
Można ujeżdżać. Siła ataku tego Pala wzrasta o 4% za każdego znajdującego się w drużynie Pala typu Ognisty lub Ziemny, poza Palem Moldron.
| Lv. | Effect |
|---|---|
| 1 | Ranged Attack+4% (Pal) |
| 2 | Ranged Attack+5% (Pal) |
| 3 | Ranged Attack+6% (Pal) |
| 4 | Ranged Attack+7% (Pal) |
| 5 | Ranged Attack+8% (Pal) |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 1 | 1 | 25.00 | |
| 4 | 5 | 100.00 | |
| 4 | 8 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 100.00 | |
| 10 | 20 | 100.00 | |
| 30 | 50 | 100.00 | |
| 2 | 3 | 50.00 |
Wystrzeliwuje kule ognia w stronę wroga. Po pokonaniu krótkiego dystansu eksplodują, wytwarzając mniejsze kule ognia, które lecą dalej.
Wystrzeliwuje płomienie we wroga, zadając nieustanne obrażenia.
Tworzy ścianę płomieni w miejscu wroga. Ściana utrzymuje się przez chwilę i zadaje obrażenia wrogom, którzy się z nią zetkną.
Wywołuje trzęsienie ziemi, po czym ciska masywnym głazem w otoczenie.
Wystrzeliwuje niezliczone bomby wulkaniczne w niebo. Po chwili spadają one deszczem na obszar wokół niego.
Trzęsie ziemią i unosi ogromny głaz w powietrze.
Umiejętność wyłączna dla: Moldron. Wypluwa z paszczy bryłę magmy, która w miejscu uderzenia tworzy gorące rozlewiska, raniące przeciwników przy kontakcie.
Umiejętność wyłączna dla: Moldron. Wystrzeliwuje z paszczy wiązkę żaru, która wypala ziemię. Rozgrzany grunt formuje rozlewiska magmy, raniące przeciwników przy kontakcie.
Siodło dla Moldrona








