ataque a distancia
+7%
(Pal)
|
| 5 |
Ataque a distancia
+8%
(Pal)
|
|
5
(+3)
|
|
|
5
(+2)
|
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 4 | 5 | 100.00 |
Botín del Árbol del Mundo (apariciones de Nv. 80)
| 4 | 8 | 100 | |
| 1 | 1 | 25 | |
| 30 | 50 | 100 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 2 | 3 | 50 | |
| 10 | 20 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 4 | 5 | 100 |
La tabla del Árbol del Mundo solo se aplica a las apariciones de este Pal en el Árbol del Mundo. Los Pals salvajes de otras zonas usan la tabla normal de arriba.
| 6 | 8 | 100 | |
| 3 | 4 | 100 | |
| 2 | 3 | 100 | |
| 5 | 6 | 100 |
Lanza una bola de fuego al enemigo. Al avanzar un poco, estalla en bolas más pequeñas que se extienden hacia delante.
Lanza llamas contra el rival y le inflige daño continuo.
Genera una barrera de llamas alrededor del enemigo. La barrera permanece por un tiempo, dañando al enemigo al que toca.
Hace retumbar la superficie para lanzar rocas enormes a los enemigos que lo rodean.
Dispara múltiples bombas volcánicas al cielo. Pasados unos momentos, las bombas volcánicas caen alrededor de su creador.
Provoca un fuerte temblor que hace emerger una roca gigantesca.
Técnica exclusiva de Moldron. Escupe magma por la boca formando grandes charcos en el suelo que infligen daño al enemigo.
Técnica exclusiva de Moldron. Los rayos de energía calorífica que exhala calcinan la tierra. Forma charcos de magma en la superficie caldeada que dañan al que los toca.
Sillín de Moldron