
Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque de ce Pal augmente de 4% pour chaque Pal de type Feu ou Terre présent dans l'équipe, à l'exception de Moldron.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+4% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+5% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+6% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+7% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+8% (Pal) |
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 4 | 5 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 |
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Crée un mur de flammes sur la position de l'ennemi. Celui-ci perdure quelque temps et inflige des dégâts aux ennemis qui le touchent.
Fait trembler le sol pour faire voler des rochers autour de soi.
Tire d’innombrables bombes volcaniques vers le ciel. Après un moment, elles retombent en pluie autour du lanceur.
Fait trembler le sol pour faire s'élever une énorme masse rocheuse dans les airs.
Compétence exclusive à Moldron. Crache et projette un bloc de magma. À l'impact, il laisse une mare de magma qui blesse les ennemis au contact.
Compétence exclusive à Moldron. Projette un rayon incandescent qui embrase le sol. Des mares de magma se forment sur la zone et infligent des dégâts aux ennemis qui les touchent.
Selle pour Moldron








